بهترین راهها برای ایجاد خزیدن سیاه چال سطح بالا در DND

خزیدن Dungeon یکی از سرگرم کننده ترین و منحصر به فرد ترین جلسات است که می توانید در یک بازی Dungeons & Dragons ایجاد کنید. در حالی که این نوع برخوردها برای میزهای سطح پایین نیز بسیار عالی است ، سرگرم کننده تر است که می توانید به عنوان یک استاد سیاه چال هنگام تهیه خزنده های سیاه چال سطح بالا برای بازیکنان DND فصلی ، پر از هیولا ، تله ها و موارد دیگر داشته باشید.

مربوط
Dungeons & Dragons: بهترین شخصیت برای Dungeon of the Mad Mage
اگر می خواهید یکی از نمادین ترین سیاه چال های تاریخ DND را اجرا کنید ، به ساخت شخصیت مناسب نیاز دارید.
اما اگر در حال آماده سازی برای اجرای یک خزنده سیاه چال سطح بالا برای میز خود هستید ، ممکن است تعجب کنید که چه چیزی را باید بدانید. به همین دلیل ما این لیست را با بهترین نکات و ترفندها برای ایجاد خزنده سیاه چال برای بازیکنان متخصص ایجاد کرده ایم.
10
همانطور که می روید چیزها را تغییر دهید
انعطاف پذیر
یکی از بهترین کارهایی که می توانید برای ایجاد خزیدن سیاه چال خود انجام دهید پویاتر است ، ایجاد تغییرات در فضا است که بازیکنان آن را طی می کنند. این ممکن است پیچیده به نظر برسد ، اما در واقع ساده تر از آن است که به نظر می رسد. برای الهام بخشیدن ، می توانید به طراحی Dungeon در سری Legend of Zelda نگاه کنید.
به عنوان یک نمونه ، طراحی یک سیاه چال را که یک اتاق دایره ای بزرگ در مرکز آن دارد ، در نظر بگیرید. هرچه بازیکنان طولانی تر در سیاه چال می گذرانند ، درهای بیشتری ظاهر می شوند و منجر به اتاق های قبلاً کشف نشده می شوند. با این حال ، هرچه بازیکنان طولانی تر هزینه می کنند ، هیولا نیز بیشتر ظاهر می شود ، به این معنی که اکتشافات تصادفی بیش از حد بیش از این که مفیدتر باشد ، مضر تر است.
9
مقاومت خیاط
هیولاهای خود را تضعیف کنید
یکی از مهمترین جنبه های مبارزات ، برخوردهای تصادفی و طراحی سیاه چال اطمینان حاصل می کند که برخورد خود را به انواع آسیب های طرف خود تنظیم کنید. در حالی که شما نمی خواهید بیش از حد مجازات کنید ، ایجاد بد بزرگ یا موجودات دیگری که در برابر انواع آسیب های منتخب حزب شما مقاومت می کنند ، واقعاً می تواند به تعادل برخوردها کمک کند. در مورد طراحی خزنده سیاه چال نیز همین اتفاق می افتد.
به عنوان مثال ، اگر اعضای حزب زیادی دارید که می توانند پرواز کنند ، در نظر بگیرید که یک سیاه چال را که در یک گرانش وجود دارد ، درست کنید ، به این معنی که بازیکنان لزوماً نمی توانند پرواز کنند. از طرف دیگر ، اگر بازیکنان سطح بالا شما در زرادخانه خود طلسم های حمل و نقل زیادی دارند ، هر بار که شخصی در مهمانی باشد ، باعث ایجاد جادوی وحشی در سیاه چال شوید.
8
بازیکنان فریب
یک بررسی بینش انجام دهید
فریب و فریب بهترین دوستان DM است ، به خصوص در مورد طراحی یک سیاه چال. یکی از پویاترین کارهایی که می توانید هنگام طراحی خزنده سیاه چال انجام دهید ، پر کردن فضا با اطلاعات بسیار فریبنده برای بیرون راندن بازیکنان از رایحه است.

مربوط
Dungeons & Dragons: 10 نکته برای جلوگیری از جنگ با هیولا
هر مشکلی در Dungeons & Dragons با جنگ قابل حل نیست. به همین دلیل ما این لیست از ترفندها را برای جلوگیری از جنگ با هیولا ایجاد کرده ایم.
به عنوان مثال ، شاید یک NPC در سیاه چال وجود داشته باشد که در همه جا علائم “مفید” فریبنده را قرار داده است و به بازیکنان دستور می دهد که کجا بروند. از طرف دیگر ، پس از هدایت آنها به یک محلی خطرناک در ساختار سیاه چال ، خیانت DMPC را به مهمانی خیانت کنید.
7
مهمانی را تقسیم کنید
توصیه نمی شود ، اما اجباری
این نکته بعدی برای انواع مختلف در سطح بالا بسیار عالی است ، اما به ویژه برای احزاب بزرگ نیز مفید است. در حالی که این امر می تواند اجرای جلسات دشوار باشد ، بازیکنان متخصص قدردانی می کنند که به روش های جالب و منحصر به فرد برای یک چالش بزرگتر در سیاه چال تقسیم می شوند.
از تله ای به نوعی استفاده کنید تا هنگام ورود به سیاه چال ، مهمانی را تقسیم کنید و متعاقباً دو خزنده سیاه چال را به طور همزمان اجرا کنید. این برای بازیکنان متخصص و برای نگه داشتن آنها روی انگشتان پا بسیار عالی است. اگر می خواهید جلسات جداگانه ای را بر اساس در دسترس بودن بازیکنان مختلف برای بازی ها برگزار کنید ، می تواند مفید باشد.
6
فرار بخشی از چالش است
چگونه به اینجا رسیدیم؟
در حالی که سیاه چال های زیادی وجود دارند که می توانید ایجاد کنید یا اجرا کنید که به احزاب اجازه می دهد تا به خواست خود بپردازند ، ممکن است بخواهید به دام انداختن مهمانی در داخل فکر کنید. این باعث می شود حس سهام بسیار قانع کننده باشد. بعلاوه ، این امر چندین هدف را برای این حزب به رقابت می رساند: پیدا کردن گنج و غارت و همچنین پیدا کردن وسیله ای برای فرار.
حتی اگر می خواهید مهمانی ها سعی کنید مسیر فرار را از سیاه چال پیدا کنید ، حتی می توانید از محدوده زمانی استفاده کنید. این باعث می شود بازیکنان خبره برای زنده ماندن از هر ابزاری در زرادخانه خود استفاده کنند. این نوع چالش برای بازیکنان سطح بالا ، که تمایل به جمع آوری منابع خود دارند ، مگر اینکه به طور خاص تحریک شود ، بسیار عالی است.
5
تهدیدهای زیست محیطی را تحمیل کنید
سیاه چال ها نیز می توانند آب و هوا داشته باشند
در حالی که به طور دقیق به آب و هوا محدود نمی شود ، باید از تهدیدهای زیست محیطی در طول سیاه چال خود استفاده کنید تا یک لایه اضافی برای بازیکنان اضافه کنید. به عنوان مثال ، یک بخش از سیاه چال می تواند سیل شود ، به این معنی که بازیکنان مجبورند از طریق آب عبور کنند. یا ، آنها ممکن است با یک سری اتاق ها روبرو شوند که توسط یک هیولا مرموز به یک ترد سوخته شده اند ، به این معنی که ممکن است با عبور از آن به خطر آتش سوزی در معرض خطر آتش سوزی باشد.

مربوط
Dungeons & Dragons: 10 عنصر جهانی سازی که هر DM متخصص باید در نظر بگیرد
WorldBuilding بخش مهمی از ایجاد هر کمپین در Dungeons & Dragons است. در اینجا برخی از عناصر ساخت جهانی وجود دارد که باید در مورد آنها فکر کنند.
علاوه بر این ، شما می توانید از جلوه های زیست محیطی منحصر به فرد مانند مزارع ضد میکرونی ، چاه های گرانشی یا مناطق جادویی وحشی در اتاقهای مختلف سیاه چال استفاده کنید. فقط مراقب باشید که یک سیاه چال کامل را در زیر مناطق مانند این قرار ندهید ، زیرا این ممکن است بازیکنان را کمی بیش از حد خفه کند.
4
به جای هیولا فقط از NPC استفاده کنید
مبارزه می تواند دوم شود
فقط به این دلیل که بازیکنان در حال گذر از یک سیاه چال هستند به این معنی نیست که هر اتاق باید درگیر جنگ باشد. داشتن هر برخوردی که بازیکنان با آن روبرو می شوند ، می توانند کمی خسته کننده باشند.
بنابراین ، در طول سیاه چال خود ، باید از NPC ها و ایجاد برخوردهای نقش آفرینی در اتاق های مختلف استفاده کنید. این می تواند به شکستن سرعت سیاه چال کمک کند و می تواند بازیکنان متخصص را از گارد محافظت کند ، که ممکن است انتظار داشته باشند که بیشتر از آن مبارزه کنند. شما حتی می توانید از NPC برای پر کردن بازیکنان موجود در Lore of the Dungeon استفاده کنید ، یا بازیکنانی داشته باشید که با گروه های ماجراجویی رقیب که بعد از گنج هستند و خودشان غارت می کنند ، ملاقات کنید.
3
از گنج و تله ها به طور مساوی استفاده کنید
خطر در مقابل پاداش
گنج و غارت بخش مهمی از هر خزنده سیاه چال است. از این گذشته ، اگر پاداش های ملموس برای بازیکنان خود در سیاه چال شما وجود ندارد ، واقعاً دلیل زیادی برای چسبیدن آنها وجود ندارد.
با این حال ، برای بازیکنان خبره ، شما می خواهید با میزان تله هایی که در کل پراکنده اید ، میزان گنج موجود در سیاه چال خود را با دقت تعادل برقرار کنید. اگر تعادل مناسبی از هر دو دارید ، با فریب دادن آنها با گنج ، بازیکنان را به روشهای معنی دار وسوسه می کنید ، اما در صورتی که بیش از حد حریص می شوند ، می توانید آنها را مجازات کنید. این تعادل برای پیاده روی دشوار است ، اما اگر بتوانید آن را از بین ببرید ، ارزش آن را دارد. سعی کنید با گنج بیشتر به سمت ابتدای سیاه چال و تله های بیشتر به سمت انتها برای سرعت خوبی شروع کنید.
2
استراحت بیش از حد
آن را نگه دارید
بازیکنان Dungeons & Dragons Expert می دانند که چگونه سیستم را بازی کنند و از یافتن راه هایی برای استراحت کوتاه یا طولانی ، حتی در سیاه چال ها نمی ترسند. با این حال ، به عنوان یک DM ، اگر به بازیکنان خود اجازه دهید بیش از حد استراحت کنند ، آنها به راحتی می توانند هر آنچه را که برای آنها برنامه ریزی کرده اید بعداً در سیاه چال انجام دهند.

مربوط
Dungeons & Dragons: 10 بهترین اقدامات لیر برای استفاده در برابر بازیکنان متخصص
اقدامات لیر واقعاً می تواند در صورت استفاده صحیح ، جزر و مدی را انجام دهد. در اینجا برخی از اقدامات عالی برای استفاده در برابر بازیکنان سطح بالا DND آورده شده است.
بخشی از چالش یک سیاه چال بزرگ برای بازیکنان سطح بالا در تلاش است تا منابع را با دقت مدیریت کنید ، به طوری که شما تمام توانایی های خود را منفجر نکنید و در صورت نیاز به آنها ، درمانده می شوید. به عنوان یک DM ، بخشی از کار شما در اجرای میزهای سطح بالا این است که بازیکنان را مجبور به خسته کردن توانایی های خود کنند. به همین دلیل می خواهید مطمئن شوید که اجازه نمی دهید بازیکنان خیلی وقت استراحت کنند. هر زمان که بازیکنان بیش از یک استراحت کوتاه یا طولانی را در حالی که در یک سیاه چال هستند ، یک میز برخورد تصادفی ایجاد کنید.
1
شرایط بهترین دوست شما است
این سیاه چال بی قید و شرط نیست
بسته به اینکه آیا شما طبق قوانینی که در راهنمای استاد Dungeon 2024 یا از قوانین Homebrew خود استفاده می کنید ، شرایط طولانی می تواند دوام داشته باشد. مجبور کردن شرایطی مانند مسموم یا کور بر روی یک بازیکن در سیاه چال می تواند یک چالش واقعی برای غلبه بر آن باشد ، به خصوص اگر بازیکنان مانند ترمیم کمتر از طلسم باشند.
از طرف دیگر ، اگر اوایل یک بازیکن را تحمیل کنید ، حتی اگر شفابخش های این مهمانی هنوز به توانایی های ترمیم دسترسی داشته باشند ، این امر هنوز هم می تواند مفید باشد زیرا این بازیکنان را وادار می کند تا اسلات های طلسم را سوزاند تا به متفقین خود کمک کند. روش دقیق شما هر چه باشد ، یافتن راه هایی برای تحمیل مضرات بازیکنان که برای غلبه بر آنها یا برخورد با طولانی مدت باید منابع را بسوزانند ، برای ایجاد خزنده های سیاه چال سطح بالا بسیار عالی است.

سیاه چال ها و اژدها
- تاریخ انتشار اصلی
-
1974
- طراح
-
E. گری گیگاکس ، دیو آرنسون
- شمارش بازیکنان
-
2+