Tears Of The Kingdom – 8 بهترین مکان

در حالی که Breath of the Wild دنیای باز وسیعی را ایجاد کرد، The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom آن را گسترش داد. اکنون سه نقشه جداگانه برای کاوش داریم: جزایر آسمان، سرزمین اصلی Hyrule و Depths. هر منطقه طرحبندی، خطرات، مواد، شخصیتها و نقاط مورد علاقه متفاوتی دارد.
اگر تمام وقت خود را صرف پر کردن همه نقشه ها کنید، برای مدت زیادی آماده خواهید بود. چیزهای زیادی برای رسیدن و کشف وجود دارد، با مناظر زیبا و غیرمعمول زیادی که باید تماشا کرد. مهم نیست که برای ماموریت یا کنجکاوی به سفر می روید، نقاطی وجود دارد که باید آنها را ببینید.
8 جزیره بزرگ آسمان
مناطق شروع بازی ها اغلب مکان هایی هستند که پس از ترک آنها دیگر هرگز از آنها دیدن نخواهید کرد. در Tears of the Kingdom، لینک از جزیره بزرگ آسمان شروع می شود و شما می خواهید همه آن را ببینید. این آموزش شما را در سراسر جزیره میبرد و مکانیکهای جدید را یاد میگیرید و به ایده جزیرههایی در آسمان عادت میکنید، اما همچنان رازهای زیادی را پنهان میکند.
اگرچه این اولین منطقه بازی است، اما بسیار گسترده است و رازها، گنج ها و مواد زیادی برای برداشت وجود دارد. این یک معرفی عالی برای یک دنیای جدید بزرگ است، به همین دلیل است که شایسته عنوان جزیره بزرگ آسمان است.
7 جزایر تاندرهد
اگر قرار است در آسمان پرواز کنید، در معرض همه عناصر مختلف قرار خواهید گرفت. وقتی در مناطق خاصی مانند کوهها و بیابانهای یخی غواصی میکنید، به زودی با نزدیکتر شدن به زمین سرما و گرما را احساس خواهید کرد.
شما همچنین می توانید پدیده های آب و هوایی مختلف مانند طوفان مداوم اطراف جزایر تاندرهد را تجربه کنید. این جزایر که در آسمان جنوبی Hyrule قرار دارند، توسط ابرهای طوفانی غلیظ و ترسناک پوشیده شده اند. راه اصلی دیدن، برق زدن های پراکنده رعد و برق است که سعی می کنید در جزایر حرکت کنید. فقط هیچ فلزی نپوشید
6 جنگل بزرگ Hyrule
از زمان اولین بازی Legend of Zelda، جنگل های گمشده جزء اصلی این سری بوده است. به هر دلیلی، لینک دیر یا زود خود را در حال کاوش در یک جنگل انبوه برای یافتن چیزی خاص یا کاوش در سیاهچال هایی با مضمون جنگل می یابد. جنگل با عظمت و رمز و راز بیشتر در جنگل هیرول بزرگ باز می گردد.
جاده شمال شرقی از Castle Town می تواند شما را مستقیماً به ورودی جنگل هدایت کند، جایی که با مه محافظ روبرو خواهید شد. این شما را به چالش می کشد تا در هزارتوی جادویی در میان درختان به امید رسیدن به بیشه ای مقدس پر از صلح و Koroks حرکت کنید.
5 تنگه تاناگار
گرند کانیون یک شگفتی جغرافیایی است و بسیاری به این فکر کرده اند که پرواز در آن چگونه خواهد بود. لینک ممکن است X-Wing نداشته باشد، اما او یک پاراگلایدر، یک لباس گلایدر و Zonai Wings برای پرواز در هوا و گرفتن بخشی از این شگفتی دارد. با رفتن به سمت منطقه هبرا، نمی توانید شکاف عظیمی را که دره تاناگار است از دست بدهید.
این یک فرصت هیجان انگیز برای پرواز از طریق دره و حرکت بین برجستگی های مختلف از دیوار، گرفتن هر چیزی که ممکن است نگه دارند، ارائه می دهد. سپس آنچه در پایگاه آن نهفته است، یعنی زمینی بایر و پر از دشمنان سرسخت، مواد جالب و نقاطی است که در آن قرار دارند.
4 بیشه های ساتوری
سرزمین Hyrule قادر به پشتیبانی از محیط های مختلف است، اما برخی از عناصر قادر به رشد در هر نوع آب و هوایی هستند. در حین کاوش، احتمالاً رنگ های روشن را در فاصله مشاهده می کنید که توسط درختان کوتاه و در عین حال بزرگ پوشیده از گلبرگ های صورتی ایجاد شده است. این درختان جایی هستند که ساتوریهای گریزان دوست دارند در آنجا جمع شوند، همانطور که کاسه هدایایی که روی تنه درخت قرار دارد نشان میدهد.
علاوه بر رمز و راز آیتم ارائه شده توسط سناریو، این نخلستان ها به عنوان مکانی برای آرامش و استراحت عمل می کنند. به نظر می رسد که آنها به طور طبیعی دشمنان را دور نگه می دارند، و شما اغلب می توانید یک مسافر دلپذیر Gerudo را پیدا کنید تا با او صحبت کنید.
3 آزمون های جزایر
یک انگیزه برای فعال کردن هرچه بیشتر برج های Skyview این است که بتوانید به جزایر شناور بالا دسترسی پیدا کنید. این برجها با سخاوتمندی شما را به ارتفاع بالا میفرستند و به شما زمان مناسبی برای مانور دادن به جزایر مجاور میدهند. برخی از برجها به شما اجازه میدهند ساختار قیفی پیچشی را که در دوردست ظاهر میشود، ببینید.
این جزایر که به راحتی چشم نواز هستند، شما را جذب می کنند تا نشان دهید که جزایر واقعی برای لینک هستند تا ویژگی های شجاعانه خود را آزمایش کند. یک مهماندار در پایه، یک سری حلقهها را برای شما فعال میکند تا با ظرافت و سرعت در داخل قیف شیرجه بزنید و از زبالههای شناور جلوگیری کنید. هم آرامبخش است و هم هیجانانگیز با چالشی که برای یک پاداش شیرین تکمیل میشود.
2 قلعه های لومی
با مشاهده نقشه فاش شده Hyrule، به راحتی می توانید برخی از ساختارها را که قطعاً به طور طبیعی وجود ندارند، شناسایی کنید. اگر به مکانهای خاصی سفر کنید و خود را به آسمان پرتاب کنید، ساختاری مستطیلی را روی زمین و همچنین در آسمان خواهید دید. این سازه های به هم پیوسته، حداقل می گویند کنجکاو هستند، اما رسیدن به طبقه بالایی این قلعه های لومی می تواند تجربه ای باشد.
شما باید با استفاده از فنها یا موشکها و دائماً از Zonai Charges با استفاده از گلایدر اصلاحشده در نزدیکی خود سوار شوید تا قبل از ناپدید شدن، آن را بالا نگه دارید. رسیدن به قلعه شما را در هاله ای از ذرات آبی اسرارآمیز می پوشاند که بر جاذبه تاثیر می گذارد. این مکانیک کلیدی برای پیمایش مسیرهای پرپیچ و خم درون برای رسیدن به گنجینه های قلعه خواهد بود.
1 اعماق
علیرغم دفعات متعددی که از Hyrule بازدید کردهایم، تنها بارهایی که تا به حال مجبور شدهایم به زیر زمین برویم، برای چند سیاهچال و غارهای خاص است. Tears of the Kingdom با ارائه Depths آن را جبران می کند.
این منطقه تاریک، تاریک و خطرناک که در زیر Hyrule قرار دارد. با غواصی در تاریکی Chasms در اطراف زمین، می توانید سعی کنید با خیال راحت به سمت پایین بروید. هنگامی که این کار را انجام دهید، خود را در موقعیتی خواهید دید که پوشیده از تاریکی فاسد، دشمنان فاسد، ساختارهای غیرمعمول، اسبهای مرده و منابعی هستید که در هیچ جای دیگری یافت نمیشوند. قرار نیست زمانی که در اعماق هستید احساس امنیت کنید، و دقیقاً به همین دلیل است که ارزش دیدن هرچه بیشتر آن را دارد.