برنامه نویسی

یک بازی ساده ترمینال تیک تاک پا

Summarize this content to 400 words in Persian Lang https://github.com/SidertheCoder/Python-Git-Repository/blob/main/TTT.py

من در حال حاضر در حال گذراندن یک دوره علوم کامپیوتر در Codecademy.com هستم و باید یک بازی پایانی برای پروژه نمونه کار خود بسازم، بنابراین تصمیم گرفتم یک بازی از Tic Tac Toe بسازم.

در کد خود من برای اولین بار یک فرهنگ لغت ایجاد کردم که در هر جعبه از تخته تیک تاک انگشت پا چه چیزی وجود دارد و با استفاده از این واقعیت که [ ] در یک لیست زمانی که در ترمینال چاپ می شود مانند یک جعبه به نظر می رسد. سپس از آن دیکشنری در تابع create_grid استفاده می‌کنم تا برد را همانطور که هست ارائه کنم. سپس کلاسی به نام Player ساختم که نام 2 بازیکن را دریافت می کند و همچنین بررسی می کند که چه کسی اول بر اساس یک رول تصادفی بین 1 و 6 می رود. که بررسی می کند که آیا هر یک از 8 ترکیب برنده در شبکه ظاهر می شود یا خیر. در نهایت تعریفی برای مقداردهی اولیه بازی و همه توابع قبلی پخش می‌شود و بازیکنان تکرار می‌کنند که X یا O آنها را انتخاب می‌کنند تا زمانی که تخته پر شود یا ترکیبی برنده پیدا شود و اعلامیه برنده را چاپ کند.

من هنوز با پایتون کاملاً تازه کار هستم، بنابراین می‌دانم که باید بیشتر از نظرات استفاده می‌کردم، به یاد می‌آورم که بیشتر کامنت می‌کردم و می‌توانستم آن را تمیزتر جلوه دهم، اما قصد دارم به کار ادامه دهم تا بتوانم آن کارها را بهتر انجام دهم. هر گونه راهنمایی یا توصیه همیشه قدردانی می شود و از خواندن شما متشکرم.

https://github.com/SidertheCoder/Python-Git-Repository/blob/main/TTT.py

من در حال حاضر در حال گذراندن یک دوره علوم کامپیوتر در Codecademy.com هستم و باید یک بازی پایانی برای پروژه نمونه کار خود بسازم، بنابراین تصمیم گرفتم یک بازی از Tic Tac Toe بسازم.

توضیحات تصویر

در کد خود من برای اولین بار یک فرهنگ لغت ایجاد کردم که در هر جعبه از تخته تیک تاک انگشت پا چه چیزی وجود دارد و با استفاده از این واقعیت که [ ] در یک لیست زمانی که در ترمینال چاپ می شود مانند یک جعبه به نظر می رسد. سپس از آن دیکشنری در تابع create_grid استفاده می‌کنم تا برد را همانطور که هست ارائه کنم. سپس کلاسی به نام Player ساختم که نام 2 بازیکن را دریافت می کند و همچنین بررسی می کند که چه کسی اول بر اساس یک رول تصادفی بین 1 و 6 می رود. که بررسی می کند که آیا هر یک از 8 ترکیب برنده در شبکه ظاهر می شود یا خیر. در نهایت تعریفی برای مقداردهی اولیه بازی و همه توابع قبلی پخش می‌شود و بازیکنان تکرار می‌کنند که X یا O آنها را انتخاب می‌کنند تا زمانی که تخته پر شود یا ترکیبی برنده پیدا شود و اعلامیه برنده را چاپ کند.

من هنوز با پایتون کاملاً تازه کار هستم، بنابراین می‌دانم که باید بیشتر از نظرات استفاده می‌کردم، به یاد می‌آورم که بیشتر کامنت می‌کردم و می‌توانستم آن را تمیزتر جلوه دهم، اما قصد دارم به کار ادامه دهم تا بتوانم آن کارها را بهتر انجام دهم. هر گونه راهنمایی یا توصیه همیشه قدردانی می شود و از خواندن شما متشکرم.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا