بازی

Baldur's Gate 3 ناهار Cyberpunk 2077 را خورد

قبل از بیرون آمدن Cyberpunk 2077 در دسامبر 2020 ، به نظر می رسید که این پتانسیل را دارد که Skyrim بعدی باشد. مانند Skyrim ، این یک RPG بزرگ در جهان اول بود. مانند Skyrim ، این بازی بعدی بسیار پیش بینی شده از یک استودیوی RPG محبوب بود. مانند Skyrim ، این یک بازی بود که میلیون ها نفر از ما نتوانستیم منتظر بازی باشیم.

Fallout 3 و Witcher 3 برخی از شباهت ها را به اشتراک می گذارند ، زیرا هر دو مرحله را برای جایی که Bethesda و CD Projekt Red در مرحله بعدی قرار می گیرند ، تعیین می کنند. هر دو سومین بازی در یک سری RPG بودند که حق رای دادن را فراتر از مخاطبان طاقچه خود و به جریان اصلی خود درآوردند. Skyrim و Cyberpunk 2077 هر دو بازی هستند که توسط توسعه دهندگان تولید می شوند که در آن زمان در صدر بازی خود قرار داشتند.

مربوط

دروازه 3 بالدور 2025 چه خواهد بود؟

دروازه بالدور 3 2023 و 2024 را با طوفان برد ، اما امسال چه کسی تاج را می گیرد؟

از همه مهمتر ، Cyberpunk 2077 (مانند Skyrim) از استودیویی با ریشه در توسعه رایانه شخصی آمده است ، و این قول درجه خاصی از تغییر را می دهد. Skyrim تا حدودی 14 سال در آن زندگی کرده است ، زیرا این یک RPG عالی است. اما میراث آن با آنچه طرفداران با بازی انجام داده اند به همان اندازه تعریف شده است که توسط بتسدا تعریف شده است.

Cyberpunk 2077 می توانست Skyrim بعدی باشد

به حدی که می خواهید وارد Skyrim شوید ، بسیاری از بازیکنان به شما خواهند گفت که اگر در رایانه شخصی بازی نکنید ، خودتان را به یک دچار مزاحمت می کنید. Courtontan City ، یک بازی ماجراجویی بزرگ رمز و راز ، قبل از اینکه تیم Dev آن را به عنوان چیز خاص خود بچرخاند ، زندگی را به عنوان یک Mod Skyrim آغاز کرد. بازسازی Fanmade Oblivion ، SkyBlivion ، با استفاده از ابزارهای Mod Skyrim ایجاد شد. تعداد تقریباً بی حد و حصر از حالت های کوچکتر وجود دارد که مکان ها و quests جدید را اضافه می کنند ، انتخاب دارایی های درون جهان را گسترش می دهند ، زیبایی شناسی را تغییر می دهند ، بازی را سخت تر می کنند ، برف را عمیق تر می کنند و از آن استفاده می کنند. مردم با Skyrim به عنوان یک بستر رفتار می کردند ، نه فقط یک بازی.

من کاملاً انتظار داشتم که Cyberpunk این تاج را بدست آورد. به خصوص با توجه به این که ، قبل از انتشار ، برنامه های پس از راه اندازی CD Projekt Red شامل دو گسترش بزرگ و یک حالت آنلاین بود-که حداقل برای من به نظر می رسید ، مانند یک آینده نگر GTA آنلاین. این اضافات می توانست سایبرپانک 2077 را برای سالها در ذهن بازیکنان نگه داشته باشد ، اما این پرتاب چنان کثیف بود که CD Projekt Red سالها را صرف تمیز کردن بازی می کرد. اکنون این یک بازی خوب است ، اما در هر شکلی که یک پرتاب موفقیت آمیز آن را به دست می آورد ، از دست داد.

بنابراین Cyberpunk 2077 همان نوع توجه مدرس را که Skyrim انجام داد ، به دست نیاورد. اگرچه این بازی دارای پشتیبانی مود و جامعه ای است که همچنان فعال است ، اما جانشینی نبود که من انتظار داشتم و نه امیدوار بودم که باشد.

هیچ یک از PC بزرگ Bethesda RPG ، Starfield نبود.

اما اختلافات Baldur's Gate 3 به موفقیت آن کمک کرد

نه ، همانطور که اخیراً همکار من جیمز تروستون استدلال می کند ، که جانشین به پایان رسید که دروازه بالدور 3 است. این RPG است که یک سال و نیم یک طرفداری فعال را بر قدرت شخصیت های باز و بازیگر آزاد خود نگه داشته است. بازیکنان شروع به تعدیل بازی کردند ، اما پشتیبانی رسمی وزارت دفاع سال گذشته اضافه شد ، و Modders به ​​زودی کمپین های سفارشی را شکستند و به هواداران این امکان را می دهند تا ماجراهای خود را در این جهان ایجاد کنند ، مانند مسیر آینده و مشتاقانه پیش بینی شده به Menzoberranzan. بازیکنان جدید به کشف بازی پایه ستاره ای Baldur's Gate 3 ادامه خواهند داد ، اما این نوع محتوای تولید شده توسط کاربر باعث می شود که آنها برای سالهای آینده بازگردند.

بازیکنان به دلیل شخصیت های خود ، مبارزات استراتژیک و روایت قانع کننده آن به دروازه 3 بالدور می روند-نه عواملی که اغلب هنگام بحث در مورد موفقیت بلند مدت Skyrim ذکر می شوند. در حقیقت ، انتظار داشتن Cyberpunk 2077 RPG بعدی برای لذت بردن از یک زندگی پس از راه اندازی Skyrim-esque ، که توسط افراد متعهد متعهد نگه داشته می شود ، ممکن است یک تعصب ساده بر اساس چگونگی دیدن این نمایشنامه قبلاً باشد. Skyrim یک RPG بزرگ ، اول شخص ، در جهان باز بود ، بنابراین انتظار داشتیم یک RPG بزرگ ، اول شخص باز ، تاج را بدست آوریم. اما اختلافات Baldur's Gate 3 بخشی از چیزی است که به موفقیت آن کمک کرده است.

طرف دیگر

اگر Witcher 4 چیزی شبیه Cyberpunk 2077 باشد ، ما آن را در سال 2031 بازی خواهیم کرد

هفت سال بین اولین تریلر CG Cyberpunk و انتشار کامل آن گذشت.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا