Team Fortress 2 آنقدر خشک است که طرفداران روی شن وسواس دارند

بر کسی پوشیده نیست که Team Fortress 2 سالها است که از نظر محتوایی خشک بوده است. به همین دلیل بود که وقتی Valve ماه گذشته وعده “به روز رسانی کامل در اندازه به روز رسانی” را داد، طرفداران بسیار هیجان زده شدند و چرا وقتی به نظر می رسید که این به روز رسانی تنها یک هفته بعد از وعده های خود عقب نشینی کرد، همه آنها بسیار ناامید شدند. اکنون، جامعه TF2 یک مکانیسم مقابله ای سرگرم کننده برای مقابله با ناامیدی ایجاد کرده است، و همه چیز به شن و ماسه مربوط می شود.
به نظر می رسید همه چیز با این پست حذف شده شروع شد و پرسید که چه کسی در زیر ردیت TF2 “دوست دارد ماسه خیس بخورد؟” به نظر میرسد که زبان اینجا این واقعیت را که TF2 آنقدر خشک است که مانند یک بیابان است، مسخره میکند. هنوز بهروزرسانیها را دریافت میکند، اما آنها معمولاً فقط محتوای تولید شده توسط کاربر هستند و نه بهروزرسانیهای چشمگیرتری که Valve استفاده میکرد. در ادامه استعاره بیابان، آن به روز رسانی ها مانند ماسه خیس هستند.
و همانطور که اغلب در زیر ردیت TF2 انجام می دهند، همه چیز از آنجا خارج شد. ما اکنون بازیکنانی داریم که میم های قدیمی تر را با زیبایی شنی فعلی ترکیب می کنند. یک بازیکن حتی یک لیست ردیفی تهیه کرد که هر نقشه TF2 را بر اساس میزان مطلوبی که از شن انتظار دارند رتبه بندی کرد. Banana Bay، مصر، Watergate و Badwater همگی در رتبهبندی «قاشق کمکم بزرگ» قرار گرفتند، در حالی که Dustbowl صرفاً یک «لقمه شن» رتبهبندی کرد.
بدون ورود محتوای جدید، جامعه TF2 با ایجاد درام خاص خود سرگرم می شود. اسنافو فعلی حول مود Big Slappy می چرخد، که در مجموع 15 بار از کارگاه Steam ممنوع و ممنوع شده است. هیچکس نمیداند که چرا مد در وهله اول ممنوع میشود، اما فقط یک ایمیل از طرف سازنده مد میخواهد تا آن را لغو ممنوع کند.
اگرچه به اندازه کافی خنده دار است که وب سایت خود را تضمین کند که وضعیت Big Slappy را ردیابی کند، اما به نظر می رسد این درام به یک نقص در سیستم گزارش گیری Valve برای Steam Worksop اشاره می کند. ما مطمئن نیستیم که Big Slappy چه زمانی باز خواهد گشت یا اینکه Valve از نمونه خود برای بهبود بیشتر کارگاه Steam استفاده خواهد کرد.