قدرتمندترین موارد جادویی در تنظیمات کمپین Humblewood در DND

این که آیا شما در تنظیمات کمپین Humblewood یا یک کمپین معمولی Dungeons & Dragons بازی می کنید ، یافتن و دستیابی به موارد جادویی قدرتمند یک گام اساسی برای تبدیل شدن به یک قهرمان قلمرو است. حتی بازیکنان کوچک موجودات Woodland می توانند در Humblewood بازی کنند و میزبان وسایل قدرتمندی خود را داشته باشند که می توانند جنگ را روی سر خود بچرخانند.

مربوط
Dungeons & Dragons: خطرات زیست محیطی منحصر به فرد از گلدان تاشا از همه چیز
خطرات زیست محیطی ابزاری عالی در DND برای هر استاد سیاه چال است. در اینجا برخی از منحصر به فرد ترین موارد از گلدان تاشا از همه چیز آورده شده است.
بنابراین ، قدرتمندترین وسایل جادویی برای یافتن در Humblewood چیست؟ اگر برای اولین بار در حال پرش به دفترچه منبع هستید ، از این لیست برای کمک استفاده کنید. در اینجا یک لیست جامع از هر مورد جادویی که می توانید در تنظیمات کمپین Humblewood پیدا کنید ، رتبه بندی شده است.
7
جذابیت لانه
نادر بودن |
غیر معمول |
---|---|
نیاز به ضمیمه دارد؟ |
بله |
ویژگی اصلی |
استحکامات جادویی |
این جذابیت کوچک ، که نیاز به ضمیمه و یک کلمه فرمان گفتاری دارد ، می تواند یک لانه بزرگ را برای موجودات ایجاد کند تا در آن قرار بگیرد. پس از ظهور لانه ، یک درخت جادویی در زیر آن رشد می کند و لانه 50 پا را به هوا می کشد.
این مورد جادویی کاربردهای خلاقانه زیادی دارد که بازیکنان می توانند کشف کنند. با این حال ، خارج از ایجاد یک نقطه برتری قوی برای مبارزه با محدوده یا جلوگیری از حملات به زمین ، به شکل ابزار زیادی وجود ندارد. با این وجود ، این مورد برای استفاده از استراحت کوتاه یا طولانی و جلوگیری از برخوردهای تصادفی بسیار مفید است.
6
کمان پر رنگ قرمز
نادر بودن |
غیر معمول |
---|---|
نیاز به ضمیمه دارد؟ |
بله |
ویژگی اصلی |
خسارت پاداش + توانایی های بازپس گیری |
اگر شخصیت شما می داند چگونه از کمان و پیکان در Humblewood استفاده کند ، این مورد برای شناسایی بسیار مفید است. هنگامی که به این سلاح توجه می کنید ، یک جایزه 1+ برای حمله و آسیب های آسیب دیده با این مورد به دست می آورید.

مربوط
Dungeons & Dragons: همه گونه ها در تنظیمات کمپین Humblewood
Humblewood یک برنامه کمپین جذاب و دوست داشتنی برای 5E است. در اینجا همه گونه های قابل پخش در Humblewood وجود دارد.
علاوه بر این ، کمان سه بار دارد. هنگامی که از کمان استفاده می کنید ، می توانید هزینه ای را برای دیدن جادویی از طریق فلش که آتش می کنید به عنوان یک عمل جایزه خرج کنید ، به شما امکان می دهد طیف گسترده ای از دید. این امر نه تنها امکان ماموریت های خلاقانه را فراهم می کند ، بلکه هیچ محدودیتی در دامنه پیکان وجود ندارد ، به این معنی که اگر پیکان را در جایی پنهان کنید ، در تئوری ، می توانید به هر جایی بروید و هنوز هم از طریق آن ببینید. با این حال ، این اثر فقط برای یک دقیقه طول می کشد.
5
سپر بال بال
نادر بودن |
غیر معمول |
---|---|
نیاز به ضمیمه دارد؟ |
بله |
ویژگی اصلی |
طلسم اضافی |
این سپر برای کلاسهای رزمی در Humblewood مفید است. همانطور که در مورد همه سپرها وجود دارد ، هنگامی که به این مورد متناسب هستید ، به کلاس زره های خود یک جایزه 1+ می دهید.
علاوه بر این ، به عنوان یک عمل ، می توانید کلمه فرمان مرتبط با این سپر را بیان کنید و باد را با یک طلسم صرفه جویی کنید. DC از 15. این یک مورد دفاعی فوق العاده عالی است که به شما امکان می دهد نه تنها در نبردهای نزدیک از خود محافظت کنید ، بلکه بدون استناد به حملات فرصت ، فضایی بین شما و دشمنان ایجاد می کنید.
4
تیغه چوب
نادر بودن |
ناچیز |
---|---|
نیاز به ضمیمه دارد؟ |
بله |
ویژگی اصلی |
طلسم اضافی |
این شمشیر ساده به عنوان یک سلاح جادویی به حساب می آید ، به این معنی که آسیب حملات آن برای اهداف غلبه بر مقاومت جادویی است. علاوه بر این ، هنگامی که به این سلاح توجه می کنید ، یک جایزه 1+ برای حمله و آسیب های خود به دست می آورید.

مربوط
Dungeons & Dragons: 10 نکته برای جلوگیری از جنگ با هیولا
هر مشکلی در Dungeons & Dragons با جنگ قابل حل نیست. به همین دلیل ما این لیست از ترفندها را برای جلوگیری از جنگ با هیولا ایجاد کرده ایم.
علاوه بر این ، شمشیر دو بار دارد. شما می توانید هزینه ای را برای ریختن طلسم رشد سنبله با طلسم صرفه جویی در DC از 16 هزینه کنید. شما هر طلوع آفتاب یک بار را بازیابی می کنید. در یک محیط با الهام از طبیعت مانند Humblewood ، داشتن طلسم رشد سنبله در زیر کمربند شما بدون نیاز به استفاده از شکاف طلسم می تواند یک مزیت فوق العاده قدرتمند برای رنجرز باشد.
3
کلاه
نادر بودن |
ناچیز |
---|---|
نیاز به ضمیمه دارد؟ |
بله |
ویژگی اصلی |
مختلف |
این مورد جادویی بعدی در لیست به لطف قابلیت انعطاف پذیری آن بسیار منحصر به فرد است. این کلاه دارای یک پر بزرگ در آن است که می تواند بر اساس نوع پر پرنده پرنده مورد استفاده ، توانایی های این کلاه را تغییر دهد ، به این معنی که می توانید چندین نسخه از این مورد را در طول ماجراجویی خود بدست آورید.
به عنوان مثال ، اگر یک Corvum پر را اعطا کرده است ، می توانید از شارژ برای بازیگران جادوها مانند خنده شرور یا تشخیص افکار استفاده کنید. از طرف دیگر ، اگر یک Raptor Birdfolk پر از پر را به خود اختصاص دهد ، می توانید یک طلسم سطح 1 تصادفی را از لیست طلسم Sorcerer با ضربات احتمالی و ممنوعیت های احتمالی بسته به آزمایش D20 ریخته کنید.
2
نكرونوون كورویس
نادر بودن |
مصنوعی |
---|---|
نیاز به ضمیمه دارد؟ |
بله (توسط یک جادوگر) |
ویژگی اصلی |
طلسم های جدید ، احضار موجودات |
این Necronomicon بسیار نفرین شده است و نشان دهنده ای از نکروسی عمیق است. هنگامی که به این طلسم توجه می کنید ، می توانید نمره هوش خود را به دو مورد افزایش دهید و خرد خود را به یک کاهش دهید. همچنین می توانید سایه ها را برای کمک به شما در نبرد احضار کنید و انواع مختلفی از طلسم های مختلف نکرومی را به طلسم خود اضافه کنید.

مربوط
Dungeons & Dragons: بهترین ماژول های 5E ، رتبه بندی شده
نسخه پنجم Dungeons & Dragons با ماژول های زیادی برای ماجراجویان همراه است ، اما برخی از آنها به وضوح بهتر از سایرین هستند.
با این حال ، نکته منفی این مورد این است که هر وقت یک طلسم را از این طلسم در طلسم خود کپی می کنید ، باید یک DC 16 Wisdom را پرتاب کنید یا تحت تأثیر طلسم لعنت تقویتی ، که برای 2D4 روز ادامه دارد ، پرتاب کنید. با این حال ، اگر از توانایی های آن خسته شوید ، می توانید این کتاب را نیز از بین ببرید.
1
Borealus
نادر بودن |
مصنوعی |
---|---|
نیاز به ضمیمه دارد؟ |
بله |
ویژگی اصلی |
طلسم ابتدایی |
این مورد افسانه ای مقاومت های ابتدایی و طلسم را به Wielder ارائه می دهد. در هنگام ضمیمه ، در برابر آسیب های آتش ، مصون از آسیب های سرد مقاوم هستید و قوطی ها و طلسم های مختلف ماهیت ابتدایی را یاد می گیرید.
قدرتمندترین توانایی این مورد در آن ویژگی Breath of Winter است که به شما امکان می دهد یک کولاک غول پیکر از نفس خود ایجاد کنید. هنگامی که این ویژگی را فعال می کنید ، یک مخروط 100 پا از یخبندان از هر جهت که انتخاب می کنید فوران می کند و به 9d8 آسیب سرد می پردازد. این مورد بسته به سطح شما به طور بالقوه می تواند در چند ثانیه به پایان برسد. به عنوان DM ، شما باید در مورد ارائه این مورد در سطوح پایین تر بازی احتیاط کنید.

سیاه چال ها و اژدها
- تاریخ انتشار اصلی
-
1974
- طراح
-
E. گری گیگاکس ، دیو آرنسون
- شمارش بازیکنان
-
2+