برنامه نویسی

بازی من آخرین خزنده Cluck Dungeon Crawler

الهام: بازی های کلاسیک مبتنی بر شبکه مانند Dungeon Master ، Eye of BeoLder و Legend of Grimrock

شرح تصویر

بازی: https://krishnamohan-yagneswaran.itch.io/the-last-cluck

🐣 طرح
افسانه ها از یک پرنده باستانی صحبت می کنند … Cluckborn – یک مرغ الهی که در عمیق ترین سیاه چال مهر و موم شده است تا از عبور از آن به قلمرو فانی جلوگیری شود (به دلایلی که هنوز ناشناخته است).
قرن ها بعد ، پیشگویی کشف می شود:

“کسی که مرغ را پیدا می کند باید مسیر روشنایی زرده را باز کند.”
شما ، یک کاوشگر Dungeon Novice با شمشیر زنگ زده و حس ضعیف جهت ، به یک هزارتوی لعنت شده و مبتنی بر شبکه رها می شوید. این پر از تله ها ، نگهبانان ارواح ، فرقه گرایان عجیب و پرهای مشکوک است. حال شما باید معماها را حل کنید ، دشمنان را شکست دهید و یک مرغ را پیدا کنید تا همه آنها را اداره کند.

آیا شما Cluckborn را نجات می دهید … یا به Nuggets Dungeon تبدیل می شوید؟

🎮 کنترل
حرکت در کاشی های مبتنی بر شبکه با چرخش های فوری 90 درجه ، که برای اکتشاف تاکتیکی طراحی شده است:

A / up Arrow – حرکت به جلو 1 کاشی

S / Down Arrow – 1 کاشی به عقب حرکت دهید

A / Arrow Left – به سمت چپ بپیچید (90 درجه)

د / پیکان راست – به راست بپیچید (90 درجه)

کلیک چپ ماوس – حمله

ESC – مکث / موجودی [ will be added]

⚔ ویژگی های گیم پلی
an حرکت مبتنی بر کاشی کلاسیک-یک قدم با دقت و برنامه ریزی به سیاه چال بروید.

🧠 حل پازل

رمز و راز

مانع فیزیک

اگر از بازی من لذت بردید ، فراموش نکنید که در زیر امتیاز و نظر دهید. ⭐⭐

کمکهای مالی:
https://razorpay.me/@krishnamohanyagneswaran

⚠ سلب مسئولیت:
نسخه لینوکس آزمایش نشده است. این بنا به طور مستقیم با استفاده از ابزارهای ساخت وحدت ساخته شده است. اگر با هر مشکلی روبرو شدید ، احساس راحتی کنید به من اطلاع دهید – از بازخورد قدردانی می شود!

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا