نکات استاد سیاه چال برای نقش آفرینی A Merchant NPC در D&D
Summarize this content to 400 words in Persian Lang
نکات برجسته
NPCهای تجاری منحصر به فرد و قابل ارتباط با نقش های واضح در داستان ایجاد کنید.
از ویژگی های شخصیتی تاجر برای تقویت بداهه استفاده کنید.
NPCها را به محصولات خود متصل کنید و اجازه دهید شهرت بازیکنان بر تعامل آنها تأثیر بگذارد.
ایجاد NPC در Dungeons & Dragons – چه برنامه ریزی شده باشد و چه شما مجبور باشید یکی از آنها را بداهه بسازید – می تواند بسیار مشکل باشد. باید به آنها شخصیت کافی بدهید تا نشان دهند که آنها یک شخص واقعی هستند و فقط یک شخصیت نیستند، در حالی که گاهی اوقات با رفتارشان نقش آنها را در داستان مشخص می کنید یا گاهی اوقات از طریق کلیشه هایی که می توانید به آنها اضافه کنید.
مربوط Dungeons & Dragons: نکاتی برای ایجاد NPCهای Backstory در هنر پیشینه NPC مسلط شوید.
یکی از انواع شخصیتهایی که میتواند زیاد ظاهر شود، بازرگانان هستند – و اغلب از طریق بداههپردازی. احتمال زیادی وجود دارد که طرف قبل از سفر، چیزهای تصادفی بخرد یا بررسی کند که آیا شهر اقلام جادویی دارد، نه اینکه فقط آنها را روی اجساد دشمنان جستجو کند. بنابراین، بیایید در مورد این تجار صحبت کنیم.
هر گروهی از ایفای نقش در تمام تعاملات جزئی لذت نمی برد. اگر میخواهند مکالمات خرید را به صورت شخصیتی انجام دهند، از قبل با بازیکنان خود صحبت کنید، و به خاطر داشته باشید که این کار باعث طولانیتر شدن جلسه میشود. اگر زمان شما رو به اتمام است یا بازیکنان شما علاقه ای به این تعاملات ندارند، با خیال راحت این سناریوهای خرید را خارج از شخصیت خود انجام دهید و این نکات را برای بازرگانانی که به داستان مرتبط هستند ذخیره کنید.
5 اجتماعی باشید
این بخشی از کار است
ولو، راهنمای هیولاها اثر زولتان بوروس
از نگاه شخصیت تاجر شما، وظیفه آنها (به معنای واقعی کلمه) این است که مطمئن شوند مشتریان بالقوه چیزی را خریداری می کنند. این به این معنی است که با افرادی که به فروشگاه می آیند گفتگو کنید، نگرش مثبت داشته باشید، با آنها خوب باشید (در حد منطق)، و غیره.
با این حال، میتوانید با شخصیت شخصیت بازی کنید تا چیزهای ظریفتری ایجاد کنید. به عنوان مثال، می توانید تاجری را بسازید که فردی اجتماعی نیست، اما باید به خاطر شغلش باشد، و طنز بداخلاق را با مثبت اندیشی جعلی مخلوط کند، زیرا تمام تلاش خود را می کند تا با مشتریان مهربان باشد. در هر صورت، شما احتمالاً کسی هستید که مکالمه را شروع می کنید.
از آنجایی که این احتمالاً یک تعامل با یک NPC کوچک است، نگران جدی گرفتن آن نباشید. صداهای احمقانه، رفتارهای عجیب و غریب انجام دهید و شوخی کنید، حتی اگر به معنای مسخره کردن صحبت های یکی از بازیکنان باشد.
4 از جداول تجاری استفاده کنید
به خصوص برای بداهه سازی مفید است
راهنمای Player's Handbook از طریق WotC
از آنجایی که بداهه گویی می تواند مشکل باشد، هرچه بیشتر از قبل آماده شوید، آسان تر است. بنابراین، همیشه خوب است که لیستی از اقلام ضروری و قیمت آنها را که می توانید در کتاب ببینید یا آنلاین دریافت کنید، نگه دارید.
برای آیتمهای جادویی، میتوانید محدودههای قیمتی را بر اساس کمیاب بودن آنها یا حتی قیمتها داشته باشید تا ببینید آیا تاجر گفته است که آیا کالا در دسترس است یا نه، و بر اساس نادر بودن آن، «DC» بالاتری به آن بدهید.
مربوط Dungeons & Dragons: 6 نکته اصلی سیاه چال برای توصیف محیط با این نکات DM دنیای خود را زنده کنید.
با آن، وقتی بازیکنی شروع به درخواست قیمت می کند، به راحتی گیر نخواهید کرد. و بسته به سناریوی شما، شخصیت تاجر و موقعیتی که در آن قرار دارد، میتوانید بیشتر یا کمتر درخواست کنید. به عنوان مثال، تاجری که ناامید از پول است، می تواند برای اسلحه های خود هزینه اضافی بپردازد.
اگر برای بداههگویی مشکل دارید، میتوانید جدول کوچکی از شخصیتهای تجاری را با ظاهر و شخصیت اصلیشان بنویسید. سپس، میتوانید هر زمان که نیاز به ظاهر شدن تاجری داشتید، یکی از این موارد را انتخاب کنید یا رول کنید.
3 آنها را به محصولاتشان متصل کنید
چرا این چیزها را می فروشند؟
Kenku Artificer اثر دیو گرکو
چه با یک جدول تصادفی برنامه ریزی کرده باشید یا بداهه داشته باشید، وقتی تصمیم گرفتید که تاجر چه نوع چیزهایی را بفروشد، می توانید با اتصال آنها به این محصولات، بیشتر وارد نقش آفرینی شوید. مثال بارز در اینجا می تواند یک معامله گر معجون باشد که از فرآیند ساخت معجون ها لذت می برد، به شناسایی معجون های مرموز کمک می کند که طرف ممکن است پیدا کرده باشد، و در کل یک کیمیاگر خوب است.
کسی که یک فروشگاه اقلام جادویی دارد در مورد اقلام گفته شده میداند، با اشتیاق در مورد آنها صحبت میکند و بیشتر تمایل دارد که اقلام خود را با طلسمسازان مهمانی صحبت کند (و سعی کند بفروشد)، در حالی که یک فروشنده اسلحه از چت کردن لذت میبرد. در مورد روش های خلاقانه برای کشتن مردم با وحشی. اگر این یک شخصیت منحصر به فرد است، نترسید که به یک منطقه کلیشه ای برخورد کنید – کلیشه ها برای ارائه اطلاعات زیادی در مورد یک نفر در مدت زمان کوتاه به مخاطبان شما (در این مورد، بازیکنان) عالی هستند.
2 جذابیت خود را تقویت کنید
برای بازرگانان بدجنس
Candlekeep توسط Sidharth Chaturvedi
یکی دیگر از جنبههای فنی که میتواند به شما در تعاملات کمک کند، فکر کردن به این است که تاجر چقدر کاریزماتیک است – اگر بداههپردازی میکنید، بسته به میزان کاریزماتیک بودن آنها، فقط میتوانید از سه تا هفت جایزه به آنها بدهید.
مربوط سیاه چال ها و اژدها: 7 نکته برای طراحی یک شهر در اینجا بهترین نکات برای طراحی شهر در D&D وجود دارد!
اگرچه برای متقاعد کردن یک بازیکن برای خرید چیزی دست به کار نمی شوید، اما اگر می خواهید یک تاجر شرورتر بسازید که مایل به فروش محصولات بد، از کیفیت گرفته تا اقلام نفرین شده و شخصیت ها باشد، این ترفند به شما کمک می کند. شما باید مطمئن شوید که فریب شما خوب است، فقط در صورتی که رول ها درگیر شوند.
فکر کردن در مورد آمار آنها، ایجاد یک برگه مناسب، و استفاده از آنها برای ارائه مبنایی برای نحوه نقش آفرینی شخصیت به ویژه در صورتی مفید است که تاجر به طرح مرتبط باشد و بیش از یک بار ظاهر شود. سپس از سایر امتیازات توانایی آنها برای بداهه دادن به نحوه رفتار خود استفاده کنید، مانند کمبود اطلاعات در مورد موارد و موارد استفاده از آنها، برای مثال اگر نمره هوش آنها پایین باشد.
1 اجازه دهید شهرت بازیکنان بر تاجر تأثیر بگذارد
تخفیف قهرمان همیشه خوب است
جلد کتاب The Sword Coast Adventurer's Handbook اثر تایلر جاکوبسون
وقتی نوبت به NPC های جزئی می رسد، می توانید از آنها برای نشان دادن اینکه چگونه انتخاب های بزرگ حزب بر مردم عادی تأثیر گذاشته است استفاده کنید. برای مثال، اگر مهمانی به خاطر نجات شهر معروف است، یک تاجر میتواند با تخفیفها ملایمتر باشد یا حتی اقلام کوچک را بهعنوان تشکر بهصورت رایگان به شما بدهد.
مهمانی هایی با شخصیت های شیطانی که شهرت بدی دارند می توانند هر دو راه را طی کنند. تاجر میتواند قیمتها را افزایش دهد یا حتی از فروش چیزی به آنها امتناع کند، یا اگر شخصیتها به خطرناک بودن شهرت دارند، تاجر میتواند از ترس جان آنها چیزهای رایگان بدهد – اگرچه میتوانید منتظر بمانید و ببینید که آیا بازیکنان به درستی مرعوب خواهند شد یا خیر. تاجر قبل از دادن تخفیف یا اقلام.
اگر میخواهید یک خط داستانی با مضامین سنگینتر بسازید و بازیکنان شما با این ایده موافق هستند، میتوانید از بازرگان نیز بخواهید که بر اساس کلاس و گونههایشان واکنشهای خوب یا بدی نسبت به مهمانی داشته باشند.
بعد سیاه چال ها و اژدها: 12 بهترین ماجراجویی برای کمپین های طولانی برای چند ماجراجویی هیجان انگیز و طولانی در D&D آماده هستید؟ در اینجا انتخاب ما از بهترین ماجراجویی ها برای کمپین شما است.
نکات برجسته
- NPCهای تجاری منحصر به فرد و قابل ارتباط با نقش های واضح در داستان ایجاد کنید.
- از ویژگی های شخصیتی تاجر برای تقویت بداهه استفاده کنید.
- NPCها را به محصولات خود متصل کنید و اجازه دهید شهرت بازیکنان بر تعامل آنها تأثیر بگذارد.
ایجاد NPC در Dungeons & Dragons – چه برنامه ریزی شده باشد و چه شما مجبور باشید یکی از آنها را بداهه بسازید – می تواند بسیار مشکل باشد. باید به آنها شخصیت کافی بدهید تا نشان دهند که آنها یک شخص واقعی هستند و فقط یک شخصیت نیستند، در حالی که گاهی اوقات با رفتارشان نقش آنها را در داستان مشخص می کنید یا گاهی اوقات از طریق کلیشه هایی که می توانید به آنها اضافه کنید.

مربوط
Dungeons & Dragons: نکاتی برای ایجاد NPCهای Backstory
در هنر پیشینه NPC مسلط شوید.
یکی از انواع شخصیتهایی که میتواند زیاد ظاهر شود، بازرگانان هستند – و اغلب از طریق بداههپردازی. احتمال زیادی وجود دارد که طرف قبل از سفر، چیزهای تصادفی بخرد یا بررسی کند که آیا شهر اقلام جادویی دارد، نه اینکه فقط آنها را روی اجساد دشمنان جستجو کند. بنابراین، بیایید در مورد این تجار صحبت کنیم.
هر گروهی از ایفای نقش در تمام تعاملات جزئی لذت نمی برد. اگر میخواهند مکالمات خرید را به صورت شخصیتی انجام دهند، از قبل با بازیکنان خود صحبت کنید، و به خاطر داشته باشید که این کار باعث طولانیتر شدن جلسه میشود. اگر زمان شما رو به اتمام است یا بازیکنان شما علاقه ای به این تعاملات ندارند، با خیال راحت این سناریوهای خرید را خارج از شخصیت خود انجام دهید و این نکات را برای بازرگانانی که به داستان مرتبط هستند ذخیره کنید.
5 اجتماعی باشید
این بخشی از کار است
از نگاه شخصیت تاجر شما، وظیفه آنها (به معنای واقعی کلمه) این است که مطمئن شوند مشتریان بالقوه چیزی را خریداری می کنند. این به این معنی است که با افرادی که به فروشگاه می آیند گفتگو کنید، نگرش مثبت داشته باشید، با آنها خوب باشید (در حد منطق)، و غیره.
با این حال، میتوانید با شخصیت شخصیت بازی کنید تا چیزهای ظریفتری ایجاد کنید. به عنوان مثال، می توانید تاجری را بسازید که فردی اجتماعی نیست، اما باید به خاطر شغلش باشد، و طنز بداخلاق را با مثبت اندیشی جعلی مخلوط کند، زیرا تمام تلاش خود را می کند تا با مشتریان مهربان باشد. در هر صورت، شما احتمالاً کسی هستید که مکالمه را شروع می کنید.
از آنجایی که این احتمالاً یک تعامل با یک NPC کوچک است، نگران جدی گرفتن آن نباشید. صداهای احمقانه، رفتارهای عجیب و غریب انجام دهید و شوخی کنید، حتی اگر به معنای مسخره کردن صحبت های یکی از بازیکنان باشد.
4 از جداول تجاری استفاده کنید
به خصوص برای بداهه سازی مفید است
از آنجایی که بداهه گویی می تواند مشکل باشد، هرچه بیشتر از قبل آماده شوید، آسان تر است. بنابراین، همیشه خوب است که لیستی از اقلام ضروری و قیمت آنها را که می توانید در کتاب ببینید یا آنلاین دریافت کنید، نگه دارید.
برای آیتمهای جادویی، میتوانید محدودههای قیمتی را بر اساس کمیاب بودن آنها یا حتی قیمتها داشته باشید تا ببینید آیا تاجر گفته است که آیا کالا در دسترس است یا نه، و بر اساس نادر بودن آن، «DC» بالاتری به آن بدهید.

مربوط
Dungeons & Dragons: 6 نکته اصلی سیاه چال برای توصیف محیط
با این نکات DM دنیای خود را زنده کنید.
با آن، وقتی بازیکنی شروع به درخواست قیمت می کند، به راحتی گیر نخواهید کرد. و بسته به سناریوی شما، شخصیت تاجر و موقعیتی که در آن قرار دارد، میتوانید بیشتر یا کمتر درخواست کنید. به عنوان مثال، تاجری که ناامید از پول است، می تواند برای اسلحه های خود هزینه اضافی بپردازد.
اگر برای بداههگویی مشکل دارید، میتوانید جدول کوچکی از شخصیتهای تجاری را با ظاهر و شخصیت اصلیشان بنویسید. سپس، میتوانید هر زمان که نیاز به ظاهر شدن تاجری داشتید، یکی از این موارد را انتخاب کنید یا رول کنید.
3 آنها را به محصولاتشان متصل کنید
چرا این چیزها را می فروشند؟
چه با یک جدول تصادفی برنامه ریزی کرده باشید یا بداهه داشته باشید، وقتی تصمیم گرفتید که تاجر چه نوع چیزهایی را بفروشد، می توانید با اتصال آنها به این محصولات، بیشتر وارد نقش آفرینی شوید. مثال بارز در اینجا می تواند یک معامله گر معجون باشد که از فرآیند ساخت معجون ها لذت می برد، به شناسایی معجون های مرموز کمک می کند که طرف ممکن است پیدا کرده باشد، و در کل یک کیمیاگر خوب است.
کسی که یک فروشگاه اقلام جادویی دارد در مورد اقلام گفته شده میداند، با اشتیاق در مورد آنها صحبت میکند و بیشتر تمایل دارد که اقلام خود را با طلسمسازان مهمانی صحبت کند (و سعی کند بفروشد)، در حالی که یک فروشنده اسلحه از چت کردن لذت میبرد. در مورد روش های خلاقانه برای کشتن مردم با وحشی. اگر این یک شخصیت منحصر به فرد است، نترسید که به یک منطقه کلیشه ای برخورد کنید – کلیشه ها برای ارائه اطلاعات زیادی در مورد یک نفر در مدت زمان کوتاه به مخاطبان شما (در این مورد، بازیکنان) عالی هستند.
2 جذابیت خود را تقویت کنید
برای بازرگانان بدجنس
یکی دیگر از جنبههای فنی که میتواند به شما در تعاملات کمک کند، فکر کردن به این است که تاجر چقدر کاریزماتیک است – اگر بداههپردازی میکنید، بسته به میزان کاریزماتیک بودن آنها، فقط میتوانید از سه تا هفت جایزه به آنها بدهید.

مربوط
سیاه چال ها و اژدها: 7 نکته برای طراحی یک شهر
در اینجا بهترین نکات برای طراحی شهر در D&D وجود دارد!
اگرچه برای متقاعد کردن یک بازیکن برای خرید چیزی دست به کار نمی شوید، اما اگر می خواهید یک تاجر شرورتر بسازید که مایل به فروش محصولات بد، از کیفیت گرفته تا اقلام نفرین شده و شخصیت ها باشد، این ترفند به شما کمک می کند. شما باید مطمئن شوید که فریب شما خوب است، فقط در صورتی که رول ها درگیر شوند.
فکر کردن در مورد آمار آنها، ایجاد یک برگه مناسب، و استفاده از آنها برای ارائه مبنایی برای نحوه نقش آفرینی شخصیت به ویژه در صورتی مفید است که تاجر به طرح مرتبط باشد و بیش از یک بار ظاهر شود. سپس از سایر امتیازات توانایی آنها برای بداهه دادن به نحوه رفتار خود استفاده کنید، مانند کمبود اطلاعات در مورد موارد و موارد استفاده از آنها، برای مثال اگر نمره هوش آنها پایین باشد.
1 اجازه دهید شهرت بازیکنان بر تاجر تأثیر بگذارد
تخفیف قهرمان همیشه خوب است
وقتی نوبت به NPC های جزئی می رسد، می توانید از آنها برای نشان دادن اینکه چگونه انتخاب های بزرگ حزب بر مردم عادی تأثیر گذاشته است استفاده کنید. برای مثال، اگر مهمانی به خاطر نجات شهر معروف است، یک تاجر میتواند با تخفیفها ملایمتر باشد یا حتی اقلام کوچک را بهعنوان تشکر بهصورت رایگان به شما بدهد.
مهمانی هایی با شخصیت های شیطانی که شهرت بدی دارند می توانند هر دو راه را طی کنند. تاجر میتواند قیمتها را افزایش دهد یا حتی از فروش چیزی به آنها امتناع کند، یا اگر شخصیتها به خطرناک بودن شهرت دارند، تاجر میتواند از ترس جان آنها چیزهای رایگان بدهد – اگرچه میتوانید منتظر بمانید و ببینید که آیا بازیکنان به درستی مرعوب خواهند شد یا خیر. تاجر قبل از دادن تخفیف یا اقلام.
اگر میخواهید یک خط داستانی با مضامین سنگینتر بسازید و بازیکنان شما با این ایده موافق هستند، میتوانید از بازرگان نیز بخواهید که بر اساس کلاس و گونههایشان واکنشهای خوب یا بدی نسبت به مهمانی داشته باشند.

بعد
سیاه چال ها و اژدها: 12 بهترین ماجراجویی برای کمپین های طولانی
برای چند ماجراجویی هیجان انگیز و طولانی در D&D آماده هستید؟ در اینجا انتخاب ما از بهترین ماجراجویی ها برای کمپین شما است.