بازی

Ray Tracing به Resident Evil 2 و 3 بازخواهد گشت، Capcom در حال کار بر روی یک اصلاح است

Ray Tracing به Resident Evil 2 و 3 بازخواهد گشت،

Capcom تأیید می کند که حذف ردیابی پرتو از Resident Evil 2 و 3 یک اشتباه بوده است و راه حلی برای آن در راه است. این پس از به‌روزرسانی اخیر، حذف گزینه فعال کردن ردیابی پرتو از منوی بازی‌ها، باعث سردرگمی و آزار طرفدارانی شد که با بالاترین تنظیمات گرافیکی بازی می‌کردند.


اکنون، Capcom فاش کرده است که از این مشکل آگاه است و “در یک به روز رسانی آینده” راه حلی برای آن ارائه خواهد کرد. هیچ نشانه‌ای مبنی بر اینکه چه زمانی این تعمیر با ما خواهد بود وجود ندارد، اما حداقل تایید شده است که تنظیمات عمدا حذف نشده است و در مقطعی بازخواهد گشت. اگرچه هنوز نمی دانیم چگونه یک پچ می توانست در وهله اول ردیابی اشعه را حذف کند.

گیمر ویدیوی روزبرای ادامه با محتوا، پیمایش کنید

مطالب مرتبط: رزیدنت اویل: جزیره مرگ باید به کریس ردفیلد اجازه دهد تا یک کوسه را مشت کند

علاوه بر این، Capcom مشکل دیگری را که بازیکنان گزارش می‌کردند برجسته می‌کند: عدم نمایش صدای سه بعدی در منوی گزینه‌ها. به نظر می رسد که همان باگی که ray tracing را حذف کرده بود، این مورد را نیز حذف کرد، زیرا در همان پچ برای Resident Evil 2 و 3 ناپدید شد.

این بسیار ناامید کننده است که ما در حال حاضر یک چارچوب زمانی برای تعمیر نداریم، اما به خصوص تعجب آور نیست. تمرکز اصلی Capcom در حال حاضر توسعه مداوم Resident Evil 4 Remake است که نه تنها شامل رفع اشکال و بهبودهای کلی می شود، بلکه به طور کلی حالت های بازی جدید را نیز اضافه می کند.

ما قبلاً حالت Mercenaries را دریافت کرده‌ایم، اما همچنین انتظار داریم که Separate Ways را نیز دریافت کنیم – حالتی که به ما اجازه می‌دهد به عنوان Ada Wong بازی کنیم. مسلماً، این هنوز به طور رسمی اعلام نشده است، اما با توجه به آنچه که دیتامینرها توانسته اند به دست بیاورند، به نظر می رسد که Separate Ways نیز درمان بازسازی را دریافت کند، حتی اگر از زمان راه اندازی وجود نداشته باشد.

همچنین به نظر می رسد که اکثر طرفداران از ادامه بازی Resident Evil 4 Remake به هر حال خوشحال هستند، حداقل با توجه به تمام جزئیاتی که اخیراً کشف کرده اند. دیروز، طرفداران متوجه شدند که چگونه لئون از صحنه ای که اشلی مجبور می شود به او شلیک کند، جان سالم به در برد، فقط برای اینکه اسلحه گیر کند. به نظر می رسد که کپکام تحقیقات خود را انجام داده و یک پارازیت اسلحه واقعی را بازسازی کرده است که اگر کسی یک تپانچه را اشتباه در دست بگیرد، اتفاق می افتد. توسعه دهندگان حتی دقیقا همان چیزی را که جم تپانچه روی تفنگ به نظر می رسد بازسازی کردند – با دانستن اینکه طرفداران چشم عقابی به دنبال این نوع جزئیات هستند.

بعدی: خداروشکر فاینال فانتزی 16 فاینال فانتزی 15 نیست

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا