بازی

آیا ترتیب درستی برای پخش فصل ها در Live A Live وجود دارد؟

زندگی کن یک بازی واقعا منحصر به فرد است. اولین بار در سال 1994 برای Super Famicom منتشر شد، بازسازی اولین نسخه رسمی است که این بازی در غرب دیده است. داستان‌های مستقلی از فضا و زمان را دنبال می‌کند که به روش‌های غیرمنتظره‌ای به هم می‌پیوندند. بهتر از همه، بازیکنان می توانند داستان هر شخصیت را به هر ترتیبی که دوست دارند ببینند!


مطالب مرتبط: Live A LIve: Present Day – بهترین دستور برای به چالش کشیدن مخالفان ماسارو

هیچ مزیت یا ضرر واقعی برای پخش فصل ها به ترتیب خاصی وجود ندارد. هر کدام خودکفا هستند، با فرصت های خاص خود برای یافتن ارتقاها و قدرت ها برای وارد کردن به فصل آخر. یکی از دنباله های توصیه شده ما را برای بهترین تجربه ممکن امتحان کنید!

گیمر ویدیوی روزبرای ادامه با محتوا، پیمایش کنید

این مقاله حاوی اسپویلرهای جزئی برای Live A Live است.


سفارش کانن

Sundown Kid در Live A Live در صحرا سواری می کند

هر بار که یک فصل را کامل می کنید، نماد آن بر روی فایل ذخیره شما روشن می شود. به نظر می رسد ترتیب ارائه آنها نشان می دهد که این مسیری است که توسط طراحان بازی توصیه می شود:

  1. ماقبل تاریخ
  2. آینده دور
  3. امپراتوری چین
  4. غرب وحشی
  5. امروز
  6. آینده ی نزدیک
  7. گرگ و میش ادو ژاپن

این سکانس در تایم لاین جلو و عقب می پرد، از دو انتها شروع می شود و به وسط می رسد. این کار را نیز به خوبی انجام می دهد با گیم پلی ساده تر شروع کنید و بازیکن را به سمت سناریوهای پیچیده تر کار کنید.

مطالب مرتبط: بازی با گروه بازیگران بزرگ

ترتیب زمانی

یک اسکلت دایناسور در زمین شکار در گفتگوی ماقبل تاریخ زنده یک

اگر ترجیح می دهید بازی را انجام دهید به ترتیبی که وقایع در طول تاریخ رخ داده اند، دنباله زیر را امتحان کنید:

  1. پیش از تاریخ (حدود 10000 سال قبل از میلاد)
  2. امپراتوری چین (حدود 200 سال قبل از میلاد)
  3. گرگ و میش ادو ژاپن (حدود 1867 پس از میلاد)
  4. غرب وحشی (حدود 1880 م.)
  5. امروز (1994 میلادی)
  6. آینده نزدیک (حدود 2050 پس از میلاد)
  7. آینده دور (حدود 2150 پس از میلاد)

تعیین سالهای دقیق بر اساس رویدادهای بازی دشوار است، اما ما می توانیم چند حدس علمی بکنید. دو سناریو قرن نوزدهمی در چند دهه از یکدیگر رخ می دهند، اما بر اساس سرنخ های موجود در بازی می توان تعیین کرد که داستان Oboromaru ابتدا اتفاق می افتد. دوره ادو در سال 1868 به پایان رسید و به نظر می رسد داستان نشان می دهد که نفوذ قلعه اود در روزهای پایانی قدرت شوگان اتفاق می افتد. با این حال، نمی تواند بعد از 10 دسامبر 1867 برگزار شود یکی از شخصیت های تاریخی که در این فصل حضور دارد در آن روز درگذشت.

رئیس بخش غرب وحشی، یک سواره نظام سابق آمریکایی، ظاهراً تنها بازمانده از شکست آمریکا در نبرد لیتل بیگورنکه در سال 1876 اتفاق افتاد. بنابراین فصل باید زمانی پس از آن تاریخ اتفاق بیفتد.

فصل آینده دور شامل یک بازی آرکید “رترو” به نام است میدان کاپیتان. اگر بتوانید بازی را کامل کنید، تیتراژ پایانی آن نشان می‌دهد که Captain Square بوده است در ابتدا در سال 2099 منتشر شد; اگر یک بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل در نظر گرفته شود، فصل آینده دور باید باشد حداقل یک یا دو دهه بعد.

مطالب مرتبط: چیزهایی که در Live A Live معنی ندارند

اول انتخاب های مهم

قلعه نگه داشتن چرخ دنده ها و تسمه نقاله پازل در Live A Live

ابتدا با اجرای برخی از سناریوهای پیچیده تر، می توانید آنها را از سر راه بردارید و قبل از رفتن به پایان بازی از فصل های ساده لذت ببرید. حتما یک فایل ذخیره جداگانه نگه دارید در ابتدای هر فصل به طوری که اگر به نتیجه مورد نظرتان نرسیدید بتوانید دوباره تلاش کنید!

  1. گرگ و میش ادو ژاپن
  2. امپراتوری چین
  3. ماقبل تاریخ
  4. امروز
  5. آینده ی نزدیک
  6. غرب وحشی
  7. آینده دور

گرگ و میش ادو ژاپن درگیرترین فصل بازی است و دارای پاداش های چشمگیری است اگر به طور کامل اجرا شود. امپراتوری چین به شما اجازه می دهد یکی از سه شخصیت را انتخاب کنید پیش از تاریخ برای رفتن به نبرد نهایی بسیاری از تجهیزات عالی، که برخی از آنها است راحت از دست دادن.

با این سه فصل کامل باشید، و شما یک هسته قوی متشکل از سه عضو حزب برای فصل آخر خواهید داشت که شامل Oboromaru، Pogo، و استاد قلب خاکی. از بین چهار قهرمان باقی مانده، تیم خود را برای نبرد نهایی پر کنید، و در فرم عالی خواهید بود!

بعدی: Live A Live: Wild West – How To Perfectly Defend The Town

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا