بازسازی ها و Remaster ها متفاوت بودند

این بچه ها و Remasters و Remakes Damn HD. وقتی من یک پسر بچه گانه بودم ، آنچه را که بدست آوردیم بدست آوردیم و از آن سپاسگزاریم.
خوب ، من 26 ساله هستم ، اما این چیز است: حتی فقط ده سال پیش ، Remasters عمدتا سرگرم کننده و هیجان انگیز بودند. من بیشتر می گویم به این دلیل که در حالی که من از Assassin's Creed 4: Black Flag به روزرسانی از PS3 به PS4 هیجان زده شدم ، تمام آنچه که واقعاً به ما داده بود ، آب بهتری بود. اما اگر آن آب هنوز عالی به نظر نمی رسد ، لعنت می کنم.
یکی از مهمترین لحظات “HD Remaster” از زندگی من حتی یک Remaster واقعی نبود – این زمانی بود که PS3 خود را از SCART به HDMI تغییر دادم و ناگهان می توانم موضوعات موجود در Sackboy را ببینم. چه عجله ای
بیایید راه ، راه ، راه برگردیم
من به اندازه کافی پیر نیستم که همه چیز را در مورد بازسازی ها ، پورت ها و نسخه های HD بازی های بازی های دهه 80 برای اولین بار به کنسول های خانگی برای شما تعریف کنم. برای این کار باید به برخی از کتاب مقدس های تاریخی مراجعه کنید ، زیرا هرکسی که بتواند به شما بگوید احتمالاً بازنشسته یا گرد و غبار است. کی من منظور من از سال 2010 است.
اگر در سال 2011 به Remasters و Remakes نگاه کنید ، تلاش خواهید کرد تا بسیاری را که کمتر از شش سال قبل از نسخه اصلی به وجود آمده اند ، پیدا کنید ، با این که بیشتر به دهه 90 یا حتی بیشتر باز می گردد. چند استثنا وجود دارد ، مانند God of War: Chains of Olympus و Ghost of Sparta که از PSP به PS3 می آیند ، اما در بیشتر موارد ، آنها به طور قابل توجهی از هم جدا هستند ، به ویژه هنگامی که سازگاری به عقب به طور گسترده ای اجرا نشده است.
به جز آن مدل PS3 که دارای محفظه PS2 بود.
اکنون هنوز شکاف های زیادی مانند این وجود دارد. ما از Horizon Zero Dawn که نیازی به Remaster ندارد ، شکایت می کنیم ، اما این یک شکاف هشت ساله است ، بنابراین بررسی می کند. تنها تفاوت این است که من الان یک فرد بالغ هستم و زمان خیلی سریعتر می گذرد ، بنابراین به جای یافتن شادی در چند سال باقی مانده ، با شکایت تلخ از چیزها شکایت می کنم.
من فکر می کنم آنچه اکنون همه چیز را بسیار متفاوت می کند این واقعیت است که زمان توسعه در بازی های Triple-A به طور متوسط ده سال به بالا است ، بنابراین بازده های HD که همه را به یاد می آوریم خیلی خوب به یاد می آوریم ، احساس می کنیم خیلی کمتر از یک دهه قبل الهام گرفته است. نسخه PS5 از آخرین قسمت از ما قسمت 2 همه خوب و خوب است ، اما Dog Dog در 5 سال از آن بازی چیزی را در این بازی قرار نداده است و اگرچه با توجه به میانگین زمان بندی توسعه ، معقول است ، پذیرش ما را به عنوان مصرف کننده تغییر می دهد.
بازسازی ها و Remasters هنوز جایی در صنعت دارند
این بدان معنا نیست که همه بازسازی ها بد هستند. من همیشه به خاطر بازی هایی که دوست داریم به بهترین شکل ممکن انجام می دهیم ، و بازسازی های کامل مانند Persona 3 Reload یا Resident Evil Remakes ثابت می کند که ما هنوز می توانیم از آنها قدردانی کنیم. جهنم ، حتی شکاف کوتاه بین Persona 5 و Persona 5 Royal نشان می دهد که حتی فضا برای داروهای ارزشمند وجود دارد ، اما مسئله این است که آنها احساس تنبلی یا لاغر شدن نسبت به گرفتن پول نقد تمام قیمت می کنند – حتی اگر این هدف باشد ، بین استودیوها وجود دارد ، زمان لازم است ، هزینه زمان آن را به وجود می آورد و مصرف کنندگان در دسترس است.
نه این که گیمرها افراد غیر منطقی عصبانی هستند که مستعد سوءاستفاده هستند.