کارگردان دنباله Cyberpunk 2077 نشان میدهد که نیمی از تیم Quest «مدرسهای سابق» هستند
Summarize this content to 400 words in Persian Lang
نکات برجسته
مودها می توانند ابزار بسیار قدرتمندی برای کمک به بهبود یک بازی ویدیویی باشند و همچنین می توانند منجر به ایجاد شغل در توسعه بازی شوند.
Paweł Sasko از CD Projekt Red فاش کرد که بسیاری از مددرها راه خود را به نقش های تمام وقت باز کرده اند.
او توسعه دهندگان مشتاق بازی را تشویق می کند تا یاد بگیرند که چگونه با استفاده از ابزارهای مختلفی که در دسترس هستند، اصلاح کنند.
مدهای بازی ویدیویی چیز بسیار شگفت انگیزی هستند. خواه آنها به افزایش عمر یک بازی کمک کنند، مانند Skyrim، تجربه کلی را بهبود ببخشند، مانند بسیاری از مدهای Stardew Valley، یا به طور کلی تجربه را تغییر دهند، مانند Elden Ring's Graceborne، مودها میتوانند کارهای بسیار جالبی انجام دهند. اما آیا میدانستید که مدها میتوانند به شما کمک کنند تا در توسعه بازی شغلی پیدا کنید؟
مربوط آیا دنباله Cyberpunk 2077 سرانجام ژانر Cyberpunk را درک خواهد کرد؟ Cyberpunk 2077 بسیار سایبری بود اما فاقد پانک بود. آیا عاقبت می تواند چیزها را تغییر دهد؟
در حالی که بسیاری از توسعه دهندگان مشتاق بازی ترجیح می دهند در یک دانشگاه چهار ساله شرکت کنند تا قبل از جستجوی کار تمام وقت، مهارت های خود را تقویت کنند، به نظر می رسد که یادگیری مود کردن به همان اندازه یک گزینه شغلی مناسب است. با این حال آن را از ما نگیرید. پاول ساسکو، مدیر بازی Cyberpunk 2077، نشان داد که مودینگ چقدر برای توسعه دهنده بازی اهمیت دارد. بسیار مهم است، ظاهراً می تواند به شغلی در CD Projekt Red منجر شود.
پاول ساسکو از Cyberpunk 2077 میگوید برنامهنویسان مشتاق بازی باید آموزش مود را یاد بگیرند.
در مصاحبه ای با Flow Games، و همانطور که توسط PCGamesN رونویسی شد، ساسکو فاش کرد که چندین مددر راه خود را از خلاقیت های خانگی به شغلی با CDPR باز کرده اند. به گفته ساسکو، مهارتهای آنها آنها را برای کمک به شکلدهی عنوان بعدی Witcher راهاندازی کرده است.
«نیمی از تیم جستجو [on the next Cyberpunk] ساسکو گفت: – این تیمی است که کوئستها را میسازد که در حال حاضر 24 نفر هستند – مددرهای سابق هستند. “[They come] از بازی های Witcher، Cyberpunk و دیگر بازی ها. Błażej Augustynek، که اکنون یک کارگردان جستجوگر است، یکی از موددرهای StarCraft 1 و 2 بود.”
تأثیر مددرها بر CDPR فراتر از پروژه های آینده است. در واقع، ساسکو به اشتراک گذاشت که یک بخش جداگانه به نام Jigsoft تنها از موددرها تشکیل شده است. آن بخش نقش مهمی در ارسال پشتیبانی رسمی مود The Witcher 3 داشت. به عبارت دیگر، Sasko و CDPR استعدادها و خلاقیتهایی را که مددرها اغلب دارند، تشخیص دادهاند و مایلند به جای دوری از آنها، به آنها کمک کنند تا در حرفههای توسعهدهنده بازی تمام وقت راهاندازی کنند.
توصیه او؟ آموزش مود کردن این تضمینی نیست که شما را به یک کنسرت برساند، اما این یک مهارت ارزشمند است که میتوان آن را در نقشهای دیگر به کار برد. ساسکو فاش کرد: «همیشه به جوانان توصیه میکنم وقتی میپرسند چگونه وارد این صنعت شوند، بروید و یاد بگیرید که چگونه اصلاح کنید. ابزارهای بسیار زیادی وجود دارد، راه های زیادی برای انجام آن وجود دارد، و برخی از بهترین افرادی که ما داریم، مدرهای سابق هستند.
واضح است که Sasko و CDPR به وضوح صحنه مد را در مورد عناوین خود زیر نظر دارند. استودیوهای دیگر احتمالاً همین کار را انجام می دهند. نه تنها برای دیدن آنچه که به بازی اضافه می شود، بلکه به عنوان راهی برای کشف استعدادهای آینده. به کار خوب خود ادامه دهید، مدرسان. شما هرگز نمی دانید که ممکن است شما را به کجا ببرد.
بعد آیا BioShock 4 جهان باز خواهد بود؟ و آیا بد خواهد شد؟ هیچ کس به طور قطع نمی داند، اما به نظر می رسد که ما به زودی متوجه خواهیم شد.
نکات برجسته
- مودها می توانند ابزار بسیار قدرتمندی برای کمک به بهبود یک بازی ویدیویی باشند و همچنین می توانند منجر به ایجاد شغل در توسعه بازی شوند.
- Paweł Sasko از CD Projekt Red فاش کرد که بسیاری از مددرها راه خود را به نقش های تمام وقت باز کرده اند.
- او توسعه دهندگان مشتاق بازی را تشویق می کند تا یاد بگیرند که چگونه با استفاده از ابزارهای مختلفی که در دسترس هستند، اصلاح کنند.
مدهای بازی ویدیویی چیز بسیار شگفت انگیزی هستند. خواه آنها به افزایش عمر یک بازی کمک کنند، مانند Skyrim، تجربه کلی را بهبود ببخشند، مانند بسیاری از مدهای Stardew Valley، یا به طور کلی تجربه را تغییر دهند، مانند Elden Ring's Graceborne، مودها میتوانند کارهای بسیار جالبی انجام دهند. اما آیا میدانستید که مدها میتوانند به شما کمک کنند تا در توسعه بازی شغلی پیدا کنید؟

مربوط
آیا دنباله Cyberpunk 2077 سرانجام ژانر Cyberpunk را درک خواهد کرد؟
Cyberpunk 2077 بسیار سایبری بود اما فاقد پانک بود. آیا عاقبت می تواند چیزها را تغییر دهد؟
در حالی که بسیاری از توسعه دهندگان مشتاق بازی ترجیح می دهند در یک دانشگاه چهار ساله شرکت کنند تا قبل از جستجوی کار تمام وقت، مهارت های خود را تقویت کنند، به نظر می رسد که یادگیری مود کردن به همان اندازه یک گزینه شغلی مناسب است. با این حال آن را از ما نگیرید. پاول ساسکو، مدیر بازی Cyberpunk 2077، نشان داد که مودینگ چقدر برای توسعه دهنده بازی اهمیت دارد. بسیار مهم است، ظاهراً می تواند به شغلی در CD Projekt Red منجر شود.
پاول ساسکو از Cyberpunk 2077 میگوید برنامهنویسان مشتاق بازی باید آموزش مود را یاد بگیرند.
در مصاحبه ای با Flow Games، و همانطور که توسط PCGamesN رونویسی شد، ساسکو فاش کرد که چندین مددر راه خود را از خلاقیت های خانگی به شغلی با CDPR باز کرده اند. به گفته ساسکو، مهارتهای آنها آنها را برای کمک به شکلدهی عنوان بعدی Witcher راهاندازی کرده است.
«نیمی از تیم جستجو [on the next Cyberpunk] ساسکو گفت: – این تیمی است که کوئستها را میسازد که در حال حاضر 24 نفر هستند – مددرهای سابق هستند. “[They come] از بازی های Witcher، Cyberpunk و دیگر بازی ها. Błażej Augustynek، که اکنون یک کارگردان جستجوگر است، یکی از موددرهای StarCraft 1 و 2 بود.”
تأثیر مددرها بر CDPR فراتر از پروژه های آینده است. در واقع، ساسکو به اشتراک گذاشت که یک بخش جداگانه به نام Jigsoft تنها از موددرها تشکیل شده است. آن بخش نقش مهمی در ارسال پشتیبانی رسمی مود The Witcher 3 داشت. به عبارت دیگر، Sasko و CDPR استعدادها و خلاقیتهایی را که مددرها اغلب دارند، تشخیص دادهاند و مایلند به جای دوری از آنها، به آنها کمک کنند تا در حرفههای توسعهدهنده بازی تمام وقت راهاندازی کنند.
توصیه او؟ آموزش مود کردن این تضمینی نیست که شما را به یک کنسرت برساند، اما این یک مهارت ارزشمند است که میتوان آن را در نقشهای دیگر به کار برد. ساسکو فاش کرد: «همیشه به جوانان توصیه میکنم وقتی میپرسند چگونه وارد این صنعت شوند، بروید و یاد بگیرید که چگونه اصلاح کنید. ابزارهای بسیار زیادی وجود دارد، راه های زیادی برای انجام آن وجود دارد، و برخی از بهترین افرادی که ما داریم، مدرهای سابق هستند.
واضح است که Sasko و CDPR به وضوح صحنه مد را در مورد عناوین خود زیر نظر دارند. استودیوهای دیگر احتمالاً همین کار را انجام می دهند. نه تنها برای دیدن آنچه که به بازی اضافه می شود، بلکه به عنوان راهی برای کشف استعدادهای آینده. به کار خوب خود ادامه دهید، مدرسان. شما هرگز نمی دانید که ممکن است شما را به کجا ببرد.

بعد
آیا BioShock 4 جهان باز خواهد بود؟ و آیا بد خواهد شد؟
هیچ کس به طور قطع نمی داند، اما به نظر می رسد که ما به زودی متوجه خواهیم شد.