جراحات Snake او را برای همیشه در Metal Gear Solid 3: Remake Snake Eater نشان می دهد

نکات برجسته
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater سیستم جنگی نسخه اصلی را ارتقا داده است تا به بدن Snake برای همیشه آسیب برساند.
- در طول بازی، جراحات Snake باعث ساییدگی و پارگی لباسهای او و حتی کبودیها و زخمهای دائمی گلوله میشود.
- کونامی برای ایجاد یک سفر منحصر به فرد برای هر بازیکن، صدمات اسنیک را دائمی نگه دارد.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater فاش کرده است که هر زمان که Snake آسیب ببیند، برای همیشه علامت گذاری می کند، زیرا توسعه دهندگان می خواهند صدمات او “سفر منحصر به فرد هر بازیکن” را در بازی نشان دهد.
هفته گذشته، به لطف اولین تریلر رسمی بازی که در نمایشگاه Xbox Game نمایش داده شد، نگاه خوبی به Metal Gear Solid Delta: Snake Eater داشتیم. برخی از کات سین های بسیار وفادار، گیم پلی سریع و سکانس های مخفی کاری پر تنش را به نمایش گذاشت و اکنون که چرخه بازاریابی در جریان است، کونامی شروع به ارائه جزئیات بیشتر در مورد عنوان در وب سایت رسمی خود کرده است (با تشکر از Kotaku).
3:24

مربوط
The Fourth Wall-Sshattering Genius Of Metal Gear Solid’s Psycho Mantis Battle
یک لحظه نمادین از بازی.
در حالی که این عمیق ترین منبع اطلاعات نیست، یک قسمت کوچک وجود دارد که توضیح می دهد که چگونه بازسازی از فناوری پیشگامانه استفاده می کند تا تجربه واقعی تری به ما بدهد. Metal Gear Solid 3 به عنوان یکی از سختترین بازیهای این سری شناخته میشود، زیرا Snake به داخل جنگل رها میشود و از او خواسته میشود به تنهایی و بدون هیچ منبعی زنده بماند، و بازسازی با داشتن تمام آسیبهایی که Snake متحمل میشود، به این زیبایی اضافه خواهد کرد. بدن او را برای همیشه علامت گذاری کنید
Metal Gear Solid Delta: وبسایت Snake Eater توضیح میدهد که در طول بازی، سیستم نبرد ارتقا یافته باعث میشود که لباسهای Snake در اثر آسیبدیدگی فرسوده و پاره شوند و مواردی مانند کبودی و زخمهای گلوله حتی ساعتها بعد روی بدن Snake باقی میمانند. کونامی سپس توضیح میدهد که این کار را انجام میدهد تا نشانهای او «داستانی از سفر منحصر به فرد هر بازیکن در بازی» را بیان کند. مار بیچاره بعد از اینکه کنترلش کردم به واکر نیاز خواهد داشت.
این تنها یکی از راههایی است که کونامی از بازسازی Snake Eater استفاده میکند تا عضلات توسعه خود را در کنار جلوههای بصری جدید منعطف کند، و بازی تا اینجا کاملاً خیرهکننده به نظر میرسد، حتی اگر برخی از فقدان نماد بازی اصلی خیلی خوشحال نباشند. فیلتر سبز
متأسفانه، ما هنوز نمی دانیم چه زمانی می توانیم Metal Gear Solid Delta: Snake Eater را به دست آوریم، اگرچه به نظر می رسد GameStop ایده خوبی به ما داده است. دوشنبه شب، طرفداران متوجه شدند که یک پست GameStop در حساب رسمی توییتر، تاریخ 17 نوامبر را در هنگام فروش پیشسفارش درج کرده است، که نشان میدهد ممکن است شرکت تاریخ را فاش کرده باشد. همچنین ممکن است یک اشتباه صادقانه باشد، زیرا آن تاریخ یک یکشنبه است و اتفاقاً تاریخ انتشار اصلی Metal Gear Solid 3 نیز هست.

بعد
ایکسباکس نمیتواند مانند تعطیلی استودیوهایش عمل کند
ویترین امسال فوقالعاده بود، اما برخی از مسائل مهم را نیز مورد بررسی قرار داد.