بازی

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp Preview: Strategic Anime Warfare

اینکه بالاخره Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp را در دست دارم، احساس عجیبی می‌کند. بازسازی‌های دو بازی استراتژیک کلاسیک Game Boy Advance ابتدا قرار بود سال گذشته عرضه شوند، اما پس از حمله روسیه به اوکراین، به زمان نامعلومی (که اکنون ۲۰ آوریل ۲۰۲۳ شناخته می‌شود) بازگردانده شدند. یکی از اولین دشمنانی که با آن روبرو می‌شوید، تقلید مسخره‌ای نسبتاً آشکار از ولادیمیر پوتین است که توانایی نهایی به او اجازه می‌دهد تا میدان نبرد را با پوششی از برف غیرقابل حرکت بپوشاند، بنابراین مقصر دانستن نینتندو سخت است.


تاریخ به ما گفته است که شما در زمستان با روسیه دست و پنجه نرم نمی کنید، اما در غیر این صورت، آنچه ما در اینجا به دست آورده ایم، تفسیری نسبتاً بی ضرر و دردناک از جنگ است که علاقه بسیار بیشتری به شخصیت های انیمه بامزه دارد تا سیاست تاریک جهانی. هیچ بی‌گناهی هرگز در تیراندازی متقابل گیر نمی‌آورد، و حتی شکست از سرسخت‌ترین حریفان با ضربه‌ای بازیگوش روی شانه‌تان مواجه می‌شود، زیرا از شما دعوت می‌شود تا بارها و بارها خود را در معرض سناریوها قرار دهید. که می‌خواهید، زیرا این بازسازی به همان اندازه سخت است که سریال همیشه بوده است. یا شاید من فقط یک احمق هستم.

گیمر ویدیوی روزبرای ادامه با محتوا، پیمایش کنید

مطالب مرتبط: اشک‌های توانایی‌های جدید پادشاهی بزرگ‌ترین مشکلات Breath of the Wild را حل می‌کنند.

Re-Boot Camp بازی اصلی و دنباله آن را در یک بسته واحد جمع آوری می کند. شما فعالانه از پریدن به Black Hole Rising تا پایان اولین ورودی دلسرد می شوید، در حالی که Advance Wars مشتاق است روایت خود را به روشی مختصر و منطقی ارائه دهد که مانع از پریدن ما در همه جا شود. اگرچه از نظر طرح بسیار نازک است، حداقل از شانزده یا بیشتر ماموریتی که من اجازه دارم در این پیش نمایش در مورد آنها صحبت کنم، خارج می شود. شما در نقش اندی، مکس، سامی و چندین افسر دیگر از ارتش ستاره نارنجی بازی می کنید. به‌عنوان «بچه‌های خوب»، وظیفه شما این است که در چندین کشور در نبردهای هوایی، زمینی و دریایی به نام عدالت قدم بگذارید.

جنگ های پیشرفته

Advance Wars یک بازی استراتژی نوبتی ساده و فریبنده است که هدف شما از بین بردن تمام واحدهای دشمن در میدان یا تصرف تعداد معینی از مناطق است. دومی را با لشکرکشی به واحدهای پیاده نظام به سمت قلمروی بی‌طرف یا متخاصم تا زمانی که سلطنت کنید انجام می‌دهید، یا با استفاده از مجموعه‌ای از تانک‌ها، هواپیماها، قایق‌ها و پیاده نظام، حملات استراتژیک قدرت آتش را بر روی دشمنان شلیک می‌کنید. یادگیری اینکه هر یک از این کارها چه می‌کنند و به‌کارگیری آن‌ها در ابتدا ساده است، اما Advance Wars به‌طور باورنکردنی تنبیه‌کننده است اگر پایتان را اشتباه بگذارید یا منطق بسیار واقعی را در هنگام فشار دادن به جلو در نظر نگیرید.

چندین سطح توسط پل‌ها و رودخانه‌ها تعریف می‌شوند، و ناتوانی در قرار دادن یک تانک یا واحد سنگین مشابه در جاده، نقاط متعددی را برای دشمنان شما ایجاد می‌کند تا به سرعت به داخل قلمرو شما نفوذ کنند و همه چیز را خراب کنند. اما اگر تانک من آنجا بود، با قرار دادن توپ‌های توپخانه‌ای و راکت‌اندازها در بالای صخره‌های مجاور، یا چند واحد پیاده‌نظام کمی در پشت خطوط دشمن به پایگاه‌هایی که به طور مخفیانه ایمن می‌شوند، می‌توانستم تنبیه شود.

جنگ های پیشرفته

آزمون و خطای زیادی برای همه اینها وجود دارد، و مراحل مکرر باعث می‌شود که من بارها و بارها سرم را در برابر همان شکست‌ها بزنم تا زمانی که یک قدم به عقب برداشتم و به این فکر کنم که دقیقاً کجا اشتباه می‌کنم. بازی نکاتی را نیز ارائه می‌کند، که اغلب از تعقیب‌های عجولانه من دلسرد می‌شود و در عوض به من توصیه می‌کند به کوه‌ها عقب نشینی کنم یا به دشمن اجازه دهم به جای جستجوی آنها به موقعیت خودم بیاید. هر سطح متفاوت است، و روش سنگ-کاغذ-قیچی که در آن واحدها با یکدیگر مقابله می کنند، به این معنی است که نیروی بی رحم حتی در حالت آسان غیرممکن است.

مراحل دیگر مسائل استقامتی هستند، جایی که از شما انتظار می‌رود موقعیت‌های انتخابی روی نقشه را حفظ کنید و در عین حال به طور مداوم واحدهای جدیدی را برای تصرف قلمرو و دور نگه داشتن دشمنان ایجاد کنید. من عادت داشتم وارد یک سطح شوم، چند بار خرابکاری کنم، و سپس روی یک استراتژی تصمیم گرفتم که من را پیروز ببیند. بسیاری از مراحل نیز دارای مضمون هستند، با دیالوگ ها و طراحی نقشه ایده نسبتا خوبی از آنچه بازی از شما انتظار دارد می دهد. بهترین استراتژی همچنین می تواند به این بستگی داشته باشد که شما تصمیم می گیرید در نقش چه فرماندهی بازی کنید، هر کدام از آنها توانایی های خاص خود را دارند.

جنگ های پیشرفته

اندی یک همه کاره مشتاق است و می تواند واحدهای خود را با سلامتی مضاعف و افزایش قدرت حمله برای یک نوبت آغشته کند. مکس بی‌رحم است و می‌تواند گزینه‌های حرکتی اضافی و آسیب به هر واحد تانک را برای مدت زمان مشابه ارائه دهد. سامی مورد علاقه شخصی من است. او بامزه است و مهارتی دارد که به یگان‌های پیاده‌نظام تحرک بیشتری می‌دهد و سرعت دستگیری بسیار سریع‌تری در مورد قلمرو دشمن می‌دهد. COهای اضافی را می توان به دور از کمپین باز کرد، اما به نظر می رسد منحصر به سطوح سفارشی و مراحل چالش باشد. همچنین یک فروشگاه کوچک مرتب پر از آهنگ‌ها، آثار هنری و نقشه‌هایی است که می‌توانید با آن‌ها فریب دهید. این یک سبک است و در عین حال کمی اضافی است.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp تا کنون یک لذت سرگرم کننده و در عین حال آشنا است، و به بازی های اصلی وفادار است و در عین حال جلوه های بصری آن را بهبود می بخشد تا نه تنها احساس فعلی داشته باشید، بلکه آغشته به دوز شخصیتی اضافی است که موضوع در غیر این صورت تیره و تار را کاهش می دهد. این سرگرم کننده و چالش برانگیز است در حالی که با درک جذابیت مکانیک استراتژیک با کمی علاقه به گرفتن دست شما.

بعدی: تروی بیکر درباره سرنوشت جوئل در The Last Of Us: “من می خواهم مردم با آن کشتی بگیرند”

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا