بازی

Clair Obscur: Expedition 33 پیش نمایش

Clair Obscur: Expedition 33 از زمان فاش شدن سال گذشته من را جلب کرده است. فرضیه در دست است: یک سفر از روحهای محکوم در برابر یک خدای همه جانبه در یک سرزمین ناآشنا قرار می گیرد. و نقاش بدخواه در حال حاضر ده ها سفر را دفع کرده است و لایه دیگری از ناامیدی را به کل ماجرا اضافه کرده است. این ، همراه با زیبایی شناسی زیبا Belle époque و یک موضوع اصلی مسحور کننده ، این RPG غیرمستقیم را که بلافاصله در آن غرق می شود ، دید.

Clair Obscur با داشتن مبارزات غافلگیرکننده مبتنی بر نوبت عمیق و شخصیت های جالب توجه جهان و شخصیت های جالب ، این پتانسیل را دارد که RPG مبتنی بر نوبت بعدی ، پاسخ 2025 به استعاره: Refantazio باشد. توسعه دهنده Sandfall هیچ گونه راز الهام بخش Clair Obscur را ایجاد نکرده است: Final Fantasy ، Odyssey Lost and Persona. هرکسی که با آنها آشنا باشد ، تأثیر خود را در یک بازی که مانند یک فانتزی بسیار با کیفیت و بسیار با کیفیت و بسیار فرانسوی بازی می کند ، تشخیص می دهد.

نقاش دوباره نقاشی می کند …

Clear Expedition 33 Maelle Nevron

پیش نمایش من در مورد مقدمه ، خلاصه ای از روایت اولیه را نشان می داد تا بتوانیم مستقیماً وارد حلقه گیم پلی اصلی شویم ، که کمی ناامید کننده بود زیرا می خواستم درباره تنظیمات و چگونگی ارتباط شخصیت ها با یکدیگر بیشتر بدانم.

انتخاب این اطلاعات از طریق سرنخ های زمینه خیلی دشوار نبود.

در Clair Obscur ، یک خدای شبیه به آن به عنوان نقاش هر سال تعدادی در آسمان باقی می گذارد و هر انسانی از آن سن را می کشد. Expedition 33 از آن تشکیل شده است ، شما آن را حدس زده اید ، بچه های 33 ساله در یک مأموریت برای متوقف کردن Paintress. “قاره” که در آن نقوش ساکن است ، در دریای واقع شده است که فقط اکسپدیشن ها از آن عبور می کنند ، به این معنی که اطلاعات بسیار کمی از سفرهای شکست خورده به سرزمین اصلی لومیر باز می گردد. علیرغم این مشکلات ، سفرهای بعدی با یک شور و شوق شبه نظامی به وظیفه خود نزدیک می شوند.

شانس غیرقانونی

Clear Expedition 33 Gustave and Moon

مهمانی پیش نمایش ما با Gustave (چارلی کاکس) و لون (Kirsty Rider) آغاز می شود و ما در نهایت بعد از چند ساعت ، مائل (جنیفر انگلیسی) را انتخاب می کنیم. من از تعامل بین این شخصیت ها لذت بردم – هرچند که همه انگیزه ای برای متوقف کردن نقاش دارند ، شخصیت های آنها رویکرد خود را به روش های منحصر به فرد شکل می دهد.

گوستاو عملی است اما سرسخت است. او عمیقاً به رفقای خود اهمیت می دهد و همسر گمشده خود را که در آخرین پاکسازی نقره از بین رفت ، عزادار می شود. لون به درستی به تلاش این گروه اختصاص یافته است و به شدت در مورد قاره Untamed کنجکاو است. ماله یک روح ملایم اما به شدت مستقل است و ارتباط طبیعی با موجودات عجیب قاره دارد. ما همچنین به Renoir (اندی سرکیس) که به عنوان یک آنتاگونیست مرموز ظاهر می شود ، نگاه کردیم.

حزب Clair Obscur یک بازیگر گروه است. شما می توانید مانند هر شخصیتی که می خواهید در دنیای Overlld ظاهر شوید ، و هر یک از اعضای را در جنگ کنترل می کنید. من به خصوص از یک صحنه اولیه لذت بردم که گوستاو و لون در مورد حرکت بعدی خود به بحث و گفتگوهای داغ پرداختند. غالباً RPG ها برای سهولت در داستان پردازی ، درگیری بین اعضای حزب را از بین می برد و در نتیجه شخصیت های مسطح یا اقدامات خارج از شخصیت ایجاد می شود. در اینجا ، آن اصطکاک وجود دارد.

این روایت از طریق برش ها به جای گزینه های گفتگوی درون بازی گفته می شود ، به این معنی که شما داستان را پیشرفت می کنید و نه اینکه آن را تحت تأثیر قرار دهید ، مانند شما در Persona یا Baldur's Gate.

Clair مبهم اکسپدیشن 33 محیط

Clair Obcur به نقشه های کوچکتر وصل شده توسط یک دنیای بزرگتر تقسیم می شود. هر منطقه نیمه خطی است – گره ها ، لاله ها و مسیرهای انشعاب وجود دارد ، اما همه در یک منطقه موجود است. من در نقشه دوم پیش نمایش گم شدم و در نهایت با شکست دادن یک زن و شوهر از مینی بندهای غیر موقت ، که به من می گوید هر یک از این مناطق چیزهای زیادی را در آنها قرار داده است.

کلر مبهم نیز کاملاً زرق و برق دار است. سبک بصری اصلی ، عکسبرداری استاندارد است که به آن عادت کرده ایم ، اما طرح های موجودات آن بسیار بی نظیر هستند. دشمنان (به نام نورون) توسط نقاش نقاشی می شوند و به آنها نسبت های عجیب و غریب و طرح های التقاطی یادآور یک نقاشی دکوراسیون هنری می دهند. محیط ها از نظر بصری نیز خیره کننده هستند ، با استفاده مخصوصاً خلاقانه از نورپردازی که باعث می شود هر مکان جدید هر دو اثیری و در عین حال مادام العمر را احساس کند. در یکی از مناطق پیش نمایش ، ما به زیر آب سفر می کنیم زیرا مایع آبی روشن تا آنجا که چشم می بیند ، درخشش مالیخولیایی را به وجود می آورد.

امتیاز لورین تستارد همراهی کامل با سفر پرشور حزب ما است. این صدای حماسی الهامات ژاپنی خود را اما به سبک متمایز اروپایی جلب می کند. من هنوز روز بعد از تکمیل پیش نمایش خود به یکی از مضامین جنگی فکر می کنم.

مبارزه با بازگشت با پیچیدگی غافلگیرانه

Clair Obscur Expedition 33 Gustave Blooded

علیرغم شخصیت های قوی و اکتشافات ، Clair Obscur: Expedition 33 بدون شک در جنگ خود درخشان ترین درخشان است. این بسیار لذت بخش ساده و در عین حال شیطانی پیچیده است. شخصیت های شما در هر نوبت گزینه های مختلفی دارند – حملات اساسی ، مهارت ها ، موارد و هدف رایگان. اولین مورد خود توضیحی است ، شما با هر سلاحی که شخصیت شما مجهز شده است به دشمن حمله می کنید. حملات اساسی نقاط عمل را بازیابی می کنند ، که می توانند برای مهارت ها و هدف های رایگان مورد استفاده قرار گیرند و آنها را به ابزاری مهم برای تنظیم چرخش های بعدی تبدیل می کند.

Combat همچنین به طور مرتب از رویدادهای سریع زمان استفاده می کند ، پیچ و تاب خلاقانه ای در مورد ادای احترام سنتی آن به RPG های کلاسیک. هر مهارت دارای یک نقشه QTE منحصر به فرد است و شما را ملزم می کند تا به زمان های محکم ضربه بزنید تا اثربخشی آنها را به حداکثر برساند.

مهارت ها نان و کره شما هستند – جادو ، بوفه ، دفع ، شفابخشی و غیره. برای استفاده از آنها به نقاط اکشن نیاز دارید و مهارتهای قدرتمندتر به نقاط اکشن بیشتری نیاز دارند. هر شخصیت مکانیک منحصر به فرد مختلفی دارد. هنگامی که سطح خود را بالا می برید ، می توانید کدام آمار را برای به روزرسانی و مهارت های یادگیری انتخاب کنید ، به این معنی که هر شخصیت را می توان برای بازی در هر نقشی که دوست دارید شکل داد.

گوستاو به عنوان یک فروشنده آسیب جسمی شروع می کند اما من او را به چیزی شبیه به یک مخزن کنترل کننده جمعیت اختصاص داده ام. Lune یک جادوگر ابتدایی با هم افزایی طلسم است – ریختن یک طلسم یخ بر روی دشمن باعث می شود طلسم آتش بعدی شما آسیب های بیشتری وارد کند و غیره.

Clair Obscur Expedition 33 Maelle in Lumiere

مائل یک شمشیرباز است ، و به طور مداوم فریاد می زند “en garde!” هر وقت نوبت او شروع می شود. مهارت های او در حول یک سیستم موضع کار می کند ، که در آن مهارت ها آمار خود را تغییر می دهد ، بیشتر اوقات نسبت به تهاجمی به دفاعی تغییر می کند. مواضع توهین آمیز آسیب بیشتری وارد می کند اما شما را آسیب پذیر می کند ، در حالی که مواضع دفاعی برعکس است. با هر کاراکتر ، می توانید بلوک های ساختمانی را برای یک سیستم جنگی مشاهده کنید که ترس از پیچیده بودن آن نیست.

“موارد” تنتینگ هایی هستند که به شما امکان می دهد مهمانی خود را بهبود بخشید ، یا احیا کنید. با استفاده از یک تنتور نوبت مصرف می کند. من قدردانی می کنم که Clair Obscur موجودی شما را با مزخرفات بی فایده پر نمی کند ، در عوض ، اکتشافی را با منفعل های قابل تعادل به نام Pictos پاداش می دهد.

شما همچنین می توانید AIM را آزاد کنید ، که برعکس آنچه از RPG مانند این انتظار دارید. هر شخصیتی می تواند با صرف یک نقطه اکشن واحد ، یک پرتابه با هدف دستی را به سمت دشمنان شلیک کند و نوبت شما را پایان نمی دهد. همچنین با هدف رایگان ، پیکس هایی وجود دارد که ممکن است یک ساختار با محوریت تیراندازی مناسب در جایی وجود داشته باشد.

رئیس نهایی Build Build ، گل هایی را که باید قبل از جذب قدرت بیش از حد به آنها شلیک کنید ، می کند و شما را مجبور می کند تا در نظر بگیرید که چقدر از نقاط اکشن استفاده می کنید.

Clair Obscur Expedition 33 Expeditioners Dead

تمام توانایی های دشمن نیز می توانند به هم ریخته یا مجالس شوند. پنجره زمان بندی برای پارس کردن کمی محکم تر از گول زدن است ، و آن را به یک حرکت خطرناک تر اما یکی با پاداش بیشتر تبدیل می کند. اگر هر نمونه از آسیب های بالقوه را در طول نوبت دشمن به وجود می آورید ، یک حرکت پیشخوان را انجام می دهید و به دشمن خود آسیب های قابل احترام می اندازید. تسلط بر این مکانیک برای موفقیت مهم است. انیمیشن های حمله دشمن غالباً برای طعمه زدن از Dodges زودرس نامنظم هستند ، و من می توانم با این جنبه از مبارزات ، Sandfall را خیلی دوست داشته باشم تا حافظه عضلانی بازیکن را از بین ببرد.

بعد از چهار ساعت با Clair Obscur ، اکنون به تجربه کامل خوش بین هستم. Sandfall یک فرمول گرامی در دست دارد و آن را در اطراف هویت جوانه زنی استودیو شکل می دهد. لمس های منحصر به فرد که به مبارزه و اکتشاف اضافه شده است ، کل تجربه را بالا می برد و امیدوارم که این جاه طلبی بتواند هنگام ورود به آوریل در این آوریل به تمام توان خود برسد.

MixCollage-09-DEC-2024-02-13-AM-5318.jpg

عاری از

24 آوریل 2025

ESRB

حرف

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا