King Of Meat گامی در مسیری نویدبخش برای بازی های آمازون است

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
من چند هفته پیش در یک رویداد لندن با King Of Meat همکاری کردم. تجربه من تا کنون با آمازون گیمز صرفاً MMO بوده است – هم New World و هم Lost Ark من را برای صدها ساعت مشغول نگه داشته اند و من انتظار دارم که نسخه بعدی Throne And Liberty نیز همین کار را انجام دهد. بنابراین وقتی برای اولین بار دعوتنامه ای دریافت کردم تا عنوان جدید Amazon Games را امتحان کنم، شگفت زده شدم، که در ایمیل «Not an MMO» درج شده بود.
King Of Meat یک بازی خزنده-جنگجو سیاهچال است که توسط استودیو Glowmade، یک توسعه دهنده مستقر در گیلدفورد، انگلستان توسعه یافته است. Glowmade متشکل از توسعه دهندگان سابق Lionhead و دیگر افراد سرسخت صنعت بازی های بریتانیا است و شما می توانید فوراً از حال و هوا و سبک King Of Meat متوجه شوید. این زیباییشناسی پانک آینده را با صداپیشگی و دیالوگهای پروپا بریتانیایی دارد.
بازی حول پاکسازی سیاه چال ها و کسب بالاترین امتیاز ممکن بر اساس زمان اجرا و کارایی می چرخد. شما و حداکثر سه بازیکن باید برای حل پازل ها و شکست دادن دشمنان با هم کار کنید. خیلی ساده به نظر می رسد، اما واقعاً این طراح سطح سیاه چال است که King Of Meat را متمایز می کند. تمام بلوکهای سازندهای که توسعهدهندگان برای ساخت سطوح اول استفاده کردهاند، در بازی برای استفاده شما در دسترس هستند. این سیستم به شما امکان میدهد سیاهچالهای موجود را خرد کرده و تغییر دهید یا چیزی کاملاً جدید بیابید، که قطعاً سیاهچالهای غیرممکن را ایجاد میکند. با این حال، باید بتوانید قبل از انتشار سیاهچال خود را کامل کنید.
سیاهچالها در یک نوع انجمن عمومی منتشر میشوند، و نکاتی را میتوان برای سیاهچالهایی که از آنها لذت بردهاید در نظر گرفت – اینها ارزشی فراتر از نفوذ اجتماعی ندارند، اما از نگاهی اجمالی که من به مکانیکهای سیاهچالسازی داشتم، قطعاً میتوانم این را ببینم. یکی از USP های کلیدی King Of Meat است. دشواری سیاه چال ها با پیشرفت شخصیت شما تکمیل می شود.
همانطور که پیشرفت می کنید، با شکست دادن سیاه چال های سخت تر و سخت تر، می توانید شخصیت خود را با علاقه مندان خاص، اسلحه ها و البته دسته ای از وسایل آرایشی و بهداشتی ارتقا دهید. تابلوهای امتیازاتی وجود دارد، و در حالی که بازی ذاتاً رقابتی نیست (حداقل هنوز PVP وجود ندارد)، زمانی که آمازون دستگاه بازاریابی خود را راه اندازی کرد، این چیزی است که در Twitch عالی خواهد شد. از این نظر با Fall Guys قابل مقایسه است.
من مطمئن نبودم که با King Of Meat چه انتظاری داشته باشم، زیرا برای آمازون مسیر کاملاً متفاوتی است و کمی قمار به نظر می رسد. اما وقتی در این رویداد نشستم تا بازی را با چند بازی تصادفی انجام دهم، متوجه شدم که بازی یک چیز اساسی دارد: بسیار سرگرم کننده است. توسعهدهندهای که بر جلسه نظارت میکند مشتاق بود که ما مکانیک آروغ را برای شروع امتحان کنیم، زیرا تقریباً لحن را برای بقیه بازی تعیین میکند. شما می توانید بر روی دشمنان خود آروغ بزنید. و هم تیمی هایت آنها را کاملاً منفجر می کند، به این معنی که شما قطعاً می توانید دوستان خود را به تله های سنبله و بشکه های انفجاری بفرستید.
سیاهچال هایی که ما امتحان کردیم بسیار آسان بودند، اما با این وجود، فکر نمی کنم در هیچ یک از آنها به حداکثر امتیاز دست پیدا کنیم. ما باید پارکور انجام میدادیم، دشمنان را شکست میدادیم و معماها را حل میکردیم، و در حالی که مینیونهای کوچکی که میکشیدیم چندان دشوار به نظر نمیرسیدند، میتوانم ببینم که بازی چقدر میتواند در مقیاس باشد. من واقعاً علاقه مندم ببینم که چگونه Min-Maxing بیلد با سیاه چالهای سختتر وارد بازی میشود – آیا به سلاحها و علاقهمندان خاصی برای دویدن با حداکثر سختی نیاز دارید؟ احتمالاً، که عمق شگفت انگیزی را به چیزی که در نگاه اول یک مهمانی غیررسمی به نظر می رسد اضافه می کند.
به طور کلی، King Of Meat یک بازی شیک است و به وضوح نقطه اوج ایدههای سرگرمکننده تیمی از توسعهدهندگان پرشور است که برای انجام آنچه میخواهند تحت بازوی انتشارات آمازون گیمز به آنها آزادی نسبتاً زیادی ارائه شده است. من علاقه مندم ببینم که آیا قبل از عرضه بازی نسخه ی نمایشی از مکانیک های ساخت سیاه چال دریافت می کنیم، زیرا فکر می کنم این انعطاف پذیری سازنده است که مردم را برای King Of Meat هیجان زده می کند.
من چند هفته پیش در یک رویداد لندن با King Of Meat همکاری کردم. تجربه من تا کنون با آمازون گیمز صرفاً MMO بوده است – هم New World و هم Lost Ark من را برای صدها ساعت مشغول نگه داشته اند و من انتظار دارم که نسخه بعدی Throne And Liberty نیز همین کار را انجام دهد. بنابراین وقتی برای اولین بار دعوتنامه ای دریافت کردم تا عنوان جدید Amazon Games را امتحان کنم، شگفت زده شدم، که در ایمیل «Not an MMO» درج شده بود.
King Of Meat یک بازی خزنده-جنگجو سیاهچال است که توسط استودیو Glowmade، یک توسعه دهنده مستقر در گیلدفورد، انگلستان توسعه یافته است. Glowmade متشکل از توسعه دهندگان سابق Lionhead و دیگر افراد سرسخت صنعت بازی های بریتانیا است و شما می توانید فوراً از حال و هوا و سبک King Of Meat متوجه شوید. این زیباییشناسی پانک آینده را با صداپیشگی و دیالوگهای پروپا بریتانیایی دارد.
بازی حول پاکسازی سیاه چال ها و کسب بالاترین امتیاز ممکن بر اساس زمان اجرا و کارایی می چرخد. شما و حداکثر سه بازیکن باید برای حل پازل ها و شکست دادن دشمنان با هم کار کنید. خیلی ساده به نظر می رسد، اما واقعاً این طراح سطح سیاه چال است که King Of Meat را متمایز می کند. تمام بلوکهای سازندهای که توسعهدهندگان برای ساخت سطوح اول استفاده کردهاند، در بازی برای استفاده شما در دسترس هستند. این سیستم به شما امکان میدهد سیاهچالهای موجود را خرد کرده و تغییر دهید یا چیزی کاملاً جدید بیابید، که قطعاً سیاهچالهای غیرممکن را ایجاد میکند. با این حال، باید بتوانید قبل از انتشار سیاهچال خود را کامل کنید.
سیاهچالها در یک نوع انجمن عمومی منتشر میشوند، و نکاتی را میتوان برای سیاهچالهایی که از آنها لذت بردهاید در نظر گرفت – اینها ارزشی فراتر از نفوذ اجتماعی ندارند، اما از نگاهی اجمالی که من به مکانیکهای سیاهچالسازی داشتم، قطعاً میتوانم این را ببینم. یکی از USP های کلیدی King Of Meat است. دشواری سیاه چال ها با پیشرفت شخصیت شما تکمیل می شود.
همانطور که پیشرفت می کنید، با شکست دادن سیاه چال های سخت تر و سخت تر، می توانید شخصیت خود را با علاقه مندان خاص، اسلحه ها و البته دسته ای از وسایل آرایشی و بهداشتی ارتقا دهید. تابلوهای امتیازاتی وجود دارد، و در حالی که بازی ذاتاً رقابتی نیست (حداقل هنوز PVP وجود ندارد)، زمانی که آمازون دستگاه بازاریابی خود را راه اندازی کرد، این چیزی است که در Twitch عالی خواهد شد. از این نظر با Fall Guys قابل مقایسه است.
من مطمئن نبودم که با King Of Meat چه انتظاری داشته باشم، زیرا برای آمازون مسیر کاملاً متفاوتی است و کمی قمار به نظر می رسد. اما وقتی در این رویداد نشستم تا بازی را با چند بازی تصادفی انجام دهم، متوجه شدم که بازی یک چیز اساسی دارد: بسیار سرگرم کننده است. توسعهدهندهای که بر جلسه نظارت میکند مشتاق بود که ما مکانیک آروغ را برای شروع امتحان کنیم، زیرا تقریباً لحن را برای بقیه بازی تعیین میکند. شما می توانید بر روی دشمنان خود آروغ بزنید. و هم تیمی هایت آنها را کاملاً منفجر می کند، به این معنی که شما قطعاً می توانید دوستان خود را به تله های سنبله و بشکه های انفجاری بفرستید.
سیاهچال هایی که ما امتحان کردیم بسیار آسان بودند، اما با این وجود، فکر نمی کنم در هیچ یک از آنها به حداکثر امتیاز دست پیدا کنیم. ما باید پارکور انجام میدادیم، دشمنان را شکست میدادیم و معماها را حل میکردیم، و در حالی که مینیونهای کوچکی که میکشیدیم چندان دشوار به نظر نمیرسیدند، میتوانم ببینم که بازی چقدر میتواند در مقیاس باشد. من واقعاً علاقه مندم ببینم که چگونه Min-Maxing بیلد با سیاه چالهای سختتر وارد بازی میشود – آیا به سلاحها و علاقهمندان خاصی برای دویدن با حداکثر سختی نیاز دارید؟ احتمالاً، که عمق شگفت انگیزی را به چیزی که در نگاه اول یک مهمانی غیررسمی به نظر می رسد اضافه می کند.
به طور کلی، King Of Meat یک بازی شیک است و به وضوح نقطه اوج ایدههای سرگرمکننده تیمی از توسعهدهندگان پرشور است که برای انجام آنچه میخواهند تحت بازوی انتشارات آمازون گیمز به آنها آزادی نسبتاً زیادی ارائه شده است. من علاقه مندم ببینم که آیا قبل از عرضه بازی نسخه ی نمایشی از مکانیک های ساخت سیاه چال دریافت می کنیم، زیرا فکر می کنم این انعطاف پذیری سازنده است که مردم را برای King Of Meat هیجان زده می کند.