بازی

ماراتن Devs می گوید تیرانداز استخراج آنها از فرار از تارکوف نزدیکتر است

خلاصه

  • ماراتن قصد دارد پیچیدگی ها را برای جلب توجه کسانی که توسط تیراندازهای استخراج مرعوب شده اند ، کاهش دهد.

  • این طراحی شده است تا قابل دسترسی و انتخاب آسان باشد.

  • در مقابل برخی از ضربه های بزرگ مانند فرار از تارکوف قرار می گیرد.

سرانجام چند روز پیش بونگی به ماراتن نگاه بهتری به ما داد. ما قبلاً می دانستیم که این یک تیرانداز مبتنی بر استخراج PvP خواهد بود ، اما ویترین گیم پلی ، سبک هنری خیره کننده و موسیقی آن را نشان داد. با این حال ، بزرگترین تعجب این بود که ماراتن در 23 سپتامبر 2025 منتشر خواهد شد و یک تست آلفا بسته در 23 آوریل برگزار می شود.

مربوط

آیا Destiny 2 2025 زنده مانده است؟

Destiny 2 در سال 2025 در حال تغییر است ، اما آیا طرفداران به دنبال آن خواهند بود؟

این توسعه دهنده امیدوار است که یک بازیکن بزرگ را ضبط کند ، به خصوص با تعداد بازیکن Destiny 2 که پس از شکل نهایی به طور پیوسته کاهش می یابد. با این حال ، با فرار از تارکوف که دارای موارد زیر است ، و چندین تیرانداز محبوب دیگر که نسخه های خود را از ژانر استخراج معرفی می کنند ، چگونه بونگی موفق خواهد شد جای خود را حک کند؟ با ساده تر کردن کارها.

جو زیگلر در گفتگو با GamesRadar+، فاش کرد که این بازی هم جانبازان و هم تازه های ژانر استخراج را هدف قرار می دهد. برای دومی ، ماراتن “یک تجربه جدید و جالب را فراهم می کند که واقعاً به شما کمک می کند تا به قلب خود برسید که چرا از دیگر تیراندازهای استخراج شده که بازی می کنید لذت می برید.”

در مورد کسانی که با تیراندازهای استخراج آزمایش کرده اند ، اما توسط تمام سیستمهایی که با ژانر همراه هستند ، بیش از حد مرعوب شده اند ، ماراتن بسیاری از “کروفت” را کاهش داده است. “من فکر می کنم یک فرصت بزرگ برای ما همه کسانی هستند که قبلاً در بازی های تیرانداز استخراج شده اند ، دیده اند که چه چیزی می تواند ارائه دهد ، اما آنها فقط نتوانستند بسیاری از کروفت ها را بدست آورند.”

وی توضیح داد: “ما امیدواریم که آن را به آن گروه نزدیک تر کنیم ، جایی که آنها می توانند از آن کروفت و به داستان سرایی بقا کمی سریعتر و کمی بهتر بپردازند.” “اساساً ، هر آنچه که آنها امیدوار هستند که یک تیرانداز استخراج از دیدگاه تنش ، از دیدگاه بقا ، به آنها ارائه دهد ، بدون اینکه سعی کند چگونه یک بازی را انجام دهد.”

اندرو ویتس ، کارگردان گیم پلی ، افزود: این بازی به گونه ای طراحی شده است که هرکسی به سادگی یک کنترلر را به دست آورد ، بدون نیاز به توضیح و یا زباله های دلپذیر ، برخلاف سرنوشت ، قادر به انتخاب آن نیست. این بازی به طور هدفمند به این روش طراحی شده بود تا بازیکنان جدید بتوانند آن را به راحتی انتخاب کنند.

ویتس اضافه کرد: “ما واقعاً سعی می کنیم اطمینان حاصل کنیم که واقعاً قابل دسترسی است.” “فانتزی اکشن گیم پلی بسیار آسان است. درک آن بسیار آسان است. می دانید وقتی یک دکمه را فشار می دهید ، دوست دارید ، اوه ، واقعاً خوب بود و من واقعاً این را دوست دارم.”


صفحه ماراتن-برچسب-صفحه پوشش-art.jpg

ماراتن


عاری از

23 سپتامبر 2025

چند نفره

چند نفره آنلاین

حق رای

ماراتن



نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا