با افزایش قیمت بازی ها ، 50 دلار بازی رو به رشد خواهد بود

من فکر نمی کنم این فرض بر این باشد که بگوییم بازی های Double-A دوباره به صورت رواج یافته اند. این به هیچ وجه تغییر ناگهانی نبوده است-در طی چند سال گذشته ، ما بازی هایی را با قیمت پایین تر و بدون وسایل معمولی Triple-A مشاهده کرده ایم که فوق العاده خوب عمل می کنند.
در این دهه تعداد زیادی بازدید Double-A وجود داشته است
Alan Wake 2 (50 دلار در فروشگاه بازی های حماسی و 60 دلار در کنسول) یک مدعی GOTY بود و تا فوریه 2025 بیش از 2 میلیون نسخه فروخت. آخرین بازی Remedy قبل از آن ، کنترل ، 4.5 میلیون نسخه در 5 سال با قیمت 60 دلار فروخت ، هرچند که نسخه Ultimate Edition با قیمت 40 دلار راه اندازی شد. Lies of P ، به همین ترتیب با 60 دلار راه اندازی شد و به اندازه کافی موفق بود تا DLC Overture Overture خود را تضمین کند.
در پایان قیمت پایین ، ما بازی هایی مانند Atomfall را دیده ایم که با وجود داشتن یک قطعه قابل توجه از 2 میلیون بازیکن خود از بازی پاس بازی می شوند ، اما پس از انتشار “بلافاصله سودآور” بودند. توسعه دهندگان اکنون دنباله ای را در نظر می گیرند. Helldivers 2 ، سرویس زنده بسیار محبوب از PlayStation (و تاکنون تنها صفحه نمایش بازی های چند نفره کنگلومرا که واقعاً از بین می رود) ، 40 دلار دلپذیر با کسب درآمد شگفت آور سبک در بالای آن بود.
Split Fiction ، با 50 دلار ، یک ضربه سر و صدا بود ، تقریباً بلافاصله خود را به یک معامله فیلم تبدیل کرد. و البته ، Clair Obscur: Expedition 33 در حال ایجاد امواج عظیمی با قیمت 50 دلار است – در کمال تعجب من ، من حتی دوستانی هم داشتم که به طور انحصاری در منطقه جنگی بازی می کنند از من در مورد آن سؤال می کنند. این مهار شکسته است ، و من هیجان زده ام.

مربوط
چرا کسی در مورد چگونگی خنده دار Clair مبهم صحبت نمی کند: Expedition 33؟
خیلی مرگ … خیلی خفه کننده.
Triple-A گرانتر می شود و Double-A تاج را می گیرد
من از این که همه این اتفاق می افتد با افزایش بازی های Triple-A و افزایش قیمت ، از این اتفاق می افتد. ماریو کارت جهان ، یکی از اولین بازی های جدید سوئیچ 2 ، 80 دلار دردناک در هنگام راه اندازی خواهد بود. Xbox اعلام کرده است که کنسول های آن در قیمت افزایش می یابد ، سال پس از راه اندازی آنها ، و بازی ها از فصل تعطیلات آینده به بعد 80 دلار تعیین می شود. پلی استیشن احتمالاً از این پرونده پیروی می کند. Borderlands 4 ممکن است در نهایت 80 دلار باشد ، و شایعات فراوان است که Grand Theft Auto 6 اولین بازی 100 دلار خواهد بود ، هرچند که هنوز در هوا است.
هرچه بازی ها بیشتر و گران تر می شوند ، عمدتاً به دلیل اینکه در نتیجه بودجه از کنترل خارج می شوند ، زیرا استودیوها سعی می کنند به وفاداری گرافیکی بالاتر و دنیاهای بزرگتر برسند ، بازیکنان در حال حرکت به سمت بازی های کوچکتر ، کوتاه تر و ارزان تر هستند. من می فهمم چرا قیمت ها بالا می روند – من حتی استدلال کرده ام که شاید قیمت ها باید برای اسکان بالا بروید ، اگرچه من ترجیح می دهم اگر مدیر عاملان از گرفتن پاداش های عظیمی متوقف شوند.
اما شاید راه بهتری وجود داشته باشد. استودیوهای معروف به امور بزرگ سه گانه A ، در جهان باز احتمالاً به آن بازی ها می چسبند ، اما نه هر توسعه دهنده می تواند مانند آن بازی کند ، و نه آنها. فقط تعداد زیادی از بازی های 100 ساعته وجود دارد که کسی می تواند در یک سال قبل از سوزاندن بازی کند ، و به زودی ، فقط افراد متوسط می توانند قبل از شروع غذا خوردن به پول مواد غذایی ، خرید کنند.
Double-AS قصد دارد شکاف را پر کند. آنها کوتاه تر ، غالباً تجربی هستند (به تأثیر عالی: به Clair Obscur مراجعه کنید) ، و بازپرداخت هزینه های توسعه را بسیار ساده تر می کنند. آنها بیشتر به بازیکنانی که مایل نیستند در روز اول قیمت کامل را برای سه گانه A کاهش دهند ، درخواست می کنند. همه می گویند که بازی Double-A توسط Triple-A کشته شده است ، اما هرچه این بازی ها گران تر می شوند ، آنها راهی را برای بازی های کوچکتر می گیرند تا جای خود را بگیرند. این دهه ممکن است به دهه بازی 50 دلار باشد.

مبهم پاک: اکسپدیشن 33
- عاری از
-
24 آوریل 2025
- ESRB
-
بالغ 17+ // خون و گور ، زبان قوی ، مضامین پیشنهادی ، خشونت
- توسعه دهنده (ها)
-
تعاملی شن و ماسه
- ناشر (ها)
-
کپلر تعاملی
- موتور
-
موتور غیر واقعی 5