رویکردهای الگوریتمی مقایسه

منابع بسیج
-
با استفاده از زبان C ++ برای برنامه نویسی AI.
-
استفاده از کامپایلر Clang برای تدوین و همچنین اجرای پرونده های C ++.
-
استفاده از نسخه های غیرمتمرکز غیر متمرکز برای به اشتراک گذاری پرونده که ما روی آن کار کرده ایم.
-
استفاده از Jetbrains Clion برای ایجاد پرونده های C ++ (ویندوز).
شرایط تحقق
اعضای گروه: 3 عضو کل
زمان تحقق پروژه: 12 ساعت SAé
مشخصات
هدف از این SAE توسعه هوش مصنوعی قادر به انجام بازی “Hexapawn” بود.
این SAE از تیمی 3 نفره تشکیل شده بود ، جایی که ما نقش ها را توزیع کردیم تا هر یک از اعضای مسئول ایجاد 1 تا 2 هوش مصنوعی باشند.
نتیجه
نتیجه این SAE این بود که ما منجر به ایجاد یک بازی کاربردی شدیم که به دو AIS یکسان یا متفاوت اجازه می دهد تا رقابت کنند. علاوه بر این ، حتی ممکن است به بازیکن اجازه بازی در برابر این هوش مصنوعی را بدهد.