شما باور نخواهید کرد که این بازی های القا کننده خشم چقدر ناامید کننده هستند

بازی های ویدیویی به ما امکان می دهد طیف وسیعی از احساسات را کشف کنیم ، از شگفتی گرفته تا ترور و همه چیز در بین. سپس ناامیدی وجود دارد. همه ما آن لحظه را تجربه کرده ایم که می خواستیم از کنترلر خود برای زمین بیس بال استفاده کنیم. اما گرچه Soulslikes به عنوان ناخن ها سخت است ، اما آنها به منظور صریح این طراحی نشده اند که ما موهای خود را از بین ببرد ، حتی اگر گاهی اوقات چنین احساس کند.
از طرف دیگر این بازی ها با آن هدف مفرد در ذهن انجام شد. این بازی ها با هدف ناامیدی شما را ناامید می کنند. برخی از آنها این کار را برای کمدی انجام می دهند ، در حالی که برخی دیگر طعمه آشکار برای پخش کننده ها هستند. به هر روشی که آن را بچرخانید ، این ده بازی است که واکنش شما بخشی از تجربه است.
10
شبیه ساز جراح

شبیه ساز جراح (2013)
- عاری از
-
19 آوریل 2013
- ESRB
-
t برای نوجوان به دلیل خشونت ، خون
- توسعه دهنده (ها)
-
استودیوهای بوسا
- ناشر (ها)
-
Bossa Studios ، Tiny Build Games ، Atari
- موتور
-
وحدت
Simulator جراح نشان می دهد که داشتن کنترل بیش از حد می تواند یک چیز بد باشد. این عنوان حواس پرتی به شما امکان می دهد از هر انگشت روی دست جراح استفاده کنید و تجربه آن چیزی غیر هموار است.
با یک محدودیت زمانی سخت ، وظیفه دارید جراحی ها و پیوند های مختلفی را انجام دهید. حتی نوزادترین لغزش یک انگشت کوچک می تواند منجر به نتایج فاجعه بار شود. این بازی با یک مخاطب حاضر برای خندیدن به ناسازگاری شما بهترین تجربه است.
9
اکتوداد: DADLIST CATCH

اکتوداد: DADLIST CATCH
- عاری از
-
30 ژانویه 2014
- ESRB
-
اشمیه
- موتور
-
موتور
- چند نفره
-
چند نفره آنلاین
در سال 2010 ، گروهی از دانشجویان دانشگاه DePaul یک بازی رایگان به نام Octodad انجام دادند. این بازی در Ragdoll Physics سرگرم کننده بود و به شما امکان می دهد هر اندام یک اختاپوس را در یک پیشنهاد ناامید کننده کنترل کنید تا هنگام انجام کارهای خانگی سرنگون نشود.

مربوط
8 شخصیت بازی با جالب ترین فرم های جایگزین
بعضی اوقات فقط باید اجازه دهید که از بین برود و از بین برود.
چند سال بعد ، همان دانش آموزان دنباله ای ساختند. Octodad: Dadliest Catch فقط یک نسخه به روز شده از Original Freeware است ، اما نیازی به چیز دیگری نیست. این کوتاه ، خنده دار است و علی رغم کنترل های ناامید کننده ، کمدی آن باعث می شود که از اعصاب شما جلوگیری شود.
اگر یک چالش حتی بیشتر را دوست دارید ، می توانید حالت چند نفره را امتحان کنید که حداکثر چهار نفر سعی در هماهنگی یک بدن اکتو دارند. ما مسئول هیچ دوستی که در این روند خراب شده است ، نیستیم.
8
با بنت فودی از آن عبور می کند

با بنت فودی از آن عبور می کند


- عاری از
-
6 دسامبر 2017
- ESRB
-
اشمیه
- موتور
-
وحدت
عبور از آن صریحاً یک بازی خشم است. به همان اندازه که تصور می شود یک قطعه فلسفی است ، با موسیقی متن فیلم پیانو و صداپیشه در مورد ارزش هنر ، این بازی صریحاً به معنای ناامید کردن شما است. این هدف را با ظرافت به دست آورد.
این عنوان به یک جریان دهنده تبدیل شد و بیایید به پدیده ای بازی کنیم ، و شخصیت اصلی چکش به بازنمایی بازی های مدرن از Sisyphus تبدیل شد. در حالی که برخی از Speedrunners می توانند بازی را طی دو دقیقه شکست دهند ، شما به همان اندازه احتمال دارد که تسلیم شوید و هرگز آن را ضرب و شتم نکنید.
7
پادشاه پرش

پادشاه پرش
- عاری از
-
3 مه 2019
- توسعه دهنده (ها)
-
غیر مجلل
- ناشر (ها)
-
غیر مجلل
در پی رسیدن به آن ، فضای بازی ایندی با بازی های بیل نرم افزاری به دنبال بازگرداندن ناامیدی و شماره های جریان آن غرق شد. یک عنوان فدی-esque که برجسته است ، پرش کینگ است. در حالی که این یک بازی دیگر است که در آن سقوط هزینه های زیادی برای پیشرفت دارد ، سبک هنری پیکسل ، طراحی سطح هوشمندانه و موسیقی متن فیلم یکپارچهسازی با سیستمعامل دارای شایستگی است.
با این حال ، تمام این ستایش احتمالاً از پنجره در پاییز بیست و یکم شما دردناک خواهد بود. Jump King یک بازی بسیار فراموش نشدنی در مورد ساختن آن به بالا است ، جایی که به شما گفته می شود یک نوزاد داغ در انتظار است. او باید مدتی صبر کند.
6
فکر

فکر

- عاری از
-
22 ژانویه 2013
- ESRB
-
شماره
- ناشر (ها)
-
بازیگری
- موتور
-
ویرایشگر RPG گرگ
این یکی از اصول اساسی بازی است که کامپیوتر همیشه باید عادلانه باشد. حتی اگر سخت باشد ، نباید احساس کند که بازی تقلب می کند. به ما گفته می شود که آزمایش و خطا ، طراحی بازی بد است. میسائو آن درس ها را می گیرد ، آنها را خرد می کند و آنها را بیرون می کشد.

مربوط
8 بازی وحشتناک وحشتناک
برای انجام این بازی های وحشتناک به یک معده قوی نیاز دارید.
این یک RPG ترسناک است که در آن شما به انواع تله هایی که هیچ راهی برای دانستن آن ندارید خواهید مرد. این بازی حتی لیستی از تمام تله های مرگ را که با آنها روبرو شده اید نگه می دارد. در حالی که ناامیدی بخش اصلی تجربه است ، داستان نیز واقعاً خوب است.
5
Shobon بدون اقدام
شابون هیچ عملی در غرب به عنوان گربه ماریو شناخته شده است. این نامی است که توسط بازیکنان بیایید وقتی این قالب در مراحل ابتدایی بود ، به آن داده شود. این تقلید از Super Mario Bros برای القای خشم و گیگ در اندازه مساوی بود.
تقریباً هر سکوی نشان دهنده یک دام مرگ است. حتی پرچم در پایان یک سطح می تواند شما را بکشد. اگر سعی می کنید از یک تله ای که قبلاً شما را به خود جلب کرده است ، دوری کنید ، به احتمال زیاد به یکی دیگر می روید. تنها راه برای دستیابی به شوبون بدون اقدام ، حفظ هر کاشی و سپس اجرای یک اجرای بی عیب و نقص است.
اگرچه شما با دو زندگی روی پیشخوان شروع می کنید ، اما در واقع یک مقدار نامحدود دارید. همانطور که در حال مرگ هستید ، زندگی شما فقط به تعداد منفی می رود.
4
من نان هستم

من نان هستم
- عاری از
-
9 آوریل 2015
- ESRB
-
E10+ برای همه 10+ // منابع خشونت آمیز
- توسعه دهنده (ها)
-
استودیوهای بوسا
- ناشر (ها)
-
استودیوهای بوسا
قرار دادن یک تکه نان در توستر در زندگی واقعی آسان است و در این بازی بسیار خسته کننده است. هر سطح موجود در من نان شما را کنترل می کند و یک تکه نان حساس را کنترل می کند ، و شما باید از میله ها و محرک های کنترل کننده خود استفاده کنید تا بتوانید آن را در یک اتاق حرکت دهید و در توستر قرار بگیرید.
من نان هستم یک بازی است که تماشای آن سرگرم کننده تر از آن است که واقعاً بازی کنم. به غیر از چند سطح منحصر به فرد مانند یک تقلید جنگ ستارگان به نام نشاسته Wars ، طراوت زیادی در این بخش از ناامیدی بازی وجود ندارد ، اما تماشای کسی که در YouTube فریاد می زند ، می تواند بسیار خنده دار باشد.
3
پرنده پرنده

پرنده پرنده

- عاری از
-
24 مه 2013
- ESRB
-
اشمیه
- توسعه دهنده (ها)
-
. gears
- ناشر (ها)
-
. gears
- موتور
-
ورم
Flappy Bird بخشی از یک زمان عجیب در تاریخ بازی بود. در اوایل دهه 2010 ، دستی ها به نفع تلفن های همراه به مرحله رسیدگی می شدند و بازی های گاه به گاه می توانند به راحتی به مخاطبان اصلی در فروشگاه های برنامه برسند. این گفته ، پذیرایی همیشه مهربان نبود.

مربوط
10 بازی موبایل دلتنگ
این بازی های موبایل را به خاطر می آورید؟ مطمئناً این کار را می کنیم.
به دلیل طبیعت ناامیدکننده ، Flappy Bird با وجود انتقاد به دلیل دشواری خود ، به عنوان یک ضربه جهانی در سال 2014 گرفت. گرفتن یک نمره دو رقمی یک دستاورد در نظر گرفته شد و حتی افرادی که به طور مرتب بازی های ویدیویی را انجام نمی دادند ، از فیزیک پرنده سنگین این بازی اسیر شدند.
شهرت ناگهانی جهانی Flappy Bird در فوریه 2014 ، هنگامی که این بازی از هر دو فروشگاه Android و Apple حذف شد ، متوقف شد.
2
من می خواهم پسر باشم

من می خواهم پسر باشم

- عاری از
-
5 اکتبر 2007
- ESRB
-
اشمیه
- توسعه دهنده (ها)
-
مایکل “” اوریلی
- ناشر (ها)
-
مایکل “” اوریلی
- موتور
-
ClickTeam Fusion 2.5
- چند نفره
-
چند نفره آنلاین
- تعداد بازیکنان
-
تک نفره
- تاریخ انتشار کامپیوتر
-
5 اکتبر 2007
بازی های NES به دلیل دشواری خود بدنام بودند ، با این ایده که بازی های ثابت بازی می توانند یک بازی 40 دقیقه ای را به تجربه ای تبدیل کنند که هفته ها به طول انجامید. در سال 2007 به عنوان یک عنوان رایگان نرم افزار راه اندازی شد ، من می خواهم آن پسر یک نامه عاشقانه برای چنین روزهایی باشد و با اشاراتی به عناوین یکپارچهسازی با سیستمعامل بسته بندی شده است.
من می خواهم آن مرد پیش از اصطلاح “Masocore” باشم ، اما اولین بازی هایی بود که در سال 2008 در مورد زیر ژانر بحث و گفتگو کرد ، زیرا Soulslikes هنوز رمزگذاری نشده بود. این Platformer Freeware قطعاً Masocore است ، با مشکل در جنبه اصلی آن.
1
Tomb Raider 3

Tomb Raider III: ماجراهای لارا کرافت


- عاری از
-
21 نوامبر 1998
- ESRB
-
حرف
- توسعه دهنده (ها)
-
طراحی اصلی
- ناشر (ها)
-
EIDOS تعاملی
- موتور
-
موتور اختصاصی
Tomb Raider 3 دست خود را زود نشان می دهد. در ساعت اول ، شما در یک اتاق به دام افتاده اید که هیچ راهی برای بیرون رفتن ندارد ، و باید در اطراف بررسی هر کاشی روی دیوار قدم بزنید تا ببینید که آیا یک بلوک متحرک در آنجا پنهان شده است یا خیر. از آنجا خیلی راحت تر نمی شود.
بر خلاف دو مدخل اول این سریال ، که سخت اما تا حد زیادی منصفانه است ، Tomb Raider 3 به طور فعال پیشرفت گیم پلی را از بین می برد تا شما را در سطح هزارتوی آن گیر کند. موفق باشید اگر نسخه PS1 را با سیستم ذخیره محدود خود بازی می کنیدبشر هنوز مشخص نیست که چرا این بازی بسیار چاق بود ، اما محبوب ترین تئوری این است که برای فروش راهنماهای استراتژی در نظر گرفته شده است.

طرف دیگر
Tomb Raider: 8 مکان در دنیای واقعی می توانید بازدید کنید
آیا می دانید که می توانید در زندگی واقعی از این مکان های Tomb Raider دیدن کنید؟