برنامه نویسی

ساخت یک برنامه ساده لیست جاوا

یکی از مؤثرترین راه های یادگیری جاوا از طریق پروژه های دستی است. ایجاد یک برنامه ساده لیست کارهای انجام شده به مبتدیان کمک می کند نه تنها نحو اساسی جاوا را درک کنند بلکه درک آنها را از رابط های گرافیکی ، برنامه نویسی شی گرا و ذخیره ساده داده ها نیز تقویت می کند. در این مقاله نحوه ساخت یک برنامه اصلی لیست کار به صورت گام به گام با استفاده از جاوا توضیح داده شده است.

بررسی اجمالی پروژه
هدف از این پروژه تهیه یک برنامه لیست کارهای گرافیکی است که به کاربران امکان می دهد وظایف خود را اضافه کنند ، وظایف را حذف کنند ، وظایف را به صورت کامل انجام دهند و وضعیت هر کار را از طریق رابط مشاهده کنند. این برنامه با استفاده از کتابخانه Swing Java برای رابط کاربری ساخته شده است و وظایف خود را در حافظه ذخیره می کند. همچنین می تواند برای پشتیبانی از تداوم داده ها از انجام وظایف صرفه جویی در پرونده ها گسترش یابد.

تهیه
قبل از شروع ، شما باید یک محیط توسعه جاوا تنظیم کنید. می توانید از IDE های مشترک مانند Intellij Idea ، Eclipse یا NetBeans استفاده کنید. سپس چندین کلاس اساسی برای پروژه ایجاد کنید: یکی برای نقطه ورود برنامه ، دیگری برای مدل داده کار و دیگری برای مدیریت رابط و منطق گرافیکی.

طراحی ساختار کار
هر کار در لیست کارهای انجام شده به عنوان یک شی با حداقل دو ویژگی رفتار می شود: توضیحات و وضعیت تکمیل. در برنامه ، این کارها با استفاده از کلاس تعریف می شود که هر دو ویژگی را در بر می گیرد و به هر کار اجازه می دهد وضعیت خود را مدیریت کند. این طرح همچنین نمایش وظایف در قالب کاربر پسند در رابط را آسان می کند.

طراحی رابط کاربری
برای ارائه یک تجربه کاربری واضح و بصری ، این برنامه از مؤلفه های کتابخانه Swing استفاده می کند. رابط شامل یک قسمت متن برای وارد کردن توضیحات کار ، لیستی برای نمایش وظایف و دکمه های اضافه کردن ، حذف و علامت گذاری وظایف به عنوان تکمیل شده است. این مؤلفه ها با استفاده از مدیران چیدمان ترتیب داده می شوند تا یک طرح تمیز و آسان برای استفاده ایجاد کنند.

بعد از اینکه کاربر یک کار را وارد می کند و روی دکمه “افزودن” کلیک می کند ، کار به لیست اضافه می شود. با کلیک بر روی یک کار و سپس فشار دادن “حذف” ، آن را حذف می کند ، در حالی که کلیک “کامل” وضعیت آن را تغییر می دهد. این اقدامات از طریق شنوندگان رویداد مدیریت می شوند و به روزرسانی نمایشگر وظیفه در زمان واقعی بر اساس تعامل کاربر.

منطق برنامه و تعامل
عملکرد اصلی برنامه شامل اضافه کردن ، حذف و به روزرسانی وظایف است. هنگامی که یک کار اضافه شد ، برنامه ورودی را تأیید می کند ، یک شیء کار ایجاد می کند و هم لیست داده ها و هم لیست گرافیکی را به روز می کند. هنگامی که یک کار حذف می شود ، مورد انتخاب شده شناسایی و حذف می شود. جابجایی وضعیت تکمیل یک کار وضعیت داخلی آن را تغییر می دهد و نمایش بصری را تازه می کند.

برای بهبود قابلیت استفاده ، برنامه می تواند برای ذخیره وظایف در یک پرونده محلی و با شروع برنامه به طور خودکار آنها را بارگیری کند. این ویژگی تضمین می کند که کاربران پس از بستن برنامه وظایف خود را از دست ندهند و می توانند با استفاده از کلاس های I/O فایل جاوا اجرا شوند.

پایان
ساختن یک برنامه ساده لیست جاوا ، یک روش عالی برای تمرین مهارت های برنامه نویسی اصلی مانند طراحی شی گرا ، کار با رویداد ، توسعه GUI و دستکاری داده ها است. اگرچه این یک پروژه کوچک است ، اما به طور مؤثر نشان می دهد که چگونه می توان از جاوا برای ساخت برنامه های دسک تاپ استفاده کرد. اگر می خواهید عملکرد را گسترش دهید ، می توانید ویژگی هایی مانند دسته های کار ، تاریخ های مقرر یا سطح اولویت را برای ایجاد یک مدیر وظیفه قدرتمندتر اضافه کنید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا