وقتی بازیکنان DnD شما از اکسپلویت ها استفاده می کنند چگونه صحبت کنیم

Dungeons & Dragons تنوع بیشماری از طراحیها و مکانیک شخصیتها را ارائه میدهد که میتواند واقعاً بینهایت احساس شود. متأسفانه، برای استادان سیاهچال، این میتواند منجر به حفرهها و سوءاستفادههای بیشمار شود که به بازیکنان قدرتی بسیار بیشتر از آنچه که در غیر این صورت باید خیلی زود داشته باشند، میدهد.

مرتبط
این بازیکنان میتوانند بر نحوه بازی برای بقیه قسمتهای جدول تأثیر بگذارند، رویاروییها را بیاهمیت و کممخاطب جلوه میدهند یا توانایی شما برای نقشآفرینی در برخی سناریوها را کاملاً از بین میبرند. به عنوان یک استاد سیاه چال، روشهای عادلانهای برای مقابله با بازیکنان با استفاده از اکسپلویتها وجود دارد که به حفظ جلسات شما کمک میکند.
8
دوباره کار کردن آیتم های سحر و جادو
هیچ دیامکی نبوده است که آیتم جادویی برای کمپین خود بسازد که در نهایت آن را بیش از حد غلبه نکرده باشد. حالا بازیکنان شما از آن برای از بین بردن هر رویارویی که در غیر این صورت شکست میخوردند استفاده میکنند. در اینجا، میتوانید محدودیتهای دلخواه را به آیتم اضافه کنید، مانند هزینههای روزانه یا حتی اجازه دادن به تجزیه آن، مانند Wand of Binding.
اگر نمیخواهید قوانین را کاملاً تغییر دهید، میتوانید به آیتم یک نفرین پنهانی بدهید که بازیکنان را مجبور میکند به شیوههای شیطانی رفتار کنند و آنها را مجبور به انتخاب بین خوب ماندن یا قدرتمند بودن کند. اگر هیچ چیز دیگری نباشد، تعادل مجدد کامل کالا می تواند علیرغم اعتراف به ایرادات، این مشکلات را حل کند.
7
محدود کردن ترکیبات خاص
Multiclassing منبع قابل توجهی از سوء استفاده های بازیکنان است که به آنها امکان می دهد با سرعت مافوق صوت سفر کنند و انبوهی از متحدان و موجودات را احضار کنند. در کمپین خود، از آنجایی که مجاز به ممنوعیت گونهها و طلسمهای خاص هستید، میتوانید چند طبقهای را که میدانید برای جدول مشکل ایجاد میکنند، ممنوع کنید.
این حتی میتواند عطف به ماسبق باشد و بازیکنی را که از یک اکسپلویت چند کلاسه استفاده میکند مجبور کند یکی یا دیگری را انتخاب کند، که میتواند برای آن بازیکن خطرناک باشد، اما ممکن است بازی را برای بقیه نجات دهد. این راهحل بهتری نسبت به ممنوع کردن کامل یک کلاس یا طلسم است، زیرا فقط گزینههای خاص را حذف میکند.
میتوانید برگههای کاراکتر را قبل از جلسه اول بررسی کنید تا مطمئن شوید که به درستی پر شدهاند و قوانین خانه را زیر پا نمیگذارند.
6
برخوردهای تعادل مجدد
به جای حمله به منبع اکسپلویت، میتوانید رویاروییهای اجتماعی و رزمی خود را مجدداً متعادل کنید تا از موفقیت بازیکن در هر بار جلوگیری کنید. دفعه بعد که پخش کننده Bard شما از یک اکسپلویت استفاده می کند تا همیشه مغازه دار را با موفقیت مجذوب کند تا عرضه خود را بدهد، یک آیتم جادویی به NPC بدهید که باعث می شود از این اثر مصون بماند.

مرتبط
سیاه چال ها و اژدها: همه زیر کلاس های روحانی، رتبه بندی شده
همه روحانیون یکسان ایجاد نمیشوند، بنابراین ما همه زیر کلاسهای روحانی را در کتابچه راهنمای بازیکن و کتابهای منبع بعدی رتبهبندی کردهایم.
اگر جنگنده شما به دلیل برخی تعاملات پیچیده با Echo Knight و Action Surge قادر به انجام 16 حمله در هر نوبت است، از هیولاهایی استفاده کنید که آسیب حمله غوغا را به عقب منعکس می کنند، مانند azer. در هر رقابت درجه بندی قدرت بین بازیکنان و DM، DM هر بار برنده می شود.
5
اجرای پیامدها
یکی از بزرگترین مشکلات بازیکنانی که از اکسپلویت ها در D&D استفاده می کنند این است که معمولاً از بازیکنان می خواهد که جنبه های نقش آفرینی و داستان سرایی را نادیده بگیرند تا روی جزئیات مکانیک گیم پلی تمرکز کنند. اگر دنیای شما به این شخصیت های عجیب و غریب واکنش نشان دهد، می تواند راهی برای مجازات رفتار غیر واقعی باشد.
بازیکنانی که می توانند هیولاها را با یک ضربه بزرگ از بین ببرند، ممکن است با بازدید ناخواسته از انجمن صنفی شکار هیولا مواجه شوند که به دلیل این همه کشتار نمی توانند کار کنند. اخبار مبارزان قدرتمند ممکن است توجه قهرمانان افسانه ای را به خود جلب کند که می خواهند مهارت خود را آزمایش کنند و احتمال پیروزی آنها بیشتر است.
4
از آنتی ماژیک استفاده کنید
سادهترین راه برای پرداختن به سوء استفادههای بازیکن، استفاده از یک سوئیچ خاموش درون بازی، مانند یک میدان ضد جادو است، که بازیکنان را به سنگها و خنجرها کاهش میدهد. بازیکنانی که از اکسپلویت ها استفاده می کنند معمولاً نمی توانند با از دست دادن یک ترکیب ترکیبی خود کنار بیایند، که منجر به گیم پلی نامتعادل می شود و بقیه طرف را مجبور می کند که سستی را انتخاب کنند.
این می تواند به آن بازیکن نشان دهد که باید شخصیت های خود را مجدداً متعادل کنند تا موقعیت های منحصر به فرد را بدون تکیه بر یک اکسپلویت یا تکنیک تطبیق دهند. برای شخصیت های غیر جادویی، استفاده از هیولاهای زنگ زده یا طلسم Heat Metal به همین ترتیب عمل می کند و منبع اصلی آنها را خاموش می کند.
3
از ساخت آنها در برابر آنها استفاده کنید
هر چیزی که بازیکنان شما قادر به انجام آن در جهان هستند برای هر NPC دیگری که ملاقات می کنند نیز صادق است. با استفاده از همان سوء استفاده ها علیه آنها، می توانید برخوردهایی ایجاد کنید که نشان می دهد دنیای اطراف آنها چقدر خطرناک یا جادویی است.

مرتبط
سیاه چال ها و اژدها: 17 خدایی برای روحانیون شیطانی
در اینجا بهترین خدایان برای روحانیون شرور در D&D وجود دارد.
این یک تاکتیک محبوب برای استفاده از یک حزب رقیب است که نشان دهنده حزب اصلی است، مانند حزب ایجاد شده برای Call of the Netherdeep. این نباید راهی برای تنبیه بازیکن با استفاده از اکسپلویت باشد، بلکه به آنها نشان می دهد که نمی توانند با M رقابت کنند و نباید تلاش کنند.
یکی از رایجترین اکسپلویتهایی که با کهنهکاران D&D قابلتوجه است، استفاده از دانش خارج از بازی از آمار موجودات و طلسمها برای تصمیمگیری است که در غیر این صورت شخصیت آنها نمیدانست انجام دهد یا حتی درباره آن فکر نمیکرد. این می تواند بازیکنی باشد که می داند یک بیننده مخروط ضد جادویی دارد و شخصیت خود را بر این اساس آماده می کند.
سادهترین راهحل این است که با گفتن «نه، شخصیت شما این کار را نمیکند» از تصمیمگیری بازیکنان جلوگیری کنید. یک رویکرد ظریف تر، تغییر نحوه عملکرد هیولاها است به طوری که آنها حتی برای آگاه ترین بازیکنان کاملاً جدید می شوند.
یک راه حل میانه به بازیکنان این امکان را می دهد که چک های Nature یا Survival را انجام دهند تا بر اساس مطالعه، فولکلور یا معاینه استنباط کنند که یک هیولا چگونه کار می کند.
1
مودبانه بپرس
بهترین قانون برای هر درگیری بین DM و بازیکنان این است که یک مکالمه خارج از بازی داشته باشید که مشکل را حل کند. اگر بازیکنی در میز شما از اکسپلویتی استفاده میکند که به لذت بردن از بازی برای سایر بازیکنان آسیب میزند، با آنها در مورد راههایی صحبت کنید که میتوانند شخصیت خود را برای جا دادن بقیه میز تغییر دهند.
اغلب اوقات، گیمرهای قدرتمند میخواهند ساخت جالبی را که کشف کردهاند به نمایش بگذارند یا فقط میخواهند احساس کنند غیرقابل توقف هستند. راههای دیگری نیز وجود دارد که میتوانید با حفظ یکپارچگی بازی به آن اجازه دهید. این می تواند یک سوال ترسناک باشد، اما بهترین گزینه برای گیم پلی طولانی مدت و سلامت روان جدول است.

سیاه چال ها و اژدها
- ایجاد شده توسط
-
ای. گری گیگکس، دیو آرنسون
- آخرین فیلم
-
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
- اولین برنامه تلویزیونی
-
سیاه چال ها و اژدها
- تاریخ پخش قسمت اول
-
17 سپتامبر 1983