خالق سطح مخفی می گوید که قسمت کنکورد پتانسیل های جهان را به نمایش خواهد گذاشت

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
خوراکی های کلیدی
مجموعه گلچین کنکورد قرار است اپیزودی داشته باشد که از تنظیمات کنکورد استفاده می کند.
تیم میلر خالق سریال از ساخت این قسمت پشیمان نیست.
میلر میگوید استودیو فایروالک بهطور باورنکردنی سرمایهگذاری و با استعداد بود.
پس از تعطیلی استودیو فایروالک توسط سونی، کنکورد رسماً در آب مرده است. این بازی گران قیمت و پرمخاطب با سرویس زنده در نهایت یک شکست بود و تنها دو هفته پس از دو رقمی شدن تعداد بازیکنان فعال، خاموش شد. بازار سختی بود برای راهاندازی یک شوتر قهرمان پول به بازی، و اعداد فروش در نهایت این را منعکس کردند.
یکی از جنبههای جالبتر میراث کنکورد این است که جهان بازی محیطی برای یکی از قسمتهای مجموعه انیمیشن انیمیشن Secret Level است که همکاری بین استودیوی Blur's Tim Miller و Amazon MGM Studios است. هر قسمت از Secret Level در دنیای بازی ویدیویی متفاوتی از جمله Armored Core، The Outer Worlds و Spelunky میگذرد. کنکورد انتخاب جالبی بود با توجه به اینکه بازی هنوز در زمان ساخت اپیزود منتشر نشده بود.
قسمت کنکور
در مورد اینکه آیا این قسمت پس از تعطیلی Concord پخش خواهد شد تردیدهایی وجود داشت، اما در نهایت، افراد زیادی برای ساخت اپیزود تلاش کردند و هیچ معنایی وجود ندارد که بگذاریم آن به رسانه گمشده تبدیل شود. تیم میلر خالق Secret Level چیزی جز چیزهای مثبت در مورد استودیو فایروالک، کنکورد و اپیزودی که با هم خلق کردند، ندارد.
میلر در مصاحبه با رولینگ استون به شکست کنکورد اشاره کرد. میلر میگوید: «هیچ گروهی از توسعهدهندگان خوبتر و سرمایهگذاریشدهتر از تیم Concord وجود نداشت. “راستش نمیفهمم که چرا کار نکرد. میدانم که آنها تلاش میکردند تا بهترین کار ممکن را انجام دهند، و آنها گروهی از هنرمندان با استعداد بودند، بنابراین من از این بابت احساس وحشتناکی میکنم.”
“من احساس بدی ندارم که بخشی از نمایش است، زیرا فکر میکنم این قسمتی است که واقعاً خوب ظاهر شد و میتوانید پتانسیل این دنیا و شخصیتها را ببینید. اگر بقایای آن محصول باقی مانده باشد، امیدوارم توسعه دهندگان احساس می کنند که به نوعی ارزش خون، عرق و اشکی که در آن ریخته اند را دارد.» میلر در پایان می گوید.
میلر همچنین به نکته برجسته دیگری اشاره می کند. اگرچه کنکورد “مرده” است، اما سریال هایی مانند Mega-Man (2018) و Unreal Tournament (2007) هیچ بازی آینده ای ندارند، به این معنی که آنها نیز به نوعی “مرده” هستند.
Concord یک FPS آینده از استودیوی Firewalk، بخشی از خانواده PlayStation Studios است. عنوانی چند نفره PvP است که قرار است در سال 2024 برای PS5 و PC عرضه شود.
پس از تعطیلی استودیو فایروالک توسط سونی، کنکورد رسماً در آب مرده است. این بازی گران قیمت و پرمخاطب با سرویس زنده در نهایت یک شکست بود و تنها دو هفته پس از دو رقمی شدن تعداد بازیکنان فعال، خاموش شد. بازار سختی بود برای راهاندازی یک شوتر قهرمان پول به بازی، و اعداد فروش در نهایت این را منعکس کردند.
یکی از جنبههای جالبتر میراث کنکورد این است که جهان بازی محیطی برای یکی از قسمتهای مجموعه انیمیشن انیمیشن Secret Level است که همکاری بین استودیوی Blur's Tim Miller و Amazon MGM Studios است. هر قسمت از Secret Level در دنیای بازی ویدیویی متفاوتی از جمله Armored Core، The Outer Worlds و Spelunky میگذرد. کنکورد انتخاب جالبی بود با توجه به اینکه بازی هنوز در زمان ساخت اپیزود منتشر نشده بود.
قسمت کنکور
در مورد اینکه آیا این قسمت پس از تعطیلی Concord پخش خواهد شد تردیدهایی وجود داشت، اما در نهایت، افراد زیادی برای ساخت اپیزود تلاش کردند و هیچ معنایی وجود ندارد که بگذاریم آن به رسانه گمشده تبدیل شود. تیم میلر خالق Secret Level چیزی جز چیزهای مثبت در مورد استودیو فایروالک، کنکورد و اپیزودی که با هم خلق کردند، ندارد.
میلر در مصاحبه با رولینگ استون به شکست کنکورد اشاره کرد. میلر میگوید: «هیچ گروهی از توسعهدهندگان خوبتر و سرمایهگذاریشدهتر از تیم Concord وجود نداشت. “راستش نمیفهمم که چرا کار نکرد. میدانم که آنها تلاش میکردند تا بهترین کار ممکن را انجام دهند، و آنها گروهی از هنرمندان با استعداد بودند، بنابراین من از این بابت احساس وحشتناکی میکنم.”
“من احساس بدی ندارم که بخشی از نمایش است، زیرا فکر میکنم این قسمتی است که واقعاً خوب ظاهر شد و میتوانید پتانسیل این دنیا و شخصیتها را ببینید. اگر بقایای آن محصول باقی مانده باشد، امیدوارم توسعه دهندگان احساس می کنند که به نوعی ارزش خون، عرق و اشکی که در آن ریخته اند را دارد.» میلر در پایان می گوید.
میلر همچنین به نکته برجسته دیگری اشاره می کند. اگرچه کنکورد “مرده” است، اما سریال هایی مانند Mega-Man (2018) و Unreal Tournament (2007) هیچ بازی آینده ای ندارند، به این معنی که آنها نیز به نوعی “مرده” هستند.

Concord یک FPS آینده از استودیوی Firewalk، بخشی از خانواده PlayStation Studios است. عنوانی چند نفره PvP است که قرار است در سال 2024 برای PS5 و PC عرضه شود.