این یک چیز خوب است که بهترین بازی های سال بازسازی هستند

اخیراً صحبتهای زیادی در مورد اینکه بهترین بازیهای امسال تا کنون چگونه بازسازی شدهاند و اینکه چرا این یک نشانه نگرانکننده از عذاب است، صحبت شده است، اما من اینجا هستم تا به شما بگویم: این چیز خوبی است. اگر بسیاری از مطالبی را که قبلا در TheGamer نوشتهام دیدهاید، میدانید که من به طور کلی به بازسازیها اهمیت زیادی نمیدهم و فکر میکنید صنعت باید بیشتر بر تجربیات تازه تمرکز کند، نه اینکه بدبینانه بر محبوبیت نام های فرنچایز قدیمی و نوستالژی ماندگار خودمان. با این حال، حتی اگر بازسازی ها به طور کلی یک نقطه گیر باشند، عالی بودن آنها هرگز بد نیست.
سر و صداهای زیادی در مورد اینکه نه بازی از ده بازی امسال که بالاترین امتیاز را دارند، بازسازی، پورت یا مشابه هستند، ایجاد شده است، اما اجازه دهید این تعداد را بشکنیم. سه تا از این ده بازی Resident Evil 4 بر روی پلتفرمهای مختلف هستند و دو بازی دیگر Persona 4 Golden هستند: این پنج اسلات است که توسط دو بازی اشغال میشود، که به نظر نمیرسد روشی منصفانه برای اندازهگیری چیزها باشد. از پنج مورد دیگر، The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition وجود دارد که هیچکس بهطور جدی آن را به عنوان یک بازی از این سال وارد نمیکند و Tetris Effect: Connected که بهعنوان نسخه ارتقا یافته روی PS VR2 عرضه شد. سه اسلات دیگر توسط Metroid Prime Remake، Dead Space Remake، و یک تازه وارد واقعی در مراحل، Hi-Fi Rush گرفته شده است.
با این حال، دیدن این موضوع به عنوان یک روند جدید عجیب است. ده نفر برتر سال گذشته شامل Portal & Portal 2 (که Elden Ring را به شماره یک برد)، Persona 5 Royal در سه اسلات مختلف، و The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition دوباره می باشد. The Stanley Parable، God of War (2018) و Persona 5 Royal بار دیگر همگی قبل از رتبه پانزدهم به دست میآیند. من این کار را برای هر سال انجام نمیدهم، اما در سال 2021 دو رتبه برتر توسط نسخههای لوکس Disco Elysium و The House در Fata Morgana برگزار شد. بازیهای بازسازیشده و ریمسترها معمولاً نسبت به بازیهای معمولی مثبتتر ارزیابی میشوند، زیرا معمولاً توسط افرادی که قبلاً آنها را دوست دارند بررسی میشوند.
به نظر می رسد امسال هیچ تفاوتی با آن زمان نداشته باشد، اما من استدلال می کنم که نه فقط یکسان است، بلکه بهتر است. بسیاری از بازیهای ذکر شده در بالا فقط پورتها یا تغییرات گرافیکی هستند – The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition بسیار عالی است زیرا بازی پایه محبوب است. هیچ کس به آن پنج ستاره نمی دهد زیرا گودال ها کمی براق تر هستند، آنها به خاطر خود بازی به آن پنج ستاره می دهند. اما سه موردی که این تیترها را به خود اختصاص داده اند بسیار بیشتر از این هستند و این باعث می شود که آنها ارزشمند باشند.
در حالی که هیچ چیزی به بازسازی کامل Final Fantasy 7 Remake نرسیده است، هر دو Dead Space و Resident Evil 4 پایههای خود را تغییر میدهند تا چیزی تازه بسازند. حتی برای طرفداران نسخه های اصلی، بازسازی ها تجربه جدیدی هستند. پالایش شده، ارتقا یافته، مدرن شده است. Metroid Prime کاملاً در آن سطح نیست، در عوض با یک پولیش معمولی هماهنگ تر است، اما همچنین یک بازی بسیار قدیمی تر از آن چیزی است که معمولاً برای یک ریمستر تولید می شود.
Naughty Dog سر و صدای زیادی در مورد The Last of Us Part 1 به پا کرد و اینکه چگونه هر اینچ از بازی به کمال رسیده است. من در آن زمان به آن شک کردم و آن را یک پروژه بیهوده نامیدم. بازی کردن من را منصرف نکرد و این بازسازی های جدید فقط حرف من را بیشتر ثابت می کند. ای کاش درمان Resi 4 به آن داده می شد و شرط می بندم که بسیاری از طرفداران سرسخت نیز این کار را انجام دهند.
همه چیز را در نظر بگیریم، من فکر میکنم که این صنعت بازسازیهای زیادی دارد و ترجیح میدهد ما را به سمت آینده ببیند، نه به دنبال راههایی برای بهبود گذشته. اما این سه بازی به نظر می رسد که بازی های اشتباهی برای ارسال پست هستند. اگر قرار است مجبور شویم با بازسازیها زندگی کنیم، ترجیح میدهم آنها تجسمهای دوباره قویای باشند که تجربهای تازه را ارائه میدهند تا صرفاً یک جلای گرافیکی. خوب است که بهترین بازی های سال Resident Evil Remake، Metroid Prime Remake و Dead Space Remake هستند. ممکن است بدتر هم باشد: ممکن است دوباره Persona 5 Royal باشد.