چگونه می توان یک بار دیگر تمام مراحل چرخه دوم را در GrimGrimoire شکست داد

با چرخه دوم از GrimGrimoire OnceMore بازی درست شروع شده است مطمئناً مرحله پایانی چرخه اول اولین طعم فرار از چنگال بی رحمانه بخش آموزش بود. این بدان معنا نیست که دیگر آموزشی وجود نخواهد داشت، اما خوشبختانه آنها بسیار مختصرتر هستند و اکثریت تجربه را تشکیل نمی دهند.
در کنار کمبود آموزش، دو جنبه بسیار مهم نیز وجود دارد که در چرخه اول وجود ندارد: ماموریت ها و درخت مهارت. ماموریتها الزامات اختیاری هستند که به بازیکنان این فرصت را میدهند تا مقداری سکه اضافی به دست آورند. نگران نباشید، ما تمام نکاتی را که برای کار در آن محتوا نیاز دارید به شما ارائه خواهیم داد. همانطور که برای Skill Tree، خوب است که فقط درها را برای سفارشی کردن ارتش شما باز می کند.
روز دوم 1: آزمون وکیل
شرط پیروزی |
تمام Runes های Advocate را نابود کنید |
---|---|
دشمن |
گاردین، رونز شیطان، امپ، شیاطین |
جایزه |
N/A |
شما این نبرد را با هشت پری و سه الف آغاز خواهید کرد. در جنوب شرقی و جنوب غربی موقعیت شروع شما یک Rune Sorcery وجود دارد. شروع به تولید الف ها کنید و کریستال را در ناحیه شروع ادعا کنید (زمانی که پنج الف دارید، حلقه پری را تراز کنید تا بتوانید تولید واحدهای Fairy را نیز شروع کنید). هشت Faeries خود را بردارید و آنها را به جنوب شرقی بفرستید. از آنها بخواهید دو نگهبان و روون جادویی را پاک کنند. در کنار کریستال، یک دروازه هادس قرار دهید تا بتوانید ارواح و فانتوم ها را احضار کنید. یک Ghost را احضار کنید و سپس سطح را بالا ببرید. کریستال را با روح ضبط کنید و پنج شبح و پنج فانتوم را احضار کنید (میان دو نفر جایگزین).
رونزهای جادوگری در چهار گوشه میدان واقع شده اند (تقریبا). تعدادی از نگهبانان در سراسر جهان پخش شده اند، و Advocate به طور مداوم Imps را احضار خواهد کرد. همچنین چند شیاطین به اطراف لگد می زنند. این بچه ها هستند بسیار قوی است و Faeries را نابود می کند، اما آنها تقریباً در برابر گروهی از فانتوم ها مؤثر نیستند. از طرف دیگر، Guardians در برابر فانتوم ها بسیار موثر هستند اما خیلی سریع به Faeries سقوط می کنند. بنابراین، استراتژی این است که گروه پری شما نگهبانان را از بین ببرد، و سپس از گروهی از فانتوم ها برای بیرون کردن Imps و Demons استفاده کنید.
روز دوم 2: تمرین مدافع
شرط پیروزی |
تمام Runes های Advocate را نابود کنید |
|||
---|---|---|---|---|
ماموریت |
احضار 2 تخم اژدها |
|||
دشمن |
اژدها، گریمالکینز، امپراتورها، جمجمهها، شیاطین، نگهبانان، 2x رونز جادوگری، 2x رون نکرومانسی |
|||
جایزه |
10 سکه |
پاداش ماموریت |
2 سکه |
این مرحله خیلی بد نیست قرار است یک اژدها از سمت راست صفحه به سمت شما بیاید. با این حال، قبل از اینکه اژدها به شما برسد، زمان زیادی ندارید، شما با دو Grimalkin شروع می کنید. بنابراین، Grimalkins خود را در سمت راست صحنه قرار دهیدو Imps های شما شروع به جمع آوری Mana از کریستال کنند. چند Imps دیگر را احضار کنید تا زمانی که در آن هستید به جمع آوری کمک کنند و دروازه جهنم را ارتقا دهید. آشیانه آشوب را بالا ببرید و یک تخم اژدها را احضار کنید تا بتوانید در اسرع وقت یک اژدها برای خودتان تهیه کنید. هنگامی که تخم اژدها رسید، بلافاصله آن را از تخم خارج کنید. تا زمانی که Advocat’s Dragon به شما برسد، اژدهای شما باید از تخم بیرون آمده باشد. اژدهای دشمن را با گریمالکین خود بخوابانید و سپس اژدهای خود را روی آن بیمار کنید. شما همچنین تعدادی از نیروهای دشمن را در این فرآیند بیرون خواهید آورد.
اکنون، اژدهای خود را در کنار چند شیطان و یک گریمالکین به سمت راست بفرستید. هنگامی که به سمت راست صحنه میروید، با چند شیاطین، Imps و Skullmages دیگر مبارزه میکنید. اینجا یک کریستال وجود دارد. شما می توانید یک رون حلقه پری را برای احضار الف ها و جمع آوری مانا در حالی که از الف ها برای شفای اژدهای خود استفاده می کنید، بگذارید. اژدها و شیاطین خود را به شمال بفرستید و رونزهای Necromancy و Sorcery را بیرون بیاورید. در این مرحله، باید مانا کافی برای احضار اژدهای دیگر داشته باشید. حتی اگر آنها واقعاً مفید نباشند، این برای الزامات مأموریت ضروری است.
حالا به سمت جنوب برگردید، الفهایتان را در طول مسیر به نیروهایتان ببخشید، و از اژدها و شیاطینتان بخواهید رونهای پایین صفحه را بیرون بیاورند. دشمن در این مرحله یک اژدها در انتظار شما خواهد بود، فقط آنها را با گریمالکین که با خود آورده اید بخوابانید. دشمنان باقیمانده را پاک کنید و این مرحله را کامل کرده اید.
روز دوم 3: تمیز کردن آزمایشگاه
شرط پیروزی |
تمام Runes های Advocate را نابود کنید |
|||
---|---|---|---|---|
ماموریت |
اثبات کنید و به پنج ستاره اختری حمله کنید |
|||
دشمن |
Imps، Phantoms، Demons، 2x Socery Runes، 3x Necromancy Rune |
|||
جایزه |
3 سکه |
پاداش ماموریت |
1 سکه |
در آماده سازی برای این نبرد، می خواهید چند امتیاز را در واحدهای خود سرمایه گذاری کنید. به طور دقیق تر، شما می خواهید تکشاخ ها و پری های خود را خوشبو کنید. درست کردن آن برای الف های شما نیز مفید است. در نهایت، مطمئن شوید که مهارت Astralize را برای Skullmages خود خریداری کنید، زیرا این یک الزام برای ماموریت است.
در کل پنج رون وجود دارد که باید از آنها مراقبت کنید. همه رون ها بالای شما قرار گرفته اند. دو رون جادویی در سمت راست قرار دارند. بنابراین، آنها فقط کمی بالاتر از جایی که نقشه را شروع می کنید قرار دارند. شما با سه تک شاخ، سه جمجمه و چهار پری شروع میکنید. همچنین گروهی از واحدهای کیمیاگری (متشکل از چهار اسلایم، سه گولم و یک هومونکولی) در سمت چپ صفحه نمایش قرار دارند. یگانی را به سمت آنها بدوید و این واحدها را برای ارتش خود بدست خواهید آورد.
اکنون به Grand Magic دسترسی خواهید داشت. بنابراین، میتوانید واحدهای آغازین خود را مستقیماً به سمت پلکان در سمت راست اجرا کنید، مستقیماً به Rune جادویی بروید، به آن حمله کنید، منتظر بمانید تا تمام نیروهای دیگر شروع به دفاع از آن کنند و سپس از طلسم Mana Burst Grand Magic استفاده کنید تا اکثریت را از بین ببرید. در این سمت نقشه قبل از اینکه این کار را انجام دهید، یک Wicca Rune را بگذارید و سطح آن را بالا ببرید. Faeries و Unicorns شما به اندازه کافی قوی خواهند بود تا نیروهای باقی مانده در سمت راست را از بین ببرند. فقط مطمئن شوید که Rune Necromancy را در گوشه بالا سمت راست بیرون بیاورید.
اکنون تنها واحدهای Necromancy باقی خواهند ماند، و همه آنها در سمت چپ بالای صفحه نمایش داده می شوند. این زمانی است که با Skullmages و Unicorns شروع به هل دادن به آن قلمرو می کنید. میتوانید از گولمها پشتیبان خود را بگیرید، زیرا آنها از محدودهای کاملاً خوب هستند. مطمئن شوید که Homunculi را به اندازه کافی بالا می برید تا توانایی طوفان روانی را داشته باشند. این کار پاکسازی گروه های دشمنان را بسیار آسان تر می کند. فقط به فشار دادن ادامه دهید تا زمانی که هر دو مهر و موم Necromancy را در سمت چپ صفحه از بین ببرید.
روز دوم 4: اتاق مهر و موم شده Opalneria
شرط پیروزی |
تمام Runes های Advocate را نابود کنید |
|||
---|---|---|---|---|
ماموریت |
با یک ستاره صبح به 8 دشمن حمله کنید |
|||
دشمن |
Imps، Phantoms، Demons، Charons، Guardians، Obelisks 1x Socery Runes، 3x Necromancy Rune |
|||
جایزه |
4 سکه |
پاداش ماموریت |
1 سکه |
شما این نبرد را با یک گریمالکین، یک شیطان، دو پری، دو ایمپ و دو الف آغاز خواهید کرد. شما همچنین با Rune Titania شروع خواهید کرد. هدف شما در اینجا این است که ستاره صبح خود را راه اندازی کنید. این یک واحد فوق العاده قدرتمند است. بنابراین، وظیفه شما این است که به اندازه کافی مقاومت کنید تا او را در میدان نبرد آماده کنید. شما قادر خواهید بود ابلیسک ها را از طریق Rune Purgatory احضار کنید. اگر یک واحد Morning Star دارید که با Obelisks پشتیبانگیری شده است، تقریباً آسیبناپذیر خواهید بود.
این یک مرحله عالی برای استفاده از Mana Synthesis Gran Magic است، زیرا به شما کمک می کند ستاره صبح خود را زودتر بیرون بیاورید و در عین حال به شما کمک می کند تا آنها را ارتقا دهید.
ستاره صبح شما (همراه با یک شبح ساختمان Obelisk) واحد حمله شما خواهد بود، اما مطمئن شوید که تعدادی واحد دفاعی برای کمک به ایمن سازی پایگاه خود ایجاد کرده اید. چند شیاطین تنها چیزی است که برای دفع Charon هایی که Imps را حمل می کنند نیاز دارید.
سه ران دشمن در جنوب وجود دارد. یک رون نکرومانسی و یک رون جادوگری در ضلع جنوب غربی و یک رون نکرومانسی تنها در سمت جنوب شرقی. همچنین یک رون نکرومانسی در شرق وجود دارد. قسمت پایین نقشه با Obelisks پوشانده شده است، با این حال، اگر شما یک خط ثابت از خود را در پشت واحد ستاره صبح خود تنظیم کنید، آنها همچنان میتوانند بدون زحمت از همه این واحدها مراقبت کنند. در قسمتی از مرحله، میتوانید دومین واحد Morning Star را بسازید، آنها را با یک روح دیگر جفت کنید و از آن طرف صفحه جلو بروید.
روز دوم 5: حمله هرج و مرج
شرط پیروزی |
تمام رونزهای دشمن را نابود کنید |
|||
---|---|---|---|---|
ماموریت |
احضار 2 طلسم |
|||
دشمن |
Imps، Phantoms، Demons، Dragons، Homunculi، Charons، 3x Socery Runes، 3x Necromancy Rune، 2x Alchemy Rune |
|||
جایزه |
4 سکه |
پاداش ماموریت |
1 سکه |
این مرحله دیگری است که در آن شما یک مجموعه ثانویه از نیروها دارید. شما فقط باید یک سرباز را به آنها بیاورید، و همه آنها به هدف شما خواهند پیوست. شما با چهار گریمالکین، پنج الف و شش پری در پایگاه خود شروع خواهید کرد. مجموعه ثانویه سربازان شامل سه فانتوم و دو روح است. مطمئن شوید که Phantoms و Fairies خود را برای این نبرد در سطح بالایی قرار دهید.
دو رون نکرومانسی و یک رون کیمیاگری مستقیماً بالای پایه شروع شما وجود دارد. در سمت راست، دو رون جادوگری و دو رون نکرومانسی دیگر وجود دارد. همچنین یک جادوگری بین پایگاه شروع شما و آن اسکادران ثانویه فانتوم ها وجود دارد. شما می توانید یک Fairy را به پایین و اطراف آن منطقه بفرستید و می توانید آن واحدهای ثانویه را مطالبه کنید. اگرچه ممکن است در نهایت توجه شیطان را جلب کنید. خوشبختانه، سه فانتوم کاملاً می توانند یک شیطان را شکست دهند.
هنگامی که پایگاه ثانویه را دریافت کردید، آن ارواح را که مانا را جمع آوری می کنند، دریافت کنید و شروع به ارتقاء و تولید فانتوم کنید. اگر هنگامی که پری خود را بر فراز آن پرواز می کردید توجه دیو را جلب نکردید، منتظر بمانید تا پنج فانتوم داشته باشید و سپس از آنها بخواهید تا Demon and the Sorcery Rune را بیرون بیاورند. اگر توجه شیطان را به خود جلب کردید، محافظت زیادی از آن Rune جادوگری وجود نخواهد داشت، بنابراین فقط نیروهای باقیمانده خود را به آنجا ببرید و آن را بیرون بیاورید.
اکنون، شما کنترل نیمه پایینی میدان را خواهید داشت. نام بازی در اینجا این است که با عرضه ثابت فانتوم و پری به سمت چپ به آرامی پیشروی کنید. در حین رفتن، طلسم ها را پایین بیاورید تا به نیروهای خود کمک کنید. مسئله بزرگی که قرار است با آن سر و کار داشته باشید Homunculi است. تعداد آنها بسیار زیاد است و می توانند یک کابوس مطلق باشند. بنابراین، چشمان خود را ببندید و اگر دیدید که یکی می آید، حتما عقب نشینی کنید.
یک استراتژی عالی در اینجا این است که یکی از پری های خود را به سمت بالا پرواز دهید و سپس از Grand Magic خود برای نابودی کامل دشمنان سمت چپ استفاده کنید. طلسم Mana Burst بیشتر آنها را از بین می برد. سپس فقط نیروهای انباشته شده خود را بفرستید تا باقیمانده ها را پاک کنید. پس از آن، به سمت راست فشار خواهید آورد. به طور بالقوه قرار است با یک شارون و یک اژدها درگیر شوید. بنابراین، همیشه یک Grimalkin و یک Unicorn را در نزدیکی خود داشته باشید که شما هل می دهید.