بازی

بازی هایی که قسمت های کامل آینه سیاه را ایجاد می کنند

خلاصه

  • بازی های نگران کننده مانند Sims 4 و Superhot معضلات اخلاقی سنگین در مورد کنترل و فناوری را افزایش می دهد.

  • عناوینی مانند Deus Ex و Dogs Watch ، عواقب پیشرفت های فناوری بدون بررسی در جامعه را نشان می دهد.

  • بازی هایی مانند ما که چند نفر خوشحالیم و سوما بازیکنان را وادار می کنند آگاهی و بشریت خود را زیر سوال ببرند.

سالها ، Black Mirror ما را به این سؤال كرده است كه آیا در آغوش گرفتن فناوری ایده ای درخشان است یا مسیر سریع وحشت وجودی است. برای ناآگاه ، Black Mirror یک سری گلچین است که به بررسی قسمت تاریک فناوری می پردازد ، اغلب به روش هایی که باعث می شود تلفن خود را به نزدیکترین بدنه آب پرتاب کنید. اما این فقط به فناوری متوقف نمی شود – بلکه به بررسی موضوعات اجتماعی نیز می پردازد ، و به بررسی چگونگی تأثیر این پیشرفت ها بر هویت ، روابط و جامعه ما می پردازد.

مربوط

8 بهترین بازی که در مورد موضوعات اجتماعی بحث می کنند

بازی های ویدیویی ، مانند همه اشکال هنری ، می توانند در مورد جامعه اظهاراتی کنند.

و اگر به شما بگوییم برخی از بازی ها قبلاً آن انرژی آینه سیاه را ضبط کرده اند ، چه می شود؟ بازی هایی که شما را با معضلات اخلاقی سنگین در مورد کنترل و فناوری رها می کنند و خط بین آنها را محو می کنند؟ این عناوین می توانند به قسمت های مستقل و وحشتناک خود تبدیل شوند.

8

سیمز 4

در دستان یک دیجیتال خدای به دام افتاده است

پوشش سیمز 4 ، نشان دادن سیم های مختلف.

MixCollage-08-DEC-2024-01-29-PM-6687.jpg

عاری از

2 سپتامبر 2014

توسعه دهنده (ها)

ماکسی

خوب ، این یکی در ابتدا عجیب به نظر می رسد. اما در مورد آن فکر کنید: اگر زندگی شما توسط یک نیروی غیب کنترل شود ، چه می شود؟ اگر از افکار خود آگاه باشید اما هیچ کنترلی بر اقدامات خود نداشته باشید ، چه می کنید؟ و اگر هر لحظه ، می توانید در استخر و بدون نردبان به دام بیفتید ، چه می شود؟

در Sims 4 ، یک چهره همه جانبه (شما) هر حرکتی از افراد دیجیتالی خود را دیکته می کند – گاهی اوقات فقط برای دیدن آنچه اتفاق می افتد. اراده آزاد یک توهم است. و سرنوشت آنها؟ کاملاً در دست کسی که ممکن است خیرخواه باشد یا نباشد. اگر این یک قسمت آینه سیاه نیست ، چیست؟

7

سوپرایز

آیا واقعاً کنترل دارید؟

گیم پلی FPS Superhot.

MixCollage-09-DEC-2024-12-28-AM-6606.jpg

عاری از

25 فوریه 2016

توسعه دهنده (ها)

تیم فوق العاده

ناشر (ها)

تیم فوق العاده

در نگاه اول ، Superhot فقط یک FPS شیک است که زمان فقط در هنگام انجام آن حرکت می کند. اما در زیر طراحی حداقل چیزی تاریک تر است. این یک تفسیر نگران کننده در مورد کنترل آزاد کنترل و توهم انتخاب است. با پیشرفت بازی ، مشخص می شود که شما در حال کنترل نیستید – چیزی (یا کسی) دیگری در حال کشیدن رشته ها است.

این نوع تجربه نگران کننده است که کاملاً در یک قسمت آینه سیاه قرار می گیرد. واقعیت خم می شود ، دستورالعمل ها از هیچ جا ظاهر می شوند ، و به زودی ، شما فقط بازی را انجام نمی دهید – از آن پیروی می کنید. هرچه عمیق تر بروید ، کمتر به آنچه می بینید اعتماد دارید … تا زمانی که متوجه شوید که شاید ، فقط شاید ، شما هرگز کسی نبودید.

جنگ کنترل شده توسط فناوری

تصویر از Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ، شامل مار قدیمی با هدف اسلحه.

MixCollage-08-DEC-2024-12-04-AM-8193.jpg

Metal Gear Solid 4: اسلحه های میهن پرستان

جنگ همیشه وحشیانه بوده است ، اما وقتی سربازان به بدن خود کنترل می شوند چه اتفاقی می افتد؟ در Metal Gear Solid 4 ، نانوماچین ها همه چیز را از تحمل درد گرفته تا احساسات تنظیم می کنند ، و به طور موثری سربازان را به عروسک های مجتمع نظامی و صنعتی تبدیل می کنند.

مربوط

7 بهترین بازی ویدیویی در مورد هوش مصنوعی

هوش مصنوعی در مرکز این بازی ها قرار دارد.

این بازی با نظارت بر کل مناطق جنگی و ارتش های خصوصی که درگیری بی پایان دارند ، یک دیدگاه وحشتناک واقع بینانه از جنگ رانده شده توسط فناوری را نشان می دهد. اگر آینه سیاه ما را مجبور می کند تا از طرف تاریک نوآوری زیر سوال برویم ، پس هیدئو کوجیما مدتهاست که آن را فاش می کند.

5

من را به یاد بیاورید

قیمت حافظه

جلد من به یاد داشته باشید ، با شخصیت اصلی ، نیلین.

MixCollage-12-DEC-2024-11-29-PM-8079.jpg

من را به یاد بیاورید

عمل

ماجراجویی

عاری از

3 ژوئن 2013

توسعه دهنده (ها)

سرگرمی نیست

دنیایی که خاطرات کالایی است ، خریداری ، فروخته شده و حتی تغییر یافته است؟ به نظر می رسد یک قسمت آشنا آینه سیاه است. اولین بازی Dontnod ، به یاد داشته باشید من ، در آینده ای دیستوپی اتفاق می افتد که یک شرکت خاطرات انسانی را به یک کالا تبدیل کرده است.

افراد می توانند خاطرات دردناک را پاک کنند یا گذشته را تغییر دهند – با قیمت. اما هنگامی که شرکت ها خود حافظه را کنترل می کنند ، هویت روان می شود و واقعیت به یک سازه شکننده تبدیل می شود. دقیقاً مانند Black Mirror ، بازی ما را مجبور می کند تا بپرسیم: اگر می توانیم خاطرات را دستکاری کنیم ، چه چیزی واقعاً از چه کسی باقی مانده است؟

4

Deus سابق: انقلاب انسانی

ارتقاء بشریت (با چه هزینه ای؟)

آدام جنسن در انقلاب بشر سابق با شیشه شکسته احاطه شده است.

MixCollage-13-DEC-2024-05-30-PM-1579.jpg

Deus سابق: انقلاب انسانی

عاری از

23 اوت 2011

توسعه دهنده (ها)

عیدوس مونترال

ایمپلنت های سایبرنتیک که توانایی های انسانی را تقویت می کنند؟ عالی به نظر می رسد ، تا زمانی که متوجه شوید شرکت ها کنترل می کنند چه کسی آنها را بدست می آورد ، چگونه کار می کنند و آیا می توانند از راه دور خاموش شوند.

مانند بسیاری از قسمت های آینه سیاه ، Deus Ex: Human Revolution به بررسی عواقب پیشرفت های بدون بررسی فناوری و تقسیمات اجتماعی آنها می پردازد. در دنیایی که ثروتمندان به معنای واقعی کلمه می توانند خود را فراتر از انسانهای عادی ارتقا دهند ، خط بین انسان و ماشین شروع به تار شدن می کند. سوال این است: در چه مقطعی ما به طور کلی انسان بودن را متوقف می کنیم؟

3

سگ ها را تماشا کنید

توهم حریم خصوصی

تصویر از سگ های Watch ، نشان دادن شخصیت اصلی ، آیدین پیرس ، اسلحه در یک دست و یک تلفن در طرف دیگر.

MixCollage-16-DEC-2024-12-31-PM-7077.jpg

سگ ها را تماشا کنید

دنیای باز

عمل

ماجراجویی

عاری از

26 مه 2014

توسعه دهنده (ها)

یبی سافت مونترال

شهری که هر عمل ردیابی می شود ، هر مکالمه ضبط شده و یک هکر می تواند یک زیرساخت دیجیتال را دستکاری کند؟ فقط پوشش وب کم خود را فراموش کنید – این فراتر از یک قطعه نوار روی دوربین شما است.

تماشای سگها به سمت تاریک نظارت جمعی غواصی می کند و نشان می دهد که حریم خصوصی دیجیتال چقدر شکننده است. الگوریتم های پیش بینی کننده سطح تهدید را به غیرنظامیان اختصاص می دهند ، و داده های شخصی به سلاحی علیه افرادی که برای محافظت از آنها منظور شده است تبدیل می شود. این یک قسمت از Black Mirror است که فقط منتظر اتفاق می افتد ، به جز شاید ، ما در حال زندگی آن هستیم.

2

ما چند نفر خوشحالیم

لبخندی که وحشت را پنهان می کند

ما چند نفر خوشحالیم: بازیکنی که با خفاش کریکت به پلیس ماسک حمله می کند.

MixCollage-07-DEC-2024-01-14-AM-691.jpg

عاری از

10 آگوست 2018

توسعه دهنده (ها)

بازی های اجباری

ناشر (ها)

انتشارات گیربکس

وحشت روانشناختی Bear White Bear را در نظر بگیرید ، در کنترل اجتماعی دیستوپی Nosedive مخلوط شوید ، و ما کمی خوشحال می شوید. این بازی در دهه 1960 با تاریخ متناوب ، جامعه ای را نشان می دهد که توسط یک دارو به نام “شادی” در صف نگه داشته می شود. شهروندان قرص ها را پاپ می کنند تا با خوشحالی از واقعیت شدید خود نادان بمانند.

از انطباق امتناع ورزید ، و شما به عنوان یک “داون” شناخته می شوید – سرنوشت بسیار بدتر از ناراضی بودن. این راه اندازی کامل آینه سیاه است: دنیایی که به نظر می رسد آرمانشهر بر روی سطح اما چیزی عمیقاً شوم در زیر آن پنهان شده است.

1

سوما

چه چیزی ما را انسان می کند؟

پوشش سوما ، شامل یک روبات که یک کپسول حاوی یک زن را لمس می کند.

MixCollage-09-DEC-2024-10-46-AM-6859.jpg

عاری از

15 سپتامبر 2015

توسعه دهنده (ها)

بازی های اصطکاک

ناشر (ها)

بازی های اصطکاک

سوما ما را وادار می کند تا با یکی از وحشتناک ترین سؤالات همه مقابله کنیم: اگر آگاهی ما بتواند کپی شود ، و ما حتی متوجه آن نشده ایم؟ سوما در یک مرکز زیر آب پس از آخرالزمانی قرار دارد ، موضوعات آگاهی ، هویت و آنچه را که واقعاً به معنای انسان بودن است ، بررسی می کند.

دانشمندان راهی برای انتقال ذهن انسان به ماشین ها پیدا کرده اند ، اما این روند به همان اندازه ساده نیست که به نظر می رسد. کپی های آگاهی ایجاد می شود و کابوس های اخلاقی را افزایش می دهد. دقیقاً مانند Black Mirror ، سوما این حس ترس و بیگانگی را از طریق روایت خود تقویت می کند و بازیکنان را وادار می کند تا زنده بمانند که واقعاً زنده بودن چیست.

4:08

طرف دیگر

8 بازی ترسناک که نمی توانید بمیرید

مرگ تنها چیزی نیست که ترسناک باشد.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا