بازی indie Elroy و The Aliens مانند یک کلاسیک نقطه و کلیک از دست رفته در دهه 90 احساس می کنند

بازی های ماجراجویی نقطه و کلیک فقط با طعم تادج گرگورسیچ به عنوان یک بازیکن سازگار نبودند ، آنها برای درک او از زبان انگلیسی اساسی بودند. رشد در اسلوونی در دهه 80 و 90 ، بازی ها به راحتی برای خرید در دسترس نبودند. به نوعی ، پدر گرگورسیچ عناوین کلاسیک مانند Police Quest و Space Quest را به دست آورد. این بازی های مبتنی بر تجزیه و تحلیل ، این بازیکن را ملزم می کند که در واقع دستوراتی را برای دنبال کردن آواتارهای روی صفحه خود تایپ کند.
Grecorcic می گوید: “یکی از بازی هایی که پدرم برای من آورده بود ، لری لری بود.” “من بچه بودم ، شاید هشت ساله ، و [there were] چیزهای بسیار نامناسب که مجبور شدم یاد بگیرم که چگونه تایپ کنم. بنابراین ، بسیار سازنده. “

مربوط
ساختمان روی یک بنیاد کلاسیک
ده ها سال بعد ، آن عشق به بازی های ماجراجویی قدیمی مدرسه در الروی و بیگانگان زندگی می کند ، که گرگورسیچ به عنوان کارگردان بازی ، نویسنده اصلی و طراح خدمت می کند. من ماه گذشته با اولین بازی از توسعه دهنده Motiviti در نمایشگاه بازی های اروپایی در نمایشگاه بازیگران بازی در سانفرانسیسکو قرار گرفتم و با اجرای آن از سبک طراحی که توسط آن بازی های کلاسیک پیشگام شده بود ، تحت تأثیر قرار گرفتم.
در الروی و بیگانگان می توانید انتظار داشته باشید که فعالیتهای سنتی و کلیک را انجام دهید. شما روی صفحه روی صفحه کلیک می کنید تا شخصیت خود ، مهندس موشک تازه کار Elroy ، در اطراف خانه خود قدم بزنید. او اشیاء را مانند یک قوطی از سوخت موشک جمع می کند و در موجودی خود به اطراف می چرخد تا قوطی را با یک نازل ترکیب کند. اکنون می توانید موشک خود را تقویت کنید. معما هایی برای حل وجود دارد ، از جمله یک مکانیزم قفل منحصر به فرد در دروازه به یک جونکارد. و شخصیت های رنگارنگ زیادی برای گپ زدن وجود دارد.
الروی و بیگانگان ممکن است در گیم پلی سنتی باشند ، اما به لطف زیبایی شناسی کارتونی صبح روز شنبه ، نوشتن واضح و هوشمندانه و تنظیمات جالب آن ، برجسته است (و من هنوز هم راه دور از دیدار با بیگانگان ذکر شده در عنوان).
به عنوان مثال ، همسایه بعدی الروی ، خانم کاندینسکی ، دارای صدا و سرفه یک chainsmoker – و او است – اما اصرار دارد که “او هرگز دوباره بسته دیگری خریداری نمی کند.” نکته مهم این است که ، سالها ، او برای یک شرکت هواپیمایی کار می کرد و هنوز 73 کارتن بدون وظیفه برای کار دارد. همسایه دیگر الروی یک سالن مو است. ما به داخل تجارت نمی رویم ، اما ما در مورد چگونگی مدیون موهای خود پس از ثابت شدن خشک کن کلاه ایمنی هفته گذشته ، خطی می گیریم.
گفتن بازیکنان فقط به اندازه کافی
من عاشق این بودم که چگونه این خطوط زندگی جهان را احساس می کند ، و گرگوریچ می گوید نوشتن بازی فرایندی برای بازگشت به عقب بوده است ، سپس اضافه کردن ، سپس دوباره به عقب برگردید. این در مورد تست است تا ببینیم بازیکنان ثبت نام چقدر تحمل می کنند و چقدر می توانند از عهده آن برآیند.
“به طور کلی ، [you] سعی کنید توضیح ندهید و چیزهای زیادی وجود دارد که قطع شده است. به جای اینکه کسی بگوید چه احساسی دارد ، فقط ساکت بودن یا تغییر چهره آنها یا چیزی شبیه به آن است. من فکر می کنم این بسیار قدرتمندتر است. “

مربوط
Xbox Game Pass هنوز بهترین مکان برای بازی در هند است
ID@Xbox ویترین این هفته با بندهای مستقل آینده پر شده بود.
این خطوط نقطه بازی نیستند. طرح اصلی در مورد الروی و یک خبرنگار ، پگی است که برای یافتن پدر مفقودش به فضا می روند. من مایلم به آن اعتماد داشته باشم که Motiviti در آن طرح اصلی ارائه می دهد زیرا شخصیت پردازی بسیار خاص است.
بازی هایی مانند مورد Golden Idol و Unvoused ، نقطه و کلیک را در جهت های جدید نوآورانه حرکت داده اند ، اما جایی برای گرفتن Motiviti نیز وجود دارد. Motiviti چرخ را دوباره اختراع نمی کند ، اما وقتی چرخ های خیلی زیادی ساخته نمی شوند ، خوب است که یک چرخ داشته باشید که آنچه را می خواهید انجام دهد. بشر
الروی و بیگانگان امروز در بخار است.

طرف دیگر
Point-and-Click Phoenix Springs زندگی را به عنوان یک فیلم Noir آغاز کرد
Phoenix Springs قرار است یک بازی جذاب و فراموش نشدنی نقطه و کلیک باشد ، اما این همیشه ایده نبود.