بهترین راه برای استفاده از Bastions در ماجراجویی در DND

خلاصه
-
سنگرها میتوانند به عنوان پسزمینه برای قلابهای ماجراجویی عمل کنند و کمانهای کمپین احتمالی را ایجاد کنند تا تجربهای جذاب را به بازیکنان بدهند.
-
از Bastions به عنوان پاداش برای انجام ماجراهای خاص، افزودن عمق به بازی و اجازه دادن به بازیکنان برای شخصی سازی فضاهای خود استفاده کنید.
-
Bastions را در ماموریتهای یکباره بگنجانید و فرصتهای منحصر به فردی را برای بازیکنان ایجاد کنید تا تنظیمات جدید را کشف کنند.
Bastions یکی از قانعکنندهترین پاداشهایی است که میتوانید در Dungeons & Dragons به بازیکن بدهید. از سنگرهای باشکوه گرفته تا معابد مقدس، Bastions مکانهای خاصی هستند که به بازیکن هدیه داده میشوند (معمولاً در سطح پنج). در این ساختارهای منحصر به فرد، بازیکنان می توانند وظایف مختلفی از جمع آوری منابع گرفته تا ساخت امکانات ویژه را انجام دهند.

مرتبط
Dungeons & Dragons: Bastions چگونه کار می کند؟
بگذارید مهمانی شما کمتر شبیه ولگردها شود و بیشتر شبیه … خب، ولگردهایی با پد شیرین.
اما، استحکامات بسیار بیشتر از مکانی است که شخصیت ها آن را خانه بدانند. آنها همچنین می توانند به عنوان پس زمینه فوق العاده برای قلاب های ماجراجویی خدمت کنند. حتی ممکن است بخواهید از قول دادن به بازیکن یا بازیکنان یک سنگر به عنوان کاتالیزور برای یک کمپین بالقوه استفاده کنید.
10
یک معبد متروکه
به خدایان احترام بگذارید
در طول یک ماجراجویی، یک جادوگر الهی در مهمانی شما به طور تصادفی با یک ساختار باستانی برخورد می کند. این معبد نوعی است که با خزه پوشانده شده و رها شده و رها شده است. بر روی محراب، بازیکن متوجه صدای خدای خود، بدون مراقبت می شود.
برای روحانیون یا پالادین ها، هدیه دادن معبد متروکه به بازیکن برای بازخرید و بازسازی از پایه می تواند یک ماجراجویی عالی برای Bastion باشد. از آنجا، آنها ممکن است مجبور شوند برای کمک به مراقبت از محوطه معبد، پیروان و حکیمان را استخدام کنند. حتی میتوانید در نظر داشته باشید که غیر ایمانداران معبد را در نقطهای از خط محاصره کنند.
9
یک هدیه شریف
از داشتن دوستان در مکان های مرتفع خوشحالم
یک شخصیت نجیب نامتعارف میخواهد در دنیا بزرگ شود، اما بودجه لازم برای زندگی کردن به سبک زندگی مورد نظر خود را ندارد. وارد یک نجیب ثروتمند واترداوی شوید، که قول می دهد به بازیکن یک Bastion هدیه دهد تا آن را متعلق به خود بخواند. با این حال، آنها باید ابتدا یک ماموریت خطرناک را انجام دهند.
استفاده از Bastions را به عنوان پاداشی برای انجام ماجراجویی های خاص در نظر بگیرید. اگر یک نجیب زاده دارای اعتبار برای اعطای ملک به شخصیت باشد، شاید لازم باشد قبل از وصیت هر زمینی ابتدا طرف را استخدام کند. حتی میتوانید به این فکر کنید که نجیب به مهمانی خیانت کند، و مجبور کنید بین دروغ گفتن یا انتقام دادن به سگهای خوابیده تصمیم بگیرید.
8
حق تولد خود را پس بگیرید
آنچه مال شماست را پس بگیرید
خانواده یکی از اعضای حزب زمانی بدنه حاکم بر یک کشور بزرگ مستقل بود. با این حال، سال ها پیش، آنها به نفع ظالم ظالم خلع شدند. اکنون زمان آن رسیده است که آنچه را که حقشان است پس بگیرند.

مرتبط
Dungeons & Dragons: How To Build Defensive Bastion
در اینجا نحوه ساخت یک سنگر دفاعی در D&D آورده شده است!
اگر یکی از اعضای حزب خود دارید که از خانواده سلطنتی سابق است، در نظر داشته باشید که یک کمپین انتخاباتی برای بازپس گیری خانه اجدادی خود در نظر بگیرید. این می تواند زمینه را برای یک قوس با مضمون جنگ فراهم کند. پس از اتمام قوس، بازیکن می تواند از خانه خانواده خود به عنوان سنگر استفاده کند.
7
مسابقات قهرمانان
فقط یکی پیاده می شود
یک شهر بزرگ میزبان یک تورنمنت در گودال های مبارزه با شهرت جهانی خود است. پاداش غلبه بر یک سری چالش ها و ظهور پیروز، سنگر انتخابی بازیکن است که در دروازه های شهر ساخته می شود. با این حال، بازیکنان ممکن است به زودی متوجه شوند که دعوا تقلب شده است، مگر اینکه مداخله کنند.
برای مبارزان تنومندتر در مهمانی، استفاده از یک قوس به سبک مسابقات با Bastion به عنوان پاداش، یک راه عالی برای سرمایهگذاری بازیکنان قویتر در Bastions است. این همچنین اجازه می دهد تا مقداری آزادی در قسمت بازیکن وجود داشته باشد. شهر میتواند هر آنچه دلش میخواهد بسازد (در حد منطق)، به این معنی که بازیکن در طراحی کلی Bastion اختیار بیشتری دارد.
6
اتاق های مخفی
پشت در شماره یک چیست؟
در حین قدم زدن در باغ های باستیون، بازیکنی متوجه گروهی از سنگفرش های شل می شود. با بررسی بیشتر، مشخص شد که این سنگها در واقع یک در تله هستند که به زیرزمینی مخفی در اعماق سنگر منتهی میشوند. چه موهبت یا وحشتی می تواند در زیر زمین پنهان شود؟
سنگرها می توانند فضاهای زنده و تنفسی باشند که می توانید رویدادهای تصادفی را در آنها تزریق کنید. شاید ناخواسته بتوانید فاش کنید که یک بازیکن سنگر خود را در بالای یک سیاه چال بزرگ ساخته است. اگر سیاه چال میزبان انواع هیولاها باشد، پس شما راه اندازی عالی برای خزیدن عالی در سیاهچال دارید.
5
قلعه تحت محاصره
ایستگاه های نبرد خود را مرد کنید!
در حین سفر در بیابان، حزب با یک شهرک کوچک روبرو می شود که قلعه ای بر زمین های کشاورزی آن اداره می شود. با این حال، قلعه در حال حاضر مورد حمله نیروهای همسایه است. اگر طرف تصمیم به مداخله بگیرد، شهروندان ممکن است پاداش بزرگی برای آنها در نظر بگیرند.

مرتبط
سیاه چال ها و اژدها: چگونه یک سنگر پول ساز بسازیم
خانه جایی است که سود است.
پس از نجات شهرک کوچک، طرف ممکن است متوجه شود که حاکم در حمله جان خود را از دست داده است، به این معنی که قلعه برای چنگ انداختن است. این قلاب حتی می تواند فقط به عنوان یک ایده بازی یکباره به جای یک قوس بزرگتر مورد استفاده قرار گیرد.
4
بازدیدکنندگان عجیب و غریب
حدس بزنید چه کسی برای شام می آید
یک شب، در حالی که یک بازیکن در حال سوزاندن نفت نیمه شب در Bastion خود است، در به صدا در می آید. سه جادوی مرموز وارد شده اند و به دنبال سرپناهی از طوفان زمستانی بیرون هستند. آنها در ابتدا خوب به نظر می رسند، اما آیا ممکن است چیز بدتری را پنهان کنند؟
اگر بازیکنان در بین ماجراجوییها در Bastions خود وقت میگذرانند، رویدادهای تصادفی را در نظر بگیرید که ممکن است پیشرفت آنها را ریشه کن کند. این که آیا این بازدیدکنندگان عجیب و غریب واقعاً مورد بدگویی قرار می گیرند یا نه، به شما به عنوان یک DM بستگی دارد. اما، این می تواند سرگرم کننده باشد که بازیکنان بین امنیت Bastion خود و نیازشان به کمک به دیگران انتخاب کنند.
3
یک پورتال مرموز
جرات داری وارد بشی؟
در بین قوس ها، یک اجیر در سنگر بازیکن به سمت شخصیت می رسد. یک پورتال مرموز در مرکز سنگر بازیکن فوران کرده است. اما، این پورتال کجا می رود؟
استفاده از Bastions را به عنوان نقاط پرش برای ماجراهای دیگر در نظر بگیرید. اگر یک پورتال به یک هواپیمای عنصری در مرکز Bastion بازیکن ظاهر شود، می تواند یکپارچگی ساختاری نگهدارنده را از بین ببرد. این به بازیکن و ماجراجویان دیگر بستگی دارد که از آنجا سفر کنند و راهی پیدا کنند تا قبل از اینکه خیلی دیر شود، آن را برای همیشه ببندند.
2
یک ارث
اما، همیشه یک شکار وجود دارد
حزب به تازگی نبرد بزرگی را برای سرنوشت یک پادشاهی مستقل به پایان رسانده است. در این روند، یک شخصیت مربی برای یکی از بازیکنان به طرز غم انگیزی جان خود را از دست داد. اما، همه چیز از دست رفته نیست.

مرتبط
Dungeons & Dragons: Best Druid Bastion Build
از سنگر خود برای به دست آوردن امتیازاتی استفاده کنید که برای عشق شما به همه چیزهای طبیعی به عنوان یک دروید مفید باشد.
پس از نبرد، بازیکن متوجه میشود که مرشدشان برج جادوگرشان را به او واگذار کرده است، و تمام چیزهایی که در داخل است به آنها واگذار شده است. بازیکنان ممکن است مجبور شوند مسافت زیادی را طی کنند تا به برج برسند، که در کنار صخره ای خطرناک پر از اردوگاه راهزنان قرار دارد. بازیکنان باید این کمپ ها را پاکسازی کنند تا بتوانند از Bastion برای خود استفاده کنند.
1
قلعه شناور
رنگ ها را بلند کنید
در حین جستجوی گنج در غارهای ساحلی، طرف یک کشتی را کشف می کند که در امتداد خط ساحلی پهلو گرفته است. به نظر می رسد که خدمه در هنگام سوار شدن به هواپیما بر اثر یک بیماری مرموز جان خود را از دست داده اند. این کشتی می تواند به یک سنگر متحرک تبدیل شود، یعنی اگر طرف بتواند دزدان دریایی مرده ای را که در اطرافشان زنده می شوند، سقوط کند.
استفاده از Bastions به عنوان پاداش برای ماموریت های یکباره همیشه سرگرم کننده خواهد بود. اما، پس از آن می توانید از سنگر به عنوان یک وسیله حمل و نقل و سکوی پرشی برای ماجراجویی های بیشتر در جزیره استفاده کنید. با انواع ساختارهایی که کمپین شما به عنوان Bastion در نظر می گیرد خلاق باشید.

سیاه چال ها و اژدها
- تاریخ انتشار اصلی
-
1974
- طراح
-
ای. گری گیگکس، دیو آرنسون
- تعداد بازیکنان
-
2+