کارهایی که هر بازیکنی انجام می دهد

اولین مسافر هشتپات با آمیختن نوستالژی و مدرنیته، احساس میکرد که یک پا در گذشته و یکی در آینده داشته باشد. اختلاط تصاویر هنری پیکسلی یادآور Final Fantasy دوران SNES با دنیای سهبعدی جدید و جذاب در سال 2018. همه میخواستند ببینند نسل بعدی JRPGهای نوبتی چه چیزی در انبار خواهند داشت.
Octopath Traveler 2 کاری را که سلف خود انجام داده است، انجام می دهد و آن را گسترش می دهد و تجربه دقیق تری ایجاد می کند. شما فقط نبرد بهتری دریافت نمی کنید – این یک بازی بزرگتر و جاه طلبانه است که به نحوی موفق می شود هشت خط داستانی خود را به خوبی به هم بپیوندد. در حالی که این یک بازی کامل نیست، یادآوری می کند که برای ایجاد یک تجربه موثر نیازی به گرافیک واقعی یا فناوری پیشرفته ندارید.
7 تصمیم گیری تصمیم گیری
نکته ای که در مورد Octopath Traveler 2 (و در واقع نسخه قبلی آن) وجود دارد این است که شما هشت نقطه شروع برای انتخاب دارید – که با توجه به نام بازی، جای تعجب ندارد. و با هشت انتخاب، که هر کدام از گزینه های قبلی متفاوت است و اهداف و شخصیت های متفاوتی را در بر می گیرد، نمی توان بین آنها تصمیم گیری کرد. آیا می خواهید رقصنده شوید؟ یک جنگجو؟ یک دانشمند؟ فرصت ها بی پایان احساس می شوند.
بنابراین شما بین همه آنها شناور می شوید، در حالی که با دقت هر بیوگرافی و اهداف شخصیت را می خوانید، به انگشتان خود ضربه می زنید، غرق در انتخاب های به ظاهر نامحدود. چگونه می توان از شما انتظار داشت که بین این جن های کوچک زیبا تصمیم بگیرید؟ شما فقط می خواهید با پای راست شروع کنید، با شخصیتی که بهترین حس را برای شما دارد. نگران نباشید – مهم نیست که چه کسی را انتخاب کنید، ماجراجویی شما ارزشش را خواهد داشت.
6 جغد یا شغال؟
این مختص خط داستانی Ochette در Toto’haha است، اما از لحظه ای که این تصمیم به شما ارائه می شود، شما را آزار می دهد. و نه فقط به این دلیل که عناصر گیم پلی را در نظر بگیرید. انتخاب یک عامل کلیدی در بازیهای ویدیویی به عنوان یک رسانه است، اما وقتی نوبت به اقدام قاطع میشود، بسیاری از ما خودمان را درهم و برهم میبینیم.
بنابراین نه، این فقط روشی نیست که مکانیک برای تکمیل انتخاب شما تغییر می کند – بلکه این واقعیت است که شما باید بین دو حیوان همراه انتخاب کنید. آنها متحد شما و وفادارترین دوست شما خواهند بود. ظالمانه است که مجبور شوی بین آنها انتخاب کنی. با این حال باید. راه فراری ازش نیست.
5 احساس گپ زدن
این یک JRPG سنتی به سبک SNES است. به این ترتیب، شما احساس نیاز خواهید کرد که با هرکسی که برخورد می کنید صحبت کنید، خواه آنها اطلاعاتی داشته باشند یا نداشته باشند. در حالی که ممکن است آنها چیز زیادی از نظر مکالمه به شما ارائه ندهند، چیزی عمیقاً رضایت بخش در احوالپرسی با همه افراد در یک منطقه وجود دارد. شما احساس می کنید همسایه خوبی هستید، که داستان شخصیت هایی مانند Agnea را تشدید می کند که میل آنها شاد کردن دیگران است.
علاوه بر این، بازی هایی مانند Octopath Traveler اغلب آنقدر خوب نوشته شده اند که نادیده گرفتن حتی بی اهمیت ترین شخصیت ها باعث شرمساری می شود. آنها نیازی به مشارکت معنادار در تلاش شما ندارند – اگر از شوخی های کوچک آنها خنده بگیرید یا از نظرات صمیمانه آنها متاثر شوید، آیا این کافی نیست؟
4 فست فوروارد کردن
یک مکانیک عالی در Octopath Traveler 2 توانایی تنظیم سرعت در کات سین ها به یک نقطه است. بنابراین، به جای اینکه شما را مجبور کنید که تمام کارها را نادیده بگیرید، اگر مشتاقید دوباره به کارها برگردید، میتوانید از ویژگی افزایش سرعت آن استفاده کنید، که وقتی تقریباً هر دکمهای را در طول کات سین فشار میدهید ظاهر میشود.
این واقعاً میتواند به سرعت تلاش شما کمک کند تا با نیازهای شما در آن زمان هماهنگی بیشتری داشته باشد – هرکسی آنقدر که میخواهد وقت خواندن یا گوش دادن به هر قطعه دیالوگ را ندارد. اما پرش از صحنه ها دور از ذهن است مگر اینکه قبلاً با این شاخه از داستان آشنا باشید. افزایش جزئی به نظر می رسد که برای لذت بردن از تجربه شما تا حد امکان ساخته شده است.
3 همه جا دویدن
این حقیقتی است که عموماً پذیرفته شده است که وقتی هر بازی ویدیویی سرعت دو حرکت را ارائه می دهد، بازیکنان به طور پیش فرض گزینه سریعتر را انتخاب می کنند. این در Octopath Traveler 2 تفاوتی ندارد، اگرچه می توانید سریع بدوید – به احتمال زیاد با حیوانات و دشمنان روبرو خواهید شد. با این حال، وقتی توانایی دویدن وجود دارد، چه کسی می تواند به خود کمک کند؟ شما مکان هایی برای رفتن دارید و افرادی برای مبارزه، استخدام، رشوه و هر چیز دیگری – این زمان برای مسیر دیدنی نیست.
با این حال، تهدید جزئی که دویدن ایجاد می کند این را به مکانیک جالبی تبدیل می کند. وقتی صحبت از JRPG می شود، حرکت، با هر سرعتی که باشد، همیشه مانند یک عمل آزاد به نظر می رسد. این یک بازی مخفی کاری نیست که در هنگام عبور مخفیانه از سالنهای کثیف، طنین گامها را در خود ایجاد کند. این یک بازی هنری پیکسلی است که بر ارتباطات و نبردهای نوبتی تاکید دارد. با این حال، حتی با این احتیاط بیشتر، می دانید که به هر حال همه جا خواهید دوید.
2 تقویت شده
مبارزه با دشمنان بسیار جالب است، اما اگر بتوانید آن را سینمایی کنید چه؟ یا، حداقل، به هر حال، به همان اندازه که هنر پیکسل می تواند سینمایی باشد. میتوانید دکمه توانایی تقویت را نگه دارید تا زمانی که در تب و تاب مبارزه هستید، کمی تنبیه اضافی انجام دهید. این فقط حزب شما را مبارزان موثرتر نمی کند. این صفحه نمایش را به رنگ قرمز آغشته می کند، یک ویژگی شیک که باعث می شود حالت کمی منحصر به فردتر احساس شود و فقط به اثرات بالقوه ویرانگر آن در نبرد می افزاید.
چه کسی به هر یک از آن اهمیت می دهد، وقتی که به سادگی عالی به نظر می رسد؟ البته، Octopath Traveler 2 یک بازی زیبا است، اما چیزی در مورد قرمز کردن صفحه نمایش در حالی که حرکت بعدی خود را محاسبه می کنید وجود دارد که باعث می شود کل بازی بدرخشد. علاوه بر این، تقویت می تواند باعث شود که نبردهای تصادفی بسیار مکرر سریعتر بگذرند.
1 ذهنیت خرد کن
هر کسی که با JRPG یا در واقع RPG به طور کلی آشنا باشد، با این فعالیت وقت گیر آشنا است. چه آن را آسیاب یا EXP-farming بنامید نه اینجا و نه آنجا. در نهایت، شما هنوز دقیقاً همان کار را انجام می دهید. یعنی دویدن در دایره، جستجوی نبردهای تصادفی برای تقویت EXP خود. در حالی که این فرآیند نباید دردناک باشد (برای شما – بهتر است به این فکر نکنید که چگونه اسپرایت های کوچک خود را برای امتیاز تجربه رنج می برید) ممکن است کمی وقت گیر باشد.
خوشبختانه، Octopath Traveler 2 مکانهای عالی برای خرد کردن، با دشمنان چالشبرانگیزتر را ارائه میکند که امتیازات تجربه بیشتری را در هر نبرد ارائه میدهند. با استفاده از چرخه روز شب آن، میتوانید به تاریکی شب بروید و دشمنانی را برای مبارزه پیدا کنید – و این دشمنان کمی سختتر از کرایه روز هستند. این می تواند خسته کننده باشد، اما زمانی که به خاطر یک نبرد با رئیس به خصوص چالش برانگیز سرخورده شوید، از خود تشکر خواهید کرد.