بهترین فرماندهان برای یک عرشه Phyrexian در MTG

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
خوراکی های کلیدی
Phyrexians in Magic: The Gathering به دلایلی قابل ترس هستند – تنوع و قدرت آنها آنها را به دشمنان مهیبی تبدیل می کند.
رهبری تهاجم Phyrexian در قالب Commander؟ این ده موجود توانایی ها و استراتژی های قدرتمندی را ارائه می دهند.
از توانایی آلودگی Skithiryx تا تمرکز مصنوع Malcator، راههای مختلفی برای تسلط بر فرماندهان Phyrexian وجود دارد.
اگر کلمه ای مترادف با “ترس” در Magic: The Gathering وجود داشته باشد، آن Phyrexia است. این هواپیمای کابوس جهنمی از زمان اولین بازی خود در گسترش آثار باستانی در سال 1994 رویاهای بازیکنان را تسخیر کرده است. و اگر خود هواپیما وحشتناک است، ساکنان شیطانی آن حتی بیشتر از این ترسناک هستند.
Phyrexians در اشکال و اندازههای مختلف، از ارواح خزنده گرفته تا گابلینهای مکانیزه، از خدمتکاران مشتاق گرفته تا قهرمانان فاسد وجود دارند. علیرغم هدف جمعی آنها برای دستیابی به “تکمیل” یکپارچه برای کل چندجهانی، Phyrexians، حداقل از نظر مکانیکی، نسبتاً فردگرا هستند و طیف گسترده ای از کهن الگوها و استراتژی ها را پوشش می دهند. اگر میخواهید در طول بازی بعدی فرمانده خود، تهاجم Phyrexian خود را رهبری کنید، این ده موجودی هستند که ما برای نظارت بر آن توصیه میکنیم.
13 اسکیتریکس، اژدهای بلایت
مخالفان خود را آلوده کنید
اگر به دنبال از دست دادن همه دوستان خود به کارآمدترین روش ممکن، با برنده شدن در یک بازی Commander از طریق آسیب سم هستید، Skithiryx ممکن است بهترین فرمانده برای شما باشد. به عنوان یک بروشور 4/4 مبتلا به عفونت، میتواند به سرعت سم را روی یک حریف جمع کند، مخصوصاً همراه با توانایی ارزان قیمت عجله او، به ویژه زمانی که Skithiryx چندین بار در بازی از منطقه فرمان بلند میشود.
با این حال، با توجه به توانایی دوم اژدها، که به او اجازه می دهد تنها برای دو مانا سیاه دوباره تولید شود، این ممکن است ضروری نباشد، بنابراین از اکثر حذف های مبتنی بر تخریب جلوگیری می کند. همه اینها ترکیب شده و Skithiryx را به یک تهدید قدرتمند و انعطاف پذیر تبدیل می کند که مخالفان شما از دیدن آن وحشت خواهند داشت.
12 Malcator، ناظر پاکی
یک فرمانده توکن جذاب
جدا از نوع موجود شگفتانگیز، این فیل جادوگر Phyrexian به خوبی در یک کهن الگوی اصلی عرشه Phyrexian بازی میکند: ساختی متمرکز بر مصنوعات. ایجاد یک گولم 3/3 در هنگام ورود به میدان نبرد و همچنین در پایان نوبت شما، مشروط بر اینکه سه یا چند مصنوع تحت کنترل شما در این نوبت وارد میدان نبرد شوند. Malcator می تواند در کوتاه ترین زمان برای شما یک ارتش مصنوع بسازد.
تعدادی هم افزایی در اینجا وجود دارد که میتوان از آن استفاده کرد، از بازی کردن بسیاری از مصنوعات ارزان تا چشمک زدن خود Malcator. شایان ذکر است که گولمز Malcator به توانایی دوم او کمک می کند، بنابراین شما فقط به دو مصنوع دیگر نیاز دارید تا وارد بازی نوبتی شوید که او را بازی می کنید تا توانایی دوم او را تحریک کنید. خیلی به نظر نمی رسد، اما Malcator می تواند به راحتی بر نابودی حریفان شما در یک عرشه مصنوع خالص نظارت کند.
11 آنها ایل-کور، زائر سادیست
اشراف زادگان بد شدند
یکی از بهترین فرماندهان برای یکی از بهترین کهن الگوهای Commander، Elas Il-Kor یک گزینه عالی برای طرفداران عرشه Aristocrats در قالب است. قدرت او به ترکیبی از عوامل مربوط می شود، به طور عمده توانایی او برای به دست آوردن زندگی زمانی که موجودات شما وارد بازی می شوند، و توانایی او برای آسیب رساندن به تمام حریفان شما در هنگام مرگ یکی از موجودات شما.
این توانایی دوم است که بخش ترسناک اینجاست. ضربه زدن به هر حریف به طور همزمان باعث می شود که کل غلاف فرمانده در چند نوبت قربانی کردن موجودات به راحتی خرد شود و حتی می توان از آن در ترکیب با کارت هایی مانند Gravecrawler و Phyrexian Altar برای یک برد ترکیبی فوری استفاده کرد. پس از بازی با الاس، حریفان شما در یک سفر زیارتی به یک میز فرمانده دیگر خواهند بود.
10 Ixhel، Scion Of Atraxa
فرشته فیریکسی جدید
یک برداشت جالب از یک فرمانده زهرآگین، Ixhel به شما برای پخش سم در اطراف چندین حریف، به جای تمرکز آن روی یک هدف، پاداش میدهد. در پایان هر نوبت، شما اساساً یک کارت از عرشه هر حریف با سه یا چند شمارنده سم میکشید، که سپس میتوانید هر زمان که بخواهید، با استفاده از مانا از هر رنگی بازی کنید.
این می تواند منجر به انواع شیطنت ها شود، بسته به کارت هایی که می زنید، و شایان ذکر است که شما همچنان می توانید کارت های تبعید شده را بازی کنید، حتی اگر ایکسل در بازی نباشد، بنابراین هیچ راهی برای مخالفان شما وجود ندارد که این منابع اضافی را از شما دریغ کنند. . در حالی که سایر فرماندهان سم ممکن است بازی را سریعتر به پایان برسانند، تعداد کمی به شما اجازه می دهند که به اندازه ایکسل از انجام آن لذت ببرید.
9 Gix، Yawgmoth Preetor
حمله، قرعه کشی، تکرار
نفر دوم یاوگموت که مدتها در انتظارش بود، بیش از آنکه به هیاهوها جواب داد، در Commander به همان اندازه قدرتمند بود که در فرمتهای دیگر. اولین توانایی او پیامدهای سیاسی جدی در یک بازی دارد، و حریفان شما را تشویق می کند تا به جای شما به یکدیگر حمله کنند تا مزیت کارت Gix فراهم شود.
این باعث میشود که Gix به یک فرمانده نادر تبدیل شود که احتمالاً حریفان شما میخواهند به جای حذف کردنش در بازی، او را در بازی نگه دارند، و به شما زمان زیادی برای ایجاد مانا برای توانایی دومش میدهد. این به شما امکان می دهد اساساً کارت هایی را که در دست دارید برای جادوهای رایگان از بالای عرشه حریف مبادله کنید، که وقتی موجودات عظیمی را در نظر می گیرید که اغلب بازی را در قالب می بینند، منجر به نوسانات بزرگ می شود.
8 Kinzu از Coven تاریک
ملکه سمی
در حالی که او در سطح ساده به نظر می رسد، توانایی بازسازی این Phyrexian در واقع سطح شگفت انگیزی از تفاوت های ظریف را دارد. بازگرداندن موجودات سقوط کرده خود به عنوان نسخه 1/1 از خودشان، طبیعتاً با علوفه قربانی های کوچکی مانند Young Wolf به خوبی کار می کند، اما همچنین با موجودات بزرگتر، به ویژه آنهایی که دارای محرک های قدرتمندی هستند که وارد میدان نبرد می شوند یا از آنها خارج می شود، کار می کند که Kinzu می تواند آنها را دو برابر کند.
و این قبل از اینکه در نظر بگیرید که توکنهایی که Kinzu ایجاد میکند دارای 1 سمی هستند، به شما اجازه میدهد تا اگر نمیتوانید حریفان خود را تنها با ارزش از بین ببرید، یک طرح سمی را دنبال کنید. این به عرشه شما مسیرهای بالقوه زیادی برای پیروزی میدهد و آن را در برابر هر گونه اختلالی که حریفان علیه شما ایجاد میکنند انعطافپذیر میکند.
7 وهار، هتک حرمت وودالیان
چالش ساخت عرشه
اگر به دنبال یک چرخش طلسم در فتح Phyrexian خود هستید، به دنبال Vohar نباشید. او نه تنها میتواند در عرشهتان غارت کند و اگر لحظهای یا جادویی را کنار بگذارید، کل میز را برای یک عمر خالی کند، بلکه میتواند با توانایی دومش، طلسمهای دور ریختهشده را از قبرستانتان دوباره بسازد.
این به شما امکان میدهد بازیهایی را که اساساً یک عرشه زندهسازی است برای لحظهها و جادوها بازی کنید، با تمرکز روی آنهایی که دارای فلاش بک و شروع سریع هستند، و در طول زمان از طریق غارتهای مکرر و بازنویسی ارزش به دست آورید. Vohar به اندازه کافی کوچک و ارزان است که احتمالاً حریفان او را رها می کنند و خیلی دیر متوجه می شوند که مزیت تدریجی او به شما بازی را برده است.
6 Omnath، مکان همه
هر پنج رنگ، با هم
بازیکنان سال ها منتظر بودند تا اومانت نهایی وارد بازی شود. Omnath که به عنوان یک موجود تک سبز در Zendikar شروع شد، به آرامی رنگهای بیشتری را با چاپهای بعدی جمعآوری کرد، اگرچه سیاه رنگ نهایی بود.
متأسفانه، این آواتار مانا در Zendikar آن مانای سیاه را از طریق فساد Phyrexian دریافت کرد و آن را به یک باتری مانا برای مانا سیاه تبدیل کرد. هر زمان که مانای مصرف نشده در استخر مانا دارید، آن را نگه می دارید و در عوض به مانای سیاه تبدیل می شود. شما همچنین یک کارت رایگان در شروع اولین مرحله اصلی خود دریافت می کنید، تا زمانی که کارت سه رنگ یا بیشتر باشد.
5 بریماز، بلایت اورسکوس
یک قهرمان سقوط کرده بازگشت
شیر نجیب از Theros به تهاجم Phyrexian افتاد، تسلیم روغن سیاهی شد که ذهن کندو Phyrexian را به قربانیان جدید منتقل می کند و بدن آنها را به هیولاهای فلزی و گوشتی تبدیل می کند.
Brimaz، Blight of Oreskos در حال حاضر یک Phrexian واقعی است و هر زمان که یک طلسم Phyrexian یا مصنوع میزنید توکنهای Incubator ایجاد میکند. عرشه شما با Phyrexians و جلوههای دستکاری نشانهها پر میشود تا به ایجاد ارتش و ازدحام هیئت مدیره کمک کند.
4 Mishra، ادعا شده توسط Gix
شکل باستانی فیرکسیا
برادر کوچکتر کمتر معروف اورزا با این وجود نیرویی در قالب فرمانده است که برای هر دسته قرمز/سیاهی که دوست دارد با موجودات حمله کند، مزیت بزرگی را فراهم می کند. یعنی تقریباً همه آنها. در حالی که حواس بسیاری از نیمهی پشتی و پر زرق و برق این کارت پرت شده بود، موجود پایه در اینجا فوقالعاده قدرتمند است و هنگام چرخیدن با یک تخته بزرگ، کل میز را برای مقادیر بالقوه زیادی خالی میکند.
اگر بتوانید Mishra را تغییر دهید، که با توجه به تعداد افکت های معلم که می توانید برای گرفتن موتور Dragon استفاده کنید، قابل انجام است، نیمه پشتی یک پاداش عالی است، که به عنوان یک ابزار چندگانه عظیم عمل می کند که می تواند تقریباً هر مشکلی را حل کند. رو به رو صرف نظر از اینکه او در کدام طرف است، میشا یک تهدید بسیار واقعی در فرمانده است.
3 یاوگموت، تران پزشک
منشأ خدای دروغین
شرور اصلی جادو، Yawgmoth، Thran Physician، بازگشت پیروزمندانه خود را به Magic به عنوان یک کارت برای اولین بار در اولین Horizons مدرن انجام داد. در حالی که Yawgmoth به تنهایی یک موجود Phyrexian نیست، شما می توانید از او برای ساختن یک عرشه موضوعی به راحتی استفاده کنید.
تعداد زیادی کارت Phyrexian برای گنجاندن وجود دارد، با بیش از 100 موجود در Magic که میتوانید آنها را به یک عرشه اضافه کنید و به شما امکان میدهد عرشهای بسازید که داستانی را روایت میکند، در حالی که در Commander نیز ترسناک است.
2 آتراکسا، صدای پریتورز
متحد
Atraxa اصلی واقعاً نیازی به معرفی ندارد، اما به هر حال برای رعایت انصاف به او معرفی می کنیم. او دارای طراحی فوقالعاده سادهای است که به شما امکان میدهد در پایان نوبت خود را تکثیر کنید، اما این جلوه ساده را میتوان برای استراتژیهای ضدمحور بیشماری اعمال کرد، و Atraxa را بهویژه با توجه به هویت چهار رنگ او، بسیار متنوع میکند.
این اثر میتواند موجودات شما را خوشحال کند، مسافران هواپیما را تقویت کند، شرایط پیروزی شما را پیش ببرد، سم بیشتری را به حریفانتان وارد کند، و موارد دیگر، احتمالاً همه در یک نوبت. با توجه به تعداد زیادی از هم افزایی هایی که او ایجاد می کند، ایجاد نکردن در اطراف Atraxa تقریباً سخت تر است. این را با آمارهای بسیار قابل قبول و چهار کلمه کلیدی جفت کنید، و شما یک عنصر اصلی خواهید داشت که احتمالا تا زمانی که Commander وجود دارد، باقی خواهد ماند.
1 اویکا، انیگما جالوت
یک لرد گابلین در لباس مبدل
علیرغم ظاهر اسرارآمیزش، اویکا در واقع یک فرمانده بسیار سرراست است: به حریفان شما ضربه می زند و آنها را محکم می زند. این امر هم به تنهایی با یک بدنه پرنده 6/6 قابل احترام و هم از طریق انبوهی از گابلین های عجول Phyrexian، هر بار که شما یک طلسم غیر مخلوق را انجام می دهید، به این امر دست می یابد.
توانایی دوم جایی است که بخش عمده ای از قدرت Ovika نهفته است، و سخاوتمندانه برای کار با هر چیزی از لحظه به لحظه تا مصنوع طراحی شده است و گزینه های زیادی را در هنگام ساخت عرشه در اختیار شما قرار می دهد. از طریق بخش محافظت بسیار قوی را انجام دهید، و Ovika تبدیل به یک معمای آزاردهنده می شود که مخالفان شما برای حل آن تلاش خواهند کرد.
خوراکی های کلیدی
- Phyrexians in Magic: The Gathering به دلایلی قابل ترس هستند – تنوع و قدرت آنها آنها را به دشمنان مهیبی تبدیل می کند.
- رهبری تهاجم Phyrexian در قالب Commander؟ این ده موجود توانایی ها و استراتژی های قدرتمندی را ارائه می دهند.
- از توانایی آلودگی Skithiryx تا تمرکز مصنوع Malcator، راههای مختلفی برای تسلط بر فرماندهان Phyrexian وجود دارد.
اگر کلمه ای مترادف با “ترس” در Magic: The Gathering وجود داشته باشد، آن Phyrexia است. این هواپیمای کابوس جهنمی از زمان اولین بازی خود در گسترش آثار باستانی در سال 1994 رویاهای بازیکنان را تسخیر کرده است. و اگر خود هواپیما وحشتناک است، ساکنان شیطانی آن حتی بیشتر از این ترسناک هستند.
Phyrexians در اشکال و اندازههای مختلف، از ارواح خزنده گرفته تا گابلینهای مکانیزه، از خدمتکاران مشتاق گرفته تا قهرمانان فاسد وجود دارند. علیرغم هدف جمعی آنها برای دستیابی به “تکمیل” یکپارچه برای کل چندجهانی، Phyrexians، حداقل از نظر مکانیکی، نسبتاً فردگرا هستند و طیف گسترده ای از کهن الگوها و استراتژی ها را پوشش می دهند. اگر میخواهید در طول بازی بعدی فرمانده خود، تهاجم Phyrexian خود را رهبری کنید، این ده موجودی هستند که ما برای نظارت بر آن توصیه میکنیم.
13 اسکیتریکس، اژدهای بلایت
مخالفان خود را آلوده کنید
اگر به دنبال از دست دادن همه دوستان خود به کارآمدترین روش ممکن، با برنده شدن در یک بازی Commander از طریق آسیب سم هستید، Skithiryx ممکن است بهترین فرمانده برای شما باشد. به عنوان یک بروشور 4/4 مبتلا به عفونت، میتواند به سرعت سم را روی یک حریف جمع کند، مخصوصاً همراه با توانایی ارزان قیمت عجله او، به ویژه زمانی که Skithiryx چندین بار در بازی از منطقه فرمان بلند میشود.
با این حال، با توجه به توانایی دوم اژدها، که به او اجازه می دهد تنها برای دو مانا سیاه دوباره تولید شود، این ممکن است ضروری نباشد، بنابراین از اکثر حذف های مبتنی بر تخریب جلوگیری می کند. همه اینها ترکیب شده و Skithiryx را به یک تهدید قدرتمند و انعطاف پذیر تبدیل می کند که مخالفان شما از دیدن آن وحشت خواهند داشت.
12 Malcator، ناظر پاکی
یک فرمانده توکن جذاب
جدا از نوع موجود شگفتانگیز، این فیل جادوگر Phyrexian به خوبی در یک کهن الگوی اصلی عرشه Phyrexian بازی میکند: ساختی متمرکز بر مصنوعات. ایجاد یک گولم 3/3 در هنگام ورود به میدان نبرد و همچنین در پایان نوبت شما، مشروط بر اینکه سه یا چند مصنوع تحت کنترل شما در این نوبت وارد میدان نبرد شوند. Malcator می تواند در کوتاه ترین زمان برای شما یک ارتش مصنوع بسازد.
تعدادی هم افزایی در اینجا وجود دارد که میتوان از آن استفاده کرد، از بازی کردن بسیاری از مصنوعات ارزان تا چشمک زدن خود Malcator. شایان ذکر است که گولمز Malcator به توانایی دوم او کمک می کند، بنابراین شما فقط به دو مصنوع دیگر نیاز دارید تا وارد بازی نوبتی شوید که او را بازی می کنید تا توانایی دوم او را تحریک کنید. خیلی به نظر نمی رسد، اما Malcator می تواند به راحتی بر نابودی حریفان شما در یک عرشه مصنوع خالص نظارت کند.
11 آنها ایل-کور، زائر سادیست
اشراف زادگان بد شدند
یکی از بهترین فرماندهان برای یکی از بهترین کهن الگوهای Commander، Elas Il-Kor یک گزینه عالی برای طرفداران عرشه Aristocrats در قالب است. قدرت او به ترکیبی از عوامل مربوط می شود، به طور عمده توانایی او برای به دست آوردن زندگی زمانی که موجودات شما وارد بازی می شوند، و توانایی او برای آسیب رساندن به تمام حریفان شما در هنگام مرگ یکی از موجودات شما.
این توانایی دوم است که بخش ترسناک اینجاست. ضربه زدن به هر حریف به طور همزمان باعث می شود که کل غلاف فرمانده در چند نوبت قربانی کردن موجودات به راحتی خرد شود و حتی می توان از آن در ترکیب با کارت هایی مانند Gravecrawler و Phyrexian Altar برای یک برد ترکیبی فوری استفاده کرد. پس از بازی با الاس، حریفان شما در یک سفر زیارتی به یک میز فرمانده دیگر خواهند بود.
10 Ixhel، Scion Of Atraxa
فرشته فیریکسی جدید
یک برداشت جالب از یک فرمانده زهرآگین، Ixhel به شما برای پخش سم در اطراف چندین حریف، به جای تمرکز آن روی یک هدف، پاداش میدهد. در پایان هر نوبت، شما اساساً یک کارت از عرشه هر حریف با سه یا چند شمارنده سم میکشید، که سپس میتوانید هر زمان که بخواهید، با استفاده از مانا از هر رنگی بازی کنید.
این می تواند منجر به انواع شیطنت ها شود، بسته به کارت هایی که می زنید، و شایان ذکر است که شما همچنان می توانید کارت های تبعید شده را بازی کنید، حتی اگر ایکسل در بازی نباشد، بنابراین هیچ راهی برای مخالفان شما وجود ندارد که این منابع اضافی را از شما دریغ کنند. . در حالی که سایر فرماندهان سم ممکن است بازی را سریعتر به پایان برسانند، تعداد کمی به شما اجازه می دهند که به اندازه ایکسل از انجام آن لذت ببرید.
9 Gix، Yawgmoth Preetor
حمله، قرعه کشی، تکرار
نفر دوم یاوگموت که مدتها در انتظارش بود، بیش از آنکه به هیاهوها جواب داد، در Commander به همان اندازه قدرتمند بود که در فرمتهای دیگر. اولین توانایی او پیامدهای سیاسی جدی در یک بازی دارد، و حریفان شما را تشویق می کند تا به جای شما به یکدیگر حمله کنند تا مزیت کارت Gix فراهم شود.
این باعث میشود که Gix به یک فرمانده نادر تبدیل شود که احتمالاً حریفان شما میخواهند به جای حذف کردنش در بازی، او را در بازی نگه دارند، و به شما زمان زیادی برای ایجاد مانا برای توانایی دومش میدهد. این به شما امکان می دهد اساساً کارت هایی را که در دست دارید برای جادوهای رایگان از بالای عرشه حریف مبادله کنید، که وقتی موجودات عظیمی را در نظر می گیرید که اغلب بازی را در قالب می بینند، منجر به نوسانات بزرگ می شود.
8 Kinzu از Coven تاریک
ملکه سمی
در حالی که او در سطح ساده به نظر می رسد، توانایی بازسازی این Phyrexian در واقع سطح شگفت انگیزی از تفاوت های ظریف را دارد. بازگرداندن موجودات سقوط کرده خود به عنوان نسخه 1/1 از خودشان، طبیعتاً با علوفه قربانی های کوچکی مانند Young Wolf به خوبی کار می کند، اما همچنین با موجودات بزرگتر، به ویژه آنهایی که دارای محرک های قدرتمندی هستند که وارد میدان نبرد می شوند یا از آنها خارج می شود، کار می کند که Kinzu می تواند آنها را دو برابر کند.
و این قبل از اینکه در نظر بگیرید که توکنهایی که Kinzu ایجاد میکند دارای 1 سمی هستند، به شما اجازه میدهد تا اگر نمیتوانید حریفان خود را تنها با ارزش از بین ببرید، یک طرح سمی را دنبال کنید. این به عرشه شما مسیرهای بالقوه زیادی برای پیروزی میدهد و آن را در برابر هر گونه اختلالی که حریفان علیه شما ایجاد میکنند انعطافپذیر میکند.
7 وهار، هتک حرمت وودالیان
چالش ساخت عرشه
اگر به دنبال یک چرخش طلسم در فتح Phyrexian خود هستید، به دنبال Vohar نباشید. او نه تنها میتواند در عرشهتان غارت کند و اگر لحظهای یا جادویی را کنار بگذارید، کل میز را برای یک عمر خالی کند، بلکه میتواند با توانایی دومش، طلسمهای دور ریختهشده را از قبرستانتان دوباره بسازد.
این به شما امکان میدهد بازیهایی را که اساساً یک عرشه زندهسازی است برای لحظهها و جادوها بازی کنید، با تمرکز روی آنهایی که دارای فلاش بک و شروع سریع هستند، و در طول زمان از طریق غارتهای مکرر و بازنویسی ارزش به دست آورید. Vohar به اندازه کافی کوچک و ارزان است که احتمالاً حریفان او را رها می کنند و خیلی دیر متوجه می شوند که مزیت تدریجی او به شما بازی را برده است.
6 Omnath، مکان همه
هر پنج رنگ، با هم
بازیکنان سال ها منتظر بودند تا اومانت نهایی وارد بازی شود. Omnath که به عنوان یک موجود تک سبز در Zendikar شروع شد، به آرامی رنگهای بیشتری را با چاپهای بعدی جمعآوری کرد، اگرچه سیاه رنگ نهایی بود.
متأسفانه، این آواتار مانا در Zendikar آن مانای سیاه را از طریق فساد Phyrexian دریافت کرد و آن را به یک باتری مانا برای مانا سیاه تبدیل کرد. هر زمان که مانای مصرف نشده در استخر مانا دارید، آن را نگه می دارید و در عوض به مانای سیاه تبدیل می شود. شما همچنین یک کارت رایگان در شروع اولین مرحله اصلی خود دریافت می کنید، تا زمانی که کارت سه رنگ یا بیشتر باشد.
5 بریماز، بلایت اورسکوس
یک قهرمان سقوط کرده بازگشت
شیر نجیب از Theros به تهاجم Phyrexian افتاد، تسلیم روغن سیاهی شد که ذهن کندو Phyrexian را به قربانیان جدید منتقل می کند و بدن آنها را به هیولاهای فلزی و گوشتی تبدیل می کند.
Brimaz، Blight of Oreskos در حال حاضر یک Phrexian واقعی است و هر زمان که یک طلسم Phyrexian یا مصنوع میزنید توکنهای Incubator ایجاد میکند. عرشه شما با Phyrexians و جلوههای دستکاری نشانهها پر میشود تا به ایجاد ارتش و ازدحام هیئت مدیره کمک کند.
4 Mishra، ادعا شده توسط Gix
شکل باستانی فیرکسیا
برادر کوچکتر کمتر معروف اورزا با این وجود نیرویی در قالب فرمانده است که برای هر دسته قرمز/سیاهی که دوست دارد با موجودات حمله کند، مزیت بزرگی را فراهم می کند. یعنی تقریباً همه آنها. در حالی که حواس بسیاری از نیمهی پشتی و پر زرق و برق این کارت پرت شده بود، موجود پایه در اینجا فوقالعاده قدرتمند است و هنگام چرخیدن با یک تخته بزرگ، کل میز را برای مقادیر بالقوه زیادی خالی میکند.
اگر بتوانید Mishra را تغییر دهید، که با توجه به تعداد افکت های معلم که می توانید برای گرفتن موتور Dragon استفاده کنید، قابل انجام است، نیمه پشتی یک پاداش عالی است، که به عنوان یک ابزار چندگانه عظیم عمل می کند که می تواند تقریباً هر مشکلی را حل کند. رو به رو صرف نظر از اینکه او در کدام طرف است، میشا یک تهدید بسیار واقعی در فرمانده است.
3 یاوگموت، تران پزشک
منشأ خدای دروغین
شرور اصلی جادو، Yawgmoth، Thran Physician، بازگشت پیروزمندانه خود را به Magic به عنوان یک کارت برای اولین بار در اولین Horizons مدرن انجام داد. در حالی که Yawgmoth به تنهایی یک موجود Phyrexian نیست، شما می توانید از او برای ساختن یک عرشه موضوعی به راحتی استفاده کنید.
تعداد زیادی کارت Phyrexian برای گنجاندن وجود دارد، با بیش از 100 موجود در Magic که میتوانید آنها را به یک عرشه اضافه کنید و به شما امکان میدهد عرشهای بسازید که داستانی را روایت میکند، در حالی که در Commander نیز ترسناک است.
2 آتراکسا، صدای پریتورز
متحد
Atraxa اصلی واقعاً نیازی به معرفی ندارد، اما به هر حال برای رعایت انصاف به او معرفی می کنیم. او دارای طراحی فوقالعاده سادهای است که به شما امکان میدهد در پایان نوبت خود را تکثیر کنید، اما این جلوه ساده را میتوان برای استراتژیهای ضدمحور بیشماری اعمال کرد، و Atraxa را بهویژه با توجه به هویت چهار رنگ او، بسیار متنوع میکند.
این اثر میتواند موجودات شما را خوشحال کند، مسافران هواپیما را تقویت کند، شرایط پیروزی شما را پیش ببرد، سم بیشتری را به حریفانتان وارد کند، و موارد دیگر، احتمالاً همه در یک نوبت. با توجه به تعداد زیادی از هم افزایی هایی که او ایجاد می کند، ایجاد نکردن در اطراف Atraxa تقریباً سخت تر است. این را با آمارهای بسیار قابل قبول و چهار کلمه کلیدی جفت کنید، و شما یک عنصر اصلی خواهید داشت که احتمالا تا زمانی که Commander وجود دارد، باقی خواهد ماند.
1 اویکا، انیگما جالوت
یک لرد گابلین در لباس مبدل
علیرغم ظاهر اسرارآمیزش، اویکا در واقع یک فرمانده بسیار سرراست است: به حریفان شما ضربه می زند و آنها را محکم می زند. این امر هم به تنهایی با یک بدنه پرنده 6/6 قابل احترام و هم از طریق انبوهی از گابلین های عجول Phyrexian، هر بار که شما یک طلسم غیر مخلوق را انجام می دهید، به این امر دست می یابد.
توانایی دوم جایی است که بخش عمده ای از قدرت Ovika نهفته است، و سخاوتمندانه برای کار با هر چیزی از لحظه به لحظه تا مصنوع طراحی شده است و گزینه های زیادی را در هنگام ساخت عرشه در اختیار شما قرار می دهد. از طریق بخش محافظت بسیار قوی را انجام دهید، و Ovika تبدیل به یک معمای آزاردهنده می شود که مخالفان شما برای حل آن تلاش خواهند کرد.