بهترین کهن الگوها در دسترسی طوفان سایبری Yu-Gi-Oh!

مجموعه Yu-Gi-Oh’s Cyberstorm Access ارزش قابل توجهی را از طریق کارت هایی ارائه می دهد که از کهن الگوهای محبوب پشتیبانی می کنند. این کارتها نه تنها میتوانند به تقویت عرشه شما کمک کنند، بلکه اشکالی از پشتیبانی را نیز معرفی میکنند که کهن الگوهایی مانند مانادیوم و پراید طلایی را تکمیل میکنند.
این مجموعه، مانند بسیاری از بهترین نسخههای کونامی، بازی را تکان میدهد و به شما انگیزه میدهد تا ببینید کدام دسته را میخواهید بسازید. با وجود پتانسیل بسیار زیاد در یک مجموعه، این برای هر بازیکن Yu-Gi-Oh ضروری است.
10 نملریا
این مجموعه کهن الگوی Nemleria را به TCG معرفی می کند و امکانات بیشتری را برای گیم پلی آونگی به ارمغان می آورد. خواب نملریا یک هیولای آونگی سطح یک سرگرمکننده است که در بالای عرشه اضافی قرار میگیرد، گویی روی یک تشک استراحت میکند. این کارت می تواند زمانی که عرشه اضافی کاملاً خالی است احضار شود و این قابلیت را دارد که کارت حریف را در زمین یا قبرستان بیرون کند.
با کمک هیولاهای Dream Defender، بازیافت هایی ایجاد می شود که می توانند برای اجرای دوباره همان استراتژی بازیافت شوند. با این حال، از آنجایی که این کهن الگو تا زمان انتشار Duelist Nexus از پشتیبانی کافی برخوردار نیست، برای سرپا ماندن به کارتهای Gren Maju و Gizmek متکی است.
9 شبهای تلارک
کارتهای اضافی برای هر دو کهن الگوی Tellarknight و Constellar منتشر شدهاند که سازگاری بهتری را برای هر دسته ارائه میکنند. اگرچه این کهن الگوها متمایز هستند، استراتژی های آنها می توانند به طور موثر یکدیگر را تکمیل کنند. با این حال، عرشه Tellarknight خالص این بار در مقایسه با نوع هیبریدی، که قابل اعتمادترین نیست، پشتیبانی بیشتری دریافت می کند.
یکی از کارتهایی که ثبات را برای هر دو دسته افزایش میدهد، Constellarknight Caduceus است که به بازیکنان امکان میدهد کارتها را بازیافت کنند و دوباره زمین خود را راهاندازی کنند. در همین حال، Tellarknight Lyran به عنوان جستجوگر طلسم عمل می کند، در حالی که Constellar Tellarknights داستان هر دو هیولا را ترکیب می کند و نشان دهنده کارت طلسم برای عرشه است.
8 روح شمشیر
Swordsoul دارای قوام عالی و نقاط انعطاف پذیر متعددی است که برای تله های دستی عالی مانند Droll & Lock Bird و Ghost Ogre & Snow Rabbit باز هستند. Cyberstorm Access شامل کارت Swordsoul Punishment است که فرصتی برای بیرون راندن هیولاهای حریف ارائه می دهد.
با این حال، کارتی که بازی بسیار بیشتری را شاهد بوده، Ringowurm، The Dragon Guarding the Hundred Apple است. از آنجایی که Swordsoul به احضار Synchro متکی است، این کارت یک توسعه دهنده عالی برای کمک به شما کمک می کند تا هیولاهای رئیس خود را در هیئت مدیره قرار دهید.
7 گویندگان کد
کهن الگوی Cyberse، که شامل Code Talkers می شود، ارتقاء قابل توجهی دریافت کرده است. Accesscode Talker یک گزینه اصلی برای پاک کردن مخالفان در یک نوبت است. این به هیولای رئیس ترجیحی برای بسیاری از عرشه ها تبدیل شده است.
علاوه بر این، Protectcode Talker یک کارت Talker عالی است که از هیولاهای Link 4 و Firewall شما محافظت می کند. کارت های دیگر مانند Firewall Defencer، Firewall Phantom و Cyberse Sage نیز به خوبی در عرشه کار می کنند. فایروال فانتوم با امکان جستجوی طلسم یا تله Cyberse از روی عرشه خود، سازگاری Code Talker را تسهیل می کند.
6 لینک اژدها
Dragon Link کارتهای خوب زیادی به شکل اژدها دریافت میکند، اما بخش عمدهای از پشتیبانی آنها را از سایر کارتهای مرتبط با Cyberse نیز دریافت میکند. Ringowurm به عنوان یک توسعه دهنده عالی در این عرشه کار می کند و همچنین دریچه ای برای ایجاد هیولای رئیس، Bystial Dis Pater ایجاد می کند.
هیولای رئیس Synchro هیولاهای حریف را بیرون می کند، و همچنین با تبعید مقابله می کند و یک نفی هیولا نیز ارائه می دهد. استراتژی پیوند نیز یکی از استراتژیهایی است که بهترین تلهها را دور میزند، که بسیار مفید است.
5 خالصانه
این توپهای کرکی کوچک از زمان انتشارشان در جعبه تقویتکننده مدافعان شگفتانگیز موجی از هیاهو ایجاد کردهاند. آنها میخواهند بازی را به همان صورتی که در OCG بودهاند، با پشتیبانی در قالب هیولای دوم Purrely، Purrely Lily، و یک هیولای Extra Deck به نام Expurrely Noir، در دست بگیرند.
این بسته شادی تحت تأثیر اثرات کارت حریف شما قرار نمیگیرد و همچنین میتواند یکی از کارتهای او را به پایین عرشه بازگرداند. خیلی ناز
4 سامورایی فوق سنگین
کهن الگویی که قبل از دسترسی سایبرتوورم از استخوان های خالی پشتیبانی می کرد، سامورایی فوق سنگین بود. خیلی ها انتظار نداشتند که این عرشه حمایتی دریافت کند، اما توجه بسیاری را به خود جلب کرده است، زیرا این گزینه اقتصادی ترین گزینه در لیست است و همچنین توانایی اجرای تنها هیولاها را دارد.
بهترین پشتیبانی به شکل استارتر ترکیبی یک کارته در Superheavy Samurai Prodigy Wakaushi است. عدم نیاز به انجام هیچ گونه طلسم یا تله به عرشه اجازه می دهد تا چندین تله دستی را بازی کند که می تواند برای مقابله با حریف خود از متوقف کردن ترکیب های آنها استفاده کند.
3 پراید طلایی
کارتهای گلد پراید انحصاری TCG اولین بار در مجموعه قبلی، Photon Hypernova ظاهر شدند، اما اکنون زمان خود را دارند تا با موج دوم پشتیبانی خود در Cyberstorm Access بدرخشند. کهن الگو زمانی با نقاط زندگی شما بازی می کند که نیاز به احضار خاصی از یک هیولا دارد یا گاهی اوقات یک اثر را فعال می کند.
گلد پراید به خوبی با کارتهای PUNK جفت میشود، که برای فعال کردن افکتها امتیاز زندگی میدهند. Gold Pride زمان زیادی دارد تا نشان دهد که یکی از کهن الگوهای منتشر شده چه چیزی می تواند به بازی بیاورد.
2 مانادیم
Visas Starfrost مدتی است که احساس تنهایی میکند، اما در نهایت هیولاهای Mannadium، تیونرها و تعداد زیادی کارتهای طلسم و تله برای پشتیبانگیری از آن دارد. Mannadium Riumheart به عنوان یک هیولا عمل می کند که می تواند خود را احضار کند و هیولاهای حریف شما را با احضار از بین می برد.
همچنین میتواند یکی از طلسمها یا تلههایی را که به عرشه در Synchro کمک میکند تا هیولاهای Extra Deck را احضار کند، جستجو کند. همه کارتها به Visas Starfrost بهعنوان بخش مرکزی عرشه نیاز دارند، بنابراین دیدن اینکه شخصیت اصلی اطلاعات بیشتری دریافت میکند و از کارت پشتیبانی میکند بسیار عالی است.
1 مارک دار
استراتژی Branded در صدر فهرست قرار دارد و کهن الگوهای اصلی شامل Branded Bystial و Despia است. Cyberstorm Access به توسعه نسخهای از عرشه کمک کرده است که با نام تجاری Bystial Despia Synchro (با برخی از Albaz) ساخته میشود – عرشهای که هیچکس انتظارش را نداشت با استراتژی Branded که معمولاً بر هیولاهای Fusion Extra Deck تکیه دارد.
از آنجایی که تا کنون هیچ روش مشخصی برای پخش وجود ندارد، با قابلیت Synchro خود عنصر شگفتی را حفظ می کند. کارتهایی مانند Guiding Quem، The Virtuous با ارائه یک استراتژی فیوژن سریع دیگر شبیه به Branded Fusion به پشتیبانی از عرشه کمک میکنند، در حالی که کارتهایی مانند Despia Luluwalith برای هر کارت رو به بالا در زمین، یک نگات ایجاد میکنند.