طرفداران Mortal Kombat در مورد کاستی های Mortal Kombat vs. DC Universe

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
نکات برجسته
Mortal Kombat vs. DC Universe را به خاطر دارید؟
این یک جنگنده کراس اوور سال 2008 بود که شاهد مبارزه دنیای DC با شخصیت های Mortal Kombat در محیطی با رتبه T بود.
گیمرها به Reddit رفتند تا دلیل عدم موفقیت بازی، از جمله فهرست محدود و خشونت کمرنگ آن را به اشتراک بگذارند.
مدت ها قبل از اینکه افرادی مانند Ghostface و Conan the Barbarian با اسکورپیون و ساب زیرو به میدان بروند، بتمن و سوپرمن بودند. و مدتها قبل از اینکه بتمن و سوپرمن با گوریلا گرود و سینسترو مبارزه کنند، این فیلم The Flash و Wonder Woman بود. دلیل آن این است که Mortal Kombat vs. DC Universe، کراس اوور بازی مبارزه ای سال 2008 از Midway Games، نشان دهنده اولین کراس اوورهای آینده Mortal Kombat و همچنین پتانسیل یک بازی مبارزه ای مبتنی بر DC Universe بود.
مربوط در یک بازی مبارزه ای، هیچ چیز بهتر از “این یک حرکت” نیست با بازی Tekken 8، لذت ارسال هرزنامه یک حرکت موثر را به یاد آوردم، مخصوصاً علیه یک دوست
همه این سالها بعد، با ورود Mortal Kombat به دوران HD و معرفی هزاران نماد فرهنگ پاپ به بازی، و با وجود Injustice که برتری بزرگی از شخصیتهای DC بود، Mortal Kombat vs. کلمه کلیدی ترین بودن زیرا گروهی از طرفداران وفادار به Reddit رفتند تا در مورد جنگنده ای که اغلب فراموش شده صحبت کنند و دلیل از دست دادن آن را در پایان روز به اشتراک بگذارند.
نکات معتبری وجود دارد که به آن اشاره شده است، و این یک سفر جالب در مسیر حافظه به چیزی است که در آن زمان، یک بازی Mortal Kombat با رتبه T بود.
Mortal Kombat vs. DC Universe ممکن است چیزها را بیش از حد ایمن بازی کرده باشد
همانطور که یکی از کامنتگذاران اشاره کرد، بازی “یک انحراف عظیم در لحن و گیمپلی بود.” از آنجایی که Midway یک بازی دارای رتبه T است، همان آزادی هایی را که دیگر بازی های Mortal Kombat با رتبه M داشتند، نداشت. همچنین در حال تلاش برای ایدههای مختلفی برای کنسولهای نسل بعدی بود.
یکی دیگر از مواردی که به آن اشاره شد، فهرست محدود بود. در واقع، Mortal Kombat vs. DC Universe با 20 کاراکتر راه اندازی شد و بسیار ضعیف بود. طرف DC دارای اعضای لیگ عدالت و جوکر بود، در حالی که مورتال کمبت گروه آشنای خود را از Scoprion، Sub-Zero و Raiden حفظ کرد.
در سالهای بعد، Mortal Kombat فهرستهای خود را تا حد زیادی گسترش داد تا خلاقیتهای اصلی را در کنار علاقهمندیهای طرفداران گذشته در بر بگیرد. در همین حال، DC در نتیجه تلاشهای انیمیشن و تلاشهای لایو اکشن خود شاهد انفجاری در محبوبیت بوده است که به افرادی مانند آتروسیتوس و بلک آدام اجازه میدهد از شخصیتهای مبهم به نامهای معروف تبدیل شوند.
به عنوان آخرین بیت از انتقاد، داستان به دلیل متوسط بودن مورد بررسی قرار گرفت. به اندازه کافی خنده دار، با Mortal Kombat (2011) و عناوین بعدی، این فرنچایز به دلیل حالت داستانی خود مورد تحسین قرار گرفته است. با این حال، در آن زمان، داستان یک مجسمه نیم تنه در نظر گرفته می شد.
در هر صورت، این یک نگاه جالب به چیزی است که میتوانست شروع یک چیز جدید باشد، اما در عوض یک قطعه فراموش شده از تاریخ بازی مبارزه است. شاید دوباره به خط بازگردد.
بعد کامیک کان سن دیگو، فندوم را در معمولی ترین حالت خود برجسته می کند علیرغم اینکه برخی از مردم چقدر به خود کلاهبردار اختصاص داده اند، نمایشگاه SDCC فرهنگ نادر را در نزدیک ترین حالت خود برجسته کرد.
نکات برجسته
- Mortal Kombat vs. DC Universe را به خاطر دارید؟
- این یک جنگنده کراس اوور سال 2008 بود که شاهد مبارزه دنیای DC با شخصیت های Mortal Kombat در محیطی با رتبه T بود.
- گیمرها به Reddit رفتند تا دلیل عدم موفقیت بازی، از جمله فهرست محدود و خشونت کمرنگ آن را به اشتراک بگذارند.
مدت ها قبل از اینکه افرادی مانند Ghostface و Conan the Barbarian با اسکورپیون و ساب زیرو به میدان بروند، بتمن و سوپرمن بودند. و مدتها قبل از اینکه بتمن و سوپرمن با گوریلا گرود و سینسترو مبارزه کنند، این فیلم The Flash و Wonder Woman بود. دلیل آن این است که Mortal Kombat vs. DC Universe، کراس اوور بازی مبارزه ای سال 2008 از Midway Games، نشان دهنده اولین کراس اوورهای آینده Mortal Kombat و همچنین پتانسیل یک بازی مبارزه ای مبتنی بر DC Universe بود.

مربوط
در یک بازی مبارزه ای، هیچ چیز بهتر از “این یک حرکت” نیست
با بازی Tekken 8، لذت ارسال هرزنامه یک حرکت موثر را به یاد آوردم، مخصوصاً علیه یک دوست
همه این سالها بعد، با ورود Mortal Kombat به دوران HD و معرفی هزاران نماد فرهنگ پاپ به بازی، و با وجود Injustice که برتری بزرگی از شخصیتهای DC بود، Mortal Kombat vs. کلمه کلیدی ترین بودن زیرا گروهی از طرفداران وفادار به Reddit رفتند تا در مورد جنگنده ای که اغلب فراموش شده صحبت کنند و دلیل از دست دادن آن را در پایان روز به اشتراک بگذارند.
نکات معتبری وجود دارد که به آن اشاره شده است، و این یک سفر جالب در مسیر حافظه به چیزی است که در آن زمان، یک بازی Mortal Kombat با رتبه T بود.
Mortal Kombat vs. DC Universe ممکن است چیزها را بیش از حد ایمن بازی کرده باشد
همانطور که یکی از کامنتگذاران اشاره کرد، بازی “یک انحراف عظیم در لحن و گیمپلی بود.” از آنجایی که Midway یک بازی دارای رتبه T است، همان آزادی هایی را که دیگر بازی های Mortal Kombat با رتبه M داشتند، نداشت. همچنین در حال تلاش برای ایدههای مختلفی برای کنسولهای نسل بعدی بود.
یکی دیگر از مواردی که به آن اشاره شد، فهرست محدود بود. در واقع، Mortal Kombat vs. DC Universe با 20 کاراکتر راه اندازی شد و بسیار ضعیف بود. طرف DC دارای اعضای لیگ عدالت و جوکر بود، در حالی که مورتال کمبت گروه آشنای خود را از Scoprion، Sub-Zero و Raiden حفظ کرد.
در سالهای بعد، Mortal Kombat فهرستهای خود را تا حد زیادی گسترش داد تا خلاقیتهای اصلی را در کنار علاقهمندیهای طرفداران گذشته در بر بگیرد. در همین حال، DC در نتیجه تلاشهای انیمیشن و تلاشهای لایو اکشن خود شاهد انفجاری در محبوبیت بوده است که به افرادی مانند آتروسیتوس و بلک آدام اجازه میدهد از شخصیتهای مبهم به نامهای معروف تبدیل شوند.
به عنوان آخرین بیت از انتقاد، داستان به دلیل متوسط بودن مورد بررسی قرار گرفت. به اندازه کافی خنده دار، با Mortal Kombat (2011) و عناوین بعدی، این فرنچایز به دلیل حالت داستانی خود مورد تحسین قرار گرفته است. با این حال، در آن زمان، داستان یک مجسمه نیم تنه در نظر گرفته می شد.
در هر صورت، این یک نگاه جالب به چیزی است که میتوانست شروع یک چیز جدید باشد، اما در عوض یک قطعه فراموش شده از تاریخ بازی مبارزه است. شاید دوباره به خط بازگردد.

بعد
کامیک کان سن دیگو، فندوم را در معمولی ترین حالت خود برجسته می کند
علیرغم اینکه برخی از مردم چقدر به خود کلاهبردار اختصاص داده اند، نمایشگاه SDCC فرهنگ نادر را در نزدیک ترین حالت خود برجسته کرد.