Rockstar احمقانه است که GTA 6 را در رایانه شخصی راه اندازی نمی کند

Grand Theft Auto 5 در سال 2024 بیشترین تماشای بازی در Twitch بود که بیش از 1.4 میلیارد ساعت تماشا می کرد ، یا تقریباً 159.817 سال. من حساب می کنم که 99 درصد از آن زمان ساعت از جامعه نقش آفرینی GTA Online بود ، که به بازیکنان این امکان را می دهد تا عجیب ترین خیالات خود را در طیف گسترده ای از دنیای مجازی زندگی کنند ، از ساعات کاری و قوانین جاده ای کاملاً پوچ گرفته تا سخت RP. مفهوم نقش آفرینی GTA حتی در سال 2024 با Grand Thft Hamlet در جریان اصلی قرار گرفت ، فیلمی که فکر می کردم زباله های گرم و گرم است ، اما با این وجود در چندین سیستم عامل اصلی جریان موجود است. GTA Roleplay فقط از طریق سرورهای به شدت اصلاح شده در رایانه شخصی موجود است.
هیچ کس در حال تماشای کسی در داستان GTA 5 در سال 2024 نیست و هیچ کس در حال تماشای مردم بی امان در GTA است: آنلاین. این مسابقه هنوز هم به نوعی سرگرم کننده است ، اما به نظر می رسد که بیشتر به نیمه های پایین فیلم های BrainRot Tiktok منتقل شده است که محتوای آن از پادکسترهای محبوب است. GTA RP بازی را زنده و سالم نگه می دارد و یک گاو پول نقد عظیم برای Rockstar است.
چنین گاو نقدی ، در واقع ، DLC تک نفره برای GTA 5 به دلیل موفقیت GTA آنلاین لغو شد. Rockstar همچنان با وسایل نقلیه جدید ، رویدادهای فصلی ، هیست های جدید و دسته های دیگر برای کسب درآمد ، از GTA آنلاین پشتیبانی می کند. این احتمالاً یکی از بازی های ویدیویی موفق ترین در تمام دوران است. این شرکت روزانه بیش از 200،000+ بازیکن همزمان در رایانه شخصی دارد.
بنابراین نسخه PC GTA 6 در راه اندازی جهنم کجاست؟
غوطه وری سه گانه
Rockstar همیشه روی کنسول های GTA متمرکز شده است. GTA IV به طرز چشمگیری یک ظروف سرباز یا مسافر وحشتناک در رایانه شخصی است و هرگز به طور رسمی برطرف نشده است ، بنابراین این مجری پرشور بودند که سرانجام آن را به حالت بهتری رساندند. GTA 5 چند ماه پس از راه اندازی کنسول ها در رایانه شخصی منتشر شد ، حتی اگر در ابتدا قرار بود همزمان در هر دو سیستم عامل منتشر شود. نسخه PC به طور آشکار از جدیدترین تریلر GTA 6 گم شده است.
یک نسخه کنسول بدیهی است که برای بازی مانند GTA معنی دارد. این ذاتاً گاه به گاه است ، یکی از اصلی ترین بازی های ویدیویی همیشه و صادقانه بگویم ، از بهترین مبل شما لذت می برد. من در اینجا درباره رایانه شخصی در مقابل کنسول بحث نمی کنم. من فقط سعی می کنم درک کنم که چرا یک استودیو عنوان پرچمدار خود را در یکی از بزرگترین سیستم عامل هایی که از بازی های فعلی آن لذت می برد ، منتشر نمی کند. این باعث شده است که من انواع نظریه های توطئه را پخت و پز کنم.
نظریه احمقانه من
شما فکر می کنید که یک شرکت به اندازه Rockstar ، با پشتوانه یکی از بزرگترین ناشران بازی های ویدیویی در همه زمان ها ، یک نسخه رایانه ای را آماده می کند تا برای راه اندازی یکی از پیش بینی ترین بازی های ویدیویی در یک دهه آماده شود. تقریباً غیرقابل تحمل است که نسخه PC بازی پس از گذشت بیش از یک دهه در توسعه آماده نیست. چرا آنها صدها هزار بازیکن رایانه شخصی را باز می کنند که کیف پول خود را برای بازی جدید باز می کنند؟
من گمان می کنم دلیلش این است که مکنده هایی مانند من دو بار آن را خریداری می کنند. مکنده های بزرگ واقعی سه بار آن را خریداری می کنند. یک بار در کنسول های نسل فعلی ، یک بار در رایانه شخصی ، و سپس یک بار دیگر در نسل بعدی کنسول هایی که از این پس نمی توانند خیلی دور باشند. با هزینه پیش بینی شده GTA 6 که در حدود 100 دلار معلق است ، این یک پول کل لوتا است. در این مرحله ، من تقریباً تعجب می کنم که این بازی بیشتر به تأخیر افتاده است تا به عنوان انتشار برای PS6 تبدیل شود – اما پس از آن دو نفر از فروش بازی در کنسول های فعلی ، بنابراین شانس چربی آن اتفاق می افتد.
بنابراین این سؤال در مورد این نیست که آیا Rockstar برای یک بار دیگر نادیده گرفتن بازیکنان رایانه شخصی در راه اندازی GTA 6 احمقانه است ، بلکه این است که آیا این در واقع همه طرح برای دریافت پول بیشتر از بازیکنان است. با چگونگی بازی Triple-A در طی چند سال گذشته-و داستانهای ترسناک که در مورد بودجه بازی های روزافزون و اخراج کارمندان می شنویم-فقط می توانم فرض کنم که Take-Two سعی دارد این نسخه را برای هرچه بیشتر ممکن شیر دهد.

The Grand Theft Auto 6


- عاری از
-
26 مه 2026
- موتور
-
موتور بازی پیشرفته Rockstar (RAGE)
- چند نفره
-
چند نفره آنلاین