سوء استفاده از بازیگر آدا ونگ آخرین قسمت از بازی افتضاح است

آخر هفته گذشته، لیلی گائو، بازیگر Ada Wong، بیشتر رسانه های اجتماعی خود را به دلیل نفرتی که طرفداران Resident Evil 4 به او فرستاده بودند، حذف کرد. فکر نمیکنم با گفتن طرفداران «به اصطلاح» این موضوع را کنار بگذاریم. آنها طرفدار هستند. هواداران رئال نوع طرفداران سمی، فرااجتماعی و عمیقاً تدافعی که بازیها بهطور کلی مشتاق پرورش آن هستند و به آنها رسیدگی میکنند. بنابراین وقتی همه آنها در صورت کسی منفجر می شوند (معمولاً یک بازیگر زن یا سازنده)، نادیده گرفتن این افراد به عنوان طرفداران واقعی نیستند، توهین آمیز است، گویی این یک مورد منحصر به فرد است که هیچ کس نمی توانست پیش بینی کند. این جوجههایی است که به خانه میآیند تا در تختی که ما درست کردهایم بخوابند.
ابتدا یادداشتی در مورد آدا و گائو. همانطور که قبل از انتشار نسخه بازسازی شده در مورد آن نوشتم، Ada مدتهاست که شخصیت مورد علاقه من Resident Evil بوده است. من بیش از همه به او توجه کرده ام، زیرا دوباره راهم را از طریق یوروتریپ حواس پرت لئون طی کرده ام، و ناامید نشده ام. گائو کار خارقالعادهای انجام میدهد که به آدا حس فاصلهای خنک را میدهد، چیزی شبیه به ماهیت اغلب کمپینگ و ملودراماتیک بقیه بازی. او همیشه بهترین چیز در این بازی بود، اما اکنون گائو به او به عنوان باحال ترین و جالب ترین شخصیت بازی جایگاه فعال تری می دهد.
تنها ناامیدی که داشتم این بود که Separate Ways، محتوای پاداش پس از بازی که در آن به عنوان Ada بازی میکنید، وجود نداشت. هر نسخه ای که نسخه اصلی خود را منتشر می کند شامل نوار راه های جداگانه نسخه VR است، بنابراین فکر می کنم این امید منطقی بود. همانطور که مشخص است، دیتامینرها ارجاعاتی به Separate Ways در فایل های بازی پیدا کرده اند که نشان می دهد ممکن است در آینده به عنوان DLC منتشر شود. این تنها نقطه درد من با آدا است، و من قصد ندارم نفرت بازیگر او را به خاطر آن ارسال کنم.
اما صحبت کردن در مورد این موضوع به تنهایی دشوار است. وسوسه این است که آدا و گائو را ستایش کنیم، و برای تمام تحقیرهای نادانی که بر او ریخته می شود، تعادل حمایتی ارائه کنیم. اما نفرت را با عشق برطرف نمی کنید. نفرت را با سکوت رفع می کنی. گائو یک مورد منفرد یا حتی چیز خاصی نیست – او تازهترین فرد در صف طولانی زنانی است که مکرراً به خاطر درگیر بودنشان با بازیهای ویدیویی که بدترین طرفداران آن را به اندازه کافی خوب نمیدانند، از خانه بیرون میروند. گفتن اینکه او عالی است راه حلی طولانی مدت برای سمی بودن در صنعت ما نیست.
با نفرتی که لورا بیلی برای بازی در نقش ابی در The Last of Us Part 2 دریافت کرد، مقایسه شده است. در حالی که شباهت هایی وجود دارد، نگاه کردن به یک مورد مشابه از سه سال پیش، عمداً از آنچه که از آن زمان به بعد رخ داده است، بی اطلاع است. هنگامی که God of War Ragnarok یک تاخیر جزئی را اعلام کرد، چندین سازنده زن فاش کردند که با سیل تهدید به تجاوز جنسی و عکس های دیک مواجه شده اند. باز هم آنها را به عنوان “هواداران واقعی” رد کردند و دوباره، آنها قطعاً طرفداران واقعی بودند. این افراد از من یا شما طرفداران بزرگتری هستند. آنها خالکوبی، کلکسیون، دانش دایره المعارفی برای اثبات آن دارند. آنها عاشق این بازیها هستند و وقتی همه چیز درست میشود، توسعهدهندگان بیش از حد خوشحال میشوند که با آنها راحت باشند.
وقتی تاخیر خدای جنگ راگناروک به نمایش درآمد، مقالهای نوشتم با عنوان گیمرها آدمهای وحشتناکی هستند و ما باید با آن خوب نباشیم. برخی تنها از این تیتر ناراحت بودند و فکر می کردند که من هر کسی را که با بازی های ویدیویی درگیر است متهم می کنم که آدم بدی است. به ندرت. زندگی من درگیر بازی های ویدیویی است، اهمیتی که می توانند داشته باشند را می دانم.
اما گیمرهای خودشناس معمولاً ویژگیهای سمی از خود نشان میدهند که با تمسخر گیت گد و نگهبانی از دروازه شروع میشود، و اگر به اندازه کافی در بدترین جوامع قدم بگذارید، به همجنسگرا هراسی، تبعیض جنسی، نژادپرستی و ترنسهراسی تبدیل میشوید. آدین راس، که تنها چند سال پیش برای جامعه دگرباشان جنسی جمع آوری کمک مالی انجام می داد، اخیراً اعلام کرد که ضمایر او «کشت/آنها» هستند. متاسفم، اخیرا اعلام شد کشتن ضمایر
نفرت از لیلی گائو یک مورد مجزا نیست و زمانی که چند نفر از ما با صدای بلند اعلام کنیم که او عالی است در تلاش برای غرق کردن آنها، از بین نخواهد رفت. خواه این شوخی CDPR با طرفداران در مورد لغو پیشسفارشهای گزینههای واژن در Cyberpunk 2077 باشد، غواصی Respawn در Polygon به دلیل ادعای اینکه شخصیت Apex Legends جدید بوده و از بستگان یکی از بازیگران اصلی Titanfall 2 نیست، یا یوبی سافت توییت-پاسخ به VGC برای ادعای تیتر کاملا درست در مورد استفاده Ubi از نویسندگان هوش مصنوعی، زمینه کاملی نداشت، زیرا همه موارد استفاده ممکن را ذکر نکرده بود، استودیوها (یا حداقل بخش بازاریابی آنها) اغلب خوشحال هستند که از ماهیت این طرفداران وسواسی بهره ببرند.
وقتی می توان از این حمایت خشمگین طرفداران برای ایجاد هیاهو، محافظت از استودیو در برابر انتقاد، یا حتی طرفداران ناخوشایند در مطبوعات در انتقام استفاده کرد، این افراد جرأت می یابند تا به دیگران حمله کنند. چند بار شنیده ایم که استودیوها از منتقدان به دلیل انتقاد شکایت می کنند؟ تیم Days Gone این کار را حدود 17 بار به تنهایی انجام داده است. من پیشنهاد نمیکنم کپکام نفرتی را که به راه گائو میرود تحمل کند یا از آن حمایت کند، اما میگویم که استودیوها عمداً سعی میکنند این طرفداران متعهد را جذب کنند و هرچه بیشتر به آنها توجه شود، احتمال حمله آنها بیشتر میشود.
بازی به شدت میخواهد بهعنوان یک شکل هنری جدی گرفته شود، به این نکته اشاره میکند که چقدر پول به دست میآورد و همیشه سعی میکند برای جمعیت وسیعتری که کارشان را با تحسین مشروعیت میبخشند، جذاب باشد. اما بخشی از چیزی که بازی را متوقف می کند، مخاطبان آن هستند. ما ممکن است در انواع خاصی از فیلمها شاهد جرقههایی از این نفرت باشیم (بری لارسون یکی از قربانیان برجسته یکی از این کمپینها بود)، اما در بازیها بسیار گستردهتر است. تا زمانی که هر نمونه را به عنوان یک مورد جداگانه در نظر می گیریم، و تا زمانی که استودیوها خوشحال هستند که به وسواس سمی ترین ها دست پیدا کنند، این چیزی است که ما داریم. لیلی گائو عالی است، اما این مهم نیست. بازی پوسیده است.