SweetDreams Apex Legends بدون وارد کردن آسیب به Apex Predator صعود کرد

فصل جدید Apex Legends از راه رسیده است و یک سیستم رتبه بندی کاملاً جدید را به همراه دارد. احتمالاً خبر بزرگتری بود که L-Star بهجای تفنگ Charge که همه میخواستند، بسته مراقبت را زده است، اما همانطور که بازیکنان پسر جدید بالستیک را امتحان میکنند، تنها قرار بود رتبهبندی شوند که در آن بازی کردند. و همانطور که معلوم شد. ، رتبه بندی برای نوب ها بسیار بهتر از این است که در حال حاضر برای حرفه ای ها است.
تغییرات روی کاغذ خوب به نظر میرسیدند، با تمرکز بر جایگیری به طوری که هم تیمیهای تصادفی در هر مبارزه برای بدست آوردن KP کلید نزنند. بازیکنان صف انفرادی نیز به خواستگاری خود علاقه مند می شوند و سطوح جدید MMR باید لابی های منصفانه تری را ارائه دهند. همه چیز برای بازیکنان Apex Legends عالی به نظر می رسید. بر روی کاغذ.
همانطور که مشخص است، مجازات های باخت در یک مسابقه به اندازه کافی بد نیست. برای ورود به یک بازی LP زیادی هزینه ندارد، بنابراین باخت شما را عقب نمیاندازد. اگر انفرادی بازی میکنید، آن اکتانهای تهاجمی همچنان اگر عواقبی نداشته باشند، خشمگین میشوند. که تمرکز بر قرار دادن؟ شاید خیلی زیاد باشد، زیرا اکنون کشتارها کمی مورد بی مهری به نظر می رسند. همانطور که گفتم، اگر در پایین نردبان باشید و آسیب وارد نکنید عالی است، اما در بالاترین سطح کار نمی کند.
این چیزی است که کریستوفر ‘SweetDreams’ Sexton تصمیم گرفت تا ثابت کند. او خود را به چالش کشید تا به رتبه Apex Predator – بالاترین دستاورد ممکن که فقط برای 750 بازیکن برتر رایانه شخصی اختصاص دارد – صعود کند بدون اینکه حتی یک نقطه آسیب وارد کند. بدون اسلحه، بدون ناد، بدون توانایی های مخرب. او تقریباً به طور انحصاری Crypto را بازی می کرد تا بتواند با هواپیمای بدون سرنشین خود، اطلاعات و کامنت ها را برای هم تیمی هایش فراهم کند و در عین حال نقطه کمک گاه به گاه را برای اسکن حریف درست قبل از حذف شدن آنها بگیرد.
او میخواهد ثابت کند که سیستم رتبهبندی فعلی بیش از حد به سمت مکانیابی منحرف شده است، اما در عین حال او مهارتهای ALGS IGL خود (که پیشرو در بازی است) را برای جهان به نمایش میگذارد. بیش از 10000 بیننده در جریان او به عنوان چرخش وحشی در مناطق مختلف تنظیم شدند، از برجهای پرش قابل حمل برای اجرای استراتژیهای خمکننده استفاده کردند و به هم تیمیهای تصادفیاش در سطوح کلان و خرد توصیه میکردند. بسیاری از سازندگان محتوا در اکانتهای smurf چالشهای مشابهی را انجام میدهند – فقط برای Masters، بدون تفنگ برای Predator، و غیره – اما این چالشبرانگیزترین و به راحتی چشمگیرترین است.
با این حال، مشکلات بازی های رده بندی این فصل را نیز نشان می دهد. بسیاری از بازیکنان برتر سیستم را به سخره می گیرند و به دلیل معیارهای به ظاهر آسان تر برای رتبه بندی، دستاوردهای کسانی را که به اوج صعود می کنند، تحقیر می کنند. من فکر میکنم به زودی، یا حداقل با اولین پچ فصل، یک Hotfix را خواهیم دید، اما در حال حاضر، وضعیت خندهدار است.
Sweet تنها در 50 مسابقه Predator را ساخت و در 45 مسابقه به پنج تیم نهایی رسید. او به لطف هواپیمای بدون سرنشینش 34 پاس گل دریافت کرد، 45 بار به هم تیمی هایش بازنگری کرد و به لطف ترکیبی از هم تیمی های بزرگ و توصیه های خودش، پنج مسابقه چشمگیر را برد. در تمام این مدت، او هیچ آسیبی دیده است. نه یک پانچ وحشتناک در یک قطره داغ، نه یک Crypto Ultimate تصادفی در زمان نامناسب، هیچ چیز.
سویت حرف خود را ثابت کرده است و سپس برخی. این سیستم رتبه بندی شده خراب شده است. او بدون درگیر شدن در مکانیک اصلی Apex: تیراندازی، به بالاترین سطح صعود کرده است. اما او چیز دیگری را نیز ثابت کرده است. او یکی از بهترین IGL ها در این تجارت است، چه او با الگوریتم Apex به هم تیمی های تصادفی خود داده باشد و چه با پسران NRG به شبکه LAN ضربه بزند. بیایید امیدوار باشیم که او در لندن حاضر شود تا یک بار برای همیشه این سوال را در رختخواب بگذارد.