Dojo Masters The Nidhogg Meets Street Fighter است
Summarize this content to 400 words in Persian Lang
نکات برجسته
Dojo Masters یک بازی مبارزه ای باورنکردنی، سریع و سرگرم کننده با سبک های مبارزه منحصر به فرد مبتنی بر هنرهای رزمی برای هر شخصیت است.
راندها مانند اکثر بازیهای مبارزهای عمل نمیکنند – مسابقه زمانی به پایان میرسد که یک بازیکن حریف خود را در زمانی که انرژی او تمام شده است را ناک اوت کند.
این بازی دارای پتانسیل بالایی برای چند نفره است، اما جامعه کوچک است – مبارزان و مراحل اضافی در حال حاضر از طریق مدها در دسترس هستند.
من عاشق بازی های مبارزه ای هستم. من ممکن است در هر سطح مسابقاتی در آنها کاملاً وحشتناک باشم و ممکن است خیلی بیشتر از هر انسانی به صورت انفرادی آنها را بازی کنم، اما آنها همچنان یکی از ژانرهای مورد علاقه من هستند. من همچنین عاشق بازی های مستقل مسخره هستم. من مشتاق یک بازی ارزان هستم که به نظر می رسد نوسان زیادی دارد. به طور عجیبی، این برای من خیلی خوب کار می کند … گاهی اوقات. هم این بود که یکی از بازیهای ترسناک مورد علاقهام را در سال گذشته کشف کردم و هم این که چگونه در نهایت برای بازیای که روی اسب کلیک میکنم پول خرج کردم. حماقت من می دهد و حماقت من می برد.
اخیراً به دنبال یک بازی جدید بودم تا سوراخ قلبم را پر کند که دوستی ها و دستاوردها باید باشد. من قبلاً بازی های بزرگ زیادی را در ظرف خود داشتم تا به پایان برسانم، بنابراین یک چیز کوچک می خواستم که بتواند برخی از وقفه ها را در حین کار پر کند. بازی ای که فقط چند دقیقه برای یک جلسه زمان برد. و از آنجایی که من تعداد زیادی SNK در مقابل Capcom (به تنهایی) و Mortal Kombat 1 (حتی بیشتر به تنهایی) بازی می کردم، Steam متوجه شد که احتمالاً این تنها چیزی است که می خواستم بازی کنم. این الگوریتم، با تمام خرد خود، Dojo Masters را توصیه کرد.
مربوط آیا به مبارزه با تعادل بازی اهمیت می دهید؟ با توجه به اینکه محبوبترین بازیهای مبارزهای که تا به حال ساخته شدهاند، تعادل مشکوکی دارند، آیا تعادل واقعاً اینقدر مهم است؟
و خدا را شکر که انجام شد، زیرا Dojo Masters باورنکردنی است. این یکی از جالبترین، سریعترین و سرگرمکنندهترین بازیهای مبارزهای است که در سالهای اخیر بازی کردهام. این Nidhogg از بازی های مبارزه است. یک بازی روان و ظریف از نبردهای تک به تک پنهان شده در پشت هنر پیکسلی درشت. صبر کنید، آیا خود Nidhogg یک بازی مبارزه ای محسوب می شود؟ اگر چنین است، Dojo Masters همان است جدید Nidhogg از بازی های مبارزه ای، هم از نظر سبک و هم از نظر ماهیت. این خوبه. این خیلی خوب است.
بنابراین! Dojo Masters یک بازی مبارزه ای است که در آن شما یکی از شش شخصیت را بازی می کنید و فقط می توانید از دو دکمه خارج از حرکت استفاده کنید. میدونم میدونم. اینجا با من بچسب هر یک از شش شخصیت سبک مبارزه منحصر به فرد خود را بر اساس هنرهای رزمی واقعی دارند. برخلاف اکثر بازی های مبارزه ای، این حرکات واقعا اغراق آمیز نیستند. هیچ گلوله آتشین یا ضربات چرخشی یا ترکیبی فوق العاده وجود ندارد.
هر شخصیت در حقیقت دعواها مانند هنر رزمی واقعی آنهاست که برخی از آنها بسیار سخت تر از بقیه هستند. بلند کردن بوکسور بسیار آسان است. شما فقط در جایی که می توانید یواشکی مشت می زنید. کشتی گیر بسیار دشوارتر است و باید منتظر باشید تا به شما حمله شود تا با زمان بندی عالی مقابله کنید. با وجود کنترلهای ساده، له کردن دکمهها به سختی شما را از چند دور عبور میکند. دو دکمه به یک مزیت تبدیل می شوند زیرا گزینه های شما را محدود می کنند و تمرکز شما را بر روی حرکات ساده در دست افزایش می دهند.
اوه، صحبت از آن! راندها مانند اکثر بازی های مبارزه ای عمل نمی کنند. هر زمان که شخصیتی از بین می رود، دور به پایان می رسد و راند جدیدی آغاز می شود. اما این یک وضعیت دو از سه نیست. می تواند پنج دور وجود داشته باشد. شش هفت. یا حتی فقط یکی. فقط تو پیروزی مسابقه زمانی که فردی را در حالی که انرژی او تمام شده است را زمین کوب می کنید (که با یک سری میله در پایین صفحه نمایش داده می شود). این می تواند برای همیشه طول بکشد یا می توانید خود را مبهوت کنید که در کمتر از پنج ثانیه نابود شده اید. باز هم، طرفداران Nidhogg یا حتی Bushido Blade در اینجا احساس راحتی می کنند.
و در حالی که گرافیک ها برای تداعی دوران قدیمی تر طراحی شده اند، انیمیشن از شخصیت ها مانند کره صاف است. من فقط می توانم ظاهر کاراته کا یا شاهزاده ایرانی اصلی را مقایسه کنم. از آنجایی که شخصیت ها و حرکات آنها در بازی به سطح قدرت های فوق العاده بالا نمی رود، این انیمیشن ها واقع گرایانه هستند. بچه کاراته اینجا بیشتر از توپ اژدها است.
شخصیتها یک یا دو «حرکت خاص» دارند، اما اینها خود حملات کمی قویتر هستند، مانند زمانی که یک جنگنده یک مشت میزند و ضربههای بسیار محکمی میزند. مانند بازیهای مبارزهای اصلی، این حملات فرصتی برای مقابله با آنها ایجاد میکنند. همچنین، هیچ پریدنی وجود ندارد، که تنظیم آن یک ثانیه طول می کشد. بهعنوان کسی که اکثر مسابقات بازیهای مبارزهای را احمقانه با یک ضربه پرشی شروع میکند، برای پنج دقیقه گم شدم.
در مورد خود شخصیت ها چطور؟ ظرف های خالی! تا آنجا که من می توانم بگویم، هیچ پیشینه ای وجود ندارد که لازم باشد نگران آن باشید. در واقع، وقتی شخصی را انتخاب میکنید، در واقع یک شخصیتساز ساده وجود دارد که به شما امکان میدهد ظاهر مبارزتان و رنگهایی که میپوشد را تغییر دهید. این بازی Dragon's Dogma 2 نیست، اما خوب است که بتوانیم ظاهر یک شخصیت را سفارشی کنیم بدون اینکه توشهای روایی برای آنها سنگینی کند. مرتب است. ساده است. خالص است.
شاید این چیزی است که من در این بازی خیلی دوست دارم. به نقل از Alien، “من خلوص آن را تحسین می کنم. یک بازمانده… بدون وجدان، پشیمانی، یا توهمات اخلاقی.» Dojo Masters فقط Dojo Masters است. فقط می خواهد دوجو مستر باشد. احساس میکنم هیچ چیز دیگری در این مدت بازی نکردهام، و مسابقات معمولا آنقدر سریع برگزار میشوند که کیفیت «فقط یک نوبت دیگر» را به همراه دارد. هیچ ادامهای در حالت آرکید وجود ندارد، بنابراین وقتی بمیرید، کارتان تمام است. به من اعتماد کن وقتی می گویم این فقط باعث می شود که بخواهی یک دویدن دیگر انجام دهی.
از جنبه منفی، این بازی به تازگی آمد و جامعه است کم اهمیت. از پنج یا شش باری که سعی کردم به صورت آنلاین بازی کنم، فقط یک بازی را از زمین دریافت کردم. بقیه تلاش ها فقط در انتظار سپری شد تا اینکه من تسلیم شدم. گفته میشود، این بیشتر از نوع بازیهایی است که در مهمانیها انجام میدهید، زیرا مردم در بالای ریههای خود فریاد میزنند، زیرا یک مسابقه زمانی به پایان رسید که آنها ناگهان توسط کیک مبارز به سینه زانو زدند. حتی زمانی که شما هستید در باره برای باخت، می توانید آن را در عرض چند ثانیه به برد تبدیل کنید. فقط ای کاش بازی در مقابل هر کس دیگری کمی آسان تر بود – و این من صحبت کردن.
دلیل دیگری که من دوست دارم بازی چند نفره را انجام دهم؟ زیرا یک حالت چهار نفره وجود دارد که به نظر می رسد فقط به کاربران انسانی اجازه می دهد. اگر اشتباه میکنم، لطفاً به من ایمیل بزنید، زیرا من دوست ندارم در یک زمان سه ربات را قبول کنم. اگر اشتباه نمی کنم، لطفاً آن را اضافه کنید تا بتوانم همزمان با سه ربات کار کنم. من آن را می خواهم. خیلی بد میخوامش اما، در حال حاضر، من با دو جنگنده گیر کرده ام.
خبر عالی این است که Dojo Masters فقط منتشر شد، و در حال حاضر چند حالت وجود دارد که به شما امکان می دهد مبارزان و مراحل جدید را اضافه کنید. امیدواریم که اگر جامعه رشد کند، ما می توانیم حتی بیشتر از اینها باشیم. به همین دلیل است که من این را می نویسم: من می خواهم آن جامعه شروع به کار کند. من می خواهم Dojo Masters تبدیل به یک بازی مهمانی شود که همه در آن بازی می کنند. این امکان وجود دارد که هزار بازی مبارزه ای وجود داشته باشد فقط مثل این که من بازی نکردم که فوق العاده است. من برای آن بازی ها خوشحالم. اما من بارها و بارها به Dojo Masters بازخواهم گشت تا زمانی که یکی از شما شروع به بازی با من کند. و بعد، وقتی به طرز وحشتناکی از دست میدهم، دیگر هرگز آن را لمس نمیکنم.
بعد در یک بازی مبارزه ای، هیچ چیز بهتر از “این یک حرکت” نیست با بازی Tekken 8، لذت ارسال هرزنامه یک حرکت موثر را به یاد آوردم، مخصوصاً علیه یک دوست
نکات برجسته
- Dojo Masters یک بازی مبارزه ای باورنکردنی، سریع و سرگرم کننده با سبک های مبارزه منحصر به فرد مبتنی بر هنرهای رزمی برای هر شخصیت است.
- راندها مانند اکثر بازیهای مبارزهای عمل نمیکنند – مسابقه زمانی به پایان میرسد که یک بازیکن حریف خود را در زمانی که انرژی او تمام شده است را ناک اوت کند.
- این بازی دارای پتانسیل بالایی برای چند نفره است، اما جامعه کوچک است – مبارزان و مراحل اضافی در حال حاضر از طریق مدها در دسترس هستند.
من عاشق بازی های مبارزه ای هستم. من ممکن است در هر سطح مسابقاتی در آنها کاملاً وحشتناک باشم و ممکن است خیلی بیشتر از هر انسانی به صورت انفرادی آنها را بازی کنم، اما آنها همچنان یکی از ژانرهای مورد علاقه من هستند. من همچنین عاشق بازی های مستقل مسخره هستم. من مشتاق یک بازی ارزان هستم که به نظر می رسد نوسان زیادی دارد. به طور عجیبی، این برای من خیلی خوب کار می کند … گاهی اوقات. هم این بود که یکی از بازیهای ترسناک مورد علاقهام را در سال گذشته کشف کردم و هم این که چگونه در نهایت برای بازیای که روی اسب کلیک میکنم پول خرج کردم. حماقت من می دهد و حماقت من می برد.
اخیراً به دنبال یک بازی جدید بودم تا سوراخ قلبم را پر کند که دوستی ها و دستاوردها باید باشد. من قبلاً بازی های بزرگ زیادی را در ظرف خود داشتم تا به پایان برسانم، بنابراین یک چیز کوچک می خواستم که بتواند برخی از وقفه ها را در حین کار پر کند. بازی ای که فقط چند دقیقه برای یک جلسه زمان برد. و از آنجایی که من تعداد زیادی SNK در مقابل Capcom (به تنهایی) و Mortal Kombat 1 (حتی بیشتر به تنهایی) بازی می کردم، Steam متوجه شد که احتمالاً این تنها چیزی است که می خواستم بازی کنم. این الگوریتم، با تمام خرد خود، Dojo Masters را توصیه کرد.

مربوط
آیا به مبارزه با تعادل بازی اهمیت می دهید؟
با توجه به اینکه محبوبترین بازیهای مبارزهای که تا به حال ساخته شدهاند، تعادل مشکوکی دارند، آیا تعادل واقعاً اینقدر مهم است؟
و خدا را شکر که انجام شد، زیرا Dojo Masters باورنکردنی است. این یکی از جالبترین، سریعترین و سرگرمکنندهترین بازیهای مبارزهای است که در سالهای اخیر بازی کردهام. این Nidhogg از بازی های مبارزه است. یک بازی روان و ظریف از نبردهای تک به تک پنهان شده در پشت هنر پیکسلی درشت. صبر کنید، آیا خود Nidhogg یک بازی مبارزه ای محسوب می شود؟ اگر چنین است، Dojo Masters همان است جدید Nidhogg از بازی های مبارزه ای، هم از نظر سبک و هم از نظر ماهیت. این خوبه. این خیلی خوب است.
بنابراین! Dojo Masters یک بازی مبارزه ای است که در آن شما یکی از شش شخصیت را بازی می کنید و فقط می توانید از دو دکمه خارج از حرکت استفاده کنید. میدونم میدونم. اینجا با من بچسب هر یک از شش شخصیت سبک مبارزه منحصر به فرد خود را بر اساس هنرهای رزمی واقعی دارند. برخلاف اکثر بازی های مبارزه ای، این حرکات واقعا اغراق آمیز نیستند. هیچ گلوله آتشین یا ضربات چرخشی یا ترکیبی فوق العاده وجود ندارد.
هر شخصیت در حقیقت دعواها مانند هنر رزمی واقعی آنهاست که برخی از آنها بسیار سخت تر از بقیه هستند. بلند کردن بوکسور بسیار آسان است. شما فقط در جایی که می توانید یواشکی مشت می زنید. کشتی گیر بسیار دشوارتر است و باید منتظر باشید تا به شما حمله شود تا با زمان بندی عالی مقابله کنید. با وجود کنترلهای ساده، له کردن دکمهها به سختی شما را از چند دور عبور میکند. دو دکمه به یک مزیت تبدیل می شوند زیرا گزینه های شما را محدود می کنند و تمرکز شما را بر روی حرکات ساده در دست افزایش می دهند.
اوه، صحبت از آن! راندها مانند اکثر بازی های مبارزه ای عمل نمی کنند. هر زمان که شخصیتی از بین می رود، دور به پایان می رسد و راند جدیدی آغاز می شود. اما این یک وضعیت دو از سه نیست. می تواند پنج دور وجود داشته باشد. شش هفت. یا حتی فقط یکی. فقط تو پیروزی مسابقه زمانی که فردی را در حالی که انرژی او تمام شده است را زمین کوب می کنید (که با یک سری میله در پایین صفحه نمایش داده می شود). این می تواند برای همیشه طول بکشد یا می توانید خود را مبهوت کنید که در کمتر از پنج ثانیه نابود شده اید. باز هم، طرفداران Nidhogg یا حتی Bushido Blade در اینجا احساس راحتی می کنند.
و در حالی که گرافیک ها برای تداعی دوران قدیمی تر طراحی شده اند، انیمیشن از شخصیت ها مانند کره صاف است. من فقط می توانم ظاهر کاراته کا یا شاهزاده ایرانی اصلی را مقایسه کنم. از آنجایی که شخصیت ها و حرکات آنها در بازی به سطح قدرت های فوق العاده بالا نمی رود، این انیمیشن ها واقع گرایانه هستند. بچه کاراته اینجا بیشتر از توپ اژدها است.
شخصیتها یک یا دو «حرکت خاص» دارند، اما اینها خود حملات کمی قویتر هستند، مانند زمانی که یک جنگنده یک مشت میزند و ضربههای بسیار محکمی میزند. مانند بازیهای مبارزهای اصلی، این حملات فرصتی برای مقابله با آنها ایجاد میکنند. همچنین، هیچ پریدنی وجود ندارد، که تنظیم آن یک ثانیه طول می کشد. بهعنوان کسی که اکثر مسابقات بازیهای مبارزهای را احمقانه با یک ضربه پرشی شروع میکند، برای پنج دقیقه گم شدم.
در مورد خود شخصیت ها چطور؟ ظرف های خالی! تا آنجا که من می توانم بگویم، هیچ پیشینه ای وجود ندارد که لازم باشد نگران آن باشید. در واقع، وقتی شخصی را انتخاب میکنید، در واقع یک شخصیتساز ساده وجود دارد که به شما امکان میدهد ظاهر مبارزتان و رنگهایی که میپوشد را تغییر دهید. این بازی Dragon's Dogma 2 نیست، اما خوب است که بتوانیم ظاهر یک شخصیت را سفارشی کنیم بدون اینکه توشهای روایی برای آنها سنگینی کند. مرتب است. ساده است. خالص است.
شاید این چیزی است که من در این بازی خیلی دوست دارم. به نقل از Alien، “من خلوص آن را تحسین می کنم. یک بازمانده… بدون وجدان، پشیمانی، یا توهمات اخلاقی.» Dojo Masters فقط Dojo Masters است. فقط می خواهد دوجو مستر باشد. احساس میکنم هیچ چیز دیگری در این مدت بازی نکردهام، و مسابقات معمولا آنقدر سریع برگزار میشوند که کیفیت «فقط یک نوبت دیگر» را به همراه دارد. هیچ ادامهای در حالت آرکید وجود ندارد، بنابراین وقتی بمیرید، کارتان تمام است. به من اعتماد کن وقتی می گویم این فقط باعث می شود که بخواهی یک دویدن دیگر انجام دهی.
از جنبه منفی، این بازی به تازگی آمد و جامعه است کم اهمیت. از پنج یا شش باری که سعی کردم به صورت آنلاین بازی کنم، فقط یک بازی را از زمین دریافت کردم. بقیه تلاش ها فقط در انتظار سپری شد تا اینکه من تسلیم شدم. گفته میشود، این بیشتر از نوع بازیهایی است که در مهمانیها انجام میدهید، زیرا مردم در بالای ریههای خود فریاد میزنند، زیرا یک مسابقه زمانی به پایان رسید که آنها ناگهان توسط کیک مبارز به سینه زانو زدند. حتی زمانی که شما هستید در باره برای باخت، می توانید آن را در عرض چند ثانیه به برد تبدیل کنید. فقط ای کاش بازی در مقابل هر کس دیگری کمی آسان تر بود – و این من صحبت کردن.
دلیل دیگری که من دوست دارم بازی چند نفره را انجام دهم؟ زیرا یک حالت چهار نفره وجود دارد که به نظر می رسد فقط به کاربران انسانی اجازه می دهد. اگر اشتباه میکنم، لطفاً به من ایمیل بزنید، زیرا من دوست ندارم در یک زمان سه ربات را قبول کنم. اگر اشتباه نمی کنم، لطفاً آن را اضافه کنید تا بتوانم همزمان با سه ربات کار کنم. من آن را می خواهم. خیلی بد میخوامش اما، در حال حاضر، من با دو جنگنده گیر کرده ام.
خبر عالی این است که Dojo Masters فقط منتشر شد، و در حال حاضر چند حالت وجود دارد که به شما امکان می دهد مبارزان و مراحل جدید را اضافه کنید. امیدواریم که اگر جامعه رشد کند، ما می توانیم حتی بیشتر از اینها باشیم. به همین دلیل است که من این را می نویسم: من می خواهم آن جامعه شروع به کار کند. من می خواهم Dojo Masters تبدیل به یک بازی مهمانی شود که همه در آن بازی می کنند. این امکان وجود دارد که هزار بازی مبارزه ای وجود داشته باشد فقط مثل این که من بازی نکردم که فوق العاده است. من برای آن بازی ها خوشحالم. اما من بارها و بارها به Dojo Masters بازخواهم گشت تا زمانی که یکی از شما شروع به بازی با من کند. و بعد، وقتی به طرز وحشتناکی از دست میدهم، دیگر هرگز آن را لمس نمیکنم.

بعد
در یک بازی مبارزه ای، هیچ چیز بهتر از “این یک حرکت” نیست
با بازی Tekken 8، لذت ارسال هرزنامه یک حرکت موثر را به یاد آوردم، مخصوصاً علیه یک دوست