قوانین رزمی MTG با مبانی تغییر می کند

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
خوراکی های کلیدی
تغییر عمده در قوانین مبارزه در Magic: The Gathering حذف دستور انتساب آسیب، بر استراتژی های مسدود کردن تأثیر می گذارد.
بازیکن تهاجمی اکنون به جای موجود به موجود، به هر مسدود کننده هر طور که دوست دارد آسیب وارد می کند و پویایی قدرت در نبرد را تغییر می دهد.
بازیکنان باید استراتژیهای انسداد و حمله خود را با این تغییر قانون جدید تطبیق دهند.
با Foundations, Magic: The Gathering در حال ایجاد یک تغییر اساسی در قوانین خود در مورد مبارزه است که می تواند مسدود کردن را بسیار ترسناک تر کند.
این یکی از بزرگترین تغییرات در قوانین مجیک برای سالها است و حتی بازیکنان کهنهکار نیز باید از آن استفاده کنند تا غافلگیر نشوند و برخی از بهترین موجودات خود را از دست بدهند.
روی کاغذ، تغییر ساده است: بخش دستور انتساب آسیب از مرحله آسیب رزمی حذف شده است. به عبارت ساده تر، وقتی بیش از یک مخلوق شما را مسدود می کنند، دیگر مسدود کننده های حریف را به ترتیب قرار نمی دهید.
قبلاً، زمانی که مهاجمی را با چندین موجود مسدود میکردید، حریف شما آنها را سفارش میداد و قبل از رفتن به موجودات بعدی، به یکی آسیبهای مرگبار وارد میکرد.
که کاملا حذف شده است. در عوض، بازیکن مهاجم اکنون به سادگی تعیین میکند که چه میزان خسارت به هر مسدودکننده وارد شده است، صرف نظر از اینکه مقدار آن کشنده است یا خیر. لازم نیست یک موجود را بکشید تا بتوانید به موجود بعدی بروید.
شما هنوز باید تمام آسیب های خود را تعیین کنید. اگر موجودی لگدمال داشته باشد، باید قبل از زیر پا گذاشتن و آسیب رساندن به حریف، به اندازه کافی برای کشتن هر موجود اختصاص دهید.
این تغییر به این دلیل است که مسدود کننده ها به طور سنتی تمام قدرت را در مبارزه داشتند، زیرا آنها می دانستند که آسیب سفارش اعمال می شود. این به آنها زمان داد تا موجوداتی را که به آنها نیاز داشتند را از بین ببرند و به راحتی میتوانستند یک حمله را خنثی کنند.
با این تغییر، مهاجمان میتوانند بازیهای ذهنی را با حریف مسدودکننده انجام دهند، بدون اینکه مشخص کنند آسیب به کدام سمت میرود. به عنوان مثال، یک Gigantosaurus که توسط ده 2/2 مسدود می شود، می تواند دقیقاً انتخاب کند که کدام یک از آن 2/2 ذخیره شود و کدام را نجات دهد، یا پنج نفر از آنها را بکشد یا آن را پخش کند و به هر کدام یک آسیب وارد کند.
با مسدود کننده های خود بیشتر مراقب باشید
به این ترتیب، مهاجم میتواند موجودات کلیدی را که حریف امیدوار بود با پرتاب کردن موجودات دیگر به داخل برای جلوگیری از آنها بیرون بیاورد، یا میتوانید با پخش کردن آسیب بیشتر و نکشتن چیزی از محرکهای مرگ ناخوشایند جلوگیری کنید.
اگرچه این یک تغییر قوانین برای یک سناریوی بسیار خاص در Magic است – مهاجمی که توسط چندین موجود مسدود می شود – جریان مبارزه را به شدت تغییر می دهد. اکنون باید در هنگام بلاک کردن مراقب باشید، زیرا حریف شما ممکن است در بازی های شما آسیب ببیند و همچنان شما را به هم بریزد.
کارتهای تهدیدآمیز بیشتر با این قانون جدید مواجه میشوند، زیرا باید توسط چندین موجود مسدود شوند.
Foundations این قانون را به عنوان بخشی از آموزش های Beginner Box خود به بازیکنان جدید آموزش می دهد، به این معنی که بازیکنانی که از Foundations به بعد شروع می کنند احتمالاً از قبل با قوانین جدید آشنا هستند. این بازیکنان کهنه کار هستند که باید قوانین مبارزه خود را قبل از راه اندازی مجموعه در 15 نوامبر بررسی کنند تا مبادا با نقض قوانین گرفتار شوند.
جادو: گردهمایی
Magic: The Gathering (MTG) که توسط ریچارد گارفیلد در سال 1993 ساخته شد، به یکی از بزرگترین بازی های کارتی کلکسیونی رومیزی در جهان تبدیل شده است. بازیکنان با بر عهده گرفتن نقش یک هواپیمای راهانداز، دستههایی از کارت میسازند و با بازیکنان دیگر به نبرد میپردازند. بیش از 100 مجموعه اضافی کارتهای جدیدی را به کتابخانه اضافه کردهاند، در حالی که نام تجاری به بازیهای ویدیویی، کمیک و موارد دیگر گسترش یافته است.
حق امتیاز
جادو: گردهمایی
تاریخ انتشار اصلی
5 آگوست 1993
تعداد بازیکنان
2+
توصیه سنی
13+
طول هر بازی
متغیر
گسترش دهید
خوراکی های کلیدی
-
تغییر عمده در قوانین مبارزه در Magic: The Gathering حذف دستور انتساب آسیب، بر استراتژی های مسدود کردن تأثیر می گذارد.
-
بازیکن تهاجمی اکنون به جای موجود به موجود، به هر مسدود کننده هر طور که دوست دارد آسیب وارد می کند و پویایی قدرت در نبرد را تغییر می دهد.
-
بازیکنان باید استراتژیهای انسداد و حمله خود را با این تغییر قانون جدید تطبیق دهند.
با Foundations, Magic: The Gathering در حال ایجاد یک تغییر اساسی در قوانین خود در مورد مبارزه است که می تواند مسدود کردن را بسیار ترسناک تر کند.
این یکی از بزرگترین تغییرات در قوانین مجیک برای سالها است و حتی بازیکنان کهنهکار نیز باید از آن استفاده کنند تا غافلگیر نشوند و برخی از بهترین موجودات خود را از دست بدهند.
روی کاغذ، تغییر ساده است: بخش دستور انتساب آسیب از مرحله آسیب رزمی حذف شده است. به عبارت ساده تر، وقتی بیش از یک مخلوق شما را مسدود می کنند، دیگر مسدود کننده های حریف را به ترتیب قرار نمی دهید.
قبلاً، زمانی که مهاجمی را با چندین موجود مسدود میکردید، حریف شما آنها را سفارش میداد و قبل از رفتن به موجودات بعدی، به یکی آسیبهای مرگبار وارد میکرد.
که کاملا حذف شده است. در عوض، بازیکن مهاجم اکنون به سادگی تعیین میکند که چه میزان خسارت به هر مسدودکننده وارد شده است، صرف نظر از اینکه مقدار آن کشنده است یا خیر. لازم نیست یک موجود را بکشید تا بتوانید به موجود بعدی بروید.
شما هنوز باید تمام آسیب های خود را تعیین کنید. اگر موجودی لگدمال داشته باشد، باید قبل از زیر پا گذاشتن و آسیب رساندن به حریف، به اندازه کافی برای کشتن هر موجود اختصاص دهید.
این تغییر به این دلیل است که مسدود کننده ها به طور سنتی تمام قدرت را در مبارزه داشتند، زیرا آنها می دانستند که آسیب سفارش اعمال می شود. این به آنها زمان داد تا موجوداتی را که به آنها نیاز داشتند را از بین ببرند و به راحتی میتوانستند یک حمله را خنثی کنند.
با این تغییر، مهاجمان میتوانند بازیهای ذهنی را با حریف مسدودکننده انجام دهند، بدون اینکه مشخص کنند آسیب به کدام سمت میرود. به عنوان مثال، یک Gigantosaurus که توسط ده 2/2 مسدود می شود، می تواند دقیقاً انتخاب کند که کدام یک از آن 2/2 ذخیره شود و کدام را نجات دهد، یا پنج نفر از آنها را بکشد یا آن را پخش کند و به هر کدام یک آسیب وارد کند.
با مسدود کننده های خود بیشتر مراقب باشید
به این ترتیب، مهاجم میتواند موجودات کلیدی را که حریف امیدوار بود با پرتاب کردن موجودات دیگر به داخل برای جلوگیری از آنها بیرون بیاورد، یا میتوانید با پخش کردن آسیب بیشتر و نکشتن چیزی از محرکهای مرگ ناخوشایند جلوگیری کنید.
اگرچه این یک تغییر قوانین برای یک سناریوی بسیار خاص در Magic است – مهاجمی که توسط چندین موجود مسدود می شود – جریان مبارزه را به شدت تغییر می دهد. اکنون باید در هنگام بلاک کردن مراقب باشید، زیرا حریف شما ممکن است در بازی های شما آسیب ببیند و همچنان شما را به هم بریزد.
کارتهای تهدیدآمیز بیشتر با این قانون جدید مواجه میشوند، زیرا باید توسط چندین موجود مسدود شوند.
Foundations این قانون را به عنوان بخشی از آموزش های Beginner Box خود به بازیکنان جدید آموزش می دهد، به این معنی که بازیکنانی که از Foundations به بعد شروع می کنند احتمالاً از قبل با قوانین جدید آشنا هستند. این بازیکنان کهنه کار هستند که باید قوانین مبارزه خود را قبل از راه اندازی مجموعه در 15 نوامبر بررسی کنند تا مبادا با نقض قوانین گرفتار شوند.