بازی

سریال Nintendo فراموش شده ما می خواهیم در سوئیچ 2 ببینیم

هر وقت یک کنسول جدید نینتندو منتشر می شود ، همیشه در بازی های جدید این شرکت از سریال های نمادین شرکت می شود تا در برخی از نقاط ظاهر شود. این که آیا این ماریو ، افسانه Zelda ، Pokemon ، Animal Crossing یا Super Smash Bros. باشد ، این سریال ها از زمان اولین حضور خود ، سنگهای سنگی بسیاری از سیستم عامل های این شرکت بوده اند. Nintendo Switch 2 نیز از این قاعده مستثنی نخواهد بود.

مربوط

فهرست مطالب

10 دنباله ای که می خواهیم در Nintendo Switch 2 ببینیم

Nintendo Switch 2 در افق است و ما دوست داریم این دنباله ها را زودتر از دیرتر ببینیم.

با این حال ، سریال های زیادی وجود دارد که نینتندو در طی چندین سال یا حتی دهه ها لمس نکرده است که برای بازگشت به تأخیر افتاده است. سوئیچ 2 می تواند فرصتی مناسب برای بازگرداندن آنها باشد ، هر دو طرفداران اقساط قدیمی این بازی ها را هنگام انتشار و معرفی آنها به یک نسل کاملاً جدید از بازیکنان معرفی می کنند.

10

فحش

مسابقه آینده نگر توسط ماریو کارت تحت الشعاع قرار گرفته است

Falcon Blue در مسابقه F-Zero 99 برنده شد.

هر هوادار بازی های ویدیویی می داند که کاپیتان فالکون کیست ، به لطف حضورش در بازی های Super Smash Bros. و نمادین Falcon Punch. اما سریال منشأ وی بیش از دو دهه مورد توجه قرار نگرفته است. آخرین بازی اصلی F-Zero F-Zero GX در سال 2003 در GameCube بود و تنها نسخه جدید آن در دوره سوئیچ ، مسابقه آنلاین رایگان F-Zero 99 بود.

از زمان GX ، تلاش هایی برای ایجاد یک بازی جدید صورت گرفته است ، اما آنها به دلیل مبارزات با یافتن یک توسعه دهنده که مایل به کار روی یک نفر یا با لباس های جدید است ، هرگز به نتیجه نرسیده اند تا آن را از ماریو کارت برجسته کنند. با وجود این ، اگر این سریال از جهت شبیه به فرسودگی یا فلز پیچ خورده پیروی کند ، هنوز هم در آینده یک بازی جدید وجود دارد.

9

خورشید طلایی

این سری Handheld JRPG از سال 2010 غیرفعال است

آثار هنری رسمی شخصیت های گلدن خورشید توسط هیروشی کاجیاما.

MixCollage-08-DEC-2024-08-02-AM-3927.jpg

خورشید طلایی: طلوع تاریک

عاری از

18 دسامبر 2010

توسعه دهنده (ها)

برنامه ریزی نرم افزار Camelot

ناشر (ها)

برنامه ریزی نرم افزار Camelot

Golden Sun مجموعه ای از بازی های RPG است که منحصر به کنسول های دستی نینتندو بود. آنها گروهی از نوجوانان را دنبال می کنند که وظیفه دارند قدرت کیمیاگری را از دست دادن دنیای خود متوقف کنند. در حالی که بازدیدهای زیادی نبود ، آنها در بین کسانی که آنها را بازی می کردند ، مورد علاقه های فرقه قرار گرفتند. با این حال ، تولید در این بازی ها بعد از سال 2010 تقریباً متوقف شد و نرم افزار Camelot به جای آن در اولویت توسعه عناوین ورزشی ماریو قرار گرفت.

خوشبختانه برای طرفداران این سریال ، رابطه بین نینتندو و کاملو به خوبی در دوران سوئیچ قوی است. در سال 2024 ، دو بازی اول Sun Golden برای سرویس آنلاین Nintendo Switch منتشر شد ، بسیار لذت بخش طرفداران. یک بازی جدید می تواند در پله های Fire Emblem دنبال شود و جهش را به سه بعدی تبدیل کند و در حالی که گیم پلی سنتی مبتنی بر نوبت را که زمانی در صحنه JRPG همه جا بود ، به بررسی عناصر نقش آفرینی مدرن تر تبدیل کرد.

8

زمین

این سه گانه کلاسیک فرقه سزاوار درمان ماریو RPG است

نس در خارج از خانه خود در زمین زمین ایستاده است.

MixCollage-25-DEC-2024-11-38-PM-2628.jpg

عاری از

5 ژوئن 1995

توسعه دهنده (ها)

آزمایشگاه HAL ، شرکت APE

ناشر (ها)

نینتندو

چه مدت ضرب و شتم

28 ساعت

بازی های Earthbound همچنین به عنوان مادر در ژاپن شناخته می شود ، با وجود عدم موفقیت نسبی موفقیت تجاری ، بازی های Earthbound از جمله بازی های تحسین برانگیز در ترکیب نینتندو هستند. قسط دوم این بازی ، به سادگی با عنوان Earthbound در آمریکای شمالی ، به شخصیت اصلی NESS یک شکاف در سری Super Smash Bros. کمک کرد. این منجر به یک بازی سوم ، مادر 3 ، برای Game Boy Advance در سال 2004 شد.

مربوط

10 بازسازی ما می خواهیم در Nintendo Switch 2 ببینیم

امیدواریم این بازی ها را در Nintendo Switch 2 بازسازی کنیم.

با این حال ، این سریال از زمان مادر 3 خفته است ، با وجود این که شخصیت اصلی بازی لوکاس در Smash به Ness پیوست. این مانع از کلاسیک های اصلی فرقه نمی شود. سوئیچ 2 می تواند راهی مناسب برای بازگرداندن آن باشد ، با محبوبیت بازی هایی مانند Undertale که از مادر الهام گرفته است ، و هم یک بازسازی و هم یک بازی کاملاً جدید در گرافیک کامل سه بعدی ، مشابه Super Mario RPG ، باعث می شود هواداران خوشحال شوند.

7

بچه بچه

ماجراجویی بعدی پیت می تواند سبک های جدید را امتحان کند

گودال هدف کمان خود را در هنر مفهومی برای Kid Icarus: قیام.

MixCollage-08-DEC-2024-12-56-AM-8151.jpg

Kid Icarus: قیام

عاری از

23 مارس 2012

توسعه دهنده (ها)

Sora Ltd.

ناشر (ها)

نینتندو

Kid Icarus به عنوان یک نرم افزاری محبوب در NES شروع به کار کرد ، و در حالی که امیدوار بود که به یک سنگ بنای نینتندو مانند همسایه های سال 1986 تبدیل شود Legend of Zelda و Metroid تبدیل می شود ، که هرگز به نتیجه نرسید. در حالی که یک دنباله گیم پسر ، از اسطوره ها و هیولا ، در سال 1991 منتشر شد ، پیت بعد از آن عمدتاً ساکت شد. با این حال ، ظاهر قهرمان فرشته در برادران Super Smash Brawl ، آن را تغییر داد ، و خالق کربی و تهیه کننده Smash Masahiro Sakurai یک راه اندازی مجدد برای 3DS با عنوان Kid Icarus: Uprising.

در حالی که عناصر قیام در دو بازی بعدی Smash گنجانیده می شود ، از آن زمان اخبار کمی در مورد Kid Icarus منتشر شده است. ساکورای با تیم توسعه قیام راه هایی را جدا کرده است و از آن زمان بیشتر روی Smash متمرکز شده است. در حالی که قیام عمدتا به عنوان یک تیرانداز شخص ثالث عمل می کرد ، یک بچه جدید Icarus ممکن است به عنوان یک RPG اکشن مانند Xenoblade یا یک ماجراجویی در دنیای باز مانند Breath of the Wild Line of Zelda Games بهتر عمل کند.

6

گناه و مجازات

خوابگاه توسعه دهنده تیرانداز راه آهن را در سنگفرش قرار داده است

کاچی و عیسی جو ، اصلی ترین شخصیت های گناه و مجازات: جانشین ستاره.

گناه و مجازات: جانشین زمین ، در سال 2000 به عنوان یک بازی ژاپنی و منحصر به فرد نینتندو 64 منتشر شد. این تیرانداز ریلی آینده نگر روی ساکی امامیا و ایران جو ، دو نوجوان که به یک ارتش داوطلب می پیوندند برای کمک به نجات بشریت از جهش های ژنتیکی به نام رافیان متمرکز است. این بازی یک تیراندازهای مدرن و مدرن بود که گنج توسعه دهنده ای برای Sega Genesis ساخته شده است ، مانند Gunstar Heroes و Soldier Alien.

علیرغم عدم وجود نسخه جهانی ، این یک مورد علاقه فرقه شد و دنباله ای از جانشین ستاره در سال 2009 در Wii منتشر شد ، این بار در همه بازارها منتشر شد. محبوبیت بازی های اکشن آینده نگر مانند Nier: Automata و Stellar Blade ثابت می کند که بازاری برای عناوینی مانند گناه و مجازات وجود دارد و بسیاری از طرفداران دوست دارند اقساط دیگری را در این سریال مشاهده کنند.

5

تاریکی ابدی

یکی از معدود بازی های دارای رتبه M نینتندو

الکساندرا روواس ، شخصیت اصلی تاریکی ابدی: Requiem Sanity.

MixCollage-05-DEC-2024-01-24-AM-7836.jpg

عاری از

24 ژوئن 2002

توسعه دهنده (ها)

شوالیه های سیلیکون

ناشر (ها)

نینتندو

چه مدت ضرب و شتم

14 ساعت

نینتندو فقط تعداد معدودی از بازی های ویدیویی با رتبه بندی M را در تاریخ خود منتشر کرده است ، و تحسین برانگیزترین آنها همه در سال 2002 Darkness: Requiem Sanity برای GameCube بود. این بازی ویدیویی ترسناک روانشناختی الهام بخش از وزن سنگین وزن مانند Resident Evil و Silent Hill بود و به بازیکنان این امکان را می داد تا در گذشته به عنوان شخصیت اصلی امروزی الکس روواس و سایر شخصیت ها بازی کنند. علی رغم تحسین انتقادی ، دنباله ای هرگز گرینلیت نبود و توسعه دهنده بازی ، سیلیکون نایتز ، در سال 2014 از کار خود خارج شد.

مربوط

10 بازی هنوز به طور انحصاری در GameCube به دام افتاده اند

در حالی که ما عاشق GameCube هستیم و جایگاه گرمی در قلب ما دارد ، آرزو می کنیم که برخی از موارد منحصر به فرد در سایر کنسول ها در دسترس باشند.

با این حال ، Eternal Darkness همچنان یک کلاسیک فرقه است و طرفداران برای یک بازیگر اصلی بازی یا دنباله ای به دنبال آن هستند. بازی های ترسناک ، از Resident Evil تا آخرین ما ، بیش از هر زمان دیگری در سالهای زیادی رونق گرفته است که نینتندو انگشتان پا را به ژانر فرو برد ، بنابراین غول های بازی که با بازسازی در رأس Resident Evil وارد می شوند ، یک حرکت هوشمندانه خواهد بود.

4

مسابقه موج

جت اسکی مسابقه سزاوار عشق بیشتر بود

گروهی از مسابقه دهنده ها در آثار هنری مفهومی برای Wave Race 64.

MixCollage-15-Jan-2025-12-39-PM-8174.jpg

مسابقه موج: طوفان آبی

عاری از

14 سپتامبر 2001

توسعه دهنده (ها)

نینتندو

ناشر (ها)

نینتندو

در حالی که ماریو کارت ، و تا حدی کمتر ، F-Zero بازی های مسابقه ای است که بیشتر با نینتندو مرتبط است ، آنها چندین سری دیگر دارند که نسبتاً بی توجه بوده اند. یکی از این مسابقه های جت اسکی مسابقه موج موج بود که از سال 1992 تا 2001 سه بازی را منتشر کرد. در حالی که این بازی ها موارد زیر را داشتند ، Subgenre Jet Ski هرگز محبوب ترین نوع مسابقه نبود و حتی پس از آن ، آنها تا حد زیادی تحت الشعاع بازی های Splashdown در PlayStation 2 و Xbox قرار گرفتند.

امتحان دیگر این سریال یک سرمایه گذاری با ریسک بالا از طرف نینتندو خواهد بود. در حالی که بازی های جت اسکی از دهه 2000 تا حد زیادی از سبک خارج شده اند ، تنها چیزی که لازم است یک موفقیت برای بازگشت آن به کانون توجه است. یک بازی مسابقه موج جدید می تواند آزمایشی از این باشد که آیا هنوز مخاطبی برای این نوع بازی وجود دارد ، و می تواند بسیاری از ایده های جدید را که از نسل قبلی مسابقه دهنده های جت اسکی غایب بودند ، نوآوری کند.

3

کبی روبو

رقیب جدیدی برای Astro Bot؟

شخصیت Chibi-Robo در بازی GameCube 2005 Chibi-Robo شارژ می شود.

MixCollage-10-Jan-2025-02-50-AM-2548.jpg

chibi-robo! به ماجراجویی وصل شوید!

Chibi-Robo می بیند که بازیکنان کنترل ربات به همین نام را کنترل می کنند زیرا او به حفظ خانه صاحبان خود کمک می کند و خدماتی مانند برق را در اختیار آنها قرار می دهد. این یک برداشت منحصر به فرد در یک سیستم عامل سه بعدی سنتی بود و بعد از آن مجموعه ای از بازی ها را به وجود آورد. ماجراهای آینده او همه بر روی دستی های نینتندو بود و بار دیگر بر حفظ سایر تنظیمات مانند پارک یا موزه متمرکز شد. بازی نهایی در این سریال ، Zip Lash 2015 ، به دلیل تغییر در یک پیمایشگر جانبی استاندارد بسیار تفرقه افکنانه بود و توسعه دهنده آن ، Skip Ltd. ، در سال 2020 از کار خارج شد.

در سال 2024 ، هواداران امیدوار بودند که این سریال دوباره زنده شود که یک جانشین معنوی به نام Korobo توسط Tiny Wonder Studio ، متشکل از کارمندان سابق Skip اعلام شد. علاوه بر این ، موفقیت بازی های ویدیویی Astro Bot در PlayStation ثابت می کند که بازاری برای Platformers با بازی روبات های کوچک وجود دارد. نینتندو که در حال احیای طلسم مینیاتوری ربات خود است ، می تواند به آسترو رقیب جدیدی برای رقابت با آن بدهد.

2

جنگ

بازی استراتژی نظامی به مقایسه نماد آتش سوزی رسیده است

Charracters اندی ، سامی و مکس در یک تانک در آثار هنری مفهومی برای جنگهای پیشرفته سوار می شوند.

MixCollage-11-DEC-2024-12-48-AM-1368.jpg

سکو (ها)

سوئیچ

عاری از

21 آوریل 2023

ناشر (ها)

نینتندو

رتبه بندی OpenCricit

قوی

Nintendo's Wars مجموعه ای از بازی های استراتژی مبتنی بر نوبت است که در آن بازیکنان به ارتش در جنگ علیه کشورهای رقیب فرمان می دهند. در حالی که در ابتدا ژاپنی منحصر به فرد بود ، آنها در سال 2001 با Advance Wars برای Game Boy Advance به بازار آمریکا معرفی شدند. این بازی ها موفقیت های متوسطی برای نینتندو بودند و سه دنباله منتشر شد ، یکی دیگر برای Game Boy Advance و دو مورد برای DS ، به علاوه یک خط اسپین آف روی کنسول هایی به نام جنگ های گردان.

با این حال ، پس از سال 2008 ، هیچ بازی جدیدی تولید نشده است که سیستم های هوشمند عناوین محبوب تری مانند Fire Emblem ، Paper Mario و Warioware را در اولویت قرار می دهند. خوشبختانه ، پس از سالها غیبت ، بازسازی دو بازی اول Wars در سال 2023 منتشر شد ، به خوشحالی هواداران خود ، اگرچه Wayfoward از هوشمند خارج شد. سوئیچ 2 می تواند فرصتی مناسب برای بازگشت کامل برای این سریال باشد ، به خصوص اگر بسیاری از نمادهای Fire Innovations را که از آن زمان ساخته شده است دنبال کند.

1

1080 اسنوبورد

بازی اسنوبورد نینتندو نمی تواند با SSX رقابت کند

آثار هنری مفهومی Akari Hayami و Kensuke Kimachi از 1080 اسنوبورد.

1080-snowboarding-tag-page-cover-art.jpg

عاری از

1 آوریل 1998

توسعه دهنده (ها)

نینتندو EAD

چه مدت ضرب و شتم

3 ساعت

1080 اسنوبورد در سال 1998 منتشر شد زیرا پاسخ نینتندو به پلی استیشن با ضربه محکم و ناگهانی به نمایش گذاشته شد. این بازی مورد استقبال هواداران قرار گرفت و سرانجام در سال 2003 در GameCube با نام 1080: Avalanche دنباله ای دریافت کرد. با این حال ، این تلاش برای به دست آوردن کشش در نسل جدید بود ، زیرا این امر تا حد زیادی تحت تأثیر موفقیت یادبود بازی های SSX EA Sports بود. تا سال 2005 ، نینتندو مجوز حق نمایش شخصیت های ماریو را در SSX داشت: در تور به جای ساخت اسنوبورد بازی های خود.

با این حال ، زمان کافی گذشته است که بازی های اسنوبورد تا حد زیادی از سبک خارج شده اند ، و همیشه یک بازی جدید برای یک بازی جدید وجود دارد تا مجدداً شوق را مجدداً انتخاب کند. SSX ممکن است سریالی برای انجام این کار نباشد ، و اگر نینتندو یک بازی 1080 را منتشر کند ، می تواند آنها را به ضرب و شتم برساند.

طرف دیگر

10 سری بازی Nintendo که باید در سوئیچ 2 احیا شود

دومین فرصت زندگی در کنسول سوئیچ دوم

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا