بازی

مدیرعامل پلی استیشن می گوید کنسول ها به عنوان بخشی از تجارت باقی خواهند ماند

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

خوراکی های کلیدی

به گفته هیداکی نیشینو، مدیر عامل، کنسول ها همچنان بخش اصلی تمرکز سونی پلی استیشن خواهند بود.
نیشینو در مصاحبه ای جدید با یک نشریه ژاپنی فاش کرد که در حالی که پلی استیشن به پیشرفت خود در بخش رایانه های شخصی ادامه می دهد، کنسول ها همچنان یک اولویت اصلی هستند.
سونی با انتشار رایانه های شخصی موفقیت قابل توجهی را تجربه کرده است که بدون شک به وضعیت مالی آن کمک کرده است.

با وجود اینکه سونی به بازار رایانه های شخصی گسترش یافته است و بازی های رایانه ای به طور کلی همچنان محبوبیت بیشتری پیدا می کنند، کنسول ها همچنان بخش عمده ای از تجارت پلی استیشن باقی خواهند ماند.

این اطلاعات کمی از Hideaki Nishino، مدیر عامل شرکت سونی Interactive Entertainment's Platform Business Group، از طریق مصاحبه جدید با نشریه ژاپنی Nikkei آمده است. نیشینو به همراه هرمن هالست، پس از بازنشستگی رایان، جانشین جیم رایان به عنوان مدیرعامل پلی استیشن شدند. هالست مدیر عامل گروه تجاری استودیو شد.

این مصاحبه که توسط Video Games Chronicle رونویسی شده است، روشن می‌کند که کنسول‌های پلی‌استیشن، از جمله PS5 Pro آینده، همچنان در اولویت قرار دارند، به‌ویژه زمانی که نوبت به انتشار بازی‌ها می‌رسد.

هنوز پلی استیشن خود را دور نیندازید
یکی از مواردی که نیشینو سریعاً به آن اشاره کرد این است که هنگام استفاده از کنسول خانگی در مقابل رایانه شخصی یا دستگاه تلفن همراه، استفاده از آن آسان است. او گفت: «من فکر می‌کنم با دستگاه‌های تلفن همراه، بازی‌های زیادی وجود دارند که تبلیغات را نشان می‌دهند، و راه‌اندازی رایانه‌های شخصی دشوار است، اما با پلی‌استیشن، هنگامی که آن را روشن می‌کنید، می‌توانید محتوایی را که خریداری کرده‌اید بلافاصله تجربه کنید».

نیشینو همچنین به فروشگاه پلی استیشن سونی به عنوان یک مزیت اصلی برای مصرف کنندگان اشاره کرد. فروشگاهی که نرم‌افزار را در آن خریداری می‌کنید نیز تجربه‌ای بصری ارائه می‌دهد، زیرا محصولات به‌صورتی قابل درک چیده شده‌اند.

در حالی که کنسول‌ها هنوز هم به صورت پلاگین و بازی بسیار زیاد هستند، هنوز هم چند حلقه وجود دارد که مصرف‌کنندگان باید از آن عبور کنند، مانند ثبت درایو دیسک یا ایجاد حساب کاربری با ناشران مانند Activision یا Ubisoft. در مورد بخش فروشگاه، Steam به سرعت به یک بازار برتر تبدیل شده است.

با این حال، حتی با در نظر گرفتن این موضوع، سونی سرمایه گذاری روی بازی های رایانه شخصی را متوقف نخواهد کرد. نیشینو توضیح داد: “ما در تلاش هستیم تا سهم خود را از بازار کلی بازی با توسعه محتوا برای رایانه های شخصی نیز افزایش دهیم.” ، ما به طیف وسیع تری از مشتریان دست خواهیم یافت.”

نسخه‌های پلی‌استیشن با استقبال قابل‌توجهی روی رایانه‌های شخصی، به‌ویژه سرویس زنده Helldivers 2، مورد استقبال قرار گرفته است. این فروش ها بدون شک به پلی استیشن کمک می کند تا به ساخت عناوین پرهزینه خود ادامه دهد. فقط زمان نشان خواهد داد که آیا این موقعیت برای سونی در اولویت باقی می ماند یا خیر، هرچند شنیدن این موضوع که حداقل در این مدت، کنسول ها به جایی نخواهند رسید، مایه طراوت است.

mixcollage 24 apr 2024 03 50 am 8127

خوراکی های کلیدی

  • به گفته هیداکی نیشینو، مدیر عامل، کنسول ها همچنان بخش اصلی تمرکز سونی پلی استیشن خواهند بود.
  • نیشینو در مصاحبه ای جدید با یک نشریه ژاپنی فاش کرد که در حالی که پلی استیشن به پیشرفت خود در بخش رایانه های شخصی ادامه می دهد، کنسول ها همچنان یک اولویت اصلی هستند.
  • سونی با انتشار رایانه های شخصی موفقیت قابل توجهی را تجربه کرده است که بدون شک به وضعیت مالی آن کمک کرده است.



با وجود اینکه سونی به بازار رایانه های شخصی گسترش یافته است و بازی های رایانه ای به طور کلی همچنان محبوبیت بیشتری پیدا می کنند، کنسول ها همچنان بخش عمده ای از تجارت پلی استیشن باقی خواهند ماند.

این اطلاعات کمی از Hideaki Nishino، مدیر عامل شرکت سونی Interactive Entertainment's Platform Business Group، از طریق مصاحبه جدید با نشریه ژاپنی Nikkei آمده است. نیشینو به همراه هرمن هالست، پس از بازنشستگی رایان، جانشین جیم رایان به عنوان مدیرعامل پلی استیشن شدند. هالست مدیر عامل گروه تجاری استودیو شد.

این مصاحبه که توسط Video Games Chronicle رونویسی شده است، روشن می‌کند که کنسول‌های پلی‌استیشن، از جمله PS5 Pro آینده، همچنان در اولویت قرار دارند، به‌ویژه زمانی که نوبت به انتشار بازی‌ها می‌رسد.


هنوز پلی استیشن خود را دور نیندازید

یکی از مواردی که نیشینو سریعاً به آن اشاره کرد این است که هنگام استفاده از کنسول خانگی در مقابل رایانه شخصی یا دستگاه تلفن همراه، استفاده از آن آسان است. او گفت: «من فکر می‌کنم با دستگاه‌های تلفن همراه، بازی‌های زیادی وجود دارند که تبلیغات را نشان می‌دهند، و راه‌اندازی رایانه‌های شخصی دشوار است، اما با پلی‌استیشن، هنگامی که آن را روشن می‌کنید، می‌توانید محتوایی را که خریداری کرده‌اید بلافاصله تجربه کنید».

نیشینو همچنین به فروشگاه پلی استیشن سونی به عنوان یک مزیت اصلی برای مصرف کنندگان اشاره کرد. فروشگاهی که نرم‌افزار را در آن خریداری می‌کنید نیز تجربه‌ای بصری ارائه می‌دهد، زیرا محصولات به‌صورتی قابل درک چیده شده‌اند.

در حالی که کنسول‌ها هنوز هم به صورت پلاگین و بازی بسیار زیاد هستند، هنوز هم چند حلقه وجود دارد که مصرف‌کنندگان باید از آن عبور کنند، مانند ثبت درایو دیسک یا ایجاد حساب کاربری با ناشران مانند Activision یا Ubisoft. در مورد بخش فروشگاه، Steam به سرعت به یک بازار برتر تبدیل شده است.


با این حال، حتی با در نظر گرفتن این موضوع، سونی سرمایه گذاری روی بازی های رایانه شخصی را متوقف نخواهد کرد. نیشینو توضیح داد: “ما در تلاش هستیم تا سهم خود را از بازار کلی بازی با توسعه محتوا برای رایانه های شخصی نیز افزایش دهیم.” ، ما به طیف وسیع تری از مشتریان دست خواهیم یافت.”

نسخه‌های پلی‌استیشن با استقبال قابل‌توجهی روی رایانه‌های شخصی، به‌ویژه سرویس زنده Helldivers 2، مورد استقبال قرار گرفته است. این فروش ها بدون شک به پلی استیشن کمک می کند تا به ساخت عناوین پرهزینه خود ادامه دهد. فقط زمان نشان خواهد داد که آیا این موقعیت برای سونی در اولویت باقی می ماند یا خیر، هرچند شنیدن این موضوع که حداقل در این مدت، کنسول ها به جایی نخواهند رسید، مایه طراوت است.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا