پنج سال بعد ، بازسازی Resident Evil 3 هنوز هم ضد عفونی کننده است

من طرفدار بازسازی های اخیر Resident Evil هستم. همه آنها بازی های با کیفیت هستند که واقعاً Resident Evil را به درستی دریافت می کنند. آنها بدون از دست دادن سبک نوشتن احمقانه و کمپانی که برخی از نمادین ترین خطوط را در تمام بازی ها به ما می دهند ، تنش و وحشتناک هستند.
غیرممکن است که من را از گفتن اینکه “همه کجا می روند؟ یکنوع بازی شبیه لوتو؟” غیرممکن است؟
در حالی که هر سه بازسازی در این سریال ، به نظر می رسد که در بین طرفداران بسیار پذیرفته شده است که گوسفند سیاه روشن این دسته بازسازی Resident Evil 3 است. این همه چیز را از بازسازی فوق العاده Resident Evil 2 دوست داشت ، اما فقط داشتن چیزی خوب ، به طور خودکار آن را عالی نمی کند ، به خصوص اگر برخی از مواردی را که باعث شده است که Resident Olly Evil 3 جالب باشد.
اکنون که پنج سال از انتشار آن گذشته است ، من به Resident Evil 3 با ذکاوت اما با حس Anticlimax نگاه می کنم. این احساس که اگر کپکام از آن عناصر سرمایه گذاری می کرد ، می توانست واقعاً عالی باشد ، اما به یک دلیل یا دلیل دیگر ، اینگونه نبود.
یک تجربه ساده
چیزی که باعث شد Resident Evil 3: Nemesis از پیشینیان خود متمایز شود ، مسیری بود که بازیکنان توانستند بازی را طی کنند. در تعداد انگشت شماری از لحظات مهم ، به بازیکنان در مورد آنچه می خواستند انجام دهند انتخاب شدند. به عنوان مثال ، آنها می توانند زمین خود را بایستند و با Nemesis ، هیولا تیتراژ که جیل را در کل بازی دنبال می کند ، مبارزه کنند ، یا با فرار از مناطق آینده می توانند سعی کنند فرار کنند.
این گزینه ها همیشه به مسیرهای اصلی انشعاب که در بازی هایی مانند تا Dawn و Quarry دیده ایم ، منجر نمی شودبا اما آنها چیزی منحصر به فرد به تجربه ای که قبلاً در یک بازی Resident Evil دیده نشده بود ، اضافه کردند. هنگامی که این بازسازی اعلام شد ، طرفداران هیجان زده شدند که چگونه Capcom این گزینه ها را اجرا می کند و امیدوارم برخی از آنها را برای ایجاد یک داستان انشعاب گسترده تر از بین ببرد.
با این حال ، هنگامی که Resident Evil 3 راه اندازی شد ، طرفداران ناامید شدند که به جای اینکه به انتخاب هایی که Resident Evil 3: Nemesis را منحصر به فرد کرد ، آنها را کاملاً از بازی خارج کرد و یک تجربه کاملاً خطی را انتخاب کرد که فقط در چند ساعت به پایان رسید.
یکی از اصلی ترین سریال های Resident Evil در حال پخش مجدد بازی ها برای سناریوهای مختلف ، پایان ها و نمرات نهایی است ، اما با Resident Evil 3 ، Capcom قلب Resident Evil را قطع کرد.
به دنبال یک شاهکار
برای تکرار مجدد ، Resident Evil 3 Remake یک بازی خوب است که من به طرفداران Survival Horror توصیه می کنم. اما ، این وضعیت ناگوار قرار گرفت که فقط یک سال پس از راه اندازی آن ، بازسازی Resident Evil 2 را دنبال کند. با توجه به اینکه چقدر عالی Resident Evil 2 معلوم شد ، انتظارات از پشت بام هنگام ورود به Resident Evil 3 بود ، و هواداران امیدوار بودند که کپکام چیزهایی را که در مورد Resident Evil 3 عالی بود ، برجسته کند ، نه آن را به نسخه کم عمق Resident Evil 2 تبدیل کند.
از آنجا که بازسازی Resident Evil 3 نتوانست همان ارتفاعات سلف خود را ضبط کند ، به عنوان یک ناامیدی بزرگ تلقی می شد. به لطف موفقیت Resident Evil 2 ، جنبه های مورد توجه Resident Evil 3 بسیار مورد توجه قرار گرفته است. هنگام مقایسه بازی ها ، Resident Evil 3 به خوبی در برابر Resident Evil 2 جمع نمی شود.
کمپین اصلی Resident Evil 2 طولانی تر است (علی رغم اینکه اصلی از Nemesis کوتاه تر است) ، محتوای جایزه بیشتری دارد ، و یک سناریوی B دارد که باعث ایجاد مجدد داستان می شود. حتی Nemesis ، یکی از اصلی ترین نقاط فروش Resident Evil 3 ، در Resident Evil 2 با نقش بهبود یافته آقای X بهتر انجام شد و به این نتیجه اضافه شد.
در حالی که Resident Evil 3 بیرون آمد ، احساس می کرد که ما قبلاً همه چیزهایی را که باید ارائه می دادیم و بعد از آن با بازی قبلی مشاهده کرده بودیم. حتی بخشی وجود دارد که کارلوس به اداره پلیس شهر راکون باز می گردد ، یکی از اصلی ترین تنظیمات Resident Evil 2. در هنگام انتشار ، بسیاری از طرفداران گفتند که بازسازی Resident Evil 3 مانند DLC برای Resident Evil 2 که به عنوان یک بازی مستقل فروخته می شود ، احساس می کنند. اکنون ، پنج سال بعد دوباره آن را دوباره پخش کنید ، این احساس از بین نرفته است.
با گذشت زمان ، وزن انتظار از پشت Resident Evil 3 برداشته شده است ، و می توان از آن لذت برد بدون اینکه چمدان داغ از پاشنه های Resident Evil 2 باشد. با این حال ، این باعث نمی شود که وقتی به آنچه خاص در مورد بازی اصلی بود ، آنتی ضد لوازم جانبی کمتری داشته باشد و ببینید که چگونه تعداد کمی از این عناصر آن را به بازسازی تبدیل کرده اند. این یک بازی بد به هیچ وجه از تخیل نیست ، تا زمانی که تصور نمی کنید که در کنار Resident Evil 2 ایستاده باشد.

- عاری از
-
3 آوریل 2020
- ESRB
-
متر برای بالغ: خون و گور ، خشونت شدید ، زبان قوی