بازی

بازی بعدی Rocksteady باید از سیستم Nemesis استفاده کند

به نظر می رسد بازی های برادران وارنر در بحران است. این خونریزی به چپ و راست و خاموش کردن استودیوهای آن است. جدیدترین دسته از تعطیلی استودیوی WB بسیار سخت شد زیرا ناشر استودیوی یکپارچه ، استودیو در پشت حق رای دادن مانند ترس ، محکوم و دوتایی سرزمین میانه را از بین می برد.

بسته شدن و اخراج استودیو به همین دلیل برای ناامید شدن از WB به اندازه کافی است ، اما لغو بازی بدون عنوان Wonder Woman Monolith برای یکی از جالب ترین ایده های WB: سیستم Nemesis ، پیامدهای ناخوشایندی دارد.

با استفاده از سیستم Nemesis که توسط WB ثبت شده است ، به نظر می رسد بسیار مهم است که یکی از استودیوهای باقیمانده آن ، آن را به نوعی در هر کاری که در مرحله بعدی کار می کند پیاده سازی کند یا سیستم را برای همیشه از بین ببرد. هنگام نگاهی به آنچه از کاتالوگ WB باقی مانده است پس از بستن سه استودیو دیگر ، به نظر می رسد که Rocksteady به بهترین وجه مجهز است تا بتواند آن را شلیک کند.

WB Nemesis من است

یک خط و خط پرونده از کاپیتان ها و ژنرال های مختلف ORK.

سیستم Nemesis در سرزمین میانه: Shadow of Mordor معرفی شد و به عنوان راهی برای بازیکنان خدمت می کرد تا با اجازه دادن به دشمنان به صورت پویا نسبت به اقدامات خود ، احساس ارتباط بیشتری با جهان کنند. از آنجا که بازیکن با شکست دادن کاپیتان های ORC در داستان پیشرفت می کند ، یک کاپیتان تولید شده به طور تصادفی همچنان به دنبال بازیکن می رود و داستانی را منحصر به فرد برای هر نمایشنامه ایجاد می کند.

این سیستم باورنکردنی و یکی از نوآوری ترین و به یاد ماندنی ترین مکانیک بود که از دوره بازی Xbox One/PS4 بازی بیرون آمد. متأسفانه ، برادران وارنر دارای ثبت اختراع در سیستم هستند ، به این معنی که فقط استودیوهای شخص اول آن مجاز به استفاده از آن هستند. از زمان ایجاد آن برای Shadow of Mordor در سال 2014 ، سیستم Nemesis در سرزمین میانه سال 2017 به نمایش گذاشته شده است: Shadow of War و … این همان است.

شایعه شده بود که مونولیت به نوعی از این سیستم برای بازی Wonder Woman در حال حاضر استفاده کرده است ، اما به غیر از سری سرزمین میانه ، سیستم Nemesis در تمام جلال خود را برای پژمرده شدن و مردن باقی مانده است.

بازگشت با انتقام

تصویر Arkham Knight از بتمن در باران ایستاده است

اکنون که یکپارچه تعطیل شده است ، در بین طرفداران این نگرانی وجود دارد که ما هرگز ممکن است سیستم Nemesis را دوباره نبینیم. امیدوارم ، با این حال ، یکی از برادران وارنر. استودیوهای دیگر قادر به استفاده از مکانیک به جای مونولیت هستند. من فکر می کنم پیشرو روشن برای برداشتن مانتو راکستید است.

Rocksteady با جدیدترین بازی خود با نام Suicide Squad: Kill the Justice League چند سال سخت داشته است. این بازی بسیار سخت ، از نظر انتقادی و تجاری بسیار سخت شد و باعث شد بسیاری از طرفداران نگران این باشند که استودیو در مرحله بعدی کار خواهد کرد ، با فرض اینکه قادر به جلوگیری از بسته شدن است.

با این شایعه مبنی بر اینکه Rocksteady برای بازی بعدی خود به ریشه های تک نفره Batman Roots باز می گردد ، به نظر می رسد زمان مناسبی برای استفاده از سیستم Nemesis است. به عنوان یک هوشیار ، ما شاهد نمونه های زیادی از بتمن هستیم که دشمنان را از لژیونهای جنایتکاران سطح پایین بیرون می آورد ، بنابراین سیستمی که بر این ایده روایت می کند که یک کلاهبردار سطح پایین می خواهد پس از ضرب و شتم یا خجالت کشیدن در مقابل رئیس خود ، انتقام بگیرد.

به راحتی می توان تصور کرد که چه شخصیت هایی ممکن است پس از چند برخورد با بتمن به لطف اینکه بازیگران اورک ها در سایه های میانه مردور و سایه جنگ به یاد ماندنی بودند ، در صفوف چه نوع شخصیت ها قرار بگیرند. این نوع شرورهای جدید نیازی به چیزی عمیق یا پیچیده مانند بسیاری از شرورهای اصلی بتمن ندارند ، اما به احتمال زیاد آنها به عنوان یک خوش آمدید برای فرمول معمولی بتمن Rocksteady که برخی از طرفداران شروع به خسته شدن می کنند ، اثبات می کنند.

تالیونی که در مقابل یک اورک در سرزمین میانه قرار دارد: سایه مردور

کمیک های بتمن با رقابت های دیرینه بین قهرمان و بزرگترین شرورهای او به حاشیه بسته شده اند. ما چندین دهه فیلم ، بازی و کمیک ها را با شخصیت هایی مانند The Joker ، Two Face ، Bane و The Penguin بازی می کنیم ، بنابراین خوب است که برخی از چهره های تازه را به ترکیب اضافه کنیم تا مدتی خفاش را تضاد کنند.

اگر Rocksteady سیستم Nemesis را انتخاب نکند ، هنوز هم امیدوار است که یکی دیگر از استودیوهای شخص اول WB باشد که ممکن است سعی کند چیزی را با آن بسازد. امیدوارم چیزی با این کار انجام می شود زیرا احساس می کند سیستم در یک چهارراه قرار دارد: یا در یک پروژه آینده مورد استفاده قرار می گیرد یا به طور بالقوه چهره ای را که برای همیشه به عنوان یکی از بزرگترین ناله های صنعت بازی ها در حال مبهم شدن است ، در مبهم قرار می دهد.

MixCollage-04-DEC-2024-06-33-PM-7696.jpg

عاری از

10 اکتبر 2017

ESRB

متر برای بالغ: خون و گور ، خشونت شدید

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا