بازی

Grandmaster Excision زیباترین فاجعه سرنوشت است

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
Final Shape دارای سه پایان مختلف است. اولی پایان کارزار است، وقتی برای اولین بار با شاهد روبه‌رو می‌شوید، تعدادی از مخالفان او را نابود کنید و او را زخمی کنید، و ثابت کنید که خدا می‌تواند خونریزی کند. پایان دوم به عنوان بخشی از حمله Edge of Salvation، یک مسابقه مجدد با Witness در بزرگترین چالش The Final Shape ارائه می شود. در اینجا، شما آن را از نور مسافر جدا می کنید و آن را برای ضربه نهایی آسیب پذیر می کنید. سومین و واقعی پایان داستان The Final Shape در ماموریت Excision، اولین فعالیت 12 نفره Destiny است که نشان‌دهنده مسابقه نهایی با First Knife است.

گیمر ویدیوی روز

برای ادامه با محتوا، پیمایش کنید

اگرچه ممکن است این جایی باشد که در نهایت شر بزرگ را شکست دهیم، Excision بیشتر یک دور پیروزی است تا یک باس فایت نهایی. این یک جشن پر هرج و مرج با اکتان بالا است که از دست دادن آن غیرممکن است. این طراحی شده است تا به همه، صرف نظر از سطح مهارت، فرصتی بدهد تا در شکست شاهدان شرکت کنند. این یک تجربه اجتماعی است، یکی از آن لحظاتی که Destiny به آن شهرت دارد، و در انجام کاری که انجام می دهد فوق العاده موثر است.

مربوط بررسی سرنوشت 2: شکل نهایی – پایانی که شایسته آن هستیم The Final Shape اولین داستان یک دهه ای Destiny را بهتر از آن چیزی که انتظار داشتم به پایان می رساند.
بنابراین هیچ کس انتظار نسخه استاد بزرگ Excision را در این هفته نداشت. Grandmaster برچسبی است که Destiny برای چالش برانگیزترین فعالیت های بازی از آن استفاده می کند. اوج فعالیت های PvE طراحی شده است تا آزمون نهایی مهارت، ساخت و ساز و تعهد باشد. Grandmaster Nightfall آنقدر جدی است که حتی تا پایان ژوئن راه اندازی نمی شود تا به مردم زمان بدهد تا برای آن آماده شوند. نسخه استاد بزرگ 12 نفره باس فایت شبیه هرج و مرج خالص به نظر می رسد و کاملاً هم همینطور است.

پاداش برای تکمیل Grandmaster Excision، کاتالیزور شمشیر جدید عجیب و غریب Ergo Sum است، که همه می خواهند آن را دریافت کنند زیرا هنگام استفاده از نارنجک Transcendent مهمات ویژه ای را به شمشیر می دهد.

به طور معمول، محتوای با دشواری بالا – به ویژه آنهایی که برچسب “استاد بزرگ” دارند – به ارتباط تیمی خوب نیاز دارد. در مورد Excision، داشتن 12 نفر در ارتباط با هم تنها به هیاهو می‌افزاید. اگر شما یک قبیله هماهنگ و یک تماس گیرنده تعیین شده داشته باشید، یک چیز است، اما چه کسی می تواند 11 نفر دیگر را برای این کار سازماندهی کند؟ مگر اینکه شما یک استریمر Twitch باشید، تقریباً مطمئناً از LFG استفاده می کنید و به مجموعه ای از راندوها برای این کار ملحق می شوید و احتمالاً از میکروفون خود نیز استفاده نمی کنید.

ارتباط لازم نیست، اما هماهنگی لازم است. هیچ فراخوانی از مکانیک های خاص وجود ندارد که لازم باشد درباره آنها صحبت کنید، اما باید کنار هم بمانید و روی اهداف خود تمرکز کنید. Grandmaster Excision یک رژه بی پایان از قهرمانان برای کشتن با نوارهای بهداشتی تنظیم شده با پتانسیل آسیب 12 نفر دارد، که به این معنی است که هیچ چیز نمی میرد مگر اینکه حداقل نیمی از تیم آتش بر روی کشتن آن تمرکز کنند. این دقیقاً درست نیست – شما حتما بمیر، خیلی

گروه‌های حمله با عملکرد بالا توانسته‌اند این ماموریت را تنها با شش نفر به پایان برسانند، بنابراین یک گروه تصادفی 12 نفره قطعا می‌توانند این کار را انجام دهند. سخت است، اما GM Nightfall سخت نیست.

Grandmaster Excision از سیستم توکن استفاده می کند، به این معنی که شما فقط تعداد محدودی زندگی دارید. شما برای کشتن قهرمانان جان بیشتری به دست می آورید، اما اگر یک یا دو نفر تصادفی از مبارزه با گروه امتناع کنند، می توانند به سرعت ذخیره توکن شما را خالی کنند. تنها به چند ترول نیاز است تا کل ماموریت را مخفی کنند و همه را به مدار بازگردانند، بنابراین نه تنها امیدوار هستید که گروه تصادفی 12 نفره شما دارای چرخش آسیب خوب و مدهای قهرمان باشند، بلکه امیدوارید هیچ یک از آنها به طور فعال کار نکنند. علیه شما

در اولین دویدن من در آن، نیمی از تیم بلافاصله هنگام شروع ماموریت بر اثر شلیک تک تیرانداز جان باختند. اوضاع از آنجا خیلی بهتر نشد. در طول کل مقدمه، گروه به عنوان یک لکه عصبی حرکت می کرد، هر نقطه را تصرف می کرد و تهدیدات را از هر جهت دفع می کرد. ما آنقدر پر از سوپرها بودیم که بی وقفه حرکت می کردند که همه چیز فقط تاری از رنگ ها و صداهای گلوله بود. تنها کاری که من واقعاً می توانستم انجام دهم این بود که در جهت کلی دشمنان شلیک کنم و امیدوارم بتوانم تعدادی اعداد آسیب ببینم. هرکسی در تیم آتش نشانی که سعی می‌کرد یک ستاره باشد و با ترکیبی از آسیب‌های عظیم از بین برود، معمولاً خود را در معرض دید قرار می‌داد و مدت کوتاهی پس از آن، به شدت مرده بود.

باس فایت واقعی حتی بیش از پیش مخدوش می شود. مکانیک تیم را ملزم می کند که به دو نیمه تقسیم شود و افراد به طور مکرر از گروه جدا شوند تا گوی ها را در پشت میدان قرار دهند. هنگامی که مردم اعصاب خود را از دست می دهند، تمایل دارند در اطراف حباب سنت در پشت اردو بزنند، به این امید که زنده بمانند در حالی که بقیه اعضای تیم سستی را برمی دارند. با تعداد زیادی از افراد، به راحتی می توان احساس کرد که مشارکت شما چندان اهمیتی ندارد، اما اگر تعداد زیادی از افراد سبک بازی منفعل را اتخاذ کنند، همه چیز می تواند به سرعت از بین برود.

ترسناک ترین قسمت برخورد، مرحله آسیب است. درست مانند رویارویی نهایی در حمله، موقعیت نامناسب می تواند منجر به مرگ سریع بسیاری شود. اگر آسیب تیم شما بهینه نشده باشد، ممکن است پنج یا شش مرحله آسیب در نوار سلامتی Witness حذف شود، و حتی با وجود اینکه قهرمانان زیادی در اطراف وجود دارند که نشانه‌های بیشتری به شما می‌دهند، هر چه مبارزه طولانی‌تر باشد، مرگ و میر بیشتر می‌شود. مسائل

Grandmaster Excision یک فعالیت عجیب و غریب است. این محتوای سطح بالا برای افرادی با مهارت و شایستگی زیاد است، اما مانند نسخه معمولی Excision، هنوز هم کاملاً آشفته است. این مانند سوار شدن به چرخش شیب در کارناوال است. ممکن است از صندلی خود پرواز کنید یا ستون فقرات خود را در چرخ دنده های خود له کنید، اما این چیزی است که آن را بسیار سرگرم کننده می کند.

بعد Destiny 2: The Best Rolls For The Episode: Echoes Weapons یک Witherhoard انفجاری، یک سلاح جانبی موشک خورشیدی، و خیلی چیزهای دیگر را در اختیار داشته باشید.

Final Shape دارای سه پایان مختلف است. اولی پایان کارزار است، وقتی برای اولین بار با شاهد روبه‌رو می‌شوید، تعدادی از مخالفان او را نابود کنید و او را زخمی کنید، و ثابت کنید که خدا می‌تواند خونریزی کند. پایان دوم به عنوان بخشی از حمله Edge of Salvation، یک مسابقه مجدد با Witness در بزرگترین چالش The Final Shape ارائه می شود. در اینجا، شما آن را از نور مسافر جدا می کنید و آن را برای ضربه نهایی آسیب پذیر می کنید. سومین و واقعی پایان داستان The Final Shape در ماموریت Excision، اولین فعالیت 12 نفره Destiny است که نشان‌دهنده مسابقه نهایی با First Knife است.


گیمر ویدیوی روز

برای ادامه با محتوا، پیمایش کنید

اگرچه ممکن است این جایی باشد که در نهایت شر بزرگ را شکست دهیم، Excision بیشتر یک دور پیروزی است تا یک باس فایت نهایی. این یک جشن پر هرج و مرج با اکتان بالا است که از دست دادن آن غیرممکن است. این طراحی شده است تا به همه، صرف نظر از سطح مهارت، فرصتی بدهد تا در شکست شاهدان شرکت کنند. این یک تجربه اجتماعی است، یکی از آن لحظاتی که Destiny به آن شهرت دارد، و در انجام کاری که انجام می دهد فوق العاده موثر است.


مربوط

بررسی سرنوشت 2: شکل نهایی – پایانی که شایسته آن هستیم

The Final Shape اولین داستان یک دهه ای Destiny را بهتر از آن چیزی که انتظار داشتم به پایان می رساند.

بنابراین هیچ کس انتظار نسخه استاد بزرگ Excision را در این هفته نداشت. Grandmaster برچسبی است که Destiny برای چالش برانگیزترین فعالیت های بازی از آن استفاده می کند. اوج فعالیت های PvE طراحی شده است تا آزمون نهایی مهارت، ساخت و ساز و تعهد باشد. Grandmaster Nightfall آنقدر جدی است که حتی تا پایان ژوئن راه اندازی نمی شود تا به مردم زمان بدهد تا برای آن آماده شوند. نسخه استاد بزرگ 12 نفره باس فایت شبیه هرج و مرج خالص به نظر می رسد و کاملاً هم همینطور است.

پاداش برای تکمیل Grandmaster Excision، کاتالیزور شمشیر جدید عجیب و غریب Ergo Sum است، که همه می خواهند آن را دریافت کنند زیرا هنگام استفاده از نارنجک Transcendent مهمات ویژه ای را به شمشیر می دهد.

به طور معمول، محتوای با دشواری بالا – به ویژه آنهایی که برچسب “استاد بزرگ” دارند – به ارتباط تیمی خوب نیاز دارد. در مورد Excision، داشتن 12 نفر در ارتباط با هم تنها به هیاهو می‌افزاید. اگر شما یک قبیله هماهنگ و یک تماس گیرنده تعیین شده داشته باشید، یک چیز است، اما چه کسی می تواند 11 نفر دیگر را برای این کار سازماندهی کند؟ مگر اینکه شما یک استریمر Twitch باشید، تقریباً مطمئناً از LFG استفاده می کنید و به مجموعه ای از راندوها برای این کار ملحق می شوید و احتمالاً از میکروفون خود نیز استفاده نمی کنید.


ارتباط لازم نیست، اما هماهنگی لازم است. هیچ فراخوانی از مکانیک های خاص وجود ندارد که لازم باشد درباره آنها صحبت کنید، اما باید کنار هم بمانید و روی اهداف خود تمرکز کنید. Grandmaster Excision یک رژه بی پایان از قهرمانان برای کشتن با نوارهای بهداشتی تنظیم شده با پتانسیل آسیب 12 نفر دارد، که به این معنی است که هیچ چیز نمی میرد مگر اینکه حداقل نیمی از تیم آتش بر روی کشتن آن تمرکز کنند. این دقیقاً درست نیست – شما حتما بمیر، خیلی

گروه‌های حمله با عملکرد بالا توانسته‌اند این ماموریت را تنها با شش نفر به پایان برسانند، بنابراین یک گروه تصادفی 12 نفره قطعا می‌توانند این کار را انجام دهند. سخت است، اما GM Nightfall سخت نیست.

Grandmaster Excision از سیستم توکن استفاده می کند، به این معنی که شما فقط تعداد محدودی زندگی دارید. شما برای کشتن قهرمانان جان بیشتری به دست می آورید، اما اگر یک یا دو نفر تصادفی از مبارزه با گروه امتناع کنند، می توانند به سرعت ذخیره توکن شما را خالی کنند. تنها به چند ترول نیاز است تا کل ماموریت را مخفی کنند و همه را به مدار بازگردانند، بنابراین نه تنها امیدوار هستید که گروه تصادفی 12 نفره شما دارای چرخش آسیب خوب و مدهای قهرمان باشند، بلکه امیدوارید هیچ یک از آنها به طور فعال کار نکنند. علیه شما


ویژگی سرنوشت 2 The Final Shape Excision Mission Walkthrough

در اولین دویدن من در آن، نیمی از تیم بلافاصله هنگام شروع ماموریت بر اثر شلیک تک تیرانداز جان باختند. اوضاع از آنجا خیلی بهتر نشد. در طول کل مقدمه، گروه به عنوان یک لکه عصبی حرکت می کرد، هر نقطه را تصرف می کرد و تهدیدات را از هر جهت دفع می کرد. ما آنقدر پر از سوپرها بودیم که بی وقفه حرکت می کردند که همه چیز فقط تاری از رنگ ها و صداهای گلوله بود. تنها کاری که من واقعاً می توانستم انجام دهم این بود که در جهت کلی دشمنان شلیک کنم و امیدوارم بتوانم تعدادی اعداد آسیب ببینم. هرکسی در تیم آتش نشانی که سعی می‌کرد یک ستاره باشد و با ترکیبی از آسیب‌های عظیم از بین برود، معمولاً خود را در معرض دید قرار می‌داد و مدت کوتاهی پس از آن، به شدت مرده بود.


باس فایت واقعی حتی بیش از پیش مخدوش می شود. مکانیک تیم را ملزم می کند که به دو نیمه تقسیم شود و افراد به طور مکرر از گروه جدا شوند تا گوی ها را در پشت میدان قرار دهند. هنگامی که مردم اعصاب خود را از دست می دهند، تمایل دارند در اطراف حباب سنت در پشت اردو بزنند، به این امید که زنده بمانند در حالی که بقیه اعضای تیم سستی را برمی دارند. با تعداد زیادی از افراد، به راحتی می توان احساس کرد که مشارکت شما چندان اهمیتی ندارد، اما اگر تعداد زیادی از افراد سبک بازی منفعل را اتخاذ کنند، همه چیز می تواند به سرعت از بین برود.

ترسناک ترین قسمت برخورد، مرحله آسیب است. درست مانند رویارویی نهایی در حمله، موقعیت نامناسب می تواند منجر به مرگ سریع بسیاری شود. اگر آسیب تیم شما بهینه نشده باشد، ممکن است پنج یا شش مرحله آسیب در نوار سلامتی Witness حذف شود، و حتی با وجود اینکه قهرمانان زیادی در اطراف وجود دارند که نشانه‌های بیشتری به شما می‌دهند، هر چه مبارزه طولانی‌تر باشد، مرگ و میر بیشتر می‌شود. مسائل


Grandmaster Excision یک فعالیت عجیب و غریب است. این محتوای سطح بالا برای افرادی با مهارت و شایستگی زیاد است، اما مانند نسخه معمولی Excision، هنوز هم کاملاً آشفته است. این مانند سوار شدن به چرخش شیب در کارناوال است. ممکن است از صندلی خود پرواز کنید یا ستون فقرات خود را در چرخ دنده های خود له کنید، اما این چیزی است که آن را بسیار سرگرم کننده می کند.

بعد

Destiny 2: The Best Rolls For The Episode: Echoes Weapons

یک Witherhoard انفجاری، یک سلاح جانبی موشک خورشیدی، و خیلی چیزهای دیگر را در اختیار داشته باشید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا