بازی

نسخه ی نمایشی E3 Silksong در Minecraft بازسازی شده است

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

نکات برجسته

همه ما هنوز مشتاقانه منتظر Hollow Knight: Silksong هستیم، با به‌روزرسانی‌های گاه و بی‌گاه جزئی که ما را از بین می‌برد و درد را کاهش می‌دهد.
در همین حال، پریماکون و کلوزر، یوتیوب‌برها، یک بازی Minecraft چشمگیر از دمو E3 Silksong ساخته‌اند که با دو باس و یک موسیقی متن اصلی کامل شده است.
شما حتی می توانید همین الان به اجرای این پروژه کوچک بروید، زیرا در واقع اوایل امروز منتشر شد. حالا اگر بتوانیم همین را در مورد Silksong واقعی بگوییم.

اگر از طرفداران Hollow Knight باشید، چند سالی نمی‌گذرد، چون به نظر می‌رسید که انتظار طولانی برای Silksong بالاخره به پایان رسیده است، پنجره انتشار وعده داده شده از Xbox آمد و رفت، و ما در تاریکی بودیم. تا بحال. گاهی اوقات به‌روزرسانی‌های جزئی از سوی بازیکنان آزمایش کننده وجود دارد، اما امید به دریافت اخبار رسمی از تیم Cherry در حال حاضر یک مورد است که در طول هر ارائه بازی نسبتاً قابل توجهی، انگشتان دست و پا را روی هم قرار می‌دهید. آنها حتی شروع به مسخره کردن ما کرده اند.

برخی از طرفداران تصمیم گرفته اند امور را در دست بگیرند و نسخه های خود را از Silksong ایجاد کنند تا تلاش کنند تا انتظار طاقت فرسا کوتاه تر به نظر برسد، و اکنون گروهی از طرفداران Hollow Knight موفق شده اند یک بازی Minecraft نسبتاً چشمگیر از نسخه ی نمایشی Silksong در E3 جمع آوری کنند. که در طول کنوانسیون در سال 2019 قابل پخش بود.

یک یوتیوبری به نام Primacon مدتی است که این پروژه را در دست ساخت دارد و با همکار خود، کلوزر، خالق محتوای Hollow Knight (که اخیراً پروژه Hollow Knight/Minecraft خود را به پایان رسانده است) کار می کند تا سرگرمی را ایجاد کند که تا حد امکان دقیق و قابل پخش باشد. دمویی که حدود پنج سال پیش دیدیم. این دمو شامل دو باس بود که یکی از آنها Lace نام داشت و در منطقه ای به نام Deep Docks اتفاق افتاد و دیگری Mossmother نام داشت و در غار خزه اتفاق افتاد.

Hollow Knight: Silksong's E3 Demo در Minecraft بازسازی شده است

شما می توانید بلافاصله با نگاهی به دنیای HUB، تلاش های نمایش داده شده در این پروژه را مشاهده کنید. به جای ایجاد مجدد منوهای مشاهده شده در نسخه ی نمایشی E3 برای جابجایی بین مکان ها، تفریحات Primacon شامل یک دنیای HUB بزرگ است که کاملاً خیره کننده به نظر می رسد. نه تنها این، بلکه Primacon و Clouser نیز “طعم” خود را به این پروژه اضافه کرده اند، از جمله توانایی جابجایی بین Hornet و Knight، سازگاری با چند نفره، و حتی یک موسیقی متن اصلی که کاملاً با بلوک های موسیقی Minecraft ساخته شده است.

Primacon حتی موفق شد کاری را انجام دهد که Team Cherry قادر به انجام آن نبود و در واقع آن را نیز منتشر کرد، زیرا آنها فاش کردند که این پروژه کوچک جالب در واقع امروز قابل پخش است. آن‌ها همچنین در ویدیو کمی وقت می‌گذارند تا توضیح دهند که چگونه چالش‌هایی که در طول توسعه با آن‌ها مواجه بودند، «قدردانی جدیدی از افرادی مانند Team Cherry» به آنها داد، یک تیم توسعه‌دهنده سه نفره پشت یکی از مورد انتظارترین عناوین احتمالاً تا کنون. .

خلاقیت کوچک Primacon امیدواریم که طرفداران Silksong کاری انجام دهند تا زمانی که انتظار برای چیز واقعی ادامه دارد، و در اینجا امیدواریم که Team Cherry تمام تلاش خود را انجام دهد و زمان لازم را برای ارائه شاهکاری که همه می دانیم که توانایی آن را داریم صرف می کند.

بعد ما به توسعه دهندگان Double-A Horror در کنار تیم Bloober نیاز داریم خالق لایه‌های ترس بسیار متنفر می‌شود، اما این به این دلیل است که فضای منحصر به فردی را در صنعت اشغال می‌کند.

نکات برجسته

  • همه ما هنوز مشتاقانه منتظر Hollow Knight: Silksong هستیم، با به‌روزرسانی‌های گاه و بی‌گاه جزئی که ما را از بین می‌برد و درد را کاهش می‌دهد.
  • در همین حال، پریماکون و کلوزر، یوتیوب‌برها، یک بازی Minecraft چشمگیر از دمو E3 Silksong ساخته‌اند که با دو باس و یک موسیقی متن اصلی کامل شده است.
  • شما حتی می توانید همین الان به اجرای این پروژه کوچک بروید، زیرا در واقع اوایل امروز منتشر شد. حالا اگر بتوانیم همین را در مورد Silksong واقعی بگوییم.



اگر از طرفداران Hollow Knight باشید، چند سالی نمی‌گذرد، چون به نظر می‌رسید که انتظار طولانی برای Silksong بالاخره به پایان رسیده است، پنجره انتشار وعده داده شده از Xbox آمد و رفت، و ما در تاریکی بودیم. تا بحال. گاهی اوقات به‌روزرسانی‌های جزئی از سوی بازیکنان آزمایش کننده وجود دارد، اما امید به دریافت اخبار رسمی از تیم Cherry در حال حاضر یک مورد است که در طول هر ارائه بازی نسبتاً قابل توجهی، انگشتان دست و پا را روی هم قرار می‌دهید. آنها حتی شروع به مسخره کردن ما کرده اند.

برخی از طرفداران تصمیم گرفته اند امور را در دست بگیرند و نسخه های خود را از Silksong ایجاد کنند تا تلاش کنند تا انتظار طاقت فرسا کوتاه تر به نظر برسد، و اکنون گروهی از طرفداران Hollow Knight موفق شده اند یک بازی Minecraft نسبتاً چشمگیر از نسخه ی نمایشی Silksong در E3 جمع آوری کنند. که در طول کنوانسیون در سال 2019 قابل پخش بود.


یک یوتیوبری به نام Primacon مدتی است که این پروژه را در دست ساخت دارد و با همکار خود، کلوزر، خالق محتوای Hollow Knight (که اخیراً پروژه Hollow Knight/Minecraft خود را به پایان رسانده است) کار می کند تا سرگرمی را ایجاد کند که تا حد امکان دقیق و قابل پخش باشد. دمویی که حدود پنج سال پیش دیدیم. این دمو شامل دو باس بود که یکی از آنها Lace نام داشت و در منطقه ای به نام Deep Docks اتفاق افتاد و دیگری Mossmother نام داشت و در غار خزه اتفاق افتاد.


Hollow Knight: Silksong's E3 Demo در Minecraft بازسازی شده است

اسکرین شات آهنگ ابریشمی شوالیه توخالی


شما می توانید بلافاصله با نگاهی به دنیای HUB، تلاش های نمایش داده شده در این پروژه را مشاهده کنید. به جای ایجاد مجدد منوهای مشاهده شده در نسخه ی نمایشی E3 برای جابجایی بین مکان ها، تفریحات Primacon شامل یک دنیای HUB بزرگ است که کاملاً خیره کننده به نظر می رسد. نه تنها این، بلکه Primacon و Clouser نیز “طعم” خود را به این پروژه اضافه کرده اند، از جمله توانایی جابجایی بین Hornet و Knight، سازگاری با چند نفره، و حتی یک موسیقی متن اصلی که کاملاً با بلوک های موسیقی Minecraft ساخته شده است.

Primacon حتی موفق شد کاری را انجام دهد که Team Cherry قادر به انجام آن نبود و در واقع آن را نیز منتشر کرد، زیرا آنها فاش کردند که این پروژه کوچک جالب در واقع امروز قابل پخش است. آن‌ها همچنین در ویدیو کمی وقت می‌گذارند تا توضیح دهند که چگونه چالش‌هایی که در طول توسعه با آن‌ها مواجه بودند، «قدردانی جدیدی از افرادی مانند Team Cherry» به آنها داد، یک تیم توسعه‌دهنده سه نفره پشت یکی از مورد انتظارترین عناوین احتمالاً تا کنون. .


خلاقیت کوچک Primacon امیدواریم که طرفداران Silksong کاری انجام دهند تا زمانی که انتظار برای چیز واقعی ادامه دارد، و در اینجا امیدواریم که Team Cherry تمام تلاش خود را انجام دهد و زمان لازم را برای ارائه شاهکاری که همه می دانیم که توانایی آن را داریم صرف می کند.

بعد

ما به توسعه دهندگان Double-A Horror در کنار تیم Bloober نیاز داریم

خالق لایه‌های ترس بسیار متنفر می‌شود، اما این به این دلیل است که فضای منحصر به فردی را در صنعت اشغال می‌کند.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا