بازی

33 Immortals Review – یکی از بهترین هندوستان امسال

هیچ چیز با هیجان یک حمله MMO مقایسه نمی شود. و در 33 جاودانگی ، به لطف عدم وجود یک جعبه چت در بازی ، حتی اگر یک مکانیک را به هم بزنید یا در یک سیاه چال بمیرید ، فریاد نمی زنید. فرضیه بازی ساده است: شما در کنار 32 بازیکن تصادفی دیگر ، باید چندین مرحله را انجام دهید ، با هم کار کنید و با شفابخشی یکدیگر و بازیگران مهارت های تعاونی ، همکاری کنید تا در نهایت یک رئیس جهان را شکست دهید. این مفهوم منحصر به فرد برای فروش بازی کافی است ، اما 33 جاودانگی با سبک و لهستانی آن بالاتر و فراتر می رود. این ترکیب جذاب از مکانیک Roguelite ، Co-Op و MMO است.

مربوط

به نظر نمی رسد داستان تقسیم شده AI را درک کند

اگر Josef Fares ضد ai نیست ، پس داستان های تقسیم شده واقعاً سعی در گفتن دارند؟

کلاس

در 33 جاودانگی چهار سلاح وجود دارد: کمان ، شمشیر ، خنجر و کارمندان. هرکدام PlayStyle خاص خود را دارند و مهم نیست که چگونه بازی را انجام دهید ، هرگز واقعاً احساس قدرت و قدرت کاملاً تحت فشار یا قدرت نمی کنید. در حالی که قطعاً با افزودن Perks و به روزرسانی های اسلحه قوی تر می شوید ، گیم پلی همیشه به روش هایی که به نظر عادلانه و تسخیر می شوند ، همیشه چالش برانگیز است. اگر به یک دشمن برخورد کنید ، توسط یک دشمن مورد اصابت قرار می گیرید. هیچ چیز شما را از مرگ به یک گوی شناور ناخوشایند یا با تردید در جهت اشتباه باز نمی دارد.

اولین باری که لوسیفر ، رئیس جهان Cocytus را در پایان مرحله اول ، Inferno ، ضرب و شتم کردم ، من فراتر از اعتقاد هیجان زده شدم. من موفق شده ام یک ساخت و ساز مبتنی بر همدلی با کارکنان Torpor را کنار هم قرار دهم و مانند یک رویا کار کرد. اگر بازی را انجام نداده اید ، برای شما چندان معنی نخواهد داشت ، اما تا زمانی که موارد مناسب را بدست آورید و بدانید که چگونه از آنها استفاده کنید ، این یک ساخت نسبتاً ساده است. من به عنوان یکی از سه بازیکن برتر به پایان رسیدم زیرا من به بازیگران بیشتر مهارت های تعاونی متمرکز شده ام (این مهارت هایی است که سه بازیکن را برای بازیگران بازی می کند) ، که امتیاز بیشتری برای شما کسب می کند.

ما رئیس را شکست دادیم – فقط به سختی ، با کمتر از 10 بازیکن ایستاده است. هیچ جعبه چت وجود ندارد اما بازیکنان می توانند با شکلک ها ارتباط برقرار کنند ، و دیدن همه از حلزون های خنده دار خود یا چهره های شاد برای من شادی خالص به ارمغان آورد. این یک آسیاب بی امان برای رسیدن به آنجا بود – و همانطور که معلوم شد ، فقط آغاز سفر است – اما بازپرداخت ارزش آن را داشت. من همچنین یک کیپ جدید شیرین گرفتم. بازی های بیشتر باید کلاه های شیرین داشته باشند.

طراحی سطح

در حال حاضر در 33 جاودانگی دو سطح وجود دارد: Inferno و Purgatorio. Inferno جایی است که شما شروع می کنید و برای 33 بازیکن طراحی شده است تا به طور همزمان بازی کنند. شما در مکانهای مختلف اطراف نقشه شروع می کنید و باید هیولا را شکست دهید ، گرد و غبار را جمع کنید تا یکی از سه ویژگی خود را – حمله ، سلامتی یا همدلی – و پاکسازی مینی سیاه چال به نام اتاق های شکنجه. این بازی شما را به بازی در یک مهمانی ترغیب می کند ، اما می توانید تا زمانی که با سایر بازیکنان بچسبید و کاری احمقانه انجام ندهید ، آن را انفرادی کنید. اگر با حمله به همان دشمن ، اعتصاب های تعاونی ایجاد کنید ، گرد و غبار اضافی کسب می کنید.

من 33 جاودانگی را کمی آزمایش انسانی مشاهده می کنم. هیچ قانون سخت و سریع وجود ندارد و هیچ راهی برای برقراری ارتباط صحیح با بازیکنان دیگر خود وجود ندارد ، اما با گذشت زمان ، همه متوجه می شوند که شما باید با هم کار کنید تا بهینه ترین مسیر را از طریق سطح بدست آورید. در طی یکی از اولین اجراهای من ، تصمیم گرفتم مسئولیت رهبر تیم را به عهده بگیرم ، با استفاده از چرخ emote خود برای پرتاب فلش در جهات خاص یا شفابخشی هنگام بهبودی. بازیکنان دیگر از من پیروی کردند ، هیچ سوالی پرسیده نمی شود.

Purgatorio سطح دوم بازی است و پرش دشواری شدید است. در پایان یک میزبان کاملاً جدید از دشمنان و یک مبارزه با رئیس جدید وجود دارد. من هنوز نتوانسته ام آدم و حوا را شکست دهم زیرا با رسیدن به آنجا ، معمولاً فقط تعداد معدودی از بازیکنان باقی مانده است. سیاه چال ها و اوباش مجازات می شوند. ما در نهایت به آنجا خواهیم رسید ، اما فقط در آن اجرای جادویی ، جایی که همه در همگام سازی هستند.

طراحی سبک و صدا

33 جاویدان فوق العاده به نظر می رسد. این ترکیبی از سبک سازی دستی و طراحی دقیق دشمن و همچنین NPC های منحصر به فرد است که شخصیت های هادس را به من یادآوری می کند. این بازی از کلاسیک مدرن Supergiant بسیار جلب می شود و می توانید آن را به عنوان هادس تصور کنید که در کنار 32 بازیکن دیگر بازی می کنید. انیمیشن ها صاف هستند و بازی هم در کنسول و هم در رایانه شخصی بسیار خوب اجرا می شود. من از زمانی که بازی را بوت کردم ، دقیقاً صفر فنی را تجربه کرده ام.

و من باید موسیقی و طراحی صدا را فریاد بزنم. موسیقی متن فیلم تلفیقی از قطعات ارکسترال نورد و نرم تر رنسانس است. وقتی برای اولین بار در پایان دوزخ با لوسیفر روبرو می شوید ، واقعاً حماسی است.

من نمی توانم صبر کنم تا ببینم مرحله پارادیسو سوم و در حال حاضر در دسترس نیست ، زیرا این بازی در حال حاضر با دسترسی به نقشه راه برای یک برنامه ریزی محتوا در طول سال 2025 در حال حاضر در دسترس است. 33 Immortals در حال حاضر از طریق Game Pass یا در فروشگاه بازی حماسه در دسترس است.

مربوط

کارتهای جدید را فراموش کنید ، به روزرسانی جدید Pokemon Pocket باعث اضافه شدن شکاف های عرشه بیشتر می شود

Pokemon Pocket سرانجام در حال اضافه کردن شکاف های عرشه بیشتری است.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا