بازی

رهبر یاغی‌های جنگ ستارگان می‌گوید این فقط یک بازی جهان باز دیگر یوبی‌سافت نیست

نکات برجسته

  • توسعه دهنده Star Wars Outlaws Massive Entertainment قصد دارد از بازی معمولی جهان باز Ubisoft جدا شود و تجربه ای منحصر به فرد ارائه دهد.
  • کارگردان خلاق جولیان گریتی توضیح داد که استودیو نسبت به سبک معمول یوبی سافت “بیش از حد آگاه” است، اما فکر می کند “DNA Massive کاملا منحصر به فرد است.”
  • ما قبلاً راه هایی را دیده ایم که قانون شکنان جنگ ستارگان متفاوت هستند، از جمله سیستم تراز D&D و نقشه های کوچکتر.



در طول سال‌ها، یوبی‌سافت توانسته به خاطر بازی‌های جهان باز خود شهرت پیدا کند، و چه عاشق آن‌ها باشید و چه از آن‌ها متنفر باشید، بدون در نظر گرفتن فرنچایز، وقتی ناشر یک بازی جدید را معرفی می‌کند، تمایل دارید بدانید چه چیزی به دست می‌آورید. برج‌های بزرگ برای بالا رفتن، تعداد زیادی نشانگر روی نقشه، و درخت‌های مهارت در خارج از وازو، نان و کره Ubisoft در این چند سال گذشته بوده‌اند، اما Star Wars Outlaws در تلاش است خود را متمایز کند.

این به گفته جولیان گریتی، مدیر خلاقیت، که در مصاحبه اخیر با Gamesindustry.biz (با تشکر از GamesRadar) توضیح داد که تیم پشت صحنه Star Wars Outlaws “بیش از حد آگاه” از رویکرد معمول یوبی سافت برای بازی های جهان باز است. بر خلاف توسعه دهندگان دیگر پیشنهادات جهان باز Ubisoft، توسعه دهنده Star Wars Outlaws، Massive Entertainment است و در حالی که هنوز متعلق به ناشر است، به عنوان یکی از استودیوهای “داخلی” Ubisoft در نظر گرفته نمی شود.


مربوط

یاغی های جنگ ستارگان می توانند بازی کابوی ای باشند که من منتظرش بودم

Star Wars Outlaws به جنبه ماجراجویانه جنگ ستارگان نگاه می کند و به ما اجازه می دهد در سیارات بیابانی در حال فرار از راهزنان پرسه بزنیم.

Gerighty در ادامه توضیح می‌دهد که Massive Entertainment به اندازه کافی از Ubisoft جدا شده است و تجربیات مختلفی را پشت سر گذاشته است، بنابراین طرفداران نباید نگران این باشند که Star Wars Outlaws بیش از حد شبیه به افرادی مانند Assassin's Creed و Far Cry باشند. او حتی می گوید که «جنگ ستارگان خودش» به تیم ایده هایی برای انجام کارها داد.

Massive همیشه متفاوت بوده است. The Division و The Division 2 متفاوت بودند. در اصل، Massive یک استودیوی مستقل بود، سپس یک استودیوی Activision، بنابراین همیشه متفاوت فکر می کرد. DNA Massive کاملاً منحصر به فرد از Ubisoft است.


Star Wars Outlaws از قبل شبیه یک بازی دنیای باز بسیار متفاوت Ubisoft است

شخصیت هایی از یاغی های جنگ ستارگان.  کی، نیکس و ND-5 در وسط قرار دارند و توسط دشمنان محاصره شده اند.  جبا هوت پشت سر آنهاست


از آنچه تاکنون از ویدئوها و مصاحبه‌های مربوط به قانون شکنان جنگ ستارگان می‌توانیم جمع‌آوری کنیم، می‌توانیم بگوییم که این روند چندین سال است که در بازی‌های یوبی‌سافت دیده می‌شود، رو به زوال است. برای شروع، به نظر می رسد که Star Wars Outlaws کیفیت را به کمیت ترجیح می دهند، زیرا اخیراً فاش شده است که بازیکنان می توانند تنها در چند دقیقه با یک Speeder از کل نقشه یک سیاره عبور کنند.

ما همچنین می دانیم که Star Wars Outlaws به دنبال روشی بسیار بیشتر برای ارتقاء سطح الهام گرفته از Dungeons & Dragons هستند و بازیکنان را مجبور می کند به کارشناسان در سراسر کهکشان مراجعه کنند تا در کنار داستان، به جای دستاوردهای استاندارد XP شما، قدرتمندتر شوند. این یک رویکرد بیشتر روایت محور برای پیشرفت شخصیت است و قطعاً Star Wars Outlaws را از بقیه پیشنهادات یوبی سافت متمایز می کند. اکنون فقط باید انگشتانمان را روی هم بگذاریم و هیچ دکل رادیویی وجود ندارد.

بعد

خوشحالم که Xbox خود را فروختم

دو نسل آخر ایکس‌باکس یک ناله بود، و من در نهایت آماده هستم تا آن را رها کنم.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا