بزرگترین تغییرات در بازسازی Silent Hill 2

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
هر بازی سایلنت هیل با بازی های قبلی متفاوت است سایلنت هیل ۲ که بازسازی یکی از محبوبترین نوشتههای این مجموعه است، ممکن است انتظار داشته باشید که آن را کمی نزدیکتر از دیگران پخش کند، تا به عنوان وسیلهای برای ارج نهادن به منبع منبع.
مرتبط نقد و بررسی Silent Hill 2: Revisiting A Restless Dream آیا Silent Hill 2 هنوز مکان ویژه ما است یا به یک کابوس پیچیده تبدیل شده است؟
در بیشتر موارد، این درست است. Silent Hill 2 داستانی مشابه با بازی اصلی دارد، شخصیت ها، انگیزه ها و مکان های مشابهی دارد. این بسیار وفادار است، هرچند بدون شکوفایی منحصر به فرد نیست که آن را به یک بازی متمایز از نسخه اصلی تبدیل کند، نه اینکه صرفاً سعی در غصب آن داشته باشد. در اینجا برخی از بزرگترین تفاوت های این بازی ارائه شده است.
10 طرح ماریا
خدمت در سبک متفاوت
ماریا یکی از شخصیت های اصلی Silent Hill 2 است که چالشی برای جیمز است. او دقیقا چیست؟ این یک سوال عالی است و یکی از جیمز خودش را مطرح می کند. هر چی بخوای بهش میگه و این تمام چیزی است که نیاز دارید. به گفته خودش، او دقیقاً شبیه همسرش مری است. اگرچه حس استایل او کمی احساسی تر از همسرش در بستر مرگ است.
سبک ماریا همیشه تداعی کننده احساسات جیمز بوده است. در نسخه اصلی، او سبکی بسیار معاصر داشت، قرمز روشن، مید ریف اکسپوز، دامن طرح پلنگی و خالکوبی پروانه ای که روی لگنش قرار داشت. او یک طراحی مجدد بسیار متمایز در بازسازی دریافت می کند. جنبه های اصلی وجود دارد، از پوست در معرض دید تا پروانه ها، هر چند با یک حس مد که به جای دهه 90 امروزی است.
لباس اصلی ماریا به طور کامل فراموش نشده است، با اشاره ای زیبا به آن در Western South Vale.
9 دوربین روی شانه
یک دیدگاه کاملا جدید
پرسپکتیوهای دوربین قفل شده، دوره ای از بازی های ترسناک، از Resident Evil تا Fatal Frame را تعریف می کنند، اگرچه Silent Hill از آنها به طور متفاوتی استفاده می کند. به جای یک زاویه قفل شده، از زوایای خاصی جیمز را دنبال میکند، همیشه به او نزدیک میشود و در حین حرکت به صورت پویا عوض میشود.
مرتبط 7 بهترین بازی با دوربین های ثابت بازی هایی که دقیقاً آنچه را که باید ببینید به شما نشان دادند.
بازسازی به طور کامل این کار را از بین میبرد و دوربینی را انتخاب میکند که روی شانهها بیشتر یادآور بازیهای ترسناک مدرن است. اگرچه ممکن است همان احساسات کلاستروفوبیک و ماورایی نسخه اصلی را ارائه ندهد، اما همچنان دوربین را در آن راهروهای باریکی که جیمز مدام خود را در آن مییابد، نزدیک نگه میدارد.
8 جهت صوتی مختلف
هر چند هنوز به اندازه ای که شما به یاد دارید غیر طبیعی است
در سایلنت هیل 2 اصلی، بسیاری از بازی با تغییر جهت صدای آن دور شدند. همه چیز آنقدر غیرطبیعی به نظر می رسید، به گونه ای که هیچ انسانی نمی گوید. برای برخی، این کیفیت ضعیف به نظر می رسد، در حالی که برخی دیگر آن را به عنوان نشانه دیگری از آنچه که جو بازی را بسیار ناراحت کرده است، اعلام کردند.
با بازسازی، همه دوباره قالببندی شدهاند و جهت صدایشان تغییر میکند تا مطابقت داشته باشد. آنها عملکرد ثابت تری را در تمام طول مسیر ارائه می دهند، برخی از حالات غیرمعمول را حذف می کنند، اما همچنان حس عجیبی را که همه از حضور در Silent Hill در وهله اول احساس می کردند، حفظ می کنند.
7 باس فایت های بازطراحی شده
دیگر هیچ گیره تخته چوبی وجود ندارد
باس فایت ها همیشه یک ویژگی پیچیده در یک بازی ترسناک هستند. تعادل صحیح بین اجازه دادن به شما و القای ترس چیست؟ وقتی میدانید میتوانید بد بزرگی را که در اطراف شما تعقیب میکند، از بین ببرید، چگونه میتوانید وحشت را ادامه دهید؟ در Silent Hill 2، این باس ها تجلی ترس های خود جیمز بودند. او می تواند آنها را شکست دهد زیرا با ترس های خود مبارزه می کند.
مرتبط بهترین فینال باس ها در بازی ها مبارزه نهایی تمام چیزی است که شما برای آن آماده کرده اید، و این روسا این انتظارات را نادیده نگرفتند.
با این حال، بسیاری از آن مبارزات هنوز به مناطق کوچک با نبردهای عمداً سخت محدود می شد. از نظر موضوعی قوی، هرچند در گیم پلی ضعیف. ریمیک سایلنت هیل اینها را به طرز چشمگیری تغییر می دهد. نبردهای ثابت به تعقیب و گریز در راهرو، برخوردهای چند مرحله ای تبدیل می شوند. این ترجیح همه نخواهد بود، اما یک انتخاب فعال بود که تفاوت زیادی با اصلی دارد.
6 پازل های جدید و تازه
بدون دویدن با حافظه عضلانی
بسیاری از بازی های ترسناک به جای مبارزه بر پازل تکیه می کنند. توانایی شما برای مبارزه با وحشت را از بین ببرید و تنها وسیله حفظ شما اجتناب از آنها است. رسیدگی به پازل ها در حالی که تحت استرس بقا هستید، یکی از پایه های اصلی سایلنت هیل بوده است و ماهیت عجیب و غریب این پازل ها کار را سخت تر می کند.
در حالی که سایلنت هیل 2 دارای پازل هایی بود که کیلومترها منطقی تر از پازل های ارائه شده در نسخه اصلی بود، بازسازی بازسازی خوشبختانه سطح دشواری موجود در سایلنت هیل 2 اصلی را دارد. بسیاری از همان پازل ها وجود دارند، اگرچه بازطراحی شده اند بنابراین نمی توانید از آنها استفاده کنید. پاسخ های ده ساله تعداد زیادی پازل جدید نیز برای تیز نگه داشتن ذهن شما در میان این همه وحشت ایجاد می شود.
5 استفاده از Maps دیگر باعث توقف بازی می شود
حس جهت یابی و زندگی خود را از دست بدهید
نقشههای موجود در Silent Hill 2 اصلی برای این تجربه هستند. با تغییر زوایای دوربین و طراحیهای کابوسآمیز محیطها، پیمایش به خودی خود یک چالش بود. بسیاری از نقشههای کثیف که برداشتید تنها راهنمای شما هستند، اگرچه فقط با کمک یک چراغ قوه قابل مشاهده هستند.
مرتبط 8 ترسناک ترین بازی ترسناک با چراغ قوه در این بازی ها چراغ قوه بهترین دوست انسان است.
این در بازسازی نیز تقریباً مشابه است. با نورپردازی پویاتر و بیدرنگ، استفاده از چراغ قوه برای تجزیه نقشه مفید است، اگرچه یک ضرورت نیست. نکته واقعاً وحشتناک این است که استفاده از نقشه شما دیگر بازی را متوقف نمی کند. جیمز این بار با مهلت بسیار کمی در خطر دائمی است.
4 مبارزه فعال تر
به هر حال چه کسی باید از تخیل خود بترسد؟
در حالی که Resident Evil معمولاً به عنوان پایه و اساس بازی های بقا-ترسناک در نظر گرفته می شود، مبارزه با آن یک پله بالاتر از بسیاری از همتایان خود است. این از روی قصد است، و بنابراین سایلنت هیل همیشه نبرد نسبتا ضعیفی داشته است. با این حال، قهرمانان آن افراد معمولی هستند، آنها باید مانند یک حرفه ای از سلاح گرم استفاده کنند.
این هنوز در ریمیک سایلنت هیل 2 صدق می کند، اگرچه جیمز قطعاً کمی بازتاب بیشتری دارد. هدف او ناپایدار است، تاب هایش سنگین و آموزش ندیده است، با این حال او خیلی بهتر خود را حفظ می کند. او می تواند مسافت زیادی را به راحتی طفره بزند، می تواند در یک لحظه در محل بچرخد، مانند رعد و برق اسلحه ها را عوض کند. دست زدن او ممکن است خاموش باشد، اما او دیگر مجبور نیست از دست دشمنان فرار کند.
3 مدت زمان طولانی تر
چون هشت ساعت تروما کافی نبود
بازیهای ترسناک برای اجرای فشرده تلاش میکنند. شما فقط برای مدتی می توانید به طور موثر ترسیده باشید تا اینکه اثر خود را از دست بدهد. به همین دلیل است که بیشتر بازیهای ترسناکی که بازی میکنید کمتر از ۲۰ ساعت هستند. کلیت سری سایلنت هیل تفاوتی ندارد، چرا که سایلنت هیل 2 اصلی کمتر از 10 ساعت برای متوسط دویدن زمان میبرد.
مرتبط چه مدت باید هر بازی سایلنت هیل را شکست داد؟ خودتان را بترسانید که چقدر طول میکشد تا تمام ورودیهای سری Silent Hill را تکمیل کنید.
پس بازسازی چطور؟ خوب در سفر خود برای مدرن کردن نسخه اصلی، مقداری طول اضافی نیز اضافه کرد. در واقع آن را تقریبا دو برابر می کند. بازی Silent Hill 2 Remake همه مکانها و ضربات داستانی یکسانی دارد، اما چندین ساعت به زمان پخش آن اضافه میکند. این منجر به سطوح عالی میشود، اگرچه باعث میشود که برخی از لحظات داستانی قویتر احساس کمی داشته باشند.
2 پایان های اضافی
اگر به دنبال دلایل بیشتری برای بازگشت به سایلنت هیل بودید
اگر قبلاً یک بازی Silent Hill را بازی کرده اید، احتمالاً از این واقعیت آگاه خواهید بود که بسیاری از آنها دارای چندین پایان هستند که می توانید به آنها برسید. Silent Hill 2 این سنت را با سه پایانی که میتوانید در اولین اجرای بازی خود دریافت کنید و سه پایان اضافی در اجرای New Game Plus حفظ کرد.
Remake به طور یکسان عمل می کند. سه پایان اصلی، و همان سه پایان اضافی در اجرای New Game Plus. به جز اینکه دو پایان جدید هم خودش اضافه میکند، و برخلاف پایانهای دیگر که نکاتی در مورد چگونگی دستیابی به آنها ارائه میدهند، پایانهای منحصربهفرد Bloober کاملاً به کشف خود شما بستگی دارد. موفق باشید.
1 مقدار زیادی از مجموعه
مدتی بمانید تا هر آنچه سایلنت هیل ارائه می دهد را تحسین کنید
کلکسیون ها یک ایده قدیمی در بازی ها هستند. چگونه زمان بازی را افزایش می دهید و بازیکنان را سرمایه گذاری می کنید؟ آنها را به کاوش کامل در هر منطقه به امید انتخاب یک مجموعه جدید وادار کنید. Silent Hill 2 در واقع هرگز کلکسیونی نداشت، و این زمان اجرا را کوتاه نگه داشت و همه موارد اختیاری معمولاً هدف بیشتری را دنبال می کردند.
با این حال، Silent Hill 2 Remake این را تغییر میدهد. در طول بازی، میتوانید دو مجموعه کلکسیونی پیدا کنید – Glimpses of the Past و Strange Photos. به نظر می رسد اولی بازتاب ماجراجویی اصلی جیمز در سایلنت هیل باشد، در حالی که عکس های عجیب کنایه هایی از زندگی او با مری هستند. هر چند هیچکدام برای پایانهای جدید ضروری نیستند، بنابراین خیالتان راحت باشد که نیازی نیست هر اینچ از سایلنت هیل را برای آنها جستجو کنید.
سیستم ها منتشر شد 8 اکتبر 2024 موتور Unreal Engine 5 ESRB M For Mature 17+ به دلیل خون و زخم، زبان، تم های جنسی، خشونت رتبه بندی OpenCritic توانا گسترش دهید
هر بازی سایلنت هیل با بازی های قبلی متفاوت است سایلنت هیل ۲ که بازسازی یکی از محبوبترین نوشتههای این مجموعه است، ممکن است انتظار داشته باشید که آن را کمی نزدیکتر از دیگران پخش کند، تا به عنوان وسیلهای برای ارج نهادن به منبع منبع.

مرتبط
در بیشتر موارد، این درست است. Silent Hill 2 داستانی مشابه با بازی اصلی دارد، شخصیت ها، انگیزه ها و مکان های مشابهی دارد. این بسیار وفادار است، هرچند بدون شکوفایی منحصر به فرد نیست که آن را به یک بازی متمایز از نسخه اصلی تبدیل کند، نه اینکه صرفاً سعی در غصب آن داشته باشد. در اینجا برخی از بزرگترین تفاوت های این بازی ارائه شده است.
10 طرح ماریا
خدمت در سبک متفاوت
ماریا یکی از شخصیت های اصلی Silent Hill 2 است که چالشی برای جیمز است. او دقیقا چیست؟ این یک سوال عالی است و یکی از جیمز خودش را مطرح می کند. هر چی بخوای بهش میگه و این تمام چیزی است که نیاز دارید. به گفته خودش، او دقیقاً شبیه همسرش مری است. اگرچه حس استایل او کمی احساسی تر از همسرش در بستر مرگ است.
سبک ماریا همیشه تداعی کننده احساسات جیمز بوده است. در نسخه اصلی، او سبکی بسیار معاصر داشت، قرمز روشن، مید ریف اکسپوز، دامن طرح پلنگی و خالکوبی پروانه ای که روی لگنش قرار داشت. او یک طراحی مجدد بسیار متمایز در بازسازی دریافت می کند. جنبه های اصلی وجود دارد، از پوست در معرض دید تا پروانه ها، هر چند با یک حس مد که به جای دهه 90 امروزی است.
لباس اصلی ماریا به طور کامل فراموش نشده است، با اشاره ای زیبا به آن در Western South Vale.
9 دوربین روی شانه
یک دیدگاه کاملا جدید
پرسپکتیوهای دوربین قفل شده، دوره ای از بازی های ترسناک، از Resident Evil تا Fatal Frame را تعریف می کنند، اگرچه Silent Hill از آنها به طور متفاوتی استفاده می کند. به جای یک زاویه قفل شده، از زوایای خاصی جیمز را دنبال میکند، همیشه به او نزدیک میشود و در حین حرکت به صورت پویا عوض میشود.

مرتبط
7 بهترین بازی با دوربین های ثابت
بازی هایی که دقیقاً آنچه را که باید ببینید به شما نشان دادند.
بازسازی به طور کامل این کار را از بین میبرد و دوربینی را انتخاب میکند که روی شانهها بیشتر یادآور بازیهای ترسناک مدرن است. اگرچه ممکن است همان احساسات کلاستروفوبیک و ماورایی نسخه اصلی را ارائه ندهد، اما همچنان دوربین را در آن راهروهای باریکی که جیمز مدام خود را در آن مییابد، نزدیک نگه میدارد.
8 جهت صوتی مختلف
هر چند هنوز به اندازه ای که شما به یاد دارید غیر طبیعی است
در سایلنت هیل 2 اصلی، بسیاری از بازی با تغییر جهت صدای آن دور شدند. همه چیز آنقدر غیرطبیعی به نظر می رسید، به گونه ای که هیچ انسانی نمی گوید. برای برخی، این کیفیت ضعیف به نظر می رسد، در حالی که برخی دیگر آن را به عنوان نشانه دیگری از آنچه که جو بازی را بسیار ناراحت کرده است، اعلام کردند.
با بازسازی، همه دوباره قالببندی شدهاند و جهت صدایشان تغییر میکند تا مطابقت داشته باشد. آنها عملکرد ثابت تری را در تمام طول مسیر ارائه می دهند، برخی از حالات غیرمعمول را حذف می کنند، اما همچنان حس عجیبی را که همه از حضور در Silent Hill در وهله اول احساس می کردند، حفظ می کنند.
7 باس فایت های بازطراحی شده
دیگر هیچ گیره تخته چوبی وجود ندارد
باس فایت ها همیشه یک ویژگی پیچیده در یک بازی ترسناک هستند. تعادل صحیح بین اجازه دادن به شما و القای ترس چیست؟ وقتی میدانید میتوانید بد بزرگی را که در اطراف شما تعقیب میکند، از بین ببرید، چگونه میتوانید وحشت را ادامه دهید؟ در Silent Hill 2، این باس ها تجلی ترس های خود جیمز بودند. او می تواند آنها را شکست دهد زیرا با ترس های خود مبارزه می کند.

مرتبط
بهترین فینال باس ها در بازی ها
مبارزه نهایی تمام چیزی است که شما برای آن آماده کرده اید، و این روسا این انتظارات را نادیده نگرفتند.
با این حال، بسیاری از آن مبارزات هنوز به مناطق کوچک با نبردهای عمداً سخت محدود می شد. از نظر موضوعی قوی، هرچند در گیم پلی ضعیف. ریمیک سایلنت هیل اینها را به طرز چشمگیری تغییر می دهد. نبردهای ثابت به تعقیب و گریز در راهرو، برخوردهای چند مرحله ای تبدیل می شوند. این ترجیح همه نخواهد بود، اما یک انتخاب فعال بود که تفاوت زیادی با اصلی دارد.
6 پازل های جدید و تازه
بدون دویدن با حافظه عضلانی
بسیاری از بازی های ترسناک به جای مبارزه بر پازل تکیه می کنند. توانایی شما برای مبارزه با وحشت را از بین ببرید و تنها وسیله حفظ شما اجتناب از آنها است. رسیدگی به پازل ها در حالی که تحت استرس بقا هستید، یکی از پایه های اصلی سایلنت هیل بوده است و ماهیت عجیب و غریب این پازل ها کار را سخت تر می کند.
در حالی که سایلنت هیل 2 دارای پازل هایی بود که کیلومترها منطقی تر از پازل های ارائه شده در نسخه اصلی بود، بازسازی بازسازی خوشبختانه سطح دشواری موجود در سایلنت هیل 2 اصلی را دارد. بسیاری از همان پازل ها وجود دارند، اگرچه بازطراحی شده اند بنابراین نمی توانید از آنها استفاده کنید. پاسخ های ده ساله تعداد زیادی پازل جدید نیز برای تیز نگه داشتن ذهن شما در میان این همه وحشت ایجاد می شود.
5 استفاده از Maps دیگر باعث توقف بازی می شود
حس جهت یابی و زندگی خود را از دست بدهید
نقشههای موجود در Silent Hill 2 اصلی برای این تجربه هستند. با تغییر زوایای دوربین و طراحیهای کابوسآمیز محیطها، پیمایش به خودی خود یک چالش بود. بسیاری از نقشههای کثیف که برداشتید تنها راهنمای شما هستند، اگرچه فقط با کمک یک چراغ قوه قابل مشاهده هستند.
-9.jpg)
مرتبط
8 ترسناک ترین بازی ترسناک با چراغ قوه
در این بازی ها چراغ قوه بهترین دوست انسان است.
این در بازسازی نیز تقریباً مشابه است. با نورپردازی پویاتر و بیدرنگ، استفاده از چراغ قوه برای تجزیه نقشه مفید است، اگرچه یک ضرورت نیست. نکته واقعاً وحشتناک این است که استفاده از نقشه شما دیگر بازی را متوقف نمی کند. جیمز این بار با مهلت بسیار کمی در خطر دائمی است.
4 مبارزه فعال تر
به هر حال چه کسی باید از تخیل خود بترسد؟
در حالی که Resident Evil معمولاً به عنوان پایه و اساس بازی های بقا-ترسناک در نظر گرفته می شود، مبارزه با آن یک پله بالاتر از بسیاری از همتایان خود است. این از روی قصد است، و بنابراین سایلنت هیل همیشه نبرد نسبتا ضعیفی داشته است. با این حال، قهرمانان آن افراد معمولی هستند، آنها باید مانند یک حرفه ای از سلاح گرم استفاده کنند.
این هنوز در ریمیک سایلنت هیل 2 صدق می کند، اگرچه جیمز قطعاً کمی بازتاب بیشتری دارد. هدف او ناپایدار است، تاب هایش سنگین و آموزش ندیده است، با این حال او خیلی بهتر خود را حفظ می کند. او می تواند مسافت زیادی را به راحتی طفره بزند، می تواند در یک لحظه در محل بچرخد، مانند رعد و برق اسلحه ها را عوض کند. دست زدن او ممکن است خاموش باشد، اما او دیگر مجبور نیست از دست دشمنان فرار کند.
3 مدت زمان طولانی تر
چون هشت ساعت تروما کافی نبود
بازیهای ترسناک برای اجرای فشرده تلاش میکنند. شما فقط برای مدتی می توانید به طور موثر ترسیده باشید تا اینکه اثر خود را از دست بدهد. به همین دلیل است که بیشتر بازیهای ترسناکی که بازی میکنید کمتر از ۲۰ ساعت هستند. کلیت سری سایلنت هیل تفاوتی ندارد، چرا که سایلنت هیل 2 اصلی کمتر از 10 ساعت برای متوسط دویدن زمان میبرد.

مرتبط
چه مدت باید هر بازی سایلنت هیل را شکست داد؟
خودتان را بترسانید که چقدر طول میکشد تا تمام ورودیهای سری Silent Hill را تکمیل کنید.
پس بازسازی چطور؟ خوب در سفر خود برای مدرن کردن نسخه اصلی، مقداری طول اضافی نیز اضافه کرد. در واقع آن را تقریبا دو برابر می کند. بازی Silent Hill 2 Remake همه مکانها و ضربات داستانی یکسانی دارد، اما چندین ساعت به زمان پخش آن اضافه میکند. این منجر به سطوح عالی میشود، اگرچه باعث میشود که برخی از لحظات داستانی قویتر احساس کمی داشته باشند.
2 پایان های اضافی
اگر به دنبال دلایل بیشتری برای بازگشت به سایلنت هیل بودید
اگر قبلاً یک بازی Silent Hill را بازی کرده اید، احتمالاً از این واقعیت آگاه خواهید بود که بسیاری از آنها دارای چندین پایان هستند که می توانید به آنها برسید. Silent Hill 2 این سنت را با سه پایانی که میتوانید در اولین اجرای بازی خود دریافت کنید و سه پایان اضافی در اجرای New Game Plus حفظ کرد.
Remake به طور یکسان عمل می کند. سه پایان اصلی، و همان سه پایان اضافی در اجرای New Game Plus. به جز اینکه دو پایان جدید هم خودش اضافه میکند، و برخلاف پایانهای دیگر که نکاتی در مورد چگونگی دستیابی به آنها ارائه میدهند، پایانهای منحصربهفرد Bloober کاملاً به کشف خود شما بستگی دارد. موفق باشید.
1 مقدار زیادی از مجموعه
مدتی بمانید تا هر آنچه سایلنت هیل ارائه می دهد را تحسین کنید
کلکسیون ها یک ایده قدیمی در بازی ها هستند. چگونه زمان بازی را افزایش می دهید و بازیکنان را سرمایه گذاری می کنید؟ آنها را به کاوش کامل در هر منطقه به امید انتخاب یک مجموعه جدید وادار کنید. Silent Hill 2 در واقع هرگز کلکسیونی نداشت، و این زمان اجرا را کوتاه نگه داشت و همه موارد اختیاری معمولاً هدف بیشتری را دنبال می کردند.
با این حال، Silent Hill 2 Remake این را تغییر میدهد. در طول بازی، میتوانید دو مجموعه کلکسیونی پیدا کنید – Glimpses of the Past و Strange Photos. به نظر می رسد اولی بازتاب ماجراجویی اصلی جیمز در سایلنت هیل باشد، در حالی که عکس های عجیب کنایه هایی از زندگی او با مری هستند. هر چند هیچکدام برای پایانهای جدید ضروری نیستند، بنابراین خیالتان راحت باشد که نیازی نیست هر اینچ از سایلنت هیل را برای آنها جستجو کنید.