Redfall با وجود واکنش منفی به Denuvo DRM پایبند است

عرضه یک بازی Arkane معمولاً با هیاهوی زیادی همراه است که به درستی ارائه می شود. قبل از آن Deathloop و Prey و قبل از آن Dishonored را ببینید. از این رو هیجان اولیه برای Redfall، که ماه آینده راه اندازی می شود، به وجود آمد. با این حال، این هیجان تا حدودی لکه دار شده است. با افشای این موضوع که بازی همیشه نیاز به آنلاین بودن دارد، حتی زمانی که به صورت تک نفره بازی میکنید، و Denuvo DRM را نیز شامل میشود، تصمیمی که علیرغم واکنشهای اولیه، تغییر نکرده است.
کمتر از یک ماه تا راه اندازی Redfall، حساب توییتر باقی مانده است هشدارهای Denuvo به اشتراک گذاشته است که صفحه Steam بازی همچنان حاوی پیامی است که میخواند: «DRM شخص ثالث: Denuvo ضد دستکاری را در خود جای داده است». گنجاندن DRM در بازی ها به دلایل مختلفی بحث برانگیز است. در حالی که از آن برای مبارزه با تقلب استفاده می شود، به ویژه بازیکنان رایانه شخصی معتقدند که در برخی موارد به شدت بر عملکرد تأثیر می گذارد و بزرگترین مشکل در مورد Redfall این است که به اتصال دائمی اینترنت نیاز دارد.
از آن زمان، Arkane قول داده است که از الزامات همیشه آنلاین Redfall عقب نشینی کند، و به نظر می رسد که واقعاً معنای آن چیزی است که می گوید. هنوز اطلاعاتی در این مورد وجود ندارد، اما باقی ماندن Denuvo DRM در این نزدیکی به راهاندازی، نشانه امیدوارکنندهای نیست که Arkane به تلاش و یافتن راهی برای بازیکنان Redfall ادامه میدهد تا بتوانند بازی را بدون اتصال به اینترنت انجام دهند. البته این برای کسانی که اتصال پهنای باند قوی ندارند مشکل ساز است.
در مورد اینکه چرا مسیریابی DRM برای استودیوها دشوار است، این باور در میان بسیاری از گیمرها وجود دارد که در واقع مانع از اجرای یک بازی می شود. بهترین شواهد آن از طریق روستای رزیدنت اویل به دست آمد. مدت کوتاهی پس از عرضه، اثبات شد که نسخه کرک شده بازی میتواند روانتر از نسخه واقعی اجرا شود. Village از آن زمان Denuvo DRM خود را کنار گذاشته است، مدت ها پس از عرضه که برای بازی هایی که آن را حمل می کنند معمول است، در حالی که Resident Evil 4 Remake تازه راه اندازی شده هنوز آن را دارد.
پاسخهای ترکیبی Redfall قبل از راهاندازی فراتر از الزامات همیشه آنلاین و Denuvo DRM است. انحصاری ایکس باکس همچنین به بحث در مورد اینکه آیا ادغام Activision Blizzard باید ادامه یابد یا خیر کشیده شد. در اوج تلاش پلیاستیشن برای متقاعد کردن همه مقاماتی که گوش میدهند که این معامله ایده بدی است، یکی از توسعهدهندگان Arkane ادعا کرد که Redfall در ابتدا قرار بود روی PS5 راهاندازی شود، اما زمانی که Xbox Bethesda را خرید، این برنامهها روی کار آمدند. ظاهر خوبی برای ایکسباکس نیست، زیرا تلاش میکرد تا جهان را متقاعد کند که در صورت ادغام، بازی Call of Duty را از پلیاستیشن نپذیرد.