نحوه استفاده از مایع زغال سنگ در Frostpunk 2

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
لینک های سریعنحوه تحقیق و ساخت مایعسازهای زغال سنگ چرا باید از مایع زغال سنگ در Frostpunk 2 استفاده کرد؟
فراستپانک 2 فصل بعدی داستان شهرهای مولد را مشخص می کند. یک تغییر عمده این است که با تمام شدن ذخایر زغال سنگ، بازماندگان سرزمین های یخبندان مجبور به یافتن منابع جدید سوخت می شوند. در این بازی، این بدان معناست که یک سوخت فسیلی را با سوخت دیگر جایگزین کنید – زنده ماندن در Frostpunk 2 بدون حداقل مقداری روغن تقریبا غیرممکن است.
اگر روی نقشهای بازی میکنید که دسترسی محدودی به نفت دارد، یا به مسیر پیشرفت منحصر به فرد نفت تغییر دادهاید و به کاری نیاز دارید که با تمام زغالهای اضافی که در اطراف دارید انجام دهید، Coal Liquefaction پاسخی است.
نحوه تحقیق و ساخت مایعسازهای زغال سنگ
مایع کننده های زغال سنگ هستند ساختمان های ناحیه صنعتی که پس از شما برای تحقیق در دسترس قرار می گیرند ارتقاء ژنراتور قفل 1 از گرمایش درخت ایده. مانند بسیاری از ساختمان ها، وجود دارد دو نسخه; یکی برای پیشرفت و دیگری برای سازگاری. شما می توانید در مورد هر دو تحقیق کنید، اما اینطور است بهترین انتخاب یکی که با اخلاق شهر شما مطابقت دارد، به خصوص با توجه به اینکه پروژه های تحقیقاتی هر کدام 100 Heatstamp سنگین هزینه دارند.
در حالت داستانی، زمانی که تصمیم میگیرید که آیا این کار را انجام دهید، Generator Upgrade 1 بهطور خودکار باز میشود
فراست را شکست دهید یا در آغوش بگیرید.
در Utopia Builder باید مانند هر چیز دیگری به صورت دستی در مورد آن تحقیق کنید.
ساختمان های مایع ساز زغال سنگ
ساختمان سنگ بنا هزینه ساخت نگهداری جلوه ها مایع زغال سنگ Carrion انطباق 200 هیت استمپ 100 عدد پیش ساخته 1 هسته 400 نیروی کار 20 مواد 60 زغال سنگ را به 80 نفت تبدیل می کند. بیماری شهر را کمی افزایش می دهد. مایع زغال سنگ تحت فشار پیشرفت 200 هیت استمپ 100 عدد پیش ساخته 1 هسته 300 نیروی کار 40 مواد 100 زغال سنگ را به 80 نفت تبدیل می کند. اندکی Squalor شهر را افزایش می دهد.
توجه داشته باشید که Liquefactors هزینه هسته های گرانبها را دارد – این را در برنامه های خود در هنگام ساختن لحاظ کنید و مطمئن شوید که تعداد زیادی از مناطق لجستیکی با پرسنل کامل دارید تا شما
تیم های فراستلند
می توانید در جستجوی هسته های بیشتر بیرون بروید!
همانطور که می بینید، مایع زغال سنگ تحت فشار از نیروی کار کمتری استفاده می کند اما از زغال سنگ و مواد بیشتری برای تولید همان مقدار نفت استفاده می کند. در مقابل، مایع زغال سنگ Carrion از نظر منابع اقتصادی تر است اما به کارگران بیشتری نیاز دارد. شما همچنین ممکن است انتخاب خود را بر اساس مشکلی که برای رسیدگی به آن مجهزتر هستید، بیماری یا بدبختی.
مانند تمام ساختمانهای Frostpunk 2، نگهداری و تولید Liquefactors مقیاس به کارایی منطقه خود. اگر نوار لغزنده را به سمت پایین در ناحیه صنعتی که دارای مایع مایع است حرکت دهید، روغن کمتری تولید کند اما نیروی کار و زغال سنگ کمتری مصرف می کنند. به همین ترتیب، گسترش ناحیه صنعتی یا افزایش کارایی تولید آن از طریق قوانین یا هاب همچنین راندمان مایع کننده را افزایش می دهد.
یک منطقه صنعتی توسعه یافته با دو مایع کننده گران است، اما می تواند مقدار زیادی نفت تولید کند، به خصوص با شیفت های اضطراری فعال. برعکس، یک کارخانه مایع سازی و یک کارخانه کالا یک ساختار متعادل است که به برآورده شدن چندین نیاز به طور همزمان کمک می کند.
چرا باید از مایع زغال سنگ در Frostpunk 2 استفاده کرد؟
مایعسازها سرمایهگذاری گرانتری هستند، اما در هر سطح دشواری صرف نظر از اینکه ژنراتور را با پمپهای روغن ارتقا دادهاید یا پمپهای تطبیقی، ارزش آن را دارد. نفت دو برابر زغال سنگ گرما تولید می کندبنابراین تا زمانی که نیروی کار برای فعال نگه داشتن مایعسازهای خود دارید، زغال سنگ تولید شده توسط شهر شما بهتر است در Liquefactor ها استفاده شود از رفتن مستقیم به ژنراتور.
اگر ژنراتور را با پمپهای روغن مجهز کنید، مایعسازها به یک نیاز واقعی تبدیل میشوند. با این ساخت، Generator تبدیل شگفت انگیزی می کند پنج حرارت در هر روغن، اما نمی توان از هیچ نوع سوخت دیگری استفاده کرد. در آن نقطه، زغالسنگ بیارزش است، مگر اینکه آن را از طریق یک Liquefactor عبور دهید.
اگر شهر شما هم نیروی کار و هم مواد مازاد دارد،
تحقیق و ساخت تاسیسات ذغال سنگ
در مناطق استخراج که از چوب بهره برداری می کنند. اینها پس از تحقیق در مورد کارخانههای ارهکشی باز میشوند و
تبدیل مواد به زغال سنگ
با ذغال سوز و مایع کننده ها می توانید مواد را به زغال سنگ و سپس به روغن تبدیل کنید!
لینک های سریع
-
نحوه تحقیق و ساخت مایعسازهای زغال سنگ
-
چرا باید از مایع زغال سنگ در Frostpunk 2 استفاده کرد؟
فراستپانک 2 فصل بعدی داستان شهرهای مولد را مشخص می کند. یک تغییر عمده این است که با تمام شدن ذخایر زغال سنگ، بازماندگان سرزمین های یخبندان مجبور به یافتن منابع جدید سوخت می شوند. در این بازی، این بدان معناست که یک سوخت فسیلی را با سوخت دیگر جایگزین کنید – زنده ماندن در Frostpunk 2 بدون حداقل مقداری روغن تقریبا غیرممکن است.
اگر روی نقشهای بازی میکنید که دسترسی محدودی به نفت دارد، یا به مسیر پیشرفت منحصر به فرد نفت تغییر دادهاید و به کاری نیاز دارید که با تمام زغالهای اضافی که در اطراف دارید انجام دهید، Coal Liquefaction پاسخی است.
نحوه تحقیق و ساخت مایعسازهای زغال سنگ
مایع کننده های زغال سنگ هستند ساختمان های ناحیه صنعتی که پس از شما برای تحقیق در دسترس قرار می گیرند ارتقاء ژنراتور قفل 1 از گرمایش درخت ایده. مانند بسیاری از ساختمان ها، وجود دارد دو نسخه; یکی برای پیشرفت و دیگری برای سازگاری. شما می توانید در مورد هر دو تحقیق کنید، اما اینطور است بهترین انتخاب یکی که با اخلاق شهر شما مطابقت دارد، به خصوص با توجه به اینکه پروژه های تحقیقاتی هر کدام 100 Heatstamp سنگین هزینه دارند.
در حالت داستانی، زمانی که تصمیم میگیرید که آیا این کار را انجام دهید، Generator Upgrade 1 بهطور خودکار باز میشود
فراست را شکست دهید یا در آغوش بگیرید.
در Utopia Builder باید مانند هر چیز دیگری به صورت دستی در مورد آن تحقیق کنید.
ساختمان های مایع ساز زغال سنگ
ساختمان |
سنگ بنا |
هزینه ساخت |
نگهداری |
جلوه ها |
---|---|---|---|---|
مایع زغال سنگ Carrion |
انطباق |
|
|
|
مایع زغال سنگ تحت فشار |
پیشرفت |
|
|
|
توجه داشته باشید که Liquefactors هزینه هسته های گرانبها را دارد – این را در برنامه های خود در هنگام ساختن لحاظ کنید و مطمئن شوید که تعداد زیادی از مناطق لجستیکی با پرسنل کامل دارید تا شما
تیم های فراستلند
می توانید در جستجوی هسته های بیشتر بیرون بروید!
همانطور که می بینید، مایع زغال سنگ تحت فشار از نیروی کار کمتری استفاده می کند اما از زغال سنگ و مواد بیشتری برای تولید همان مقدار نفت استفاده می کند. در مقابل، مایع زغال سنگ Carrion از نظر منابع اقتصادی تر است اما به کارگران بیشتری نیاز دارد. شما همچنین ممکن است انتخاب خود را بر اساس مشکلی که برای رسیدگی به آن مجهزتر هستید، بیماری یا بدبختی.
مانند تمام ساختمانهای Frostpunk 2، نگهداری و تولید Liquefactors مقیاس به کارایی منطقه خود. اگر نوار لغزنده را به سمت پایین در ناحیه صنعتی که دارای مایع مایع است حرکت دهید، روغن کمتری تولید کند اما نیروی کار و زغال سنگ کمتری مصرف می کنند. به همین ترتیب، گسترش ناحیه صنعتی یا افزایش کارایی تولید آن از طریق قوانین یا هاب همچنین راندمان مایع کننده را افزایش می دهد.
یک منطقه صنعتی توسعه یافته با دو مایع کننده گران است، اما می تواند مقدار زیادی نفت تولید کند، به خصوص با شیفت های اضطراری فعال. برعکس، یک کارخانه مایع سازی و یک کارخانه کالا یک ساختار متعادل است که به برآورده شدن چندین نیاز به طور همزمان کمک می کند.
چرا باید از مایع زغال سنگ در Frostpunk 2 استفاده کرد؟
مایعسازها سرمایهگذاری گرانتری هستند، اما در هر سطح دشواری صرف نظر از اینکه ژنراتور را با پمپهای روغن ارتقا دادهاید یا پمپهای تطبیقی، ارزش آن را دارد. نفت دو برابر زغال سنگ گرما تولید می کندبنابراین تا زمانی که نیروی کار برای فعال نگه داشتن مایعسازهای خود دارید، زغال سنگ تولید شده توسط شهر شما بهتر است در Liquefactor ها استفاده شود از رفتن مستقیم به ژنراتور.
اگر ژنراتور را با پمپهای روغن مجهز کنید، مایعسازها به یک نیاز واقعی تبدیل میشوند. با این ساخت، Generator تبدیل شگفت انگیزی می کند پنج حرارت در هر روغن، اما نمی توان از هیچ نوع سوخت دیگری استفاده کرد. در آن نقطه، زغالسنگ بیارزش است، مگر اینکه آن را از طریق یک Liquefactor عبور دهید.
اگر شهر شما هم نیروی کار و هم مواد مازاد دارد،
تحقیق و ساخت تاسیسات ذغال سنگ
در مناطق استخراج که از چوب بهره برداری می کنند. اینها پس از تحقیق در مورد کارخانههای ارهکشی باز میشوند و
تبدیل مواد به زغال سنگ
با ذغال سوز و مایع کننده ها می توانید مواد را به زغال سنگ و سپس به روغن تبدیل کنید!