بازی

Capcom توضیح می دهد که چرا ساخت Monster Hunter Wilds بیش از پنج سال طول کشید

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

خوراکی های کلیدی

شش سال از آخرین بازی Monster Hunter می گذرد، اما Capcom توضیح داده است که دلیلی پشت انتظار طولانی برای Monster Hunter Wilds وجود دارد.
به گفته مدیر هنری Kaname Fujioka، پایگاه عظیم بازیکنان Monster Hunter World به این معنی است که Capcom مجبور است «سطح گسترده‌تری از سطح مهارت و تجربه» را در نظر بگیرد.
به این نگرانی‌ها، دنیای باز منحصربه‌فرد Monster Hunter Wilds را اضافه کنید، و می‌توانید متوجه شوید که چرا این شکاف بزرگ بین World و Wilds وجود دارد.

Monster Hunter Wilds به راحتی یکی از مورد انتظارترین عناوین سال آینده است، تا حدی به این دلیل که انتظار برای یک بازی جدید در این سری طولانی شده است. Monster Hunter World در سال 2018 منتشر شد و علیرغم اینکه یکی از موفق ترین بازی های کپکام تا به حال بوده است، زمانی که Monster Hunter Wilds در سال آینده عرضه شود، هفت سال منتظر یک بازی جدید خواهیم بود.

در صنعتی که هم پول و هم دنباله‌ها را دوست دارد، این کاملاً تعجب‌آور است، اما Capcom اخیراً دقیقاً دلیل طولانی شدن انتظار برای یک بازی جدید Monster Hunter را فاش کرده است. به گفته کارگردان هنری Kaname Fujioka در مصاحبه با Game Developer، محبوبیت عظیم Monster Hunter World تا حدودی دلیل پشت سر این انتظار است، به ویژه پایگاه عظیم بازیکنان آن.

محبوبیت Monster Hunter World دلیل طولانی شدن Wilds است

در ماه مارس امسال، کپکام اعلام کرد که Monster Hunter World بیش از 25 میلیون نسخه فروخته است و جایگاه خود را به عنوان پرفروش‌ترین بازی این ناشر که تا کنون ساخته شده است، تثبیت می‌کند. تعداد زیادی از مردم در یک بازی بازی می‌کنند، و فوجیوکا توضیح می‌دهد که هر چه تعداد افراد بیشتری یک بازی را انجام دهند، باید «سطح گسترده‌تری از سطوح مهارت و تجربه» را در نظر بگیرید.

هر چه تعداد افراد بیشتری وارد این مجموعه می‌شدند، بیشتر باید به این فکر می‌کردیم که چگونه نیازهای کاربران خود را هنگام شروع یک پروژه جدید برآورده می‌کنیم.»

با انفجار بازیکنانی که موفقیت Monster Hunter World به وجود آمد، Capcom دیگر مخاطبان نسبتاً خاص را تامین نمی کرد، بنابراین تلاش بیشتری برای اطمینان از اینکه Monster Hunter Wilds یک بازی است که به هر بخش از پایه بازیکن پاسخ می دهد، انجام شده است. . به این موارد تغییرات چشمگیر ایجاد شده در فرمول استاندارد Monster Hunter را اضافه کنید، مانند تنظیمات جهان باز، و می توانید متوجه شوید که چرا Capcom وقت خود را صرف کرده است.

خوشبختانه، انتظار برای Monster Hunter Wilds نباید زیاد طول بکشد، با توجه به اینکه Capcom اخیراً چقدر آن را به نمایش گذاشته است. آخرین تریلر آن در جریان افتتاحیه شبانه گیمزکام در این ماه به اشتراک گذاشته شد، که در آن شاهد فاش شدن یک هیولای عنکبوتی جدید بودیم، و احتمالاً در ماه‌های آینده افشاگری‌های بیشتری دریافت خواهیم کرد.

ما هنوز فقط یک پنجره مبهم برای انتشار در سال 2025 داریم تا در تقویم یادداشت کنیم، اما با توجه به میزان فیلمی که Capcom اخیراً به نمایش گذاشته است، باید فرض کنید که اوایل سال 2025 است نه دوره تعطیلات. در هر صورت، ما می توانیم زودتر به زودی هیولایی را تجربه کنیم که خوبی ها را می کشد.

خوراکی های کلیدی

  • شش سال از آخرین بازی Monster Hunter می گذرد، اما Capcom توضیح داده است که دلیلی پشت انتظار طولانی برای Monster Hunter Wilds وجود دارد.
  • به گفته مدیر هنری Kaname Fujioka، پایگاه عظیم بازیکنان Monster Hunter World به این معنی است که Capcom مجبور است «سطح گسترده‌تری از سطح مهارت و تجربه» را در نظر بگیرد.
  • به این نگرانی‌ها، دنیای باز منحصربه‌فرد Monster Hunter Wilds را اضافه کنید، و می‌توانید متوجه شوید که چرا این شکاف بزرگ بین World و Wilds وجود دارد.



Monster Hunter Wilds به راحتی یکی از مورد انتظارترین عناوین سال آینده است، تا حدی به این دلیل که انتظار برای یک بازی جدید در این سری طولانی شده است. Monster Hunter World در سال 2018 منتشر شد و علیرغم اینکه یکی از موفق ترین بازی های کپکام تا به حال بوده است، زمانی که Monster Hunter Wilds در سال آینده عرضه شود، هفت سال منتظر یک بازی جدید خواهیم بود.

در صنعتی که هم پول و هم دنباله‌ها را دوست دارد، این کاملاً تعجب‌آور است، اما Capcom اخیراً دقیقاً دلیل طولانی شدن انتظار برای یک بازی جدید Monster Hunter را فاش کرده است. به گفته کارگردان هنری Kaname Fujioka در مصاحبه با Game Developer، محبوبیت عظیم Monster Hunter World تا حدودی دلیل پشت سر این انتظار است، به ویژه پایگاه عظیم بازیکنان آن.



محبوبیت Monster Hunter World دلیل طولانی شدن Wilds است

Monster Hunter Wilds در حال مبارزه با عنکبوت غول پیکر در باتلاق قرمز

در ماه مارس امسال، کپکام اعلام کرد که Monster Hunter World بیش از 25 میلیون نسخه فروخته است و جایگاه خود را به عنوان پرفروش‌ترین بازی این ناشر که تا کنون ساخته شده است، تثبیت می‌کند. تعداد زیادی از مردم در یک بازی بازی می‌کنند، و فوجیوکا توضیح می‌دهد که هر چه تعداد افراد بیشتری یک بازی را انجام دهند، باید «سطح گسترده‌تری از سطوح مهارت و تجربه» را در نظر بگیرید.

هر چه تعداد افراد بیشتری وارد این مجموعه می‌شدند، بیشتر باید به این فکر می‌کردیم که چگونه نیازهای کاربران خود را هنگام شروع یک پروژه جدید برآورده می‌کنیم.»


با انفجار بازیکنانی که موفقیت Monster Hunter World به وجود آمد، Capcom دیگر مخاطبان نسبتاً خاص را تامین نمی کرد، بنابراین تلاش بیشتری برای اطمینان از اینکه Monster Hunter Wilds یک بازی است که به هر بخش از پایه بازیکن پاسخ می دهد، انجام شده است. . به این موارد تغییرات چشمگیر ایجاد شده در فرمول استاندارد Monster Hunter را اضافه کنید، مانند تنظیمات جهان باز، و می توانید متوجه شوید که چرا Capcom وقت خود را صرف کرده است.

خوشبختانه، انتظار برای Monster Hunter Wilds نباید زیاد طول بکشد، با توجه به اینکه Capcom اخیراً چقدر آن را به نمایش گذاشته است. آخرین تریلر آن در جریان افتتاحیه شبانه گیمزکام در این ماه به اشتراک گذاشته شد، که در آن شاهد فاش شدن یک هیولای عنکبوتی جدید بودیم، و احتمالاً در ماه‌های آینده افشاگری‌های بیشتری دریافت خواهیم کرد.

ما هنوز فقط یک پنجره مبهم برای انتشار در سال 2025 داریم تا در تقویم یادداشت کنیم، اما با توجه به میزان فیلمی که Capcom اخیراً به نمایش گذاشته است، باید فرض کنید که اوایل سال 2025 است نه دوره تعطیلات. در هر صورت، ما می توانیم زودتر به زودی هیولایی را تجربه کنیم که خوبی ها را می کشد.


نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا