Astro Bot از دیگر طلسم های پلی استیشن مانند Deadpool استفاده می کند

Astro Bot به عنوان یک بازی پلی استیشن تا حدودی منحصر به فرد است. نه تنها تمایلات خشونت آمیز کمتری نسبت به بسیاری از پیشنهادات پرستیژ سونی دارد، بلکه وجود خود را به عنوان یک بازی پلی استیشن نیز کاملاً تصدیق می کند. در حالی که سونی در چند نسل گذشته شهرت خود را با داستان سرایی جدی و همه جانبه که به فیلمها نزدیکتر است، به دست آورده است، Astro Bot شما را به جمعآوری کارتهای حافظه، سوار شدن بر DualSense و نجات طلسمهای کنسول نمادین میفرستد. نگرانی هایی در مورد این موضوع وجود داشته است، اما بیش از حد احساس می شود.
هنگام نوشتن در مورد پرهیز Astro Bot از خشونت برای یک تجربه شادتر، نوشتم که امیدوارم چیزی بیشتر از یادآوری وجود EyeToy باشد. اما در روزهایی که از تریلر می گذرد، من افرادی را دیده ام که اصلاً از حضور EyeToy و مواردی از این دست ابراز تاسف می کنند، اما فکر می کنم این بخش کلیدی برای فروش Astro Bot است. من چیزهایی را به خوبی EyeToy می خواهم، نه در عوض، و این یک تمایز مهم است.
انتقادات Astro Bot چیزی است که آن را خاص می کند
این احساس وجود دارد که Astro Bot مجاز نیست زمانی که مدام از کریتوس و کنترلرها میآید، چیز خاص خودش باشد. اما این است Astro Bot چیز خودش است. Astro Bot با سفر مستقیم به پلی استیشن و بازی با قسمت های مختلف، استفاده از DualSense به عنوان یک کشتی موشکی، کاملاً منحصر به فرد است. هیچ بازی دیگری که بتوانم به آن فکر کنم این متا در مورد کنسولی که روی آن وجود دارد نیست. کمئوها تقریباً شبیه به بازیهای لگو هستند، اما حتی استفاده از آنها کمی متفاوت است – به خصوص اگر بخواهیم این قهرمانان را نجات دهیم.
به هر حال، پلتفرمبازان طلسم تمایلی به جذابترین داستانهای داستانی ندارند، بنابراین اگر Astro Bot داستان سرایی خود را فدای این ارجاعات کند، به نظر ارزشمند میرسد. آنها فقط، همانطور که این روزها بسیاری از ارجاعات هستند، یادآوری خالی نیستند که سونی صاحب حقایق زیادی است. ایدئولوژی اصلی طراحی Astro Bot در بازی با متای پلیاستیشن و میراث آن است و به بازیکنان اجازه میدهد این موضوع را به روشی کاملاً جدید تجربه کنند. اگرچه کمتر در خون و کلمات نفرین می چکد، Astro Bot Deadpool پلی استیشن است.
هر دو Deadpool و Astro Bot رسانه های خود را از دیدگاه مخاطب درک می کنند و بنابراین می توانند به روش های منحصر به فردی با آن بازی کنند. ددپول این را در جهتی هیجانانگیزتر پیش میبرد، و در سالهای اخیر خود را به شکلی اغراقآمیزتر و دلقکتر از شخصیتی که قرار بود باشد، درآورده است. اما در بهترین حالت، او با معنای قهرمان کتاب های مصور بودن بازی می کند – و Astro Bot به بهانه ای برای ترفندهای بازی های ویدیویی کوچک مانند دمیدن به کنترلر نیازی ندارد. فقط می پذیرد که یک شخصیت بازی ویدیویی است و از آنجا می رود.
آیا ربات Astro میتواند به ساخت بازی با سایر طلسمهای پلیاستیشن ادامه دهد؟
پس از آن، نگرانی در مورد فقدان محافظت از آینده برای مجموعه ای وجود دارد که تماماً در مورد جشن طلسم های پلی استیشن است. با توجه به اینکه ساخت بازیها بیشتر طول میکشد و بسیاری از استودیوها بر ایمنی بازسازیها و دنبالهها تکیه میکنند، این روزها تعداد «ماسکات» کمتری نسبت به گذشته وجود دارد و این روند میتواند ادامه یابد. این میتواند ساختن Astro Bot را در 20 سال آینده دشوار کند، اگر تنها چیزی که از الان تا آن زمان داریم سه بازی دیگر Aloy، دو بازی Kratos، IP فانتزی شایعه شده Naughty Dog و سپس The Last of Us Part 3 و تقریباً شش میلیون باشد. بازی های مرده در سال 5v5 با سرویس زنده. درست است، در سال 2044 احتمالاً از ملاقات با قهرمانان کنکورد در بازی جدید Astro Bot هیجانزده نخواهم شد. اما این شرط برای هیچ بازی دیگری نیست.
این واقعیت که ممکن است در 20 سال آینده با مشکل مواجه شود، چیزی عجیب به نظر می رسد که باید نگران آن بود. این سومین بازی Astro Bot است که همگی تمرکزهای متفاوتی داشته اند و این اولین بازی است که روی پای خود می ایستد. ما، همراه با تیم آسوبی، هنوز در حال کشف چیستی Astro Bot هستیم، و این سفری است که من قصد دارم از آن لذت ببرم. من متوجه شدم که Astro Bot به طلسم های پلی استیشن مرتبط است و ممکن است در آینده تمام شود، اما چه کسی می تواند بگوید که نمی تواند به محض اینکه لازم باشد مسیر خود را تغییر دهد.
البته این تمرکز همچنان سوالات جالبی را ایجاد می کند. واضح است که تیم Asobi علاقه زیادی به همه چیزهای پلی استیشن دارد، و با توجه به استقبال بسیار مثبتی که Astro Bot دارد، واضح است که طرفداران نیز این کار را می کنند. آیا این به شکست استراتژی خود پلی استیشن اشاره دارد؟ قرار دادن تمام تخمهایش در یک سبد بسیار معتبر، و با انجام این کار تغییر معنای پلیاستیشن بودن، آن را در تضاد با خواستههای برخی از طرفداران قرار میدهد.
شاید Astro Bot نشان دهد که ما هوس بازگشت به این روزها را داریم، با بازیهای کوتاهتر و کمتر واقعگرایانه که توسط شخصیتهای نمادین با شخصیت بیشتر از آسیبدیدگی رهبری میشوند. Astro Bot تا حد زیادی موفق ترین بازی State of Play و همچنین کمترین عنوان PlayStation در آنجا بود. در حالی که آشکارا دهها مرجع پلیاستیشن را به تنهایی در تریلر نمایش میدهد، رنگها و گیمپلی آن بسیار شبیه به یک پیشنهاد نینتندو بود. به جای وام گرفتن از تاریخ پلی استیشن، Astro Bot باید آن را با تشویق استودیوهای بیشتری به جدا شدن از HBOisation که در آن قرار گرفته اند تغییر دهد.
